Panoramica di Saints Row: The Third

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La gioia è l'emozione principale che si prova lanciando [Saints Row](/games?search=Saints Row): The Third. Nessuno ha mai nascosto che Volition stava facendo la stessa cosa di GTA, solo senza il pessimismo patetico - non si chiedeva di più.

GTA è il pilastro che ha creato il genere, un capolavoro, un gioco a cui tutti i rappresentanti del genere "sandbox nella città" cercano di ispirarsi. Molti continuano a pensare che solo Rockstar possa fare GTA e, naturalmente, hanno ragione in parte. Solo che Rockstar ogni anno cerca di rendere i propri giochi sempre più realistici e credibili. Ci stupiamo per la fisica avanzata dei veicoli, la fisica dei corpi umani, il ciclo giorno-notte armonioso, il comportamento delle persone in strada, la distruttibilità e molte altre cose. Ma, al di là di questo, GTA ha perso qualcosa...

Ciò che rende felice in [Saints Row](/games?search=Saints Row)

Già nel 2006, Volition ha pubblicato un gioco che non cercava di imitare i nuovi GTA, non c'era il pessimismo e la serietà ai quali la serie madre aspirava così tanto. Al contrario, il gioco era pieno di battute strazianti, parodie di ogni tipo, azione frenetica e follia senza fine, in generale cercava di allontanarsi dagli standard moderni e tornare alle radici - le prime parti dell'amato GTA (ricordate come era bello investire la folla di pionieri che usciva dall'autobus?). Il secondo capitolo ha consolidato il successo, aumentando il livello di follia a vette inimmaginabili - proprio in questo gioco potevamo irranchiare case con rifiuti biologici da un apposito veicolo. Non ci lasciavano mai annoiare: una trama interessante, missioni secondarie, incredibili mini-giochi. E c’era anche un fantastico editor di personaggi, da cui si poteva passare ore.

L'editor di personaggi sorprende per la varietà

Alla fine, la serie ha raggiunto una sottile linea di confine, un po' più di battute scatologiche, un po' più di scene esplicite e di eroi folli e il prossimo gioco sarebbe potuto scivolare nel regno del trash. Quindi i programmatori avevano un compito difficile: migliorare tutto ciò che era stato posto nella serie, senza però scivolare in volgarità e terza categoria.

Grande colpo in banca

[Saints Row](/games?search=Saints Row): The Third inizia con un classico furto in banca alla GTA, solo che qui è dieci volte più divertente, più attivo e pieno di scene cinematiche. Solo il fatto che i protagonisti indossano maschere con il volto del loro stesso compagno, spiegando che chi ruberebbe una banca con le proprie maschere... qui ci danno munizioni infinite, folle di nemici che sbucano da ogni porta, una cassaforte che strappiamo a forza dal banco con un elicottero. Il grado di follia è al massimo, impossibile staccarsi, e alla fine ci catturano.

Rubiamo una banca in vestiti da Ghett per la copertura

Solo ora possiamo creare il nostro personaggio. E questo è già un argomento a parte. In [Saints Row](/games?search=Saints Row): The Third, l'editor di personaggi è uno dei migliori. È un vero piacere cercare di fare se stessi. Si tengono in considerazione anche dettagli come i nei. O non ci si deve nemmeno sforzare a farne una copia, ma fare il personaggio più divertente possibile. Nascono così affascinanti bionde con voce da zombi o, viceversa, zombi con forte accento slavo o un vecchietto nel look da rapper alla moda. Ci sono moltissime possibilità. A volte ci si accorge che si è già passata un'ora nel gioco senza nemmeno aver visto il gioco stesso. I programmatori hanno rilasciato separatamente l'editor di personaggi invece della demo - e già allora le persone hanno cominciato a creare e condividere le proprie opere sul sito www.saintsrow.com. E chi non puoi vedere lì: Dante da [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry), Spider-Man, Jessica Rabbit, la cantante Beyoncé, la lista delle celebrità potrebbe continuare a lungo.

Dante da [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry)

Quando finalmente l'editor ci libera dalle sue grinfie, il nostro nuovo personaggio finisce direttamente in prigione, da dove viene portato insieme ai compagni da un certo boss della mafia internazionale. Il fatto è che all'inizio del gioco abbiamo derubato la sua banca. Ora vuole che i Santi gli diano una parte. Ma i nostri protagonisti non sono così, si liberano coraggiosamente dalle manette e in pochi minuti distruggono in mille pezzi l'aereo del rapitore, mentre riescono a lanciarsi con il paracadute. In realtà, questa scena assomiglia più a un film d'azione di Hollywood: colpiamo in faccia a una guardia e nel momento successivo decine di auto escono dal portellone dell'aereo, il protagonista si lancia dietro e afferra la sua compagna, e dopo pochi secondi spariamo attraverso il vetro dell'aereo ancora una volta e, in stile Matrix, attraversiamo tutto l'aereo, senza dimenticare di abbattere i nemici rimasti.

