B&D Game Fest 2026 kommer att äga rum den 6 och 7 juni på Institutet för företagande och design
B&D:s institut för affärer och design har meddelat återkomsten av den årliga festivalen för videospel och spelkultur, B&D GAME FEST. Den 6 och 7 juni kommer studenter, utvecklare och bara besökare att kunna träffa marknadsledare personligen: från HR-chefer till toppbloggare.
Festivalen kommer att hållas för sjätte gången och i år kommer den åter att visa upp nya talanger samt hjälpa till att knyta kontakter mellan företag, experter och de som just utbildar sig för att komma in i branschen.
Program för första dagen, 6 juni:
13:00 | Paneldiskussion "Game Dev 2026: vem behövs på marknaden, vad ska universiteten göra?" — det viktigaste samtalet om personal. Deltagare: Sergey Volkov (studion "МГЛА"), Alexander Vetushinsky (B&D), Denis Pozdnyakov (NIU HSE), Maria Kochakova (spelscenarist, "Narratorika"). Moderator — Alexey Drokanov (VK Education). De kommer att diskutera hur universitet kan sluta undervisa "om fel saker" och hjälpa studenter att bli eftertraktade specialister.
15:00 | Diskussion "Vem marknadsför spel idag: medier, bloggare eller marknadsföring" med Hamroz Davlatov (IGM), Anastasia Egorova ("Fogame"), Ivan Sidorenko (Astrum Entertainment), Alexander Artemov ("Navigator över spelvärlden"). Du kommer att få veta hur man kommer till toppen utan en miljonbudget.
17:00 | Pitching av studenters spel inför topp-experter från VK Play (Alexander Egorov, Andrey Karelina), VK Education (Alexey Drokanov), Take Top Entertainment (Denis Sandakov) och APRIORI (Alexander Sharov).
Under hela dagen i foajén kommer olika projekt av studenterna från B&D kunna ses. Från de första prototyperna till nästan färdiga utgåvor. Man kan spela, prata med författarna och leta efter talanger till sina studior.
Program för andra dagen, 7 juni:
13:00 | HR-session Astrum Entertainment "Från CV till drömjobbet" — en exklusiv masterclass från HR-teamet hos den ledande utgivaren. Marina Rivkin och Ekaterina Zaikina kommer att gå igenom verkliga fall och förklara hur man går från ansökan till jobberbjudande. Vilka misstag gör 90 % av kandidaterna? Hur ska man utforma sitt portfolio för att bli upptäckt? Huvudpunkten: live-granskning av deltagarnas CV:n och portfolios — man kan ta med sina egna och få ärlig feedback från proffsen.
15:30 | Öppna konsultationer för spelprojekt — ett format som gör det möjligt för alla festivalbesökare att lära sig om potentialen i deras projekt. De som önskar kan enkelt närma sig någon av experterna (i första hand) och visa sitt projekt på en laptop, varefter de får ärlig feedback. Bland dem som hjälper till att finslipa speldesign, monetisering eller presentation: Danila Kamenev (Indie Go), Vasily Skobeleva (Narratorika), Andrey Karelina (VK Play), Vladimir Agarev (JayJoy), Alexander Krylov (multidisciplinär konstnär).
17:00 | Pitching av vinnarna från gamejam.moscow (http://геймджем.москва) och prisutdelning med bloggaren Alexey Lutsai, studion perelesoq och andra experter.
Nyckelpartners för festivalen: VK Play, APRIORI, Astrum Entertainment, "Fogame", "МГЛА", Indie Go, "Igromania", IGM, "Navigator över spelvärlden", perelesoq, KUPIKOD, Bombora och andra.
Festivalen hålls på B&D:s institut, Moskva, m. Prospekt Mira, Protpopovskij-gränden, 9с1; 6–7 juni 2026
Entré är gratis, men förhandsregistrering krävs. Alla detaljer på webbplatsen.