Recenzja Saints Row: The Third

content auto translated from {from}

Radość to główne uczucie, które pojawia się podczas uruchamiania [Saints Row](/games?search=Saints Row): The Third. Nikt nie ukrywał, że Volition tworzy tę samą grę co GTA, tylko bez ostentacyjnych fajerwerków - więcej nie chciano.

GTA to filar definiujący gatunek, arcydzieło, gra, do której wszyscy przedstawiciele gatunku "sandbox w mieście" próbują się porównywać. Wiele osób nadal uważa, że tylko Rockstar może robić GTA, i oczywiście mają w tym trochę racji. Tylko Rockstar z każdym rokiem stara się uczynić swoje gry coraz bardziej realistycznymi i przekonującymi. Zachwycamy się dopracowaną fizyką ruchu pojazdów, fizyką ludzkich ciał, harmonijną zmianą dnia i nocy, zachowaniami ludzi na ulicy, zniszczalnością i wieloma innymi rzeczami. Ale pod tym wszystkim GTA coś straciło…

To, co cieszy w [Saints Row](/games?search=Saints Row)

Już w 2006 roku Volition wydało grę, która nie próbowała naśladować nowych GTA, nie miała patosu i powagi, do których wtedy dążyła seria-matka. Wręcz przeciwnie, gra była pełna mocnych dowcipów, wszelkiego rodzaju parodii, huraganowej akcji i bezdennego szaleństwa, w skrócie, starała się odejść od nowoczesnych standardów i wrócić do korzeni – pierwszych części ukochanej GTA (pamiętacie, jak wspaniale mogliśmy tam zadeptać tłum pionierów wychodzących z autobusu). Druga część utrwaliła sukces, zwiększając stopień szaleństwa do niewyobrażalnych wysokości – to właśnie w tej grze mogliśmy polewać domy odpadami z odpowiedniego pojazdu. Nie dawali nam się nudzić: interesujący fabuła, dodatkowe zadania, niesamowite mini-gry. A także był tam niesamowity edytor postaci, przy którym można było spędzać godziny.

Edytor postaci cieszy różnorodnością

Ostatecznie seria stanęła na bardzo cienkiej granicy, jeszcze trochę żartów o tematyce toalety, trochę więcej odważnych scen i szalonych bohaterów, a następna gra mogłaby stać się odpadami. Więc developery miały trudne zadanie – poprawić wszystko, co zostało zapoczątkowane w serii, nie zstępując do wulgarności i trzeciego sortu.

Wielkie rabowanie banku

[Saints Row](/games?search=Saints Row): The Third zaczyna się od klasycznego bankowego rabunku w stylu GTA. Tylko tutaj jest to sto razy zabawniejsze, intensywniejsze i z mnóstwem cutscenek. Co warto zaznaczyć, bohaterowie zakładają maski z twarzą swojego brata, wyjaśniając, że kto by okradał bank we własnych maskach… Od razu dostajemy nieskończone naboje, tłumy wrogów, którzy wdzierają się ze wszystkich drzwi, sejf, który wyrywamy z samego banku za pomocą helikoptera. Stopień szaleństwa zsuwa się maksymalnie, nie da się oderwać, a w końcu i tak nas łapią.

Rabujemy bank w kostiumach z myślą o konspiracji

Tylko teraz pozwalają nam stworzyć swoją postać. A to już osobny temat do rozmowy. W [Saints Row](/games?search=Saints Row): The Third edytor postaci jest jednym z najlepszych. Oddzielną przyjemnością jest próba stworzenia samego siebie. Uwzględniane są nawet takie szczegóły jak pieprzyki. Można nie starać się lepić siebie, a zrobić jak najzabawniejszą postać. Tak na świat przychodzą urocze blondynki z głosem zombie lub odwrotnie, zombie z wyraźnym słowiańskim akcentem lub staruszek w nowoczesnym rapowym stroju. Opcji jest naprawdę wiele. Czasami łapiemy się na myśli, że już przez godzinę siedzimy w grze, a w samej grze wciąż nie byliśmy. Developerzy wydali edytor postaci osobno zamiast wersji demo i już wtedy ludzie zaczęli tworzyć i dzielić się swoimi pracami na stronie www.saintsrow.com. I kogo tam tylko nie zobaczysz: Dante z [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry), Spider-Man, Jessica Rabbit, piosenkarka Beyoncé, lista celebrytów może trwać naprawdę długo.

Dante z [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry)

Gdy w końcu edytor puszcza z swoich mocnych objęć, nasza nowo stworzona postać wpada prosto do więzienia, skąd zostanie razem z braćmi dostarczona do pewnego szefa międzynarodowej mafii. Chodzi o to, że na początku gry obrobiliśmy właśnie jego bank. Teraz chce, żeby Święci zapłacili mu część. Ale nasi bohaterowie nie są tacy, oni odważnie zryją kajdanki i w ciągu kilku minut zniszczą samolot porywacza, przy tym udaje im się kilka razy wyskoczyć z samolotu z spadochronem. W rzeczywistości ta scena przypomina jakiś hollywoodzki blockbuster: oto rozbijamy twarz jakiemuś ochroniarzowi, a w następnym momencie dziesiątki pojazdów wyskakują z ładowni samolotu, a bohater wyskakuje za nimi i łapie swoją partnerkę, a po kilku sekundach strzelamy w przednią szybę tego samego samolotu i w stylu Matrixa przelatujemy przez cały ten samolot, nie zapominając o strzelaniu do pozostałych wrogów.

