Resumen de Saints Row: The Third
La alegría es la principal emoción que se siente al iniciar [Saints Row](/games?search=Saints Row): The Third. Nadie escondió que Volition estaba haciendo el mismo GTA, solo que sin la parafernalia pomposa; no se pidió más.
GTA es un pilar que define el género, una obra maestra, el juego al que todos los representantes del género "sandbox en la ciudad" intentan compararse. Muchos aún creen que solo Rockstar puede hacer GTA, y, por supuesto, tienen algo de razón. Solo que Rockstar cada año intenta hacer sus juegos cada vez más realistas y creíbles. Nos asombramos con la física detallada de los vehículos, la física de los cuerpos humanos, la armoniosa transición entre el día y la noche, el comportamiento de la gente en la calle, la destructibilidad, y mucho más. Pero en medio de todo esto, GTA ha perdido algo...
Ya en 2006, Volition lanzó un juego que no intentaba imitar a los nuevos GTA, sin la pomposidad y seriedad a las que la serie matriarca aspiraba tanto en ese momento. Por el contrario, el juego estaba lleno de humor desgarrador, diversas parodias, acción frenética y locura absoluta; en resumen, intentó alejarse de los estándares modernos y volver a las raíces: a las primeras entregas del amado GTA (recuerden lo genial que era atropellar a un grupo de boy scouts que salían de un autobús). La segunda entrega consolidó el éxito, aumentando el nivel de locura a alturas inimaginables; precisamente en este juego podíamos rociar casas con desechos de un vehículo especializado. No nos dejaban aburrirnos: una historia interesante, misiones secundarias, minijuegos increíbles. Y además había un impresionante editor de personajes, donde uno podía pasar horas.
Al final, la serie llegó a una línea muy delgada; un poco más de bromas subidas de tono, un toque más de escenas explícitas y héroes locos, y el siguiente juego podría caer en el terreno del mal gusto. Así que los desarrolladores enfrentaron una tarea complicada: mejorar todo lo que se había establecido en la serie sin caer en la vulgaridad y el tercer grado.
Gran robo bancario
[Saints Row](/games?search=Saints Row): The Third comienza con el clásico atraco a un banco al estilo GTA. Solo que aquí es cien veces más divertido, más activo y con un montón de escenas cinemáticas. Solo el hecho de que los héroes se ponen máscaras con la cara de su propio compañero, explicando que quién robaría un banco con sus propias máscaras... Aquí nos dan munición infinita, hordas de enemigos que entran por todas las puertas, una caja fuerte que desenterramos de raíz del propio banco con la ayuda de un helicóptero. El grado de locura está llevado al máximo; es imposible despegarse; al final, nos atrapan.
Solo ahora nos dan la oportunidad de crear nuestro propio personaje. Y este es un tema por sí solo. En [Saints Row](/games?search=Saints Row): The Third, el editor de personajes es uno de los mejores. Es un placer intentar recrearse a uno mismo. Se tienen en cuenta incluso pequeños detalles como las pecas. O uno puede optar por no esforzarse en hacer una réplica de sí mismo, y en su lugar crear el personaje más divertido posible. Así aparecen encantadoras rubias con voces de zombi, o viceversa, zombis con acento eslavo pronunciado o abuelitos con atuendos de rapero modernos. Hay muchas, muchas opciones. A veces uno se sorprende pensando que ha estado jugando durante una hora y todavía no ha visto realmente el juego en sí. Los desarrolladores lanzaron el editor de personajes como una versión independiente en lugar de una demo; y ya entonces las personas comenzaron a crear y compartir sus obras en el sitio www.saintsrow.com. Y allí uno puede encontrar de todo: Dante de [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry), Spider-Man, Jessica Rabbit, la cantante Beyoncé; la lista de celebridades puede extenderse indefinidamente.
Cuando finalmente el editor deja ir a nuestro personaje recién creado, este termina directamente en prisión, de donde es llevado junto a sus compañeros ante un cierto jefe de la mafia internacional. La cosa es que al principio del juego, robamos su banco. Ahora quiere que los Santos le paguen una parte. Pero nuestros héroes no son así; se liberan de las esposas y en cuestión de minutos destruyen el avión del captor; además, logran saltar del avión con paracaídas un par de veces. En realidad, esta escena se asemeja más a una película de Hollywood: rompemos la cara de un guardia y, al siguiente momento, decenas de coches salen volando de la compuerta del avión, y el héroe salta detrás mientras agarra a su compañera; y tras unos segundos, disparamos contra el parabrisas del mismo avión y, al estilo Matrix, atravesamos todo este aparato volador, sin olvidar disparar a los enemigos restantes.
