Saints Row: The Third - Arvostelu

content auto translated from {from}

Ilo on pääemotionsa, joka syntyy pelatessa [Saints Row](/games?search=Saints Row): The Third. Kukaan ei ole salannut, että Volition tekee samaa GTA:ta, vain ilman loistavaa näyttäytymistä, - enemmän ei oltu pyydetty.

GTA on genren määrittävä pylväs, mestariteos, peli, johon kaikki ”kaupunkisandbox” -tyylin edustajat yrittävät verrata itseään. Monet ajattelevat, että GTA:ta voivat tehdä vain Rockstar, ja tietysti he ovat osittain oikeassa. Vain Rockstar yrittää vuosi vuodelta tehdä peleistään yhä realistisempia ja uskottavampia. Ihmettelemme hyvin kehitettyä auton liikkuvuutta, ihmisten ruumiiden fysiikkaa, harmonista vuorokausirytmiä, ihmisten käyttäytymistä kadulla, tuhoutumista, ja paljon muuta. Mutta kaiken sen ylle GTA on menettänyt jotain...

Se, mikä ilahduttaa [Saints Row](/games?search=Saints Row)

Jo vuonna 2006 Volition julkaisi pelin, joka ei yrittänyt jäljitellä uusia GTA:ita, siinä ei ollut äärimmäisyyksiä ja vakavuutta, johon alkuperäissarja oli silloin niin pyrkinyt. Pikemminkin peli oli täynnä järkyttäviä vitsejä, erilaisia parodioita, hurjaa toimintaa ja toivotonta hulluutta, siis se pyrki siirtymään nykyisistä normeista ja palaamaan juurille - rakastettujen GTA:n ensimmäisten osien aikaan (muistatko, kuinka hienoa oli takoa aikuisten pilkkijoukkoa, joka oli noussut bussiin). Toinen osa vakiinnutti menestyksensä nostamalla hulluuden tasoa käsittämättömiin korkeuksiin - juuri tässä pelissä saatettiin kastella taloja jätöksillä vastaavasta autosta. Meitä ei saatu tylsistymään: mielenkiintoinen juoni, lisätehtävät, uskomattomat minipelejä. Ja siellä oli upea hahmoredaktori, jonka äärellä saattoi viettää tuntikausia.

Hahmoredaktori ilahduttaa monipuolisuudellaan

Lopulta sarja oli hyvin ohut raja, vain hiukan lisää vitsikkaista vitsejä, hieman enemmän avoimia kohtauksia ja hulluja sankareita ja seuraava peli olisi voinut muuttua rosoiseksi. Joten kehittäjillä oli vaikea tehtävä - parantaa kaikkea, mitä oli saatu aikaiseksi sarjassa, ja kuitenkaan luisumatta pahaan makuun tai kolmannen tason huumoriin.

Suuri pankkiryöstö

[Saints Row](/games?search=Saints Row): The Third alkaa klassisella GTA-tyylisellä pankkiryöstöllä. Mutta täällä se on kymmenen kertaa hauskempaa, aktiivisempaa ja täynnä katkelmia. Riittää, että sankarit pukevat naamioita, joissa on heidän ystävänsä kasvot, selittämällä, että kuka ryöstää pankkia omissa naamioissaan... Meille annetaan rajattomat patruunat, joukko vihollisia, jotka tunkeutuvat kaikista ovista, ja pankista juurin irroitettava seifti helikopterin avulla. Hulluuden aste on nostettu maksimille, eikä irrottautuminen ole mahdollista, ja lopulta meidät kiinni otetaan.

Ryöstämme pankkia Getan puvuissa peittämiseksi

Mutta nyt meille annetaan mahdollisuus luoda oma hahmo. Ja tämä on jo erillinen keskustelun aihe. [Saints Row](/games?search=Saints Row): The Third:n hahmoredaktori on yksi parhaista. Erillinen ilo yrittää tehdä itsestään. Otetaan jopa huomioon sellaiset yksityiskohdat kuin syntymämerkit. Tai voit olla tekemättä itsestäsi, vaan tehdä mahdollisimman hauskan hahmon. Niin syntyy suloisia blondineja zombin äänellä tai toisaalta zombeja voimakkaalla slaavilaisella aksentilla tai ukki uusimmassa rap-asusteessa. Vaihtoehtoja on todella ja todella paljon. Joskus huomaat itsesi ajattelemasta, että olet jo istunut pelissä tunnin, mutta itse peliä et ole vieläkään nähnyt. Kehittäjät julkaisivat erikseen hahmoredaktorin demoversion sijaan - ja jo silloin ihmiset alkoivat luoda ja jakaa töitään sivustolla www.saintsrow.com. Ja siellä voi nähdä ketä vain: Dante [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry):stä, Spider-Manin, Jessica Rabbitin, laulaja Beyoncen, ja lista julkkiksista jatkuu pitkälle.

