B&Dゲームフェス2026は、ビジネスとデザインのインスティテュートで6月6日と7日に開催されます
ビジネスとデザインのインスティテュートB&Dは、毎年恒例のビデオゲームとゲーム文化のフェスティバルB&D GAME FESTの開催を発表しました。6月と7日の両日、学生、開発者、そして来場者は、市場のリーダーたちと直接会うことができます:HRディレクターからトップブロガーまで。
フェスティバルは今年で6回目となり、再び新しい才能を紹介し、企業や専門家、そして業界に参加しようとする学生とのネットワーキングを促進します。
初日のプログラム、6月6日:
13:00 | パネルディスカッション「ゲーム開発2026: 市場が求めている人材と大学がすべきこと」 — 最も重要な人材についての会話。参加者:セルゲイ・ヴォルコフ(スタジオ「MGHA」)、アレクサンダー・ベトゥシンスキー(B&D)、デニス・ポズドニャコフ(HEES)、マリア・コチャコワ(ゲームシナリオライター、「ナラトリカ」)。モデレーター — アレクセイ・ドロコノフ(VK教育)。大学が「間違ったこと」を教えず、学生が求められる専門家になるために何をすべきかについて議論します。
15:00 | ディスカッション「今日、ゲームを推進しているのはメディア、ブロガー、それともマーケティングか」 — ハムロズ・ダヴラトフ(IGM)、アナスタシア・エゴロワ(「フォゲーム」)、イヴァン・シドレンコ(アストルムエンターテインメント)、アレクサンダー・アルテモフ(「ゲーム世界のナビゲーター」)と。予算が1億円なくてもトップに入る方法を知ることができます。
17:00 | 学生ゲームのピッチング — VK Playのトップ専門家(アレクサンダー・エゴロワ、アンドレイ・カレリン)、VK教育(アレクセイ・ドロコノフ)、Take Top Entertainment(デニス・サンダコフ)、およびAPRIORI(アレクサンダー・シャロフ)の前で行われます。
また、終日ロビーではB&Dの学生が制作したさまざまなプロジェクトを見ることができます。初期のプロトタイプからほぼ完成したリリースまで。遊んだり、作者と交流したり、自分のスタジオに才能を探したりできます。
2日目のプログラム、6月7日:
13:00 | アストルムエンターテインメントのHRセッション「履歴書から夢のオファーまで」 — リーダー出版社のHRチームからの独占的なマスタークラス。マリーナ・リブキンとエカテリーナ・ザイキナが実際のケースを通じて、応募から仕事のオファーまでの進行方法を解説します。90%の候補者が犯す誤りは何ですか?目立つポートフォリオの作り方は?主な特徴は、参加者の履歴書とポートフォリオをその場で評価することです — 自分のものを持参して、プロからの正直なフィードバックを受けることができます。
15:30 | ゲームプロジェクトのオープンコンサルテーション — フェスティバルのすべての来場者が自分のプロジェクトの潜在能力を知ることができる形式です。希望者は、順番に並んで任意の専門家にプロジェクトをノートパソコンで見せると、正直なフィードバックを受けることができます。ゲームデザイン、マネタイズ、プレゼンテーションの調整を手伝ってくれるのは、ダニラ・カメネフ(インディーゴ)、ワシリー・スコベレフ(ナラトリカ)、アンドレイ・カレリン(VK Play)、ウラジミール・アガレフ(ジェイジョイ)、アレクサンダー・クリロフ(マルチディシプリンアーティスト)です。
17:00 | ゲームジャム・モスクワの勝者のピッチング(http://геймджем.москва) と、ブロガーアレクセイ・ルツァイ、スタジオperelesoq、その他の専門家の参加による表彰。
フェスティバルの主要パートナー: VK Play、APRIORI、アストルムエンターテインメント、「フォゲーム」、「MGHA」、インディーゴ、「ゲーマニア」、IGM、「ゲーム世界のナビゲーター」、perelesoq、KUPIKOD、ボンボラなど。
フェスティバルはB&Dインスティテュートで開催されます。モスクワ、プロスペクト・ミラ駅、プロトポポフスキー通り、9с1; 2026年6月7日
入場は無料ですが、事前登録が必要です。詳細はこちら。