आस्मो (1-9) रश

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इश्लादेन (अस्मो का पहला द्वीप)

इस द्वीप को सफलतापूर्वक और तेजी से पार करने के लिए एक डुओ/ट्रियो की आवश्यकता है। अकेले के रूप में पार करना आपके लिए काफी भाग्य की बात होगी (ड्रोप को प्राप्त करने के लिए डुओ के पास पहुंचना और यह सुनिश्चित करना कि दुश्मन के पास वास्तव में ड्रोप है) और पैसे की सटीक गणना (बैंडेज, पोटियंस, बैंकों) की आवश्यकता होती है। डुओ बिना इन सभी झंझटों के चलता है, जो लगभग आधे घंटे का समय बचाता है।

संपर्क खिलाड़ियों के लिए बैंडेज और पोटियंस खरीदना जीवनदायिनी है (एकमात्र चरण जब पोटियंस एक महत्वपूर्ण लाभ देते हैं)। जादुई खिलाड़ियों के लिए मैनापोशन खरीदना आवश्यक है।

आपके पार होने की मुख्य मील के पत्थर हैं - कुछ प्रारंभिक क्वेस्ट पूरे करना (दद्जर तक पहुँचें, खरगोशों को मारें, दूसरे दद्जर तक पहुँचें, कीड़े मारें) और नतीजतन आप लगभग 3 स्तर प्राप्त करते हैं और पास के शहर में दौड़ते हैं, जहाँ आपको स्किल्स खरीदने और कहानी के क्वेस्ट पूरे करने चाहिए।

प्रारंभिक कहानी के क्वेस्ट्स में थैले इकट्ठा करना, एकत्रकों को मारना और एक लड़की को खोजना शामिल है जिसे एक जादुई ने जादू किया था। इस प्रक्रिया के दौरान, आप एक झील के चारों ओर दौड़ेंगे, जिसके बीच में एक नामांकित दुश्मन है।

बिज़ोन उर्फ हल्किंग पेल्लेरू

प्रारंभिक सामान को इकट्ठा करना, जिसमें सबसे प्रारंभिक मैनास्टोन समाहित किया जा सकता है, से लीड लेना और तेजी से स्तर बढ़ाना बहुत आसान होता है। (मैनास्टोन हाईट ब्यूटर्स + मपी मैजर्स के लिए)

संग्रहकर्ताओं पर विजय प्राप्त करने के बाद और लड़की को बचाने के बाद, आपको थोड़ी बेहतर बंदूक मिलती है।

मैज किताबें पहनते हैं, योद्धागण और स्काउट्स तलवारें, और चिकित्सक क्लब। स्काउट के लिए चाकू अभी किम्निचित है, जैसे योद्धागण के लिए क्लब। ढाल केवल योद्धागण द्वारा पहनी जा सकती है। सफेद ढाल का उपयोग सिर्फ मैनास्टोन के स्लॉट के रूप में होता है।

आप सामान्य दुश्मन की ओर बढ़ते हैं जो जंगल में थोड़े बेहतर हैं। वह जादुई के पास है, इसलिए लड़की को बचाने के बाद, उसे मार सकते हैं और वापस गाँव में लौट सकते हैं, और वहां से किले में उड़कर जा सकते हैं।

हम्सटर उर्फ हैमर हूफ डुरिन

दुश्मन 5 स्तर के योद्धा द्वारा अकेला मारा जाता है।

इसके बाद, आप किले के मिशन और कुछ गहनों के क्वेस्ट्स (अंगूठी और हार) को पार करते हैं। क्वेस्ट्स के दौरान, आपको असामान्य रूप से एक कब्रिस्तान से गुजरना पड़ेगा, जहां एक नामांकित भूत निवास करता है।

भूत उर्फ शापित केबरुन।

नोट: इसके पास कई दुश्मनों का समूह है। (दुर्भाग्यवश कोई स्क्रीन नहीं है, यह सभी कब्रिस्तान के भूतों की तरह दिखता है, लेकिन थोड़ा बड़ा आकार में)

किले की कहानी पूरी करने के बाद, आपको 8 स्तर प्राप्त होंगे। यदि आप हरी कवच प्राप्त करना चाहते हैं, तो 9 स्तर के दुश्मनों की ओर जा रहे हैं, यदि आपको सिक्के चाहिए, तो भूत का पीछा करें। हालांकि स्तर को पार करना किसी भी तरह से किया जा सकता है, यह बहुत तेजी से होता है।

9 स्तर प्राप्त करने के बाद, आप तुरंत प्रोफेशनल के लिए कहानी को पार करने के लिए भागते हैं और 10 स्तर प्राप्त करते हैं।

अंतिम मिशन, जिसे एबिस्स के दरवाजों को नष्ट करने की आवश्यकता होती है, आप बाद में छिपी पुस्तकालय में प्रवेश खो लेंगे, जिसके बिना आप एबिस्स के कहानियों को पार नहीं कर सकते।