Áttekintés a Saints Row: The Third-ről
A öröm az elsődleges érzelem, amely akkor támad, amikor elindítjuk a [Saints Row](/games?search=Saints Row): The Third-t. Senki sem titkolta, hogy a Volition ugyanazt az GTA-t készíti, csak flamboyáns díszítések nélkül - nem is kértek többet.
GTA - a zsáner alapköve, mestermű, olyan játék, amire minden "városi sandbox" műfaj próbál hasonlítani. Sokan még mindig úgy vélik, hogy GTA-t csak a Rockstar tud készíteni, és ebben bizonyos értelemben igazuk van. De a Rockstar minden évben egyre valósághűbb és hihetőbb játékokat próbál létrehozni. Meglepetve tapasztaljuk a gépjárművek mozgásának kidolgozott fizikáját, az emberi testek fizikáját, a nap és éj váltakozását, az emberek viselkedését az utcán, a rombolhatóságot - és még sok mást. De mindezek mellett a GTA valamit elvesztett...
Már 2006-ban a Volition kiadott egy játékot, ami nem próbált utánozni az új GTA-kat, nem volt benne az a pátosz és súlyosság, amilyenekre az ős-sorozat annyira vágyott. Ezzel szemben a játék tele volt pofátlan viccekkel, különféle paródiákkal, hurrikán erejű akcióval és kilátástalan őrülettel, vagyis próbált eltávolodni a modern normáktól és visszatérni a gyökerekhez – a szeretett GTA első részeihez (emlékszel, milyen szuper volt, amikor tömeget iskolásokat nyomhatunk el a busz mellett). A második rész megszilárdította a sikert, elképesztő magasságokba emelve az őrület szintjét – ezen a játékon tudtuk locsolni a házakat a megfelelő járműből származó hulladékokkal. Egyszerűen nem adtak lehetőséget a unalomra: izgalmas történet, plusz küldetések, hihetetlen mini-játékok. Ráadásul volt egy lenyűgöző karaktereditor, amellyel órákon át ücsöröghsztünk.
Ennek eredményeként a sorozat egy nagyon vékony határra került, egy kis költöztetett szópárbajjal, kicsit több nyílt színnel és őrült hősökkel, a következő játék könnyen átcsúszott volna a trash kategóriába. Így a fejlesztők nehéz feladatot kaptak – fejleszteni mindazt, ami a sorozatban volt, anélkül, hogy lecsúsznának a póriaság és a harmadosztályúság szintjére.
Nagy bankrablás
A [Saints Row](/games?search=Saints Row): The Third egy klasszikus GTA-stílusú bankrablással indul. Csak itt ez százszor szórakoztatóbb, aktívabb, és tele van vágott jelenetekkel. Érdemes megemlíteni, hogy a hősök maszkokat húznak a saját testvérük arcának képével, magyarázva, hogy ki rabolna bankot a saját maszkjában... Azonnal végtelen lőszert kapunk, és tömeges ellenségek özönlenek be az összes ajtón, a széfjét pedig gyökérrel kitépjük a bankból helikopter segítségével. Az őrület foka maximumra van járatva, szűk időkeretek között, és végül persze elkapnak minket.
Csak most lehetőségünk van saját karakterünk létrehozására. Ez már egy külön téma a beszélgetéshez. A [Saints Row](/games?search=Saints Row): The Third karaktereditorja az egyik legjobb. Külön öröm megpróbálni elkészíteni önmagunkat. Még az ilyen apróságokat is figyelembe veszik, mint a anyajegyek. Vagy lehet nem is próbálkozni az önmásolással, hanem olyan vicces karaktert készíteni, amennyire csak lehetséges. Így születnek a bájos szőkékkel zombihangon, vagy éppen ellenkezőleg, kifejezetten szláv akcentussal megáldott zombikkal, vagy nagypapával modern rapper ruházatban. A lehetőségek rendkívül szélesek. Néha észreveszed, hogy már egy teljes órája ülsz a játékban, az igazi játékot pedig még meg sem láttad. A fejlesztők külön kiadták a karaktereditorját demó verzió helyett - és már akkor az emberek elkezdtek alkotni és megosztani munkáikat a www.saintsrow.com oldalon. És ki mindent nem láthatsz ott: Dante a [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry)-ból, a Pókember, Jessica Rabbit, Beyoncé - a hírességek listája nagyon hosszúra nyúlik.
Amikor végre a szerkesztő elengedi az általunk létrehozott karaktert, azt egyenesen a börtönbe juttatja, ahonnan testvéreivel együtt e bűnözőmafiózónak kellene átadni. A helyzet az, hogy a játék elején éppen az ő bankját raboltuk ki. Most azt akarja, hogy a Szentségek adjanak neki egy részesedést. De a hőseink nem olyanok, bátran levágják a bilincseiket, és csak pár perc alatt romba döntik gépüket a légifogóval, és közben többször ugrottak ki az ugrós állásból. Valójában ez a jelenet inkább hasonlít egy hollywoodi blockbustere, ahol egy pillanatban az arcunkat eltaláljuk egy őrnek, a következőben pedig tucatnyi autó repül ki a repülőgépből, a hősünk pedig kiugrik utánuk, megfogja a csapattársát, és néhány másodpercen belül betörjük a repülőgép szélvédőjét, úgy, mint a Mátrixban, áthúzva az összes hátralevő ellenséget.
