Überblick über Saints Row: The Third

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Freude ist die wichtigste Emotion, die beim Start von [Saints Row](/games?search=Saints Row): The Third aufkommt. Niemand hat verborgen, dass Volition das gleiche wie GTA macht, nur ohne den pompösen Schnickschnack, und mehr wurde auch nicht verlangt.

GTA ist der wegweisende Pfeiler des Genres, ein Meisterwerk, an dem sich alle Vertreter des „Stadt-Sandbox“-Genres messen möchten. Viele glauben immer noch, dass nur Rockstar GTA machen kann, und natürlich haben sie in gewisser Weise recht. Doch Rockstar bemüht sich mit jedem Jahr, seine Spiele realistischer und glaubwürdiger zu gestalten. Wir bestaunen die ausgefeilte Fahrzeugphysik, die Physik menschlicher Körper, den harmonischen Wechsel von Tag und Nacht, das Verhalten der Menschen auf der Straße, die Zerstörbarkeit und viele andere Dinge. Aber wollen wir ehrlich sein, GTA hat dabei etwas verloren...

Was in [Saints Row](/games?search=Saints Row) Freude bereitet

Bereits 2006 veröffentlichte Volition ein Spiel, das nicht versuchte, den neuen GTAs nachzueifern; es hatte keinen Pomp und keine Ernsthaftigkeit, nach denen die Mutterreihe damals suchte. Im Gegenteil, das Spiel war gefüllt mit zerschmetternden Witzen, verschiedenen Parodien, stürmischem Action und unaufhörlichem Wahnsinn, und bemühten sich, von den modernen Standards abzuweichen und zu den Wurzeln zurückzukehren – den ersten Teilen des beliebten GTA (erinnert ihr euch, wie herrlich wir dort eine Menge Pioniere überfahren konnten, die aus einem Bus stiegen?). Der zweite Teil festigte den Erfolg, indem er den Wahnsinn bis zu unglaublichen Höhen steigerte – genau in diesem Spiel konnten wir Gebäude mit dem entsprechenden Fahrzeug mit Abfällen aus dem täglichen Leben bespritzen. Uns wurde einfach nicht langweilig: eine interessante Handlung, zusätzliche Quests, unglaubliche Minispiele. Und es gab auch einen fantastischen Charakter-Editor, mit dem man stundenlang verbringen konnte.

Der Charakter-Editor erfreut sich großer Vielfalt

Am Ende bewegte sich die Serie an den Rand des Abgrunds, ein bisschen mehr Klokabarett-Witze, etwas mehr anstößige Szenen und verrückte Helden, und das nächste Spiel könnte ins Trash-Genre abrutschen. Die Entwickler hatten also eine schwierige Aufgabe – alles zu verbessern, was in die Serie eingebaut wurde, ohne ins Obszöne und in die dritte Klasse abzurutschen.

Der große Bankraub

[Saints Row](/games?search=Saints Row): The Third beginnt mit einem klassischen GTA-ähnlichen Bankraub. Doch hier ist es hundertmal lustiger, aktiver und mit einer Menge Cutscenes. Allein die Szene, in der die Helden Masken mit dem Gesicht ihres eigenen Kumpels tragen, weil sie sich fragen, wer schon einen Bankraub in seinen eigenen Masken macht... Hier bekommen wir unbegrenzte Munition, Horden von Feinden, die durch alle Türen strömen, einen Safe, den wir mit einem Hubschrauber direkt aus der Bank herausreißen. Der Wahnsinn ist auf Maximum eingestellt, man kann sich nicht lösen und schließlich werden wir gefasst.

