B&D Game Fest 2026 відбудеться 6 і 7 червня в Інституті бізнесу та дизайну

content auto translated from {from}

Інститут бізнесу та дизайну B&D анонсував повернення щорічного фестивалю відеоігор та ігрової культури B&D GAME FEST. 6 і 7 червня студенти, розробники та просто гості зможуть особисто зустрітися з лідерами ринку: від HR-директорів до топ-блогерів.

Фестиваль відбудеться вже в шостий раз, і цього року знову продемонструє свіжі таланти, а також допоможе налагодити контакти між компаніями, експертами та тими, хто тільки навчається для входу в індустрію.

Програма на перший день, 6 червня:

13:00 | Панельна дискусія «Геймдев 2026: хто потрібен ринку, що робити вишам?» — найважливіша розмова про кадри. Учасники: Сергій Волков (студія «МГЛА»), Олександр Ветушинський (B&D), Денис Поздняков (НІУ ВШЕ), Марія Кочакова (ігровий сценарист, «Нарраторика»). Модератор — Олексій Дроконов (VK Education). Обговорять, як вишам перестати вчити «не тому» і допомогти студентам стати затребуваними фахівцями.

15:00 | Дискусія «Хто просуває ігри сьогодні: медіа, блогери чи маркетинг» з Хамрозом Давлатовим (IGM), Анастасією Егоною («Фогейм»), Іваном Сидоренком (Astrum Entertainment), Олександром Артемовим («Навігатор ігрового світу»). Ви дізнаєтеся, як потрапити в топ без мільйонного бюджету.

17:00 | Пітчинг студентських ігор перед топ-експертами VK Play (Олександр Егоров, Андрій Карелін), VK Education (Олексій Дроконов), Take Top Entertainment (Денис Сандаков) та АПРИОРИ (Олександр Шаров).

Також весь день у фойє можна буде побачити різні проєкти, зроблені студентами B&D. Від перших прототипів до майже готових релізів. Можна грати, спілкуватися з авторами та шукати таланти для своїх студій.

Програма на другий день, 7 червня:

13:00 | HR-сесія Astrum Entertainment «Від резюме до оффера мрії» — ексклюзивний майстер-клас від HR-команди видавця-лідера. Марина Ривкін та Єкатерина Заїкіна на реальних кейсах розберуть, як пройти шлях від відгуку до пропозиції про роботу. Які помилки роблять 90% кандидатів? Як оформити портфоліо, щоб вас помітили? Головна фішка: живий розбір резюме та портфоліо учасників — можна принести своє й отримати чесний зворотний зв'язок від професіоналів.

15:30 | Відкриті консультації ігрових проєктів — формат, який дозволить усім гостям фестивалю дізнатися про потенціал їх проєкту. Бажаючим достатньо підійти до будь-якого з експертів (в порядку живої черги) та показати свій проєкт на ноутбуці, після чого отримати чесний фідбек. Серед тих, хто допоможе доробити геймдизайн, монетизацію чи подачу: Данила Каменєв (Indie Go), Василь Сколобєв (Нарраторика), Андрій Карелін (VK Play), Володимир Агарев (JayJoy), Олександр Крилов (мультдисциплінарний художник).

17:00 | Пітчинг переможців геймджем.москва(http://геймджем.москва) та нагородження за участю блогера Олексія Луцая, студії perelesoq та інших експертів.

Ключові партнери фестивалю: VK Play, АПРИОРИ, Astrum Entertainment, «Фогейм», «МГЛА», Indie Go, «Ігроманія», IGM, «Навігатор ігрового світу», perelesoq, KUPIKOD, Бомбора та інші.


Фестиваль пройде в Інституті B&D, Москва, м. Проспект Мира, Протопоповський переулок, 9с1; 6–7 червня 2026

Вхід безкоштовний, але необхідна попередня реєстрація. Усі подробиці ++на сайті+.