Incontrate il boss della mafia, Philippe Loren

Alla fine, i protagonisti atterrano nella città di Steelport. Si scopre che la mafia ha rubato tutti i soldi dai conti dei Santi e dobbiamo ricominciare tutto da capo - un classico inizio da GTA. E ora inizia il gameplay principale di [Saints Row](/games?search=Saints Row): The Third. Anche se non si inizia a completare le missioni della campagna, a Steelport c'è molto da fare - il sandbox locale è simile a quello di GTA: San Andreas. Ci diamo da fare da soli. Si può fare praticamente qualsiasi cosa. Volete fare base jumping - prego, volete saltare sulle auto come su una tavola da surf - nessun problema, oppure vi piace correre su un quad in fiamme incendiando tutto e tutti intorno - beh, questo accade a ogni angolo. E si possono anche cercare soldi nascosti, droghe, bambole di gomma, trasportare prostitute, testare il proprio coraggio (il protagonista guida in macchina con una tigre furiosa), correre nudi, trasportare celebrità disturbate, lanciarsi sotto le auto (per guadagnare sull'assicurazione), mitragliare interi quartieri con un carro armato e molto altro - il gioco è pieno di queste divertenti mini-missioni. Steelport è divisa in settori controllati da tre bande, che si sono temporaneamente unite per opporsi ai Santi. Poiché il nostro obiettivo principale è quello di conquistare l'intera città, i protagonisti devono sempre combattere contro una o l'altra banda. A volte riceviamo telefonate per difendere territori già conquistati. E oltre a tutto ciò, i Santi possono semplicemente acquistare negozi, fabbriche, ospedali, insomma, quasi tutti gli edifici della città. Ci sarà qualcosa da fare per tutti. E poi possiamo anche personalizzare e decorare praticamente ogni veicolo del gioco con spine per strappare arti o forare pneumatici.

Sotto Steelport

La campagna non è da meno rispetto al sandbox. Sì, è lineare e breve, ma ogni missione è perfetta. La maggior parte del divertimento deriva proprio dalle battute, situazioni divertenti e momenti spettacolari nella trama. Iniziamo semplicemente a reclutare persone per una nuova banda. Sì, in un gioco del genere non sono semplici compagni, ma personalità ipertrofiche in qualche modo. Credetemi, non li dimenticherete ancora a lungo! A metà del gioco, quando rendiamo la vita difficile ai nostri nemici altrettanto colorati, si uniranno a loro anche i soldati super di Kabane. Tutti loro sono armati con armi laser, viaggiano su carri armati fantastici, volano su aerei e elicotteri con decollo verticale. E a guidarli c'è un brutale tipo con una faccia sorprendentemente pacifica. La città viene messa in quarantena e il nostro protagonista inizia, letteralmente, un'importante invasione, dato che i nemici diventano di gran lunga superiori. Ad un certo punto (ovviamente, non senza il nostro aiuto) un intero quartiere della città viene invaso da zombi, e di conseguenza il livello di divertimento cresce ancora di più.

Ci siamo un po' lasciati andare

Merita una menzione speciale il sistema di potenziamento. Per tutte le nostre azioni nel gioco: che sia uccidere banditi o sfrecciare contromano, ci vengono assegnati punti esperienza e il protagonista aumenta di livello. Con ogni livello, si sbloccano nuove abilità, che devono essere acquistate con denaro. Ci sono moltissime di queste abilità e variano dalla possibilità di rubare denaro dalle tasche dei passanti all'immortalità infinita. Il sistema di potenziamento può facilmente sostituire i cheat, poiché il protagonista può diventare praticamente immortale, resistente a tutti i tipi di danno, senza stancarsi e con munizioni infinite.

Perché dovrei usare cheat? Ho una mega-arma

Nessun passo indietro

[Saints Row](/games?search=Saints Row): The Third è un'azione alla GTA, da cui è stato eliminato tutto ciò che è noioso e serio. I programmatori hanno riempito il gioco fino all'orlo con effetti speciali, mini-missioni, umorismo, buona musica e ottimi protagonisti. La cosa più importante è non cercare di prendere il gioco sul serio. Questo è un cocktail stravagante, folle, veloce e bello, creato per rinfrescare l'industria videoludica moderna. È un gioco che ti dà l'abilità di dare calci a qualsiasi passante in città, mentre non penserai se stai agendo giustamente o meno. Nella stessa [GTA IV](/games?search=GTA IV) mi sono sempre trovato a pensare che cercavo di rispettare i semafori, lasciare passare le persone che attraversano e cercare di non danneggiare le auto. In [Saints Row](/games?search=Saints Row): The Third semplicemente schiaccio il pedale sull'acceleratore e guardo solo per assicurarmi che la strada si trovi da qualche parte nel mezzo! Solo qui puoi indossare un costume da orso gigante e finire in questo modo uno dei principali antagonisti del gioco.