Al final, los héroes aterrizan en la ciudad de Steelport. Resulta que la mafia ha robado todo el dinero de las cuentas de los Santos y debemos empezar de nuevo desde cero; un comienzo clásico de GTA. Y es aquí donde comienza la jugabilidad principal de [Saints Row](/games?search=Saints Row): The Third. Incluso si no se comienza a completar las misiones de la historia principal, hay mucho por hacer en Steelport: el arena local es similar a la de GTA: San Andreas. Nos entretenemos por nuestra cuenta. Literalmente, se puede hacer cualquier cosa. ¿Quieres hacer base jumping? Adelante. ¿Quieres surfear sobre los coches? No hay problema. O tal vez te gusta perseguir con un quad en llamas y quemar todo a tu alrededor; eso se puede encontrar en cada esquina. Y también puedes buscar dinero escondido, drogas, muñecos de goma, llevar prostitutas, poner a prueba tu valentía (el héroe va en un coche con un tigre furioso), correr desnudo, llevar a celebridades obsesionadas, saltar bajo coches (para cobrar el seguro), ametrallar barrios enteros desde un tanque y un montón de cosas más; el juego está lleno de esas divertidas mini-misiones. Steelport está dividido en sectores controlados por tres bandas, que temporalmente se han unido para enfrentar a los Santos. Dado que nuestra tarea principal es apoderarnos de toda la ciudad, los héroes tienen que pelear constantemente con una u otra banda. A veces, recibimos una llamada para proteger territorios ya capturados. Y además de todo esto, los Santos pueden simplemente comprar tiendas, fábricas, hospitales; en general, casi todos los edificios de la ciudad. Hay actividades para todos. Por otra parte, casi cada vehículo en el juego se puede personalizar y llenar de pinchos para cortar piernas o reventar neumáticos.
La campaña no se queda atrás en las actividades de sandbox. Sí, es lineal y corta, pero cada misión está escogida a la perfección. La mayor parte del placer proviene de las bromas, situaciones divertidas y momentos visuales de la trama. Al principio, simplemente reclutamos a gente en una nueva banda. Sí, en un juego como este, no son simples hermanos, sino personalidades hipérboles hacia algún lado. Créeme, ¡no los olvidarás pronto! A mitad del juego, cuando molestamos a nuestros igualmente coloridos enemigos, se les unirán los super-soldados de la unidad CABRA. Todos están armados con armas láser, conducen tanques fantásticos, vuelan en aviones y helicópteros de despegue vertical. Y son dirigidos por un tipo que parece rudo pero tiene la cara más pacífica. La ciudad es puesta en cuarentena, y nuestro héroe empieza, en un sentido literal, a caminar, ya que los enemigos se multiplican considerablemente. En algún momento (por supuesto, no sin nuestra ayuda), un barrio entero de la ciudad es invadido por zombis, y, por supuesto, el grado de diversión aumenta aún más.
Merece la pena mencionar la mejora. Por todas nuestras acciones en el juego, ya sea matando bandidos o conduciendo en la dirección equivocada, recibimos puntos de experiencia, y el héroe sube de nivel. Con cada nivel, se desbloquean nuevas habilidades, que deben comprarse con dinero. Hay muchas de estas habilidades, que varían desde la posibilidad de robar dinero de los bolsillos de los transeúntes hasta tener salud infinita. El sistema de mejora podría sustituir a los trucos, ya que el héroe puede hacerse prácticamente inmortal, invulnerable a todos los tipos de daño, no cansarse y tener munición infinita.