Wir rauben die Bank in Schutzanzügen für die Verschwörung

Jetzt dürfen wir endlich unseren eigenen Charakter erschaffen. Und das ist bereits ein eigenes Thema für ein Gespräch. Im [Saints Row](/games?search=Saints Row): The Third ist der Charakter-Editor einer der besten. Es bereitet besondere Freude, zu versuchen, sich selbst zu erstellen. Selbst solche Kleinigkeiten wie Muttermale werden berücksichtigt. Man kann sich auch nicht bemühen, sich selbst zu formen, sondern einen so lustigen Charakter wie möglich zu erstellen. So entstehen charmante Blondinen mit Zombie-Stimmen oder umgekehrt Zombies mit stark ausgeprägtem slawischen Akzent oder ein Opa in modischen Rap-Klamotten. Es gibt unzählige Möglichkeiten. Manchmal ertappt man sich dabei, dass man schon eine ganze Stunde im Spiel sitzt und das eigentliche Spiel selbst noch nicht gesehen hat. Die Entwickler veröffentlichten den Charakter-Editor separat anstelle einer Demoversion – und bereits damals begannen die Leute zu kreieren und ihre Werke auf der Webseite www.saintsrow.com zu teilen. Und wen sieht man dort nicht alles: Dante aus [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry), Spider-Man, Jessica Rabbit, Sängerin Beyoncé, die Liste bekannter Persönlichkeiten könnte endlos fortgesetzt werden.

Dante aus [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry)

Wenn der Editor schließlich unseren neu geschaffenen Charakter aus seinen gefühlvollen Umklammerungen entlässt, landet er direkt im Gefängnis, von wo er zusammen mit seinen Kumpels zu einem gewissen Boss der internationalen Mafia gebracht wird. Der Grund ist, dass wir zu Beginn des Spiels genau seine Bank ausgeraubt haben. Jetzt möchte er, dass die Heiligen ihm ihren Anteil geben. Aber unsere Helden sind nicht so, sie reißen mutig die Handschellen ab und zerlegen in wenigen Minuten das Flugzeug des Entführers in Stücke, während sie es gleichzeitig schaffen, mehrmals aus dem Flugzeug mit einem Fallschirm zu springen. In Wirklichkeit ähnelt diese Szene mehr einem Hollywood-Blockbuster: Wir zerschlagen das Gesicht eines Wachmanns und im nächsten Moment fliegen Dutzende von Autos aus dem Flugzeugfenster, und der Held springt hinterher und greift seine Partnerin, und nach ein paar Sekunden durchschießen wir die Frontscheibe desselben Flugzeugs und fliegen im Stil von Matrix durch dieses Luftfahrzeug, ohne die verbleibenden Feinde zu vergessen.

Lernen Sie den Mafia-Boss Philippe Loren kennen

Schließlich landen die Helden in der Stadt Stilport. Es stellt sich heraus, dass die Mafia all das Geld von den Konten der Heiligen gestohlen hat, und wir müssen von vorne anfangen – ein klassischer GTA-Start. Und nun beginnt das eigentliche Gameplay von [Saints Row](/games?search=Saints Row): The Third. Selbst wenn man die Unternehmensmissionen nicht anfängt, gibt es in Stilport genug zu tun – die lokale Sandbox ähnelt der von GTA: San Andreas. Wir unterhalten uns selbst. Man kann buchstäblich alles tun, was man möchte. Möchtet ihr Basejumping machen? Kein Problem. Wollt ihr auf den Dächern von Autos wie auf einem Surfbrett fahren? Auch kein Problem, oder vielleicht möchtet ihr auf einem brennenden Quad fahren und alles und jeden um euch herum anzünden? Ja, das findet man an jeder Ecke. Und außerdem kann man verstecktes Geld, Drogen, Gummipuppen suchen, Prostituierte ausfahren, seinen Mut testen (der Held fährt mit einem wütenden Tiger im Auto), nackt herumrennen, besorgte Stars fahren, unter Autos springen (um Geld von der Versicherung zu verdienen), ganze Stadtviertel aus einem Panzer beschießen und noch viel, viel mehr – im Spiel gibt es jede Menge von diesen lustigen Miniaufgaben. Stilport ist in Gebiete unterteilt, die von drei Gangs verwaltet werden, die sich zeitweise zusammengeschlossen haben, um gegen die Heiligen zu kämpfen. Da unsere Hauptaufgabe darin besteht, die ganze Stadt zu erobern, müssen die Helden ständig gegen eine oder andere Bande kämpfen. Manchmal werden wir telefonisch gerufen, um ein bereits erobertes Gebiet zu verteidigen. Und abgesehen davon können die Heiligen einfach Geschäfte, Fabriken, Krankenhäuser kaufen, kurz gesagt, fast alle Gebäude in der Stadt. Jeder findet etwas zu tun. Und man kann so gut wie jedes Auto im Spiel tunen und mit Speichen versehen, die Beine abtrennen oder Reifen durchstechen.