Dante [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry):stä

Kun hahmoredaktori viimein vapauttaa meidät sen ahtaista syleilyistä, meidän luomamme hahmo päätyy suoraan vankilaan, mistä hänet yhdessä kavereidensa kanssa johdatetaan kansainvälisen mafian pomolle. Asia on niin, että pelin alussa ryöstimme juuri hänen pankkinsa. Nyt hän haluaa, että Pyhät maksavat hänelle osan. Mutta sankarimme eivät ole sellaisia, he rohkeasti repivät käsiraudat ja vain muutamassa minuutissa tuhoavat vangitsemansa lentokoneen, samalla onnistuen hyppäämään useita kertoja ulos koneesta laskuvarjolla. Itse asiassa tämä kohtaus muistuttaa enemmän jotakin Hollywoodin menestysleffaa: tässä murskaamme jonkun vartijan kasvoja, ja seuraavassa hetkessä kymmeniä autoja lentää lentokonesuvun luukusta, ja sankari hyppää perään ja tarttuu kaveriinsa, ja muutaman sekunnin kuluttua ammutaan tuulilasi edelleen samasta lentokoneesta, ja tyylillä Matrixissa lentää koko tämä lentolaite läpi, unohtamatta ampua jäljelle jääneitä vihollisia.

Tutustu - mafian pomo Philippe Loren

Lopulta sankarit laskeutuvat Steelportin kaupunkiin. Osoittautuu, että mafia varasti kaikki rahat Holyille, ja meidän on pakko aloittaa kaikki alusta - klassinen GTA-apin alku. Ja nyt alkaa [Saints Row](/games?search=Saints Row): The Third:n pääpeliosuus. Vaikka ei alkaisi suorittaa yrityksen tehtäviä, Steelportissa on tekemistä - paikallinen hiekkalaatikko on samanlainen kuin oli GTA: San Andreasiin. Me viihdytämme itseämme. Voit tehdä käytännössä mitä tahansa. Haluatko harrastaa base jumpingia - ole hyvä, haluatko ajaa autojen katolla kuin surffilaudalla - ei ongelmaa, tai ehkä pidät ajamisesta palavalla ATV:llä ja sytyttää kaikki ympärillä - se on täällä joka kulmassa. Ja voit myös etsiä piilotettuja rahasalkkuja, huumeita, kuminukkeja, kuljettaa huoria, kasvattaa miehuuttasi (sankari ajaa autolla raivostuneen tiikerin kanssa), juosta alasti, kuljettaa huolestuneita julkkiksia, hypätä autojen alle (ansaitaksesi vakuutusrahat), ampua kokonaisia kortteleita tankilla ja paljon muuta - pelissä on täynnä tällaisia hauskoja minimissioita. Steelport on jaettu kolmeen osaan, joita hallitsevat kolme rikollisryhmää, jotka ovat samaan aikaan yhdistynyt vastustamaan.pyhä. Koska päätehtävämme on vallata koko kaupunki, sankarimme joutuvat jatkuvasti sotimaan jonkin tai toisen jengin kanssa. Joskus puhelimitse meidät kutsutaan puolustamaan jo valittua aluetta. Ja kaiken tämän lisäksi Holyit voivat vain ostaa kauppoja, tehtaita, sairaaloita, siis lähes kaikkia rakennuksia kaupassa. Tehtävää löytyy kaikille. Ja voi olla, että lähes kaikille pelin autoille voi myös tuunata ja varustaa ne teräksillä jalkojen leikkaamiseen tai rengasreikien läpiviemiseen.

Steelportin yllä

Kampanja ei jää jälkeen hiekkalaatikosta. Kyllä, se on lineaarinen ja lyhyt, mutta kuitenkin jokainen tehtävä on kohdallaan. Suurin osa ilosta tulee juuri vitseistä, hauskista tilanteista ja kauniista hetkistä juonesta. Ensin vain keräämme ihmisiä uuteen jengiin. Kyllä, tässä pelissä nämä eivät ole yksinkertaisia kavereita, vaan hyperbolisoituja henkilöitä jollakin suuntautumisella. Usko, etkä unohda heitä pitkään! Pelin puolivälissä, kun aiheutamme vaivaa yhtä värikkäille vihollisillemme, heihin liittyvät myös super-sotilaat KABAN-joukkueesta. He kaikki ovat aseistautuneet laser-aseilla, ajavat fantastisissa tankeissa, lentävät lentokoneilla ja helikoptereilla pystysuoralla nousulla. Ja heitä johtaa ilmeisesti karu kaveri, jolla on maailman rauhallisin ilme. Kaupunki asetetaan karanteeniin, ja sankarimme alkavat kirjaimellisesti huojua, koska vihollisia tulee huomattavasti enemmän. Jossain vaiheessa (tietenkin meidän avustuksellamme) koko kaupungin alueelle ilmestyy zombeja, ja siten ilon aste kasvaa entisestään.

