B&D Game Fest 2026 vindt plaats op 6 en 7 juni in het Instituut voor Bedrijf en Design

content auto translated from {from}

Het Business and Design Institute B&D heeft de terugkeer van het jaarlijkse festival voor videogames en spelcultuur B&D GAME FEST aangekondigd. Op 6 en 7 juni kunnen studenten, ontwikkelaars en gasten persoonlijk kennismaken met marktleiders: van HR-directors tot topbloggers.

Het festival vindt voor de zesde keer plaats en zal dit jaar opnieuw nieuwe talenten tonen, evenals netwerkmogelijkheden creëren tussen bedrijven, experts en degenen die zich voorbereiden op de sector.

Programma voor de eerste dag, 6 juni:

13:00 | Paneldiscussie «Game Development 2026: wie heeft de markt nodig, wat moeten universiteiten doen?» — het meest essentiële gesprek over personeel. Deelnemers: Sergey Volkov (studio «МГЛА»), Alexander Vetushinsky (B&D), Denis Pozdnyakov (НИУ ВШЭ), Maria Kochakova (game schrijver, «Нарраторика»). Moderator — Alexey Drobonov (VK Education). Ze bespreken hoe universiteiten kunnen stoppen met het opleiden van «verkeerde» professionals en studenten kunnen helpen om gewilde specialisten te worden.

15:00 | Discussie «Wie promoot vandaag de dag games: media, bloggers of marketing» met Hamroz Davlatov (IGM), Anastasia Egorova («Фогейм»), Ivan Sidorenko (Astrum Entertainment), Alexander Artemov («Навигатор игрового мира»). Je leert hoe je in de top kunt komen zonder een miljoenenbudget.

17:00 | Pitch van studentenspellen voor top-experts van VK Play (Alexander Egorov, Andrey Karelin), VK Education (Alexey Drobonov), Take Top Entertainment (Denis Sandakov) en АПРИОРИ (Alexander Sharov).

Gedurende de hele dag zullen in de foyer verschillende projecten te zien zijn, gemaakt door studenten van B&D. Van de eerste prototypes tot bijna voltooide releases. Je kunt spelen, praten met de auteurs en talenten zoeken voor je studio.

Programma voor de tweede dag, 7 juni:

13:00 | HR-sessie Astrum Entertainment «Van cv tot droomofferte» — exclusieve masterclass van het HR-team van de toonaangevende uitgever. Marina Rivkin en Ekaterina Zaikina zullen aan de hand van echte cases uitleggen hoe je de weg van sollicitatie naar aanbieding kunt maken. Welke fouten maken 90% van de kandidaten? Hoe richt je je portfolio in zodat je opvalt? Het belangrijkste kenmerk: live analyse van de cv's en portfolios van deelnemers — je kunt de jouwe meenemen en eerlijke feedback van professionals krijgen.

15:30 | Open consultaties voor gameprojecten — een format waarmee alle festivalgasten de potentie van hun project kunnen ontdekken. Geïnteresseerden hoeven alleen maar naar een van de experts te gaan (volgens de volgorde van binnenkomst) en hun project op een laptop te tonen, waarna ze eerlijke feedback ontvangen. Onder degenen die helpen om game design, monetisatie of presentatie te verbeteren: Danila Kamenev (Indie Go), Vasily Skobeleva (Нарраторика), Andrey Karelin (VK Play), Vladimir Agarev (JayJoy), Alexander Krylov (multidisciplinaire kunstenaar).

17:00 | Pitching van de winnaars van gamejam.moscow(http://геймджем.москва) en uitreiking met deelname van blogger Alexey Lutsay, de studio perelesoq en andere experts.

Belangrijke partners van het festival: VK Play, АПРИОРИ, Astrum Entertainment, «Фогейм», «МГЛА», Indie Go, «Игромания», IGM, «Навигатор игрового мира», perelesoq, KUPIKOD, Бомбора en anderen.


Het festival vindt plaats in het B&D Institute, Moskou, metrostation Prospekt Mira, Protopopovsky Lane, 9с1; 6-7 juni 2026

Toegang is gratis, maar voorafgaande registratie is noodzakelijk. Alle details op de website.