Análise de Saints Row: The Third

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A alegria é a principal emoção que surge ao iniciar [Saints Row](/games?search=Saints Row): The Third. Ninguém escondeu que a Volition fez o mesmo GTA, mas sem o exagero pomposo - e nem se pediu mais.

GTA é o marco definidor do gênero, uma obra-prima, um jogo ao qual todos os representantes do gênero "sandbox na cidade" tentam se igualar. Muitos ainda acreditam que apenas a Rockstar pode criar GTA, e, claro, eles têm um ponto. É que a Rockstar vem tentando fazer seus jogos cada vez mais realistas e verossímeis a cada ano. Nós nos surpreendemos com a física elaborada dos carros, a física dos corpos humanos, a transição harmoniosa entre dia e noite, o comportamento das pessoas nas ruas, a destrutibilidade, e muito mais. Mas, no meio de tudo isso, o GTA perdeu algo...

O que alegra em [Saints Row](/games?search=Saints Row)

Já em 2006, a Volition lançou um jogo que não tentava imitar os novos GTAs, que não tinha a pompa e a seriedade que a série original almejou. Pelo contrário, era um jogo cheio de piadas de duplo sentido, várias paródias, ação furiosa e um caos sem fim, na verdade, tentando se afastar dos padrões modernos e retornar às raízes - aos primeiros e amados GTAs (lembra como era divertido atropelar uma multidão de pioneiros saindo de um ônibus?). A segunda parte consolidou o sucesso, aumentando o nível de loucura a alturas inimagináveis - foi nesse jogo que podíamos esguichar resíduos em casas a partir de um caminhão específico. Não havia como ficar entediado: uma história interessante, missões secundárias, mini-jogos incríveis. E havia também um editor de personagens incrível, onde era possível passar horas.

O editor de personagens encanta pela variedade

No final, a série estava em uma linha muito fina; mais algumas piadas de banheiro, um pouco mais de cenas reveladoras e heróis malucos, e o próximo jogo poderia se tornar uma paródia. Assim, os desenvolvedores tinham uma tarefa difícil - melhorar tudo o que foi embutido na série sem descer ao nível do trash e do terceiro escalão.

O Grande Roubo de Banco

[Saints Row](/games?search=Saints Row): The Third inicia com um tradicional assalto a banco no estilo GTA. Só que aqui é mil vezes mais divertido, intenso e repleto de cenas cortadas. O que vale a pena mencionar é que os personagens usam máscaras com o rosto de um de seus próprios amigos, justificando isso dizendo que quem rouba um banco com suas próprias máscaras... Aqui nos dão munição infinita, hordas de inimigos surgindo de todas as portas, um cofre que arrancamos do próprio banco com a ajuda de um helicóptero. O grau de loucura está no máximo, é impossível desgrudar, e, afinal, somos capturados.

Roubar um banco vestindo roupas de luta pelo disfarce

Só que agora nos dão a oportunidade de criar nosso próprio personagem. E esse já é um assunto à parte. Em [Saints Row](/games?search=Saints Row): The Third, o editor de personagens é um dos melhores. É um prazer tentar criar a si mesmo. Até pequenos detalhes como manchas de nascença são levados em conta. Ou você pode não se esforçar em fazer uma cópia e criar o personagem mais engraçado possível. Assim, nascem loiras encantadoras com voz de zumbi ou, ao contrário, zumbis com um acento eslavo forte ou um vovô vestido de rapper moderno. As opções são muitas e variadas. Às vezes você se pega pensando que já está há uma hora jogando, e a verdadeira jogabilidade ainda não começou. Os desenvolvedores lançaram o editor de personagens separadamente em vez de uma versão demo - e já naquela época as pessoas começaram a criar e compartilhar seus trabalhos no site www.saintsrow.com. E quem você não verá lá: Dante de [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry), Homem-Aranha, Jessica Rabbit, a cantora Beyoncé, a lista de celebridades pode continuar por muito tempo.

Dante de [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry)

Quando finalmente o editor libera o personagem recém-criado, ele vai parar na prisão, de onde é levado junto com seus amigos para um certo chefe da máfia internacional. O fato é que, no início do jogo, nós roubamos exatamente o banco dele. Agora ele quer que os Santos lhe paguem uma parte. Mas nossos heróis não são assim; eles bravamente arrancam as algemas e, em apenas alguns minutos, destroem o jato do captor, conseguindo saltar várias vezes do avião com um paraquedas. Na verdade, essa cena se parece mais com algum blockbuster de Hollywood: aqui quebramos a cara de um guarda, e no próximo momento dezenas de carros saem de um compartimento do avião, enquanto o herói pula atrás, agarra sua parceira e em poucos segundos estamos atirando no para-brisa do mesmo avião, voando através desse veículo aéreo ao estilo Matrix, sem esquecer de disparar contra os inimigos restantes.

