Das B&D Game Fest 2026 findet am 6. und 7. Juni im Institut für Wirtschaft und Design statt.
Das Business und Design Institut B&D hat die Rückkehr des jährlichen Festivals für Videospiele und Spielkultur, B&D GAME FEST, angekündigt. Am 6. und 7. Juni können Studenten, Entwickler und einfach nur Gäste persönlich mit den Marktführern in Kontakt treten: von HR-Direktoren bis hin zu Top-Bloggern.
Das Festival wird bereits zum sechsten Mal stattfinden und wird in diesem Jahr erneut frische Talente präsentieren sowie Kontakte zwischen Unternehmen, Experten und denen, die sich für den Einstieg in die Branche ausbilden, knüpfen.
Programm für den ersten Tag, 6. Juni:
13:00 | Podiumsdiskussion „GameDev 2026: Wer wird vom Markt benötigt, was sollten Hochschulen tun?“ — das wichtigste Gespräch über Fachkräfte. Teilnehmer: Sergey Volkov (Studio „MGLA“), Alexander Vetushinskiy (B&D), Denis Pozdnyakov (HSE), Maria Kochakova (Spiele-Autorin, „Narratorika“). Moderator — Alexey Drokanov (VK Education). Es wird diskutiert, wie Hochschulen aufhören können, „falsche“ Dinge zu lehren und Studenten helfen, gefragte Spezialisten zu werden.
15:00 | Diskussion „Wer bewirbt heute Spiele: Medien, Blogger oder Marketing“ mit Hamroz Davlatov (IGM), Anastasia Egorova („Fogame“), Ivan Sidorенко (Astrum Entertainment), Alexander Artemov („Navigator der Spielewelt“). Sie erfahren, wie Sie ohne ein Millionenbudget in die Spitze gelangen können.
17:00 | Pitching von studentischen Spielen vor Top-Experten von VK Play (Alexander Egorov, Andrey Karelin), VK Education (Alexey Drokanov), Take Top Entertainment (Denis Sandakov) und APRIORI (Alexander Sharov).
Den ganzen Tag über können im Foyer verschiedene Projekte von B&D-Studierenden gesehen werden. Von den ersten Prototypen bis hin zu fast fertigen Releases. Es kann gespielt, mit den Autoren gesprochen und nach Talenten für eigene Studios gesucht werden.
Programm für den zweiten Tag, 7. Juni:
13:00 | HR-Session von Astrum Entertainment „Vom Lebenslauf zum Traumjob-Angebot“ — ein exklusiver Workshop vom HR-Team des führenden Publishers. Marina Rivkin und Ekaterina Zaikina analysieren an realen Fällen, wie man den Weg vom Bewerbungsschreiben zum Jobangebot meistert. Welche Fehler machen 90% der Bewerber? Wie gestaltet man ein Portfolio, damit man bemerkt wird? Das Haupt-Highlight: eine Live-Analyse der Lebensläufe und Portfolios der Teilnehmer — man kann sein eigenes mitbringen und ehrliches Feedback von Profis erhalten.
15:30 | Offene Konsultationen zu Spielprojekten — ein Format, das allen Festivalbesuchern ermöglicht, das Potenzial ihres Projekts zu erfahren. Interessierte müssen lediglich zu einem der Experten (in der Reihenfolge des Eintreffens) gehen und ihr Projekt auf ihrem Laptop zeigen, wonach sie ehrliches Feedback erhalten. Zu denjenigen, die helfen, das Spieldesign, die Monetarisierung oder die Präsentation zu optimieren, gehören: Danila Kamenev (Indie Go), Vasily Skobeleva (Narratorika), Andrey Karelin (VK Play), Vladimir Agarev (JayJoy), Alexander Krylov (multidisziplinärer Künstler).
17:00 | Pitching der Gewinner von gamejam.moscow(http://геймджем.москва) und Preisverleihung mit dem Blogger Alexey LUTZAI, dem Studio perelesoq und anderen Experten.
Wichtige Partner des Festivals: VK Play, APRIORI, Astrum Entertainment, „Fogame“, „MGLA“, Indie Go, „Igromania“, IGM, „Navigator der Spielewelt“, perelesoq, KUPIKOD, Bombora und andere.
Das Festival findet im Institut B&D, Moskau, U-Bahn-Station Prospekt Mira, Protopopovsky-Gasse, 9s1; 6–7 Juni 2026 statt.
Der Eintritt ist kostenlos, jedoch ist eine vorherige Registrierung erforderlich. Alle Details auf der Website.