Végül a hősök leérkeznek Stillport városába. Kiderül, hogy a maffia ellopta a Szentségek összes pénzét, és nekünk teljesen nulláról kell kezdenünk – klasszikus GTA-kezdet. És itt kezdődik a fő játékmenet a [Saints Row](/games?search=Saints Row): The Third-ban. Még ha nem is kezdjük el a fő küldetések teljesítését, Stillportban van mivel foglalkoznunk – a helyi homokozó hasonló ahhoz, ami a GTA: San Andreas-ban volt. Magunk szórakoztatjuk magunkat. Szinte bármit csinálhatunk. Akartok bungee jumpingot csinálni – kérlek, akartok autók tetején szörfözni – nincs probléma, vagy talán szeretitek a lángoló négykerekűn motorozni, és felgyújtani mindent és mindenkit a közelben - ez itt minden sarkon megtörténik. Ráadásul kereshetjük az elrejtett pénzeket, drogokat, gumibabákat, hordozhatunk csajokat, erősíthetjük bátorságunkat (a hősünk a kocsiban egy dühös tigrissel), futkosva meztelenül, ráncigálva a megszállott hírességeket, vagy éppen beleugrani az autók alá (hogy biztosításon keresztül keressünk), lerobbantani egész negyedeket tankkal és még sok-sok mást – a játék tele van ilyen vidám mini-missziókkal. Stillport három bandán kezelt területekre van felosztva, amelyek időlegesen egyesültek, hogy szembeszálljanak a Szentségekkel. Mivel a fő feladatunk a város teljes elfoglalása, a hősöknek folyamatosan harcolniuk kell egy-egy bandával. Néha telefonon hívnak minket, hogy védjük meg a már elfoglalt területeket. És mindezek mellett a Szentségek egyszerűen megvásárolhatnak boltokat, gyárakat, kórházakat, gyakorlatilag szinte minden épületet a városban. Mindenkinek megtalálható a saját elfoglaltsága. Ráadásul szinte minden autót a játékban kipofozhatunk, és telehordhatjuk olyan funkciókkal, amik levágják a lábakat vagy defekteket okoznak az abroncsoknak.
A kampány nem marad el a homokozós tartalom mögött. Igen, lineáris és rövid, de minden egyes küldetés jól meg van válogatva. Az élvezet jelentős részét a viccek, szórakoztató helyzetek és szép pillanatok adják a történetből. Először is csak embereket toborzunk az új bandánkhoz. Igen, egy ilyen játékban ezek nem egyszerű bandatagok, hanem valamilyen irányba hipertrófált személyiségek. Hidd el, nem felejted el őket egykönnyen! A játék közepén, amikor már egyre inkább bosszantjuk ugyanolyan színes ellenfeleinket, csatlakoznak hozzánk a KABÁN egység szuperkatonái. Ők mind lézerfegyverekkel vannak felfegyverkezve, fantasztikus tankokat vezetnek, repülnek olyan repülőgépekkel és helikopterekkel, amelyek függőleges helyben tudnak felszállni. A város karantén alá kerül, és a hősünk kezd szó szerint fontos helyen lenni, mivel az ellenségekből hirtelen egyre több van. Egy ponton (természetesen nem kis segítségünkkel) az egész városnegyedet elborítják a zombi emberek, és így a szórakozás szintje személyesen is nő.
Külön említést érdemel a fejlesztés. Minden olyan akciónkra, amelyet a játékban végzünk: legyen az banditák megölése vagy a szemben haladó úton való vezetés - tapasztalati pontokat kapunk, a hős növeli a szintjét. Minden szintnél új képességeket kapunk, amelyekért pénzért vehetjük. Ezek a képességek rendkívül sokfélék, a járókelőktől ellopott pénzre való lehetőségtől a végtelen életerőig terjednek. A fejlesztési rendszer valójában helyettesítheti a csalásokat is, hiszen a hős gyakorlatilag halhatatlanná, mindenféle sérülésre érzéketlenné, fáradhatatlanná és végtelen lőszerrel rendelkezik.