Poznajcie - mafia bossa Philippe Loren

Ostatecznie bohaterowie lądują w mieście Stilport. Okazuje się, że mafia ukradła wszystkie pieniądze ze kont Świętych i musimy zaczynać wszystko od zera - klasyczny początek GTA. I właśnie teraz zaczyna się główny gameplay [Saints Row](/games?search=Saints Row): The Third. Nawet jeśli nie zaczynamy przechodzić misji fabularnych, w Stilport jest wiele do zrobienia – lokalne piaskownica jest podobna do tej, która była w GTA: San Andreas. Sami się zabawiamy. Można dosłownie robić wszystko. Chcesz uprawiać base jumping – proszę, chcesz jeździć po dachach samochodów jak na surfingu – nie ma problemu, a może lubisz gonić na płonącym quadzie i podpalać wszystko wokół – tak, to tu na każdym kroku. A także można szukać schowanych pieniędzy, narkotyków, gumowych lalek, rozwozić prostytutki, hartować swoje męskość (bohater jedzie samochodem z wściekłym tygrysem), biegać nago, wozić rozważnych celebrytów, skakać pod samochody (aby zarobić na ubezpieczeniu), ostrzeliwać całe bloki z czołgu i wiele, wiele więcej – w grze jest pełno takich wesołych mini-misji. Stilport jest podzielony na obszary zarządzane przez trzy gangi, które czasowo połączyły siły, aby stawić czoła Świętym. Ponieważ naszym głównym zadaniem jest przejąć całe miasto, bohaterowie ciągle muszą toczyć walki z tym czy innym gangiem. Czasami dostajemy telefon, by bronić już przejętej terytorium. No i poza tymi wszystkimi Święci mogą po prostu kupować sklepy, zakłady, szpitale, w sumie prawie wszystkie budynki w mieście. Zajęcie znajdzie dla siebie każdy. A jeszcze można prawie każde auto w grze ulepszyć i napakować je w kolce do cięcia nóg lub przebijania opon.

Nad Stilportem

Fabuła nie ustępuje piaskownicy. Tak, jest liniowa i krótka, ale każda misja jest starannie dopasowana. Większość przyjemności czerpie się właśnie z żartów, zabawnych sytuacji i ładnych momentów fabuły. Na początku po prostu rekrutujemy ludzi do nowego gangu. Tak, w takiej grze to nie zwykli bratki, ale wyolbrzymione osobowości w jakimś kierunku. Uwierzcie mi, nie zapomnicie ich przez długi czas! W połowie gry, kiedy uprzykrzymy naszym nie mniej jaskrawym wrogom, dołączą do nich super-żołnierze z jednostki BABOON. Wszyscy są uzbrojeni w broń laserową, jeżdżą w fantastycznych czołgach, latają w samolotach i helikopterach z pionowym startem. A kieruje nimi podobno brutalny facet z najsympatyczniejszą twarzą. Miasto zostaje postawione na kwarantannę, a nasz bohater zaczyna dosłownie złazić, ponieważ wrogów robi się znacznie więcej. W pewnym momencie (oczywiście nie bez naszej pomocy) całe dzielnice miasta zalewają zombie, a stopień zabawy rośnie jeszcze bardziej.

Trochę się wygłupiliśmy

Oddzielnego uznania zasługuje rozwój postaci. Za wszystkie nasze działania w grze: czy to zabójstwo bandytów, czy jazda pod prąd, - przyznawane są nam punkty doświadczenia, a bohater awansuje na wyższy poziom. Z każdym poziomem odblokowujemy nowe zdolności, które trzeba kupić za pieniądze. Takich zdolności jest bardzo dużo i różnią się one od możliwości kradzenia pieniędzy z kieszeni przechodniów do nieskończonego zdrowia. System ulepszania może całkowicie zastąpić cheaty, ponieważ bohatera można uczynić niemal nieśmiertelnym, odpornym na wszelkiego rodzaju obrażenia, nie męczącym się, posiadającym nieskończoną amunicję.

Po co mi cheaty? Mam megabron

Ani kroku w tył

[Saints Row](/games?search=Saints Row): The Third to GTA-akcja, z której odcięto wszystko nudne i poważne. Twórcy przesycone grę efektami specjalnymi, mini-misjami, humorem, dobrą muzyką i świetnymi bohaterami. Najważniejsze, nie próbować traktować gry poważnie. To odjechany, szalony, szybki i piękny koktajl, stworzony, by odświeżyć współczesną branżę gier. To gra, która daje ci możliwość uderzenia w jaja każdemu przechodniowi w mieście, przy tym nie zastanawiając się, czy postępujesz słusznie, czy nie. W tym samym czasie [GTA IV](/games?search=GTA IV) ciągle łapałem się na myśli, że staram się jeździć na czerwonych światłach, przepuszczać pieszych na przejściu i starać się nie rozbić samochodu. W [Saints Row](/games?search=Saints Row): The Third po prostu wciskam pedał w podłogę i tylko patrzę, żeby droga znajdowała się gdzieś pośrodku! Tylko tutaj możesz założyć kostium gigantycznego misia i w takim wyglądzie efektownie dopaść jednego z głównych wrogów w grze.

