A B&D Game Fest 2026. június 6-án és 7-én kerül megrendezésre az Üzleti és Formatervezési Intézetben
A B&D Üzleti és Tervezési Intézet bejelentette a B&D GAME FEST videojáték- és játék kultúra éves fesztiváljának visszatérését. Június 6-án és 7-én a hallgatók, fejlesztők és egyszerű látogatók személyesen találkozhatnak a piaci vezetőkkel: HR-igazgatóktól a top bloggerig.
A fesztivál már hatodik alkalommal kerül megrendezésre, és idén újra friss tehetségeket mutat be, valamint segít kapcsolatokat építeni a cégek, szakértők és azok között, akik éppen az iparba való belépésre készülnek.
Program az első napon, június 6-án:
13:00 | Panelbeszélgetés „Játékfejlesztés 2026: kire van szükség a piacon, mit tegyenek az egyetemek?” — a legfontosabb beszélgetés a munkaerőről. Résztvevők: Szergej Volkov (MGLA stúdió), Alexander Vetushinsky (B&D), Denis Pozdnyakov (NYU HSE), Maria Kochakova (játék forgatókönyvíró, „Narratorika”). Moderátor — Alexey Drokonov (VK Education). Megvitatják, hogyan tudják az egyetemek abbahagyni az „elengedett” tanítást, és segítsek a hallgatóknak keresett szakemberekké válni.
15:00 | Beszélgetés „Ki népszerűsíti ma a játékokat: média, bloggerek vagy marketing” Hamroz Davlatovval (IGM), Anastasia Egorovával („Fogame”), Ivan Sidorenkóval (Astrum Entertainment), Alexander Artemovval („Játékvilág Navigátor”). Megtudhatja, hogyan lehet a toplista élére kerülni milliós költségvetés nélkül.
17:00 | Hallgatói játékok pitchingje a VK Play (Alexander Egorov, Andrey Karelin), VK Education (Alexey Drokonov), Take Top Entertainment (Denis Sandakov) és APRIORI (Alexander Sharov) vezető szakértői előtt.
Ezen kívül egész nap a előcsarnokban különböző projekteket láthatnak a B&D hallgatóitól. Az első prototípusoktól a majdnem kész kiadásokig. Játszani lehet, kommunikálni a szerzőkkel és tehetségeket keresni saját stúdióiknak.
Program a második napon, június 7-én:
13:00 | HR-sesszió Astrum Entertainment „Az önéletrajztól az álomajánlatig” — exkluzív mesterkurzus a piacvezető kiadó HR-csapatától. Marina Rivkin és Ekaterina Zaikina valódi eseteken keresztül elemzi, hogyan juthat el az érdeklődőkből ajánlatig. Milyen hibákat követnek el a jelöltek 90%-a? Hogyan formázzuk meg a portfóliót, hogy észrevegyenek minket? A fő attrakció: a résztvevők önéletrajzának és portfóliójának élő elemzése — hozhatja a sajátját, és valós visszajelzést kaphat a szakemberektől.
15:30 | Nyílt konzultációk a játékprojektekhez — olyan formátum, amely lehetővé teszi a fesztivál minden látogatója számára, hogy megismerje projektje potenciálját. Az érdeklődőknek csak annyit kell tennie, hogy odamennek bármelyik szakértőhöz (sorban állva), bemutatják a projektjüket a laptopon, majd valós visszajelzést kapnak. Azok, akik segítenek javítani a játékterven, monetizáción vagy bemutatón: Danila Kamenev (Indie Go), Vasily Skobeleva (Narratorika), Andrey Karelin (VK Play), Vladimir Agarev (JayJoy), Alexander Krylov (multidiszciplináris művész).
17:00 | A gaimdzsem.moscow győzteseinek pitchingje(http://геймджем.москва) és díjkiosztó a blogger Alexey Lutsaya, a perelesoq stúdió és más szakértők részvételével.
A fesztivál kulcsfontosságú partnerei: VK Play, APRIORI, Astrum Entertainment, „Fogame”, „MGLA”, Indie Go, „Játékmania”, IGM, „Játékvilág Navigátor”, perelesoq, KUPIKOD, Bombora és mások.
A fesztivál a B&D Intézetben kerül megrendezésre, Moszkvában, M. Prospekt Mira, Protopopovsky lane, 9с1; 2026. június 6–7.
A belépés ingyenes, de előzetes regisztráció szükséges. Minden részlet a weboldalon.