B&D Game Fest 2026 järjestetään 6. ja 7. kesäkuuta Liiketoiminta- ja muotoiluinstituutissa
B&D:n liiketoiminta- ja suunnitteluinstituutti on ilmoittanut vuosittaisen B&D GAME FEST -videopelifestivaalin ja pelikulttuurin paluusta. 6. ja 7. kesäkuuta opiskelijat, kehittäjät ja yksinkertaisesti kaikki alueelle tulevat vieraat voivat tavata alan johtajia henkilökohtaisesti: HR-johtajista huippubloggaajiin.
Festivaali järjestetään jo kuudetta kertaa, ja tänä vuonna se tuo jälleen esiin tuoreita lahjakkuuksia sekä edistää verkostoitumista yritysten, asiantuntijoiden ja niiden kesken, jotka vasta aloittavat opintonsa pelialalla.
Ohjelma ensimmäiselle päivälle, 6. kesäkuuta:
13:00 | Paneelikeskustelu "Peli-alan tulevaisuus 2026: ketä markkinat tarvitsevat, mitä oppilaitosten tulisi tehdä?" — tärkein keskustelu työvoimasta. Osallistujat: Sergey Volkov ("MGLA"-studio), Alexander Vetushinsky (B&D), Denis Pozdnyakov (HSE), Maria Kochakova (pelikirjoittaja, "Narratorika"). Moderaattorina toimii Alexey Drokinov (VK Education). Keskustelua käydään siitä, kuinka oppilaitosten tulisi lopettaa "vääriin asioihin" kouluttaminen ja auttaa opiskelijoita tulemaan kysytyiksi asiantuntijoiksi.
15:00 | Keskustelu "Kuka markkinoi pelejä tänään: media, bloggaajat vai markkinointi" Hamroz Davlatovin (IGM), Anastasia Egorovan ("Fogame"), Ivan Sidenko (Astrum Entertainment), Alexander Artemovin ("Pelinavigaattori") kanssa. Saat tietää, kuinka pääset huipulle ilman miljoonan budjettia.
17:00 | Opiskelijapelien pitchaus huippuasiantuntijoille VK Play (Alexander Egorov, Andrey Karelin), VK Education (Alexey Drokinov), Take Top Entertainment (Denis Sandakov) ja APRIORI (Alexander Sharov).
Koko päivän ajan aulassa voi nähdä erilaisia projekteja, joita B&D:n opiskelijat ovat tehneet. Alkaen ensimmäisistä prototyypeistä lähes valmiisiin julkaisuihin. Voit pelata, keskustella tekijöiden kanssa ja etsiä lahjakkuuksia omiin studioihisi.
Ohjelma toiselle päivälle, 7. kesäkuuta:
13:00 | HR-istunto Astrum Entertainment "Työhakemuksesta unelmien tarjous -työpaja" — eksklusiivinen mestarikurssi alan johtavan julkaisijan HR-tiimiltä. Marina Rivkin ja Ekaterina Zaikina käsittelevät todellisia projekteja, kuinka edetä hakemuksesta työtarjoukseen. Mitkä virheet 90 % hakijoista tekee? Miten tehdä portfolio, jotta huomaat? Pääjuttu: elävä palautteenanto osallistujien CV:stä ja portfoliosta — voit tuoda oman mukanasi ja saada rehellistä palautetta ammattilaisilta.
15:30 | Avoimet konsultaatio peliprojekteille — formaatti, joka mahdollistaa festivaalivieraille saada tietoa projektinsa potentiaalista. Kiinnostuneiden riittää vain lähestyä mitä tahansa asiantuntijaa (jonossa) ja näyttää projektinsa kannettavalla tietokoneella, minkä jälkeen he saavat rehellistä palautetta. Niiden joukossa, jotka auttavat hiomaan pelisuunnittelua, ansaintamallia tai esitystä: Danila Kamenev (Indie Go), Vasily Skobeleva (Narratorika), Andrey Karelin (VK Play), Vladimir Agarev (JayJoy), Alexander Krylovo (monitieteinen taiteilija).
17:00 | Pelinvoittajien pitchaus ggmoscow(http://геймджем.москва) ja palkintojenjakotilaisuus bloggaaja Alexey Lutsay, perelesoq-studio ja muita asiantuntijoita.
Festivaalin avainkumppanit: VK Play, APRIORI, Astrum Entertainment, "Fogame", "MGLA", Indie Go, "Pelistudio", IGM, "Pelinavigaattori", perelesoq, KUPIKOD, Bombora ja muut.
Festivaali järjestetään B&D-instituutissa, Moskussa, m. Prospiekt Mira, Protopopovskij kuja, 9с1; 6.–7. kesäkuuta 2026.
Sisäänpääsy on ilmainen, mutta ennakkorekisteröinti on pakollinen. Kaikki yksityiskohdat verkkosivustolla.