Ecco come dovevo vestirti in una delle missioni

In generale, il nuovo capitolo di [Saints Row](/games?search=Saints Row) è un successo. Il gioco tiene incollati agli schermi dall'inizio fino ai titoli di coda. Sì, può essere criticato per la sua stupidità e follia, ma proprio questo volevano i programmatori, tornare alle radici del genere, e ci sono riusciti abbastanza bene. Non si sono dedicati all'autocopia, ma hanno invece sviluppato questo sotto-genere dei giochi GTA. Un ringraziamento a parte per il buon porting su PC – il gioco appare bello e non lagga. Questo è sicuramente un successo e ora non resta che aspettare con ansia il nuovo capitolo delle avventure dei Santi di Third Street.

Si può davvero perdere un gioco con un carro così?

In aggiunta

Varietà di costumi

La banda dei Santi

Pierce - una sorta di Eddie Murphy del mondo di [Saints Row](/games?search=Saints Row). Sempre a fare battute, massimamente leggero, burlone e festaiolo. L'unico tratto serio è che ama giocare a scacchi per soldi.

Shaundi - stranamente la più seria della banda dei Santi. Tuttavia, nonostante ciò, quando c'è l'opzione tra risolvere pacificamente la questione e la guerra, sceglie sempre la guerra. Ama le grandi armi.

Angel - un professionista del wrestling. Odia Kilbane per avergli rubato la maschera. È proprio Angel a costringerci a inseguire una tigre in auto.

Kinzie - hacker cacciata dall'FBI. Una ragazza timida e carina che crede che internet controlli tutti. Ci aiuterà a gestire la "realtà virtuale".

Zimos - un protettore che ha trascorso gli ultimi due anni in schiavitù sessuale. I nostri eroi lo liberano facendolo tirare durante una corsa, fuggendo da quelle simili con i nemici. Zimos parla sempre in "musica" tramite un dispositivo speciale.

Oleg - la principale forza bruta dei Santi. Un gigante russo senza complessi, su cui i banditi hanno modellato i loro scagnozzi. Nonostante le sue proporzioni, è molto intelligente.

Viola - una delle sorelle DeWinter, che servivano il boss della mafia Philippe Loren. Successivamente questa stronza passa dalla parte dei Santi e diventa un'alleata leale.

Nightblade, alias Josh Birk - un attore che interpreta un supereroe nei fumetti, che ruota continuamente nella trama. All'inizio del gioco ci tradisce, poi continuiamo a sentirne parlare alla radio, e dopo possiamo unirlo alla banda dei Santi.

Burt Reynolds - star del cinema degli anni '70, che nel gioco svolge il ruolo del sindaco di Steelport (chi altro potrebbe gestire questa dannata città?). Dopo aver completato la sua missione, il sindaco si unisce ai Santi ed arriva sulle sue iconiche auto degli anni '70.

Nemici dei Santi

Philippe Loren - il capo della mafia e della banda Morgenstern a Steelport. Inizialmente, è il principale cattivo del gioco. Assomiglia molto ai classici mafiosi del cinema - calmo, impassibile e mortalmente pericoloso.

Kilbane - il capo della banda Luchadores a Steelport. Campione di combattimenti senza regole, cerca sempre di risolvere con la forza bruta, impaziente e deciso. Odia quando lo chiamano per nome - Eddie. Secondo principale cattivo del gioco.

Matt Miller - il capo della banda Deckers. Hacker e creatore della realtà virtuale, come nel film "Tron". Organizza continuamente piccole "sabotaggi" ai Santi. Nel mondo reale è debole e teme i più forti.

Cyrus - il comandante dell'unità speciale KABAN. Esternamente assomiglia molto al suo collega nel film "Avatar", è arrabbiato, non tollera i politici, rispetta le abilità dei nemici. Ma allo stesso tempo, i programmatori gli hanno assegnato un volto molto amichevole. E sì, ha promesso di tornare.

Ulteriori schermate

La pubblicità è ovunque a Steelport. Soprattutto bella di notte

Le moto ci sono nel gioco

Vista della Steelport notturna

Matt Miller in tutto il suo splendore

È tutto molto semplice

Quella è la liberazione di Zimos