A tak musiałem się ubrać w jednej z misji

Ogólnie rzecz biorąc, nowa część [Saints Row](/games?search=Saints Row) wyszła świetnie. Gra trzyma przed ekranami od początku do końcowych napisów. Tak, można ją krytykować za głupotę i szaleństwo, ale dokładnie taką ją chcieli zrobić twórcy, wrócić do korzeni gatunku, i udało się im to w pełni. Nie zajęli się samopodobieństwem, a całkiem ładnie rozwinęli ten podgatunek gier GTA. Osobne podziękowania za dobry port na komputery osobiste – gra wygląda pięknie i nie laguje. To z pewnością sukces i teraz z niecierpliwością czekamy na nową część o przygodach Świętych z trzeciej ulicy.

Czy można przeoczyć grę, w której jest taki czołg?

Dodatkowo

Różnorodność kostiumów

Gangi Świętych

Pierce - taki Eddie Murphy świata [Saints Row](/games?search=Saints Row). Zawsze żartuje, maksymalnie niepoważny, figlarz i zawsze się śmieje. Jedyne poważne cechy - lubi grać w szachy o pieniądze.

Shaundi - ku zaskoczeniu najpoważniejsza w bandzie Świętych. Jednak mimo to, zawsze jeśli jest wybór między pokojowym rozwiązaniem sprawy a wojną, wybierze wojnę. Lubi duże bronie.

Anhel - profesjonalny zapaśnik. Nienawidzi Kilbeina za to, że ten kiedyś zabrał mu maskę. To właśnie Anhel zmusi nas do gonienia z tygrysem w samochodzie.

Kinzie - hackerka, którą wyrzucili z FBI. Skromna, miła dziewczyna, która wierzy, że internet wszędzie śledzi. Pomoże nam poradzić sobie z "wirtualną rzeczywistością".

Zimos - sutener, który ostatnie dwa lata spędził w niewoli seksualnej. Ratując go bohaterowie zaprzęgają go w sanie i uciekają od takich samych sań z wrogami. Zimos zawsze "muzycznie mówi" przez specjalne urządzenie.

Oleg - główna siła fizyczna Świętych. Niezłomny rosyjski giganta, na podstawie którego bandyci robili swoich osiłków. Mimo swoich proporcji jest bardzo inteligentny.

Viola - jedna z sióstr DeWynter, które służyły u bossa mafii Philippe'a Lorena. Później ta suka przechodzi na stronę Świętych i staje się wiernym sojusznikiem.

Nightblade, zwany także Joshem Burkiem - aktor grający superbohatera z komiksów, który ciągle pojawia się w fabule. Na początku gry nas zdradza, potem przez cały czas słyszymy o nim w radiu, a potem możemy go przyłączyć do gangu Świętych.

Burt Reynolds - gwiazda kina lat 70-tych, który w grze pełni rolę burmistrza Stilport (a kto inny może rządzić tym cholernym miastem). Po wykonaniu jego zadań burmistrz dołącza do Świętych, a na ustawkę przyjeżdża swoim kultowym Phoenixem z lat 70-tych.

Wrogowie Świętych

Philippe Loren - szef mafii i grupy Morgenstern w Stilport. Początkowo jest głównym złoczyńcą w grze. Bardzo przypomina klasycznych filmowych mafiozów - spokojny, zimnokrwisty i śmiertelnie niebezpieczny.

Kilbejn - szef grupy Luchadores w Stilport. Mistrz walk bez reguł, ciągle stara się rozwiązać sprawy siłą, niecierpliwy i napastliwy. Nienawidzi, kiedy nazywają go po imieniu - Eddie. Drugi główny złoczyńca w grze.

Matt Miller - szef grupy Deckers. Hacker i twórca wirtualnej rzeczywistości, jak w filmie "Tron". Ciągle zadaje Świętym różne drobne "szkody". W rzeczywistości słaby i boi się silniejszych.

Cyrus - dowódca jednostki specjalnej BABOON. Wygląda bardzo podobnie do swojego kolegi z filmu "Avatar", zły, nie znosi polityków, szanuje kunszt wrogów. Ale mimo wszystko, twórcy obdarzyli go bardzo przyjazną twarzą. I tak, obiecał wrócić.

Jeszcze zrzuty ekranu

Reklama w Stilport wszędzie. Szczególnie ładnie wygląda nocą

Motocykle też są w grze

Widok na nocny Stilport

Matt Miller w całej okazałości

Wszystko jest bardzo proste

To właśnie uwolnienie Zimosa