Asmo (1-9) Rush
Ishladen (Asmó első szigete)
Ehhez a szigethez való sikeres és gyors átjutáshoz duóra/háromra van szükség. Az egyedüli átjutás jelentős szerencsét igényel (időben odaérni, hogy elhozni a droppot a duótól, és hogy a mobnak egyáltalán legyen droppja) és a pénz pontos kiszámítását (kötések, pótok, üvegek). Duónál mindez a nehézség nélkül megoldható, ami körülbelül fél órát spórol.
A kontaktok számára létfontosságú kötéseket és pótokat vásárolni (ez az egyetlen szakasz, amikor a pótok jelentős előnyöket nyújtanak). A mágusok számára létfontosságú a manapótló vásárlása.
A végigjárás fő mérföldkövei a következő feladatok teljesítése - néhány kezdeti küldetés elvégzése (eljutni a banditához, megölni a nyulakat, eljutni a második banditához, megölni a bogarakat), ennek eredményeként majdnem 3. szintet kapsz, és futsz a közeli városba, ahol meg kell vásárolnod a képességeket és el kell végezned a fő küldetéseket.
A kezdeti fő küldetések a zsákok összegyűjtéséről, gyűjtögetők megöléséről és egy lány kereséséről szólnak, akit egy boszorkány varázsolt el. A küldetések teljesítése közben a tó körül fogsz futni, amelynek közepén egy néven nevezett mob legel.
Bizon aka Hulking Pelleru
A kezdeti felszerelések gyűjtése, amelyekbe bele lehet rakni a legelső mana köveket, jelentősen megkönnyíti és felgyorsítja a fejlődést. (mana kövek HP a kontaktoknak + MP a mágusoknak)
A gyűjtögetők legyőzése és a lány megmentése után egy kicsit jobb fegyvert kapsz.
A mágusok könyveket használnak, a harcosok és a cselekvők kardokat, az orvosok buzogányokat. A cselekvő számára a kés eddig haszontalan, ahogy a harcos számára is a buzogány. A pajzsot csak a harcos viselheti. A fehér pajzs haszna csak annyi, mint egy slot mana kőnek.
Összességében mész egy még erősebb néven nevezett mobra az erdőben. Ő a boszorkány mellett található, ezért a lány megmentése után le tudod farmolni, majd visszatérsz a faluba, innen pedig repüléssel a várba.
Tengerimalac aka Hammer Hoof Durin
A mob szóló 5. szintű harcossal legyőzhető.
Ezután áthaladsz a vár küldetésein és néhány ékszer küldetésen (gyűrű és nyaklánc). A küldetések teljesítése során elkerülhetetlenül át kell haladnod egy temetőn, ahol egy néven nevezett szellem lakik.
Szellem aka Cursed Kberun.
Megjegyzés: mellette rengeteg mob aggódik. (sajnos nincs fénykép, úgy néz ki, mint minden szellem a temetőben, de egy kicsit nagyobb)
A vár küldetéseinek teljesítése után 8. szintet kapsz. Ha zöld páncélt akarsz megszerezni, menj 9. szintű mobokhoz, ha érmékre van szükséged, figyeld a szellemet. Viszont a szintet bármilyen módon meg lehet szerezni, ez nagyon gyorsan megy.
Ha 9. szintet kaptál, azonnal futsz a szakmai küldetésre, és megkapod a 10. szintet.
Az utolsó küldetés, amely a mély szakadék kapuinak megsemmisítését igényli, később megnyitja számodra a titkos könyvtárhoz vezető utat, amelyen belépés nélküli nem lehet áthaladni a mély történeteken.