Overzicht van Saints Row: The Third

content auto translated from {from}

Blijdschap is de belangrijkste emotie die opkomt bij het opstarten van [Saints Row](/games?search=Saints Row): The Third. Niemand heeft geheim ervan gemaakt dat Volition hetzelfde soort GTA maakt, alleen zonder de pretentieuze schijn, en daarvoor was er niet meer nodig.

GTA is de genre-definiërende pilaar, een meesterwerk, een spel waaraan alle andere vertegenwoordigers van het genre “sandbox in de stad” zich meten. Velen zijn er nog steeds van overtuigd dat alleen Rockstar GTA kan maken, en natuurlijk hebben zij een punt. Alleen probeert Rockstar elk jaar zijn games steeds realistischer en geloofwaardiger te maken. We zijn onder de indruk van de uitgewerkte fysica van de voertuigen, de fysica van menselijke lichamen, de harmonieuze afwisseling van dag en nacht, het gedrag van mensen op straat, de destructie, en ga zo maar door. Maar onder al deze dingen heeft GTA wel iets verloren…

Wat leuk is aan [Saints Row](/games?search=Saints Row)

Al in 2006 bracht Volition een game uit die niet probeerde de nieuwste GTA na te apen, vol met flauwe grappen, allerlei parodieën, razendsnelle actie en ondoorgrondelijke waanzin; het probeerde eerder af te wijken van de huidige standaarden en terug te keren naar de wortels - de allereerste delen van het geliefde GTA (herinner je je nog hoe leuk het was om een menigte van pioniers die uit een bus stapte te verdrukken?). Het tweede deel bevestigde het succes en verhoogde de dosis waanzin tot onvoorstelbare hoogten - in dit spel konden we huizen besproeien met afval uit een bijpassend voertuig. We kregen geen kans om ons te vervelen: een interessant verhaal, side-quests, ongelooflijke minigames. En er was ook een geweldige character editor, waarmee je urenlang bezig kon zijn.

De character editor is een bron van variëteit

De serie is uiteindelijk op een zeer dunne lijn gekomen; met nog een beetje meer achterbakse humor, iets meer expliciete scènes en gekke helden zou de volgende game in de domein van trash kunnen belanden. De ontwikkelaars stonden voor de uitdagende taak om alles wat in de serie was gelegd te verbeteren, zonder af te glijden naar vulgariteit en derde klas materiaal.

De Grote Bankoverval

[Saints Row](/games?search=Saints Row): The Third begint met een klassieke GTA-achtige bankoverval. Maar hier is het honderd keer leuker, energieker en met een hoop cut-scenes. Het is al heel wat dat de helden maskers opzetten van hun eigen maat, uitleggen dat niemand de bank wil beroven in zijn eigen maskers… We krijgen oneindig veel kogels, menigten vijanden die uit alle deuren kruipen, een kluis die we met een helikopter uit de bank trekken. De graad van waanzin is maximaal, je kunt je niet losrukken, en uiteindelijk worden we gepakt.

We beroven de bank in kostuums voor de camouflage

Maar nu mogen we onze eigen personage creëren. En dat is al een apart gesprek waard. In [Saints Row](/games?search=Saints Row): The Third is de character editor een van de beste. Het is een genot om te proberen jezelf te maken. Zelfs details zoals moedervlekken worden in aanmerking genomen. Of je kunt proberen de grappigste personage mogelijk te maken. Zo ontstaan er charmante blonde vrouwen met de stem van een zombie, of omgekeerd een zombie met een uitgesproken Sloweens accent, of een opa in een hippe rap-kledij. Er zijn ontzettend veel mogelijkheden. Soms betrap je jezelf op de gedachte dat je al een uur bezig bent met de game, zonder de werkelijke game te hebben gezien. De ontwikkelaars hebben de character editor apart uitgebracht in plaats van een demo-versie - en zelfs toen begonnen mensen te creëren en hun werken te delen op www.saintsrow.com. En je ziet daar de meest uiteenlopende karakters: Dante uit [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry), Spider-Man, Jessica Rabbit, zangeres Beyoncé, de lijst met beroemdheden kan eindeloos doorgaan.

Dante uit [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry)

Wanneer eindelijk de editor ons loslaat, komt ons nieuw gemaakte personage in de gevangenis terecht, waar het samen met zijn maatjes wordt gebracht naar een bepaalde baas van de internationale maffia. Het punt is dat we aan het begin van het spel zijn bank hebben beroofd. Nu wil hij dat de Saints hem een deel geven. Maar onze helden zijn niet zo, ze breken moedig hun handboeien af en binnen een paar minuten maken ze een eind aan de vliegtuig van hun ontvoerder, terwijl ze er meerdere keren met de parachute uit springen. In werkelijkheid lijkt deze scène meer op een Hollywood-blockbuster: we breken het gezicht van een bewaker, en in de volgende seconde vliegen tientallen auto's uit het vliegtuigluik, en de held springt erachteraan en pakt zijn maatje vast, en na een paar seconden schieten we door de voorruit van datzelfde vliegtuig en in Matrix-stijl door het hele apparaat, terwijl we niet vergeten de resterende vijanden af te schieten.

Maak kennis met de maffia-baas Philip Loren

Uiteindelijk landen de helden in de stad Steelport. Het blijkt dat de maffia al het geld van de Saints heeft gestolen en we moeten alles vanaf nul beginnen - een klassiek GTA-begin. En nu begint de belangrijkste gameplay van [Saints Row](/games?search=Saints Row): The Third. Zelfs als je geen missies van de campagne begint, is er genoeg te doen in Steelport - de lokale sandbox is vergelijkbaar met die in GTA: San Andreas. We vermaken onszelf. Je kunt letterlijk alles doen. Wil je basejumping doen - ga je gang, wil je op de daken van auto's surfen - geen probleem, of misschien vind je het leuk om met een brandende quads rond te rijden en alles en iedereen in brand te steken - dat gebeurt hier op elke hoek. En bovendien kun je verstopte geld, drugs, rubberen poppen, hoeren rondbrengen, je moed opbouwen (de held rijdt in een auto met een razende tijger), naakt rondlopen, gegeneerde beroemdheden vervoeren, onder auto's springen (om geld te verdienen met verzekering), hele wijken vanuit een tank onder vuur nemen en nog veel meer - de game zit vol met dit soort leuke mini-missies. Steelport is verdeeld in gebieden die worden geleid door drie bendes, die tijdelijk zijn samengevoegd om de Saints tegen te houden. Aangezien onze belangrijkste taak bestaat uit het veroveren van de hele stad, moeten de helden voortdurend vechten met de ene of de andere bende. Soms worden we via de telefoon opgeroepen om een al veroverd gebied te verdedigen. Daarnaast kunnen de Saints gewoon winkels, fabrieken, ziekenhuizen kopen, kortom, bijna alle gebouwen in de stad. Er is voor ieder wat wils. En je kunt bijna elke auto in de game opknappen en hem volstoppen met spikes om benen af te snijden of banden door tePrikken.

Boven Steelport

De campagne sluit niet aan bij de sandbox. Ja, hij is lineair en kort, maar elke missie is perfect en het meeste plezier komt van de grappen, leuke situaties en mooie momenten uit het verhaal. Eerst vullen we gewoon een nieuwe bende. Ja, in zo’n spel zijn dit geen gewone broeders, maar hyper-geëxtremeerde persoonlijkheden. Geloof me, je vergeet ze nog lang niet! Halverwege het spel, wanneer we onze niet minder kleurrijke vijanden irriteren, krijgen we nog super-soldaten van de CABAN-eenheid erbij. Ze zijn allemaal uitgerust met laserwapens, rijden in fantastische tanks, vliegen in verticale op- en neervluchten met vliegtuigen en helicopters. En hun leidinggevende is een soort brute man met een vriendelijkste gezicht. De stad wordt in quarantaine geplaatst, en onze held begint in letterlijke zin belangrijk te zijn, omdat het aantal vijanden aanzienlijk toeneemt. Op een gegeven moment (natuurlijk niet zonder onze hulp) wordt een hele wijk van de stad overspoeld met zombies, en daardoor neemt de graad van plezier alleen maar toe.

Een beetje gemeen doen

De levelling-up verdient een aparte vermelding. Voor al onze acties in het spel: of het nu het doden van bandieten of rijden tegen het verkeer is - krijgen we ervaringspunten, en de held verhoogt zijn niveau. Bij elk niveau krijgen we nieuwe vaardigheden die we voor geld moeten kopen. Er zijn ontzettend veel van deze vaardigheden en ze variëren van de mogelijkheid om geld uit de zakken van voorbijgangers te stelen tot eindeloze gezondheid. Het leveling-systeem kan gerust cheats vervangen, want de held kan vrijwel onsterfelijk, immuun voor alle soorten schade, onvermoeibaar, en voorzien van eindeloze munitie worden gemaakt.

Waarom zou ik cheats nodig hebben? Ik heb een mega-wapen

Geen stap terug

[Saints Row](/games?search=Saints Row): The Third is een GTA-actie waarin alles saaie en serieuze is weggelaten. De ontwikkelaars hebben de game volgestopt met special effects, mini-missies, humor, goede muziek en coole helden. Het belangrijkste is om de game niet serieus te nemen. Het is een chaotische, waanzinnige, snelle en mooie cocktail die is gemaakt om de moderne game-industrie te verfrissen. Dit is een game waarin je de mogelijkheid hebt om elke voorbijganger in de stad een klap te geven, zonder je af te vragen of dat de juiste actie is of niet. In dezelfde [GTA IV](/games?search=GTA IV) betrapte ik mezelf er constant op dat ik probeerde bij verkeerslichten te rijden, mensen die de straat oversteken te laten passeren, en mijn auto niet te beschadigen. In [Saints Row](/games?search=Saints Row): The Third druk ik gewoon het gaspedaal in en kijk alleen of de weg halverwege ligt! Hier kun je zelfs een gigantisch berenpak aantrekken en in die gedaante op spectaculaire wijze een van de belangrijkste vijanden in de game afmaken.

Zo moest ik aankleden voor een van de missies

Al met al is de nieuwe [Saints Row](/games?search=Saints Row) uitstekend geslaagd. De game houdt je aan het scherm van begin tot eind. Ja, hij is te bekritiseren op domheid en waanzin, maar dat is precies wat de ontwikkelaars wilden bereiken, terug naar de wortels van het genre, en dat is ze goed gelukt. Ze hebben niet aan zelfplagiaat gedaan, maar deze subgenre van GTA-games verder ontwikkeld. Een speciaal bedankje is op zijn plaats voor de degelijke poort naar pc's - de game ziet er mooi uit en hapert niet. Dit is zeker een succes en we kunnen nu niet wachten op het volgende deel over de avonturen van de Saints van de Derde Straat.

Kan je een game overslaan waarin zo'n tank voorkomt?

Extra

Variëteit in kostuums

De Bende van de Saints

Pierce - een soort Eddie Murphy van de wereld van [Saints Row](/games?search=Saints Row). Altijd grappen makend, heel serieus, een clown en een feestvarkentje. Zijn enige serieuze eigenschap is dat hij graag op geld schaakt.

Shaundi - vreemd genoeg de meest serieuze in de bende van de Saints. Echter, ondanks dat, als er een keuze is tussen vreedzaam overleg en oorlog - kiest ze oorlog. Ze houdt van grote wapens.

Ángel - een professionele worstelaar. Hij haat Kilbane omdat die ooit zijn masker heeft afgenomen. Het is Ángel die ons dwingt om met een tijger in de auto te racen.

Kinzie - een hacker die door de FBI is ontslagen. Een schuchter, lief meisje dat gelooft dat het internet alles in de gaten houdt. Ze helpt ons met de “virtuele realiteit”.

Zimos - een pooier die de afgelopen twee jaar in seksuele slavernij heeft doorgebracht. Om hem te redden spannen de helden hem in als paard en ontsnappen van soortgelijke vrachtwagens met vijanden. Zimos “praat” altijd muzikaal door een speciaal apparaat.

Oleg - de brute kracht van de Saints. Een zelfverzekerde Russische reus, waarop de bandieten hun beulen baseren. Ondanks zijn proporties is hij zeer intelligent.

Viola - een van de zussen DeWinter, die diende bij de maffia-baas Philip Loren. Later gaat deze schatje over naar de Saints en wordt een trouwe bondgenoot.

Nightblade, ook bekend als Josh Burke - een acteur die een superheld uit stripboeken speelt, en die constant in het verhaal draait. Aan het begin van het spel verraadt hij ons, en later horen we steeds over hem op de radio, en uiteindelijk kunnen we hem bij de Saints voegen.

Burt Reynolds - filmster uit de jaren '70, die in de game de rol van de burgemeester van Steelport vervult (wie anders zou deze verdomde stad kunnen besturen). Na het voltooien van zijn quest voegt de burgemeester zich bij de Saints en arriveert in zijn iconische Phoenix uit de jaren '70.

Vijanden van de Saints

Philip Loren - de maffiabaas en de leider van de Morgenthau gang in Steelport. Aanvankelijk is hij de hoofdschurk van de game. Hij lijkt erg op klassieke film-maffiosi - kalm, koel en dodelijk gevaarlijk.

Kilbane - de leider van de Luchador-groep in Steelport. Kampioen in straatvechten, probeert alles met brute kracht op te lossen, is ongeduldig en agressief. Hij haat het wanneer hij bij zijn naam - Eddie - wordt genoemd. Tweede hoofdschurk van de game.

Matt Miller - de leider van de Deckers-groep. Hacker en maker van virtuele realiteit, zoals in de film “Tron”. Hij maakt constant een aantal kleine “plagen” voor de Saints. In de echte wereld is hij zwak en bang voor sterkere mensen.

Cyrus - commandant van de CABAN-eenheid. Uiterlijk lijkt hij erg op zijn collega uit de film “Avatar”, is kwaad, verafschuwt politici, maar respecteert de vaardigheden van vijanden. Maar tegelijkertijd is hij door de ontwikkelaars gezegend met een erg vriendelijk gezicht. En ja - hij heeft beloofd terug te komen.

Nog meer screenshots

Reclame in Steelport is overal. Vooral mooi 's nachts

Motorfietsen zijn ook in de game

Uitzicht op Steelport 's nachts

Matt Miller in volle glorie

Alles is heel simpel

Dat is de bevrijding van Zimos