Über Stilport

Die Zentrale ist nicht hinter der Sandbox zurück. Ja, sie ist linear und kurz, aber jede Mission hier ist genau passend. Den Großteil des Vergnügens erhält man gerade von den Witzen, lustigen Situationen und schönen Momenten der Handlung. Zunächst rekrutieren wir einfach Leute für die neue Bande. Ja, in einem solchen Spiel sind das keine einfachen Kumpels, sondern hyperbolisierte Persönlichkeiten in irgendeiner Richtung. Glaubt mir, ihr werdet sie noch lange nicht vergessen! In der Mitte des Spiels, wenn wir unseren ebenso grellen Feinden schaden, schließen sich auch Super-Soldaten aus der Einheit KABAN zu ihnen. Sie sind alle mit Laserwaffen bewaffnet, fahren in fantastischen Panzern, fliegen in Flugzeugen und Hubschraubern mit senkrechtem Start. Und kommandiert werden sie anscheinend von einem brutalen Kerl mit dem friedlichsten Gesicht. Die Stadt wird unter Quarantäne gestellt, und unser Held beginnt im wahrsten Sinne des Wortes zu florieren, da es viel mehr Feinde gibt. Irgendwann (natürlich nicht ohne unsere Hilfe) überflutet eine ganze Stadtregion Zombies, und damit steigt der Spaß umso mehr.

Ein wenig Unfug

Die Level-Up-Mechanik verdient besondere Erwähnung. Für alle unsere Aktivitäten im Spiel: sei es, Banditen zu töten oder entgegen der Fahrtrichtung zu fahren, erhalten wir Erfahrungspunkte, und der Held steigt im Level auf. Mit jedem neuen Level eröffnen sich neue Fähigkeiten, die für Geld erworben werden müssen. Diese Fähigkeiten gibt es zahlreiche und sie variieren von der Möglichkeit, Geld aus den Taschen der Passanten zu stehlen, bis hin zu unendlichem Leben. Das Level-Up-System kann durchaus Cheats ersetzen, da man den Helden praktisch unsterblich, unempfindlich gegen alle Arten von Schaden, erschöpfungsfrei machen kann, mit unbegrenztem Munition.

Warum brauche ich Cheats? Ich habe eine Megawaffe

Kein Schritt zurück

[Saints Row](/games?search=Saints Row): The Third ist ein GTA-Actionspiel, dem alles Langweilige und Ernsthafte abgeschnitten wurde. Die Entwickler haben das Spiel bis zum Überlaufen mit Spezialeffekten, Miniaufgaben, Humor, guter Musik und coolen Helden gefüllt. Das Wichtigste ist, nicht zu versuchen, das Spiel ernst zu nehmen. Es ist ein verrückter, chaotischer, schneller und schöner Cocktail, der geschaffen wurde, um die moderne Spieleindustrie aufzulockern. Es ist ein Spiel, das es dir ermöglicht, jedem Passanten in der Stadt einen Schlag zu versetzen, ohne darüber nachzudenken, ob du das richtig machst oder nicht. In dem gleichen [GTA IV](/games?search=GTA IV) ertappte ich mich ständig bei dem Gedanken, dass ich versuche, bei Ampeln zu halten, passierenden Fußgängern Vorfahrt zu gewähren und zu versuchen, das Auto nicht zu beschädigen. In [Saints Row](/games?search=Saints Row): The Third drücke ich einfach das Gaspedal durch und achte nur darauf, dass die Straße irgendwo in der Mitte ist! Nur hier könnt ihr ein Kostüm eines riesigen Bären anziehen und in dieser Verkleidung grausam einen der Hauptgegner im Spiel töten.

So musste ich mich für eine der Missionen kleiden

Insgesamt ist der neue Teil von [Saints Row](/games?search=Saints Row) ein großer Erfolg. Das Spiel fesselt vom Anfang bis zu den abschließenden Credits. Ja, man kann es für Dummheit und Wahnsinn kritisieren, aber genau das wollten die Entwickler erreichen, zu den Wurzeln des Genres zurückzukehren, und das ist ihnen durchaus gelungen. Sie haben sich nicht mit Selbstkopie beschäftigt, sondern haben dieses Subgenre von GTA-Spielen gut weiterentwickelt. Besonders zu danken für die gelungene Portierung auf PCs – das Spiel sieht großartig aus und ruckelt nicht. Das ist definitiv ein Erfolg, und jetzt sollten wir gespannt auf den nächsten Teil der Abenteuer der Heiligen von der dritten Straße warten.