Sin un paso atrás
[Saints Row](/games?search=Saints Row): The Third es un juego de acción de GTA del que se eliminó todo lo aburrido y serio. Los desarrolladores llenaron el juego hasta el borde con efectos especiales, mini-misiones, humor, buena música y personajes geniales. Lo más importante es no intentar tomar el juego en serio. Es un cóctel alocado, frenético, hermoso y absurdo, creado para refrescar la industria del juego moderna. Es un juego que te permite golpear a cualquier transeúnte en la ciudad sin pensar si lo que haces está bien o mal. En [GTA IV](/games?search=GTA IV), constantemente me sorprendía tratando de respetar los semáforos, ceder el paso a los peatones y evitar chocar con los coches. En [Saints Row](/games?search=Saints Row): The Third simplemente piso a fondo el acelerador y sólo me aseguro de que la carretera esté somewhere in the middle! ¡Es aquí donde puedes ponerte un traje de oso gigante y, en este estado, rematar a uno de los principales enemigos del juego!
En resumen, la nueva entrega de [Saints Row](/games?search=Saints Row) ha sido un gran éxito. El juego mantiene a los jugadores pegados a la pantalla desde el principio hasta los créditos finales. Sí, se puede criticar por su tontería y locura, pero es precisamente esto lo que los desarrolladores querían: volver a las raíces del género, y lo lograron con éxito. No se dedicaron a la auto-copia, sino que realmente desarrollaron este subgénero de juegos de GTA. Y debemos agradecer también por una buena portabilidad a PC: el juego se ve hermoso y no tiene retrasos. Esto es definitivamente un éxito, y ahora se debe esperar con ansias la próxima entrega sobre las aventuras de los Santos de la tercera calle.
Adicional
La Banda de los Santos
Pierce es como un Eddie Murphy del mundo de [Saints Row](/games?search=Saints Row). Siempre bromea, es totalmente desenfadado, un payaso y un divertido. La única característica seria es que le gusta jugar al ajedrez por dinero.
Shaundi es, sorprendentemente, la más seria de la banda de los Santos. Sin embargo, siempre que hay una elección entre resolver un problema pacíficamente o por la fuerza, elige la guerra. Le gustan las grandes armas.
Ángel es un luchador profesional. Odia a Killbane por haberle Quitado la máscara que llevaba. Es Ángel quien nos obligará a perseguir a un tigre en el coche.
Kinzy es una hacker que fue expulsada del FBI. Una niña tímida y dulce, que cree que Internet nos está vigilando a todos. Nos ayudará a lidiar con la "realidad virtual".
Zimos es un proxeneta que ha pasado los últimos dos años en cautiverio sexual. Al rescatarlo, los héroes lo ponen en una trineo y escapan de trineos similares con enemigos. Zimos siempre "habla musicalmente" a través de un dispositivo especial.
Oleg es la principal fuerza bruta de los Santos. Un gigante ruso sin complejos, que sirvió de inspiración para que los matones hicieran sus matones. A pesar de su tamaño, es muy inteligente.
Viola es una de las hermanas DeWynter que trabajaban para el jefe de la mafia Philippe Loren. Más tarde, esta chica pasa al lado de los Santos y se convierte en una aliada fiel.
Nightblade, también conocido como Josh Birk, es un actor que interpreta un superhéroe de cómic, que gira constantemente en la trama. Al principio del juego nos traiciona; luego escuchamos sobre él por la radio, y después podemos unirlo a la banda de los Santos.
Burt Reynolds es una estrella de cine de los años 70 que en el juego cumple el papel de alcalde de Steelport (¿y quién más podría dirigir esta maldita ciudad?). Después de completar su misión, el alcalde se une a los Santos y llega a los enfrentamientos en su icónico Phoenix de los años 70.
Enemigos de los Santos
Philippe Loren es el jefe de la mafia y del grupo Morgenstern en Steelport. Originalmente, es el principal villano del juego. Muy parecido a los clásicas mafiosos de cine: calmado, frío y mortalmente peligroso.
Killbane es el jefe del grupo Luchadores en Steelport. Campeón de peleas sin reglas, siempre intenta resolverlo a la fuerza, es impaciente y agresivo. Oda odio que lo llamen por nombre - Eddie. El segundo principal villano del juego.
Matt Miller es el jefe del grupo Decker. Hacker y creador de realidad virtual, al igual que en la película "Tron". Siempre le prepara a los Santos pequeñas "metidas de pata". En el mundo real es débil y teme a los más fuertes.
Cyrus es el comandante de la unidad especial CABRA. Su apariencia es muy similar a un colega de la película "Avatar", está enfadado, odia a los políticos, respeta la habilidad de los enemigos. Pero, al mismo tiempo, los desarrolladores le dieron una cara muy bondadosa. Y sí: prometió regresar.
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