Conheça o chefe da máfia, Philippe Loren

No final, os heróis aterrissam na cidade de Steelport. Descobrimos que a máfia roubou todo o dinheiro das contas dos Santos, e temos que começar tudo do zero - o começo clássico de um GTA. E agora começa a jogabilidade principal de [Saints Row](/games?search=Saints Row): The Third. Mesmo que você não comece a cumprir missões da campanha, Steelport tem muito o que fazer - a areia local é semelhante à que estava em GTA: San Andreas. Nós nos entretemos sozinhos. Você pode literalmente fazer qualquer coisa. Quer praticar base jumping - por favor, quer andar no teto de carros como se estivesse surfando - sem problemas, ou talvez você goste de pilotar um quadriciclo pegando fogo e incendiando tudo e todos ao seu redor - bem, isso acontece em cada esquina aqui. Além disso, você pode procurar por dinheiro, drogas, bonecas infláveis, levar prostitutas, fortalecer sua coragem (o herói dirige um carro com um tigre enfurecido), correr pelado, levar celebridades obcecadas, pular na frente de carros (para ganhar em seguro), atirar em quarteirões inteiros de cima de um tanque e muitas outras coisas - o jogo está cheio de missões secundárias divertidas. Steelport é dividido em zonas controladas por três facções, que temporariamente se uniram para enfrentar os Santos. Como nossa principal missão é conquistar a cidade inteira, os heróis têm que lutar continuamente contra uma ou outra gangue. Às vezes, recebemos ligações para defender o território já conquistado. E além de tudo isso, os Santos podem simplesmente comprar lojas, fábricas, hospitais, enfim, quase todos os edifícios da cidade. Há atividades para todos. E você pode até personalizar quase todos os veículos do jogo, equipando-os com lâminas para cortar pernas ou furar pneus.

Acima de Steelport

A campanha não fica atrás do sandbox. Sim, ela é linear e curta, mas cada missão é feita sob medida. A maior parte da diversão vem das piadas, situações engraçadas e momentos bonitos da história. No início, apenas recrutamos pessoas para a nova gangue. Sim, em um jogo como este, não são simples amigos, mas personalidades hipertrofiadas em alguma direção. Acredite, você não vai esquecê-los tão cedo! No meio do jogo, quando fazemos o inimigo igualmente colorido passar dificuldades, eles são acompanhados por super-soldados da equipe BOAR. Todos eles estão armados com armas laser, dirigem tanques fantásticos, voam em aviões e helicópteros de decolagem vertical. E o que os comanda parece ser um cara duro com o rosto mais pacífico. A cidade é colocada em quarentena, e nosso herói começa a se movimentar, pois o número de inimigos aumenta consideravelmente. Em certo momento (óbvio, não sem a nossa ajuda) um bairro inteiro da cidade é invadido por zumbis, e, consequentemente, o grau de diversão aumenta ainda mais.

Um pouco de bagunça

Merece menção especial a progressão de level. Por todas as nossas ações no jogo: seja matando bandidos ou dirigindo para o lado contrário - ganhamos pontos de experiência, e o herói sobe de nível. A cada nível, novas habilidades são desbloqueadas, que devem ser compradas com dinheiro. Existem muitas dessas habilidades e elas variam desde a capacidade de roubar dinheiro dos bolsos dos pedestres até saúde infinita. O sistema de evolução pode muito bem substituir cheats, pois o herói pode se tornar praticamente imortal, imune a todos os tipos de dano, sem ficar cansado, e com munição infinita.

Por que eu precisaria de cheats? Eu tenho uma mega-arma

Nem um passo atrás

[Saints Row](/games?search=Saints Row): The Third é uma ação no estilo GTA, da qual foi arrancado tudo que é chato e sério. Os desenvolvedores encheram o jogo de efeitos especiais, mini-missões, humor, boa música e heróis legais. O mais importante, não tente levar o jogo a sério. É um coquetel insensato, louco, rápido e bonito, criado para refrescar a indústria de jogos moderna. É um jogo que lhe dá a capacidade de acertar um soco em qualquer pedestre na cidade, sem pensar se você está fazendo a coisa certa ou não. Em [GTA IV](/games?search=GTA IV), eu constantemente me pegava tentando obedecer aos sinais de trânsito, deixar passar as pessoas que atravessavam a rua e evitar danificar o carro. Em [Saints Row](/games?search=Saints Row): The Third, eu simplesmente piso no acelerador e apenas assisto a estrada qualquer que esteja no meio do caminho! Aqui você poderá vestir um traje de urso gigante e, dessa forma, acabar dramaticamente com um dos principais inimigos do jogo.

