B&D Oyun Festivali 2026, 6 ve 7 Haziran'da İş ve Tasarım Enstitüsü'nde gerçekleşecek

content auto translated from {from}

B&D İşletme ve Tasarım Enstitüsü, B&D OYUN FESTİVALİ'nin yıllık oyun ve oyun kültürü festivalinin geri dönüşünü duyurdu. 6 ve 7 Haziran'da öğrenciler, geliştiriciler ve sadece alanın misafirleri pazarın liderleri ile yüz yüze görüşme fırsatına sahip olacak: İK direktörlerinden üst düzey bloggerlara kadar.

Festival altıncı kez gerçekleştirilecek ve bu yıl yeni yetenekleri sergileyecek ve şirketler, uzmanlar ve sektöre giriş yapmak isteyenlere bağlantılar kurmayı sağlayacak.

İlk gün programı, 6 Haziran:

13:00 | Panel Tartışması “Oyun Geliştirme 2026: Pazarın neye ihtiyacı var, üniversiteler ne yapmalı?” — kadrolar hakkında en önemli konuşma. Katılımcılar: Sergey Volkov (MGLA stüdyosu), Alexander Vetushinsky (B&D), Denis Pozdnyakov (HSE), Maria Kochakova (oyun senaristi, “Narratorika”). Modatör — Alexey Drokanov (VK Eğitim). Üniversitelerin “yanlış” eğitimi nasıl bırakacağını ve öğrencilerin nasıl talep edilen uzmanlar haline geleceğini tartışacaklar.

15:00 | “Bugün oyunları kim tanıtıyor: medya, bloggerlar yoksa pazarlama?” tartışması, Hamroz Davlatov (IGM), Anastasia Egorova (“Fogame”), Ivan Sidorenko (Astrum Entertainment), Alexander Artemov (“Oyun Dünyası Rehberi”) ile birlikte. Milyon dolarlık bir bütçe olmadan nasıl zirveye çıkılacağını öğreneceksiniz.

17:00 | Öğrenci oyunlarının pitch sunumu VK Play’in üst düzey uzmanları (Alexander Egorov, Andrey Karel`, VK Education (Alexey Drokanov), Take Top Entertainment (Denis Sandakov) ve APRIORI (Alexander Sharov) önünde.

Ayrıca tüm gün fuaye alanında B&D öğrencileri tarafından yapılmış çeşitli projeler görülebilecek. İlk prototiplerden neredeyse bitmiş sürümlere kadar. Oynayabilir, yazarlarla iletişim kurabilir ve stüdyolarınız için yetenek arayabilirsiniz.

İkinci gün programı, 7 Haziran:

13:00 | Astrum Entertainment’in “Özgeçmişten hayalindeki teklifine” - lider yayımcıdan özel bir masterclass. Marina Rivkin ve Ekaterina Zaikina, gerçek vakalar üzerinden başvuru yapmaktan iş teklifine kadar nasıl ilerleyeceğinizi anlatacak. Adayların %90’ının yaptığı hatalar neler? Sizleri dikkate alacak şekilde portföyünüzü nasıl oluşturmalısınız? Ana özellik: katılımcıların özgeçmişleri ve portföyleri üzerinde canlı değerlendirme — kendi özgeçmişinizi getirebilir ve profesyonellerden dürüst geri bildirim alabilirsiniz.

15:30 | Oyun projeleri için açık danışmanlıklar — festivalin tüm konuklarına projelerinin potansiyelini öğrenme fırsatı verecek bir format. İsteyenler, sırasıyla herhangi bir uzmanla görüşmek ve projelerini dizüstü bilgisayarlarında göstermek için yaklaşabilir, ardından dürüst geri bildirim alabilirler. Oyun tasarımı, monetizasyon veya sunum hakkında bilgi düzeltmenize yardımcı olacaklar arasında: Danila Kamenev (Indie Go), Vasily Skobelev (Narratorika), Andrey Karel` (VK Play), Vladimir Agarev (JayJoy), Alexander Krylov (çok disiplinli sanatçı).

17:00 | gamerjam.moscow kazananlarının pitch sunumu (http://геймджем.москва) ve blogger Alexey Lutsay, perelesoq stüdyosu ve diğer uzmanların katılımıyla ödül töreni.

Festivalin ana ortakları: VK Play, APRIORI, Astrum Entertainment, “Fogame”, “MGLA”, Indie Go, “Oyunmania”, IGM, “Oyun Dünyası Rehberi”, perelesoq, KUPIKOD, Bombora ve diğerleri.


Festival, B&D Enstitüsü'nde, Moskova, Mira Caddesi metro istasyonu, Protopopovsky Sokak, 9s1; 6-7 Haziran 2026

Giriş ücretsiz, ancak önceden kayıt gereklidir. Tüm detaylar web sitesinde.