Kann man ein Spiel, in dem es so einen Panzer gibt, auslassen?

Zusätzlich

Die Vielfalt der Kostüme

Die Bande der Heiligen

Pierce - eine Art Eddie Murphy der Welt von [Saints Row](/games?search=Saints Row). Er scherzt immer, ist maximal unernst, ein Spaßvogel und Scherzbold. Das einzige ernste Merkmal - er spielt gerne Schach um Geld.

Shaundi - merkwürdigerweise die ernsthafteste in der Bande der Heiligen. Dennoch, wenn es die Wahl zwischen friedlicher Lösung eines Problems und Krieg gibt, entscheidet sie sich für den Krieg. Sie liebt große Waffen.

Angel - professioneller Wrestler. Er hasst Kilbane, weil der ihm einmal seine Maske genommen hat. Genau Angel zwingt uns, mit einem Tiger im Auto zu rasen.

Kinzie - Hackerin, die aus dem FBI gefeuert wurde. Eine schüchterne, süße Tochter, die glaubt, dass das Internet alles beobachtet. Sie wird uns helfen, mit der "virtuellen Realität" umzugehen.

Zimos - Zuhälter, der die letzten zwei Jahre in sexueller Gefangenschaft verbracht hat. Um ihn zu retten, spannen die Helden ihn an einen Schlitten und fliehen vor anderen Schlittenteams mit Feinden. Zimos "spricht" immer "musikalisch" über ein spezielles Gerät.

Oleg - die Hauptkraft der Heiligen. Ein komplexfreier russischer Gigant, auf dessen Basis die Banditen ihre Schläger gemacht haben. Trotz seiner Ausmaße ist er sehr intelligent.

Viola - eine der DeWinter-Schwestern, die dem Mafioso Philippe Loren dienten. Später wechselt diese Schurkin auf die Seite der Heiligen und wird eine treue Verbündete.

Nightblade, auch bekannt als Josh Birk - ein Schauspieler, der einen Superhelden aus Comics spielt, der ständig in der Handlung vorkommt. Zu Beginn des Spiels verrät er uns, dann hören wir ständig von ihm im Radio, und später können wir ihn zur Bande der Heiligen hinzufügen.

Burt Reynolds - Filmstar der 70er Jahre, der im Spiel die Rolle des Bürgermeisters von Stilport spielt (wer könnte sonst diese verdammte Stadt regieren). Nach Abschluss seiner Quest schließt sich der Bürgermeister den Heiligen an und kommt für die Auseinandersetzung in seinem kultigen Phoenix aus den 70ern.

Feinde der Heiligen

Philippe Loren - Anführer der Mafia und der Morgenshtern-Bande in Stilport. Er ist zu Beginn der Hauptschurke des Spiels. Sehr ähnlich den klassischen Kino-Mafiosi - gelassen, kaltblütig und tödlich gefährlich.

Kilbane - Anführer der Luchadores-Bande in Stilport. Champion ohne Regeln, versucht alles mit roher Gewalt zu lösen, ungeduldig und drängend. Er hasst es, wenn man ihn beim Namen nennt - Eddie. Zweiter Hauptschurke des Spiels.

Matt Miller - Anführer der Deckers-Bande. Hacker und Schöpfer von virtueller Realität, wie im Film "Tron". Er macht den Heiligen ständig verschiedene kleine "Streiche". In der realen Welt ist er schwach und hat Angst vor Stärkeren.

Cyrus - Kommandant der KABAN-Spezialeinheit. Äußerlich sehr ähnlich seinem Kollegen aus dem Film "Avatar", wütend, intolerant gegenüber Politikern, respektiert die Fähigkeiten von Feinden. Aber die Entwickler haben ihm auch ein sehr freundliches Gesicht gegeben. Und ja - er hat versprochen zurückzukehren.

Weitere Screenshots

Werbung in Stilport ist überall. Besonders schön sieht es nachts aus.

Motorräder gibt es auch im Spiel

Blick auf das nächtliche Stilport

Matt Miller in voller Pracht

Es ist alles sehr einfach

Das ist die Befreiung von Zimos