Assim eu tive que me vestir em uma das missões

No geral, a nova parte de [Saints Row](/games?search=Saints Row) foi um grande sucesso. O jogo mantém você na tela desde o início até os créditos finais. Sim, pode-se criticá-lo pela tolice e loucura, mas foi exatamente assim que os desenvolvedores quiseram fazê-lo, voltar às raízes do gênero, e eles conseguiram isso muito bem. Eles não se dedicaram ao autoplágio, mas desenvolveram adequadamente esse subgênero de jogos GTA. Um agradecimento especial pela boa adaptação para computadores - o jogo é visualmente bonito e sem travamentos. Isso é, sem dúvida, um sucesso e agora devemos ansiosamente esperar a nova parte das aventuras dos Santos da terceira rua.

Como você pode perder um jogo que tem um tanque assim?

Adicional

Variedade de trajes

A Gangue dos Santos

Pierce - uma espécie de Eddie Murphy do mundo [Saints Row](/games?search=Saints Row). Sempre fazendo piadas, o mais descompromissado possível, brincalhão e divertido. A única característica séria - ele adora jogar xadrez por dinheiro.

Shaundi - curiosamente, a mais séria da gangue dos Santos. No entanto, apesar disso, sempre que há uma escolha entre resolver pacificamente um problema e a guerra - ela escolherá a guerra. Ama grandes armas.

Anhel - lutador profissional. Odeia Kilbane por um dia ter tirado sua máscara. Foi Anhel quem nos obrigou a correr com um tigre dentro do carro.

Kinzie - hacker que foi expulsa do FBI. Uma doce e tímida garota, que acredita que a internet monitora a todos. Ela nos ajudará a lidar com a "realidade virtual".

Zimos - cafetão que passou os últimos dois anos em cativeiro sexual. Ao salvá-lo, os heróis o amarram em uma sela e fogem de outros grupos de puxadores. Zimos sempre "fala musicalmente" através de um dispositivo especial.

Oleg - a principal força bruta dos Santos. Um gigante russo sem complexos, que foi a base sobre a qual os bandidos criaram seus brutamontes. Apesar de suas proporções, é muito inteligente.

Viola - uma das irmãs DeWinter, que servia ao chefe da máfia Philippe Loren. Posteriormente, essa megera muda de lado e se torna uma leal aliada dos Santos.

Nightblade, também conhecido como Josh Birk - um ator que interpreta um super-herói dos quadrinhos, que está sempre girando na trama. No início do jogo, ele nos trai, depois ouvimos falar dele constantemente no rádio, e então podemos juntá-lo à gangue dos Santos.

Burt Reynolds - estrela do cinema dos anos 70, que desempenha o papel de prefeito de Steelport no jogo (quem mais pode administrar essa maldita cidade). Depois de completar sua missão, o prefeito se junta aos Santos, e para as suas lutas, ele chega em seu icônico Phoenix dos anos 70.

Inimigos dos Santos

Philippe Loren - chefe da máfia e da gangue Morgenstern em Steelport. Inicialmente, ele é o principal vilão do jogo. Muito similar aos clássicos mafiosos de cinema - calmo, frio e mortalmente perigoso.

Kilbane - líder da gangue Luchadores em Steelport. Campeão de lutas sem regras, tenta resolver tudo pela força bruta, é impaciente e agressivo. Odeia ser chamado pelo nome - Eddie. Segundo vilão principal do jogo.

Matt Miller - chefe da gangue Deckers. Hacker e criador de realidade virtual, como no filme "Tron". Ele continuamente prega algumas pequenas "maldições" aos Santos. No mundo real, é fraco e temeroso dos mais fortes.

Cyrus - comandante da força-tarefa BOAR. Externamente, é muito parecido com seu colega do filme "Avatar", é raivoso, não suporta políticos e respeita a habilidade dos adversários. Mas, por outro lado, os desenvolvedores o dotaram de um rosto muito amável. E sim - ele prometeu voltar.

Mais capturas de tela

A propaganda em Steelport está em toda parte. Especialmente bonita à noite

Motocicletas também estão no jogo

Vista da Steelport noturna

Matt Miller em toda sua glória

Tudo é muito simples

Aquela libertação de Zimos