Hiukan pielessä

Erityisen maininnan ansaitsee kehitystyö. Kaikista toimistamme pelissä: olipa se sitten rikollisten tappaminen tai väärälle kaistalle ajaminen, - meille myönnetään kokemuspisteitä, ja sankarimme nostaa tasoaan. Jokaisella tasolla avautuu uusia kykyjä, jotka meidän on hankittava rahalla. Näitä kykyjä on paljon ja ne vaihtelevat mahdollisuudesta varastaa ohikulkijoilta rahaa ikuisen terveyden saamiseen. Kehitysjärjestelmä voi hyvinkin korvata huijaukset, sillä sankarista voidaan tehdä käytännössä kuolematon, kaikkia vahinkosuuntia kestävä, väsymätön, jolla on rajaton ammustarjonta.

Miksi tarvitsisin huijauksia? Minulla on megakivääri

Ei askeltakaan taaksepäin

[Saints Row](/games?search=Saints Row): The Third on GTA-toimintapeli, josta on poistettu kaikki tylsä ja vakava. Kehittäjät ovat täyttäneet pelin erityistehosteilla, minimissioilla, huumorilla, hyvällä musiikilla ja hienoilla sankareilla. Tärkeintä on olla yrittämättä ottaa peliä vakavasti. Tämä on äkkipikainen, hullu, nopea ja kaunis cocktail, joka on luotu rikastamaan nykyaikaista pelikenttää. Tämä on peli, joka antaa sinulle mahdollisuuden iskuja ohikulkijalle kaupungissa, samalla et mieti, oliko se oikein vai ei. Samalla [GTA IV](/games?search=GTA IV):ssä, olin jatkuvasti tietoinen siitä, että yritän ajaa liikennesäännöissä, päästää ihmisiä kadun yli ja olla törmäämättä autoihin. [Saints Row](/games?search=Saints Row): The Third:ssa vain painan poljinta pohjaan ja vain katson, että tie on suurin piirtein keskellä! Vain täällä voit pukeutua jättimäiseen nallepukkuun ja näin mahtailevasti lopettaa yhden pelin päävihollisista.

Näin oli pakko pukeutua yhteen tehtävään

Yhteenvetona, uusi osa [Saints Row](/games?search=Saints Row) on onnistunut loistavasti. Peli pitää sinut näytön äärellä alusta loppuun asti. Kyllä, sitä voi arvostella tyhmyydestä ja hulluudesta, mutta juuri näin kehittäjät halusivatkin tehdä, palata juurilleen genreä, ja he onnistuivat siinä erinomaisesti. He eivät ryhtyneet itseplagiointiin, vaan kehittyivät rauhallisesti GTA-pelien alagenressaan. Erityinen kiitos hyvistä porttauksista henkilökohtaiselle tietokoneelle - peli näyttää kauniilta eikä nyi. Tämä on ehdoton menestyys, ja nyt pian odotamme jälleen uutta osaa Pyhien kolmannen kadun seikkailuista.

Voiko peliä, jossa on tällainen tankki, ohittaa?

Lisäksi

Erilaisia vaatteita

Pyhiin Bandi

Pierce - jonkinlainen Eddie Murphy [Saints Row](/games?search=Saints Row) maailmassa. Aina vitsailee, maksimaalisesti epätylsä, vitsikäs ja hauska. Ainoa vakava ominaisuus - rakastaa pelata shakkiä rahasta.

Shaundi - yllättäen, kaikkein vakavin Pyhien jengissä. Kuitenkin, siitä huolimatta, aina, jos on mahdollisuus rauhanomaiselle sovinnolle ja sotaan, valitsee sodan. Rakastaa suuria aseita.

Ángel - ammattilaispainija. Vihaa Kilbainia siitä, että tämä kerran vei häneltä naamion. Just Ángel pakottaa meidät ajamaan tiikeri autolla.

Kinzie - hakkeri, joka on potkutettu FBI:stä. Vaikuttaa ujo tyttö, joka uskoo, että internet valvoo kaikkea. Hän auttaa meitä käsittelemään