B&D Game Fest 2026 si terrà il 6 e 7 giugno presso l'Istituto di Business e Design

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L'Istituto di Business e Design B&D ha annunciato il ritorno del festival annuale dei videogiochi e della cultura ludica B&D GAME FEST. Il 6 e 7 giugno, studenti, sviluppatori e semplici visitatori potranno incontrare di persona i leader del settore: dai direttori HR ai top blogger.

Il festival si svolgerà per la sesta volta e quest'anno mostrerà nuovamente nuovi talenti, oltre a facilitare il networking tra aziende, esperti e coloro che stanno appena iniziando a formarsi per entrare nell'industria.

Programma per il primo giorno, 6 giugno:

13:00 | Panel discussion “GameDev 2026: di chi ha bisogno il mercato, cosa devono fare le università?” — la conversazione più importante sulle risorse umane. Partecipanti: Sergey Volkov (studio “MGLA”), Alexander Vetushinsky (B&D), Denis Pozdnyakov (NIU HSE), Maria Kochakova (sceneggiatrice di giochi, “Narratorika”). Moderatore — Alexey Dro konov (VK Education). Si discuterà di come le università possano smettere di formare “professionisti non richiesti” e aiutare gli studenti a diventare specialisti richiesti.

15:00 | Discussione “Chi promuove i giochi oggi: media, blogger o marketing” con Hamroz Davlatov (IGM), Anastasia Egorova (“Fogame”), Ivan Sidenko (Astrum Entertainment), Alexander Artemov (“Navigator del mondo dei giochi”). Scoprirete come entrare nella top senza un budget milionario.

17:00 | Pitching dei giochi studenteschi davanti ai top esperti di VK Play (Alexander Egorov, Andrey Karelin), VK Education (Alexey Dro konov), Take Top Entertainment (Denis Sandakov) e APRIORI (Alexander Sharov).

Inoltre, durante tutta la giornata nel foyer saranno esposti vari progetti realizzati dagli studenti di B&D. Dai primi prototipi a quasi pronti rilasci. È possibile giocare, interagire con gli autori e cercare talenti per i propri studi.

Programma per il secondo giorno, 7 giugno:

13:00 | HR-session di Astrum Entertainment “Da CV a offerta di lavoro dei sogni” — masterclass esclusiva del team HR del principale publisher. Marina Rivkin e Ekaterina Zaikina analizzeranno casi reali su come passare dalla candidatura all'offerta di lavoro. Quali errori commettono il 90% dei candidati? Come strutturare un portfolio per farsi notare? Il punto forte: analisi dal vivo del CV e del portfolio dei partecipanti — si può portare il proprio e ricevere un feedback onesto dai professionisti.

15:30 | Consultazioni aperte sui progetti di gioco — un formato che consentirà a tutti i partecipanti al festival di comprendere il potenziale del loro progetto. Gli interessati possono avvicinarsi a uno qualsiasi degli esperti (in ordine di arrivo) e mostrare il proprio progetto sul laptop, dopo di che riceveranno un feedback sincero. Tra coloro che aiuteranno a perfezionare il game design, la monetizzazione o l'approccio ci sono: Danila Kamenev (Indie Go), Vasily Skobeleven (Narratorika), Andrey Karelin (VK Play), Vladimir Agarev (JayJoy), Alexander Krylov (artista multidisciplinare).

17:00 | Pitching dei vincitori di gamejam.moscow (http://геймджем.москва) e premiazione con la partecipazione del blogger Alexey Lutsay, dello studio perelesoq e altri esperti.

Partner chiave del festival: VK Play, APRIORI, Astrum Entertainment, “Fogame”, “MGLA”, Indie Go, “Igromania”, IGM, “Navigator del mondo dei giochi”, perelesoq, KUPIKOD, Bombora e altri.


Il festival si svolgerà presso l'Istituto B&D, Mosca, m. Prospekt Mira, Protopopovsky Lane, 9s1; 6–7 giugno 2026.

L'ingresso è gratuito, ma è necessaria la registrazione anticipata. Tutti i dettagli sul sito.