Egy lépést sem hátra
A [Saints Row](/games?search=Saints Row): The Third egy GTA-akciójáték, amiből az összes unalmas és komoly dolgot eltávolították. A fejlesztők telepakolták a játékot speciális effektusokkal, mini-missziókkal, humorral, jó zenével és menő hősökkel. Ami a legfontosabb, ne próbálj meg komolyan venni a játékot. Ez egy őrült, elmebajos, gyors és szép koktél, amelyet a modern videojáték-ipar frissítésére teremtettek. Ez a játék lehetőséget ad arra, hogy bármely járókelőt megüss az utcán, miközben nem fogod azon törni a fejed, hogy helyesen cselekedtél-e vagy sem. A [GTA IV](/games?search=GTA IV) esetében folyamatosan azt figyeltem, hogy próbálok megállni a lámpák előtt, átengedni az út mellett járó embereket, és próbálom nem ütközni az autókkal. A [Saints Row](/games?search=Saints Row): The Third esetében csak lenyomom a pedál teljesen, és csak arra figyelek, hogy az út valahol a középen legyen! Csak itt öltözködhetsz egy óriási medvejelmezbe, és ilyen állapotban pompásan végrehajthatsz egyet a játék egyik főellensége közül.
Összességében az új [Saints Row](/games?search=Saints Row) egy jelentős siker lett. A játék végig fogva tartja a nézőket a kezdettől a végső feliratokig. Igen, lehet szidni a butasága miatt és az őrültségekért, de pontosan ilyenre akarták a fejlesztők, hogy visszatérjenek a műfaj gyökereihez, és ezt nagyon jól megcsinálták. Nem foglalkoztak az önmásolással, hanem teljes mértékben fejlesztették ezt az GTA-alműfajt. Külön köszönet jár a PC-re való tisztességes portért - a játék gyönyörűen néz ki, és nem akadozik. Ez határozottan siker, és most már alig várjuk a következő részt a Harmadik utcai Szentségek kalandjairól.
További információk
A Szentségek Bandája
Pierce - az a fajta Eddie Murphy a [Saints Row](/games?search=Saints Row) világában. Mindig viccel, maximálisan nem komoly, bolondozó és vidám. Az egyetlen komoly vonása - szeret pénzért sakkozni.
Shaundi - meglepően a Szentségek bandájának legkomolyabb tagja. De ennek ellenére szinte mindig, ha van választás a békés rendezés és a háború között - a háborút választja. Nagy fegyvereket kedvel.
Angel - profi birkózó. Utálja Kilbain-t, mert egyszer elvette tőle a maszkját. Ő az, aki rákényszerít minket, hogy tigrist üldözzünk az autóban.
Kinzie - hacker, akit kirúgtak az FBI-tól. Egy csendes, aranyos lány, aki hisz benne, hogy az internet mindent figyel. Segítségünkre lesz a "virtuális valóság" kezelésében.
Zimos - prostituált, aki az elmúlt két évet szexuális rabságban töltött. A hősök az ő megmentésekor őt szekerekbe fogják és elhajtják a hasonló szekerekkel ellenségeik elől. Zimos mindig "zenésen beszél" egy speciális eszközön keresztül.
Oleg - a Szentségek fő brutális ereje. Komplexus mentességgel rendelkező orosz óriás, akire a banditák építették a bérgyilkosaikat. Az arányai ellenére nagyon intelligens.
Viola - az egyik DeWinter testvér, akik a maffia főnök Philip Lorennek szolgáltak. Később ez a szuka a Szentségek oldalára áll, és hűszövetségessé válik.
Nightblade, azaz Josh Burke - szuperhősös képregény színész, aki folyamatosan pörög a történetben. A játék elején elárul minket, majd folyamatosan hallunk róla a rádióban, aztán csatlakozhatunk a Szentségek bandájához.
Burt Reynolds - a 70-es évek filmes csillaga, aki a játékban Stillport polgármesterének szerepét játssza (ki más irányíthatná azt a rohadt várost). A küldetése után a polgármester csatlakozik a Szentségekhez, és a problémákhoz a saját ikonikus 70-es évekbeli Phoenixével érkezik.
A Szentségek Ellenségei
Philip Loren - a maffia és a Morgerstern bandájának vezetője Stillportban. Kezdetben ő a játék főgonosza. Nagyon hasonlít a klasszikus filmes maffiózókra - nyugodt, higgadt és halálosan veszélyes.
Kilbane - a Stillport-i Luchadores banda vezetője. A harc nélküli bajnok, aki mindent erővel próbál megoldani, türelmetlen és erőszakos. Utálja, amikor Eddie-nek hívják. A játék második főgonosza.
Matt Miller - a Deckers banda vezetője. Hacker és a virtuális valóság alkotója, mint a "Tron" filmben. Ő állandóan kis trükköket játszik a Szentségekkel. A való életben gyenge és fél a erősebbektől.
Cyrus - a KABÁN különítmény parancsnoka. Külsőleg nagyon hasonló az "Avatar" című filmes kollégájához, dühös, nem tűri a politikai figurákat, tiszteli az ellenségeik ügyességét. De emellett a fejlesztők adtak neki egy nagyon jóságos arcot is. Igen - megígérte, hogy visszatér.
További képek