Översikt av Saints Row: The Third

content auto translated from {from}

Glädje – den främsta känslan som uppstår när man startar [Saints Row](/games?search=Saints Row): The Third. Ingen har dolt det faktum att Volition gör samma typ av GTA, fast utan alla pompösa detaljer – mer än så har ingen begärt.

GTA är en genre-definierande pelare, ett mästerverk, ett spel som alla inom genren ”sandbox i staden” försöker efterlikna. Många tror fortfarande att bara Rockstar kan göra GTA, och visst har de en poäng. Det är bara det att Rockstar försöker göra sina spel mer realistiska och trovärdiga för varje år som går. Vi förundras över den välutvecklade fysiken i fordon, den fysiska interaktionen mellan människor, den harmoniska växlingen mellan dag och natt, beteenden hos människor på gatan, destruktivitet och mycket mer. Men GTA har trots allt förlorat något...

Det som glädjer i [Saints Row](/games?search=Saints Row)

Redan 2006 släppte Volition ett spel som inte försökte efterlikna de nya GTA, där det inte fanns något pomp och allvar som serien förfäktade. Tvärtom, spelet var fullt av svordomar, olika parodier, urkraftsåtgärd och totalt vansinne, och försökte på alla sätt avvika från moderna standarder för att återvända till rötterna – de första delarna av älskade GTA (minns ni hur härligt vi kunde köra över en folksamling av pionjärer som klev av en buss). Den andra delen stärkte succén och ökade graden av galenskap till ofattbara höjder – just i detta spel kunde vi spruta hus med avfall från en motsvarande bil. De lämnade oss aldrig uttråkade: en intressant berättelse, sidouppdrag, otroliga minispel. Dessutom fanns det en fantastisk karaktärsskapare som man kunde sitta med i timmar.

Karaktärsskaparen glädjer med sitt utbud

Till slut nådde serien en mycket fin gräns; ett litet mer av skämt om bakår och toalett-skämt, lite mer av öppna scener och galna hjältar och nästa spel skulle kunna glida in i trams-kategorin. Så utvecklarna hade en svår uppgift – att förbättra allt som lagts till serien utan att glida in i grovhet och spelfilmer av tredje graden.

Stort bankrån

[Saints Row](/games?search=Saints Row): The Third börjar med ett klassiskt GTA-aktigt bankrån. Men här är det hundraelva gånger roligare, mer aktivt och med massor av cutscenes. Bara det att karaktärerna bär masker med ansiktet på sin egen broder och förklarar det med att vem skulle råna en bank i sina egna masker... Här får vi oändliga kulor, folkmassor av fiender som strömmar in genom alla dörrar, ett kassaskåp som vi drar upp med hjälp av