Recenzja Saints Row: The Third
Radość to główne uczucie, które pojawia się podczas uruchamiania [Saints Row](/games?search=Saints Row): The Third. Nikt nie ukrywał, że Volition tworzy tę samą grę co GTA, tylko bez ostentacyjnych fajerwerków - więcej nie chciano.
GTA to filar definiujący gatunek, arcydzieło, gra, do której wszyscy przedstawiciele gatunku "sandbox w mieście" próbują się porównywać. Wiele osób nadal uważa, że tylko Rockstar może robić GTA, i oczywiście mają w tym trochę racji. Tylko Rockstar z każdym rokiem stara się uczynić swoje gry coraz bardziej realistycznymi i przekonującymi. Zachwycamy się dopracowaną fizyką ruchu pojazdów, fizyką ludzkich ciał, harmonijną zmianą dnia i nocy, zachowaniami ludzi na ulicy, zniszczalnością i wieloma innymi rzeczami. Ale pod tym wszystkim GTA coś straciło…
Już w 2006 roku Volition wydało grę, która nie próbowała naśladować nowych GTA, nie miała patosu i powagi, do których wtedy dążyła seria-matka. Wręcz przeciwnie, gra była pełna mocnych dowcipów, wszelkiego rodzaju parodii, huraganowej akcji i bezdennego szaleństwa, w skrócie, starała się odejść od nowoczesnych standardów i wrócić do korzeni – pierwszych części ukochanej GTA (pamiętacie, jak wspaniale mogliśmy tam zadeptać tłum pionierów wychodzących z autobusu). Druga część utrwaliła sukces, zwiększając stopień szaleństwa do niewyobrażalnych wysokości – to właśnie w tej grze mogliśmy polewać domy odpadami z odpowiedniego pojazdu. Nie dawali nam się nudzić: interesujący fabuła, dodatkowe zadania, niesamowite mini-gry. A także był tam niesamowity edytor postaci, przy którym można było spędzać godziny.
Ostatecznie seria stanęła na bardzo cienkiej granicy, jeszcze trochę żartów o tematyce toalety, trochę więcej odważnych scen i szalonych bohaterów, a następna gra mogłaby stać się odpadami. Więc developery miały trudne zadanie – poprawić wszystko, co zostało zapoczątkowane w serii, nie zstępując do wulgarności i trzeciego sortu.
Wielkie rabowanie banku
[Saints Row](/games?search=Saints Row): The Third zaczyna się od klasycznego bankowego rabunku w stylu GTA. Tylko tutaj jest to sto razy zabawniejsze, intensywniejsze i z mnóstwem cutscenek. Co warto zaznaczyć, bohaterowie zakładają maski z twarzą swojego brata, wyjaśniając, że kto by okradał bank we własnych maskach… Od razu dostajemy nieskończone naboje, tłumy wrogów, którzy wdzierają się ze wszystkich drzwi, sejf, który wyrywamy z samego banku za pomocą helikoptera. Stopień szaleństwa zsuwa się maksymalnie, nie da się oderwać, a w końcu i tak nas łapią.
Tylko teraz pozwalają nam stworzyć swoją postać. A to już osobny temat do rozmowy. W [Saints Row](/games?search=Saints Row): The Third edytor postaci jest jednym z najlepszych. Oddzielną przyjemnością jest próba stworzenia samego siebie. Uwzględniane są nawet takie szczegóły jak pieprzyki. Można nie starać się lepić siebie, a zrobić jak najzabawniejszą postać. Tak na świat przychodzą urocze blondynki z głosem zombie lub odwrotnie, zombie z wyraźnym słowiańskim akcentem lub staruszek w nowoczesnym rapowym stroju. Opcji jest naprawdę wiele. Czasami łapiemy się na myśli, że już przez godzinę siedzimy w grze, a w samej grze wciąż nie byliśmy. Developerzy wydali edytor postaci osobno zamiast wersji demo i już wtedy ludzie zaczęli tworzyć i dzielić się swoimi pracami na stronie www.saintsrow.com. I kogo tam tylko nie zobaczysz: Dante z [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry), Spider-Man, Jessica Rabbit, piosenkarka Beyoncé, lista celebrytów może trwać naprawdę długo.
Gdy w końcu edytor puszcza z swoich mocnych objęć, nasza nowo stworzona postać wpada prosto do więzienia, skąd zostanie razem z braćmi dostarczona do pewnego szefa międzynarodowej mafii. Chodzi o to, że na początku gry obrobiliśmy właśnie jego bank. Teraz chce, żeby Święci zapłacili mu część. Ale nasi bohaterowie nie są tacy, oni odważnie zryją kajdanki i w ciągu kilku minut zniszczą samolot porywacza, przy tym udaje im się kilka razy wyskoczyć z samolotu z spadochronem. W rzeczywistości ta scena przypomina jakiś hollywoodzki blockbuster: oto rozbijamy twarz jakiemuś ochroniarzowi, a w następnym momencie dziesiątki pojazdów wyskakują z ładowni samolotu, a bohater wyskakuje za nimi i łapie swoją partnerkę, a po kilku sekundach strzelamy w przednią szybę tego samego samolotu i w stylu Matrixa przelatujemy przez cały ten samolot, nie zapominając o strzelaniu do pozostałych wrogów.
Ostatecznie bohaterowie lądują w mieście Stilport. Okazuje się, że mafia ukradła wszystkie pieniądze ze kont Świętych i musimy zaczynać wszystko od zera - klasyczny początek GTA. I właśnie teraz zaczyna się główny gameplay [Saints Row](/games?search=Saints Row): The Third. Nawet jeśli nie zaczynamy przechodzić misji fabularnych, w Stilport jest wiele do zrobienia – lokalne piaskownica jest podobna do tej, która była w GTA: San Andreas. Sami się zabawiamy. Można dosłownie robić wszystko. Chcesz uprawiać base jumping – proszę, chcesz jeździć po dachach samochodów jak na surfingu – nie ma problemu, a może lubisz gonić na płonącym quadzie i podpalać wszystko wokół – tak, to tu na każdym kroku. A także można szukać schowanych pieniędzy, narkotyków, gumowych lalek, rozwozić prostytutki, hartować swoje męskość (bohater jedzie samochodem z wściekłym tygrysem), biegać nago, wozić rozważnych celebrytów, skakać pod samochody (aby zarobić na ubezpieczeniu), ostrzeliwać całe bloki z czołgu i wiele, wiele więcej – w grze jest pełno takich wesołych mini-misji. Stilport jest podzielony na obszary zarządzane przez trzy gangi, które czasowo połączyły siły, aby stawić czoła Świętym. Ponieważ naszym głównym zadaniem jest przejąć całe miasto, bohaterowie ciągle muszą toczyć walki z tym czy innym gangiem. Czasami dostajemy telefon, by bronić już przejętej terytorium. No i poza tymi wszystkimi Święci mogą po prostu kupować sklepy, zakłady, szpitale, w sumie prawie wszystkie budynki w mieście. Zajęcie znajdzie dla siebie każdy. A jeszcze można prawie każde auto w grze ulepszyć i napakować je w kolce do cięcia nóg lub przebijania opon.
Fabuła nie ustępuje piaskownicy. Tak, jest liniowa i krótka, ale każda misja jest starannie dopasowana. Większość przyjemności czerpie się właśnie z żartów, zabawnych sytuacji i ładnych momentów fabuły. Na początku po prostu rekrutujemy ludzi do nowego gangu. Tak, w takiej grze to nie zwykli bratki, ale wyolbrzymione osobowości w jakimś kierunku. Uwierzcie mi, nie zapomnicie ich przez długi czas! W połowie gry, kiedy uprzykrzymy naszym nie mniej jaskrawym wrogom, dołączą do nich super-żołnierze z jednostki BABOON. Wszyscy są uzbrojeni w broń laserową, jeżdżą w fantastycznych czołgach, latają w samolotach i helikopterach z pionowym startem. A kieruje nimi podobno brutalny facet z najsympatyczniejszą twarzą. Miasto zostaje postawione na kwarantannę, a nasz bohater zaczyna dosłownie złazić, ponieważ wrogów robi się znacznie więcej. W pewnym momencie (oczywiście nie bez naszej pomocy) całe dzielnice miasta zalewają zombie, a stopień zabawy rośnie jeszcze bardziej.
Oddzielnego uznania zasługuje rozwój postaci. Za wszystkie nasze działania w grze: czy to zabójstwo bandytów, czy jazda pod prąd, - przyznawane są nam punkty doświadczenia, a bohater awansuje na wyższy poziom. Z każdym poziomem odblokowujemy nowe zdolności, które trzeba kupić za pieniądze. Takich zdolności jest bardzo dużo i różnią się one od możliwości kradzenia pieniędzy z kieszeni przechodniów do nieskończonego zdrowia. System ulepszania może całkowicie zastąpić cheaty, ponieważ bohatera można uczynić niemal nieśmiertelnym, odpornym na wszelkiego rodzaju obrażenia, nie męczącym się, posiadającym nieskończoną amunicję.
Ani kroku w tył
[Saints Row](/games?search=Saints Row): The Third to GTA-akcja, z której odcięto wszystko nudne i poważne. Twórcy przesycone grę efektami specjalnymi, mini-misjami, humorem, dobrą muzyką i świetnymi bohaterami. Najważniejsze, nie próbować traktować gry poważnie. To odjechany, szalony, szybki i piękny koktajl, stworzony, by odświeżyć współczesną branżę gier. To gra, która daje ci możliwość uderzenia w jaja każdemu przechodniowi w mieście, przy tym nie zastanawiając się, czy postępujesz słusznie, czy nie. W tym samym czasie [GTA IV](/games?search=GTA IV) ciągle łapałem się na myśli, że staram się jeździć na czerwonych światłach, przepuszczać pieszych na przejściu i starać się nie rozbić samochodu. W [Saints Row](/games?search=Saints Row): The Third po prostu wciskam pedał w podłogę i tylko patrzę, żeby droga znajdowała się gdzieś pośrodku! Tylko tutaj możesz założyć kostium gigantycznego misia i w takim wyglądzie efektownie dopaść jednego z głównych wrogów w grze.
Ogólnie rzecz biorąc, nowa część [Saints Row](/games?search=Saints Row) wyszła świetnie. Gra trzyma przed ekranami od początku do końcowych napisów. Tak, można ją krytykować za głupotę i szaleństwo, ale dokładnie taką ją chcieli zrobić twórcy, wrócić do korzeni gatunku, i udało się im to w pełni. Nie zajęli się samopodobieństwem, a całkiem ładnie rozwinęli ten podgatunek gier GTA. Osobne podziękowania za dobry port na komputery osobiste – gra wygląda pięknie i nie laguje. To z pewnością sukces i teraz z niecierpliwością czekamy na nową część o przygodach Świętych z trzeciej ulicy.
Dodatkowo
Gangi Świętych
Pierce - taki Eddie Murphy świata [Saints Row](/games?search=Saints Row). Zawsze żartuje, maksymalnie niepoważny, figlarz i zawsze się śmieje. Jedyne poważne cechy - lubi grać w szachy o pieniądze.
Shaundi - ku zaskoczeniu najpoważniejsza w bandzie Świętych. Jednak mimo to, zawsze jeśli jest wybór między pokojowym rozwiązaniem sprawy a wojną, wybierze wojnę. Lubi duże bronie.
Anhel - profesjonalny zapaśnik. Nienawidzi Kilbeina za to, że ten kiedyś zabrał mu maskę. To właśnie Anhel zmusi nas do gonienia z tygrysem w samochodzie.
Kinzie - hackerka, którą wyrzucili z FBI. Skromna, miła dziewczyna, która wierzy, że internet wszędzie śledzi. Pomoże nam poradzić sobie z "wirtualną rzeczywistością".
Zimos - sutener, który ostatnie dwa lata spędził w niewoli seksualnej. Ratując go bohaterowie zaprzęgają go w sanie i uciekają od takich samych sań z wrogami. Zimos zawsze "muzycznie mówi" przez specjalne urządzenie.
Oleg - główna siła fizyczna Świętych. Niezłomny rosyjski giganta, na podstawie którego bandyci robili swoich osiłków. Mimo swoich proporcji jest bardzo inteligentny.
Viola - jedna z sióstr DeWynter, które służyły u bossa mafii Philippe'a Lorena. Później ta suka przechodzi na stronę Świętych i staje się wiernym sojusznikiem.
Nightblade, zwany także Joshem Burkiem - aktor grający superbohatera z komiksów, który ciągle pojawia się w fabule. Na początku gry nas zdradza, potem przez cały czas słyszymy o nim w radiu, a potem możemy go przyłączyć do gangu Świętych.
Burt Reynolds - gwiazda kina lat 70-tych, który w grze pełni rolę burmistrza Stilport (a kto inny może rządzić tym cholernym miastem). Po wykonaniu jego zadań burmistrz dołącza do Świętych, a na ustawkę przyjeżdża swoim kultowym Phoenixem z lat 70-tych.
Wrogowie Świętych
Philippe Loren - szef mafii i grupy Morgenstern w Stilport. Początkowo jest głównym złoczyńcą w grze. Bardzo przypomina klasycznych filmowych mafiozów - spokojny, zimnokrwisty i śmiertelnie niebezpieczny.
Kilbejn - szef grupy Luchadores w Stilport. Mistrz walk bez reguł, ciągle stara się rozwiązać sprawy siłą, niecierpliwy i napastliwy. Nienawidzi, kiedy nazywają go po imieniu - Eddie. Drugi główny złoczyńca w grze.
Matt Miller - szef grupy Deckers. Hacker i twórca wirtualnej rzeczywistości, jak w filmie "Tron". Ciągle zadaje Świętym różne drobne "szkody". W rzeczywistości słaby i boi się silniejszych.
Cyrus - dowódca jednostki specjalnej BABOON. Wygląda bardzo podobnie do swojego kolegi z filmu "Avatar", zły, nie znosi polityków, szanuje kunszt wrogów. Ale mimo wszystko, twórcy obdarzyli go bardzo przyjazną twarzą. I tak, obiecał wrócić.
Jeszcze zrzuty ekranu