B&D Game Fest 2026 odbędzie się 6 i 7 czerwca w Instytucie Biznesu i Designu
Instytut Biznesu i Designu B&D ogłosił powrót corocznego festiwalu gier wideo i kultury gier B&D GAME FEST. 6 i 7 czerwca studenci, deweloperzy i po prostu goście będą mieli możliwość osobistego spotkania z liderami rynku: od dyrektorów HR po topowych blogerów.
Festiwal odbędzie się już po raz szósty i w tym roku ponownie zaprezentuje świeże talenty, a także pomoże nawiązać kontakty między firmami, ekspertami i tymi, którzy dopiero uczą się, aby wejść do branży.
Program na pierwszy dzień, 6 czerwca:
13:00 | Panel dyskusyjny „Gry komputerowe 2026: kogo potrzebuje rynek, co powinny robić uczelnie?” — najważniejsza rozmowa o kadrach. Uczestnicy: Siergiej Wołkow (studio „MGLA”), Aleksander Wetuszynski (B&D), Denis Pozdianikow (NIU WSH), Maria Kočakova (scenarzystka gier, „Narratorika”). Moderator — Aleksiej Drokonow (VK Education). Porozmawiają o tym, jak uczelnie mogą przestać uczyć „nie tego” i pomóc studentom stać się poszukiwanymi specjalistami.
15:00 | Dyskusja „Kto promuje gry dzisiaj: media, blogerzy czy marketing” z Hamrozem Davlatovem (IGM), Anastazją Egorową („Fogaim”), Iwanem Sidorienko (Astrum Entertainment), Aleksandrem Artemovem („Navigator Gry Świata”). Dowiesz się, jak trafić na szczyt bez milionowego budżetu.
17:00 | Prezentacja gier studenckich przed topowymi ekspertami VK Play (Aleksander Egorow, Andriej Karelin), VK Education (Aleksiej Drokonow), Take Top Entertainment (Denis Sandakow) i APRIORI (Aleksander Szarow).
Również przez cały dzień w holu będzie można zobaczyć różne projekty stworzone przez studentów B&D. Od pierwszych prototypów po prawie gotowe wydania. Można grać, rozmawiać z autorami i szukać talentów dla swoich studiów.
Program na drugi dzień, 7 czerwca:
13:00 | Sesja HR Astrum Entertainment „Od CV do oferty marzeń” — ekskluzywne szkolenie od zespołu HR wiodącego wydawcy. Marina Rivkin i Ekaterina Zaikina na rzeczywistych przypadkach omówią, jak przejść drogę od aplikacji do oferty pracy. Jakie błędy popełniają 90% kandydatów? Jak przygotować portfolio, aby zostać zauważonym? Główna atrakcja: na żywo analiza CV i portfolio uczestników — można przynieść swoje i otrzymać szczere opinie od profesjonalistów.
15:30 | Otwarte konsultacje projektów gier — format, który pozwoli wszystkim gościom festiwalu poznać potencjał ich projektu. Chętni będą mogli podejść do każdego z ekspertów (w kolejności zgłoszeń) i pokazać swój projekt na laptopie, a następnie otrzymać szczerą opinię. Wśród tych, którzy pomogą poprawić projektowanie gier, monetyzację czy prezentację: Danila Kamieniew (Indie Go), Wasilij Skobielew (Narratorika), Andriej Karelin (VK Play), Włodzimierz Agariew (JayJoy), Aleksander Kryłow (artysta multidyscyplinarny).
17:00 | Prezentacja zwycięzców gamejam.moscow(http://геймджем.москва) oraz wręczenie nagród z udziałem blogera Aleksieja Lucaya, studia perelesoq i innych ekspertów.
Kluczowi partnerzy festiwalu: VK Play, APRIORI, Astrum Entertainment, „Fogaim”, „MGLA”, Indie Go, „Igromania”, IGM, „Navigator Gry Świata”, perelesoq, KUPIKOD, Bombora i inni.
Festiwal odbędzie się w Instytucie B&D, Moskwa, m. Prospekt Mira, Proto-popovskij przeł., 9с1; 6–7 czerwca 2026
Wstęp bezpłatny, ale wymagana jest wcześniejsza rejestracja. Wszystkie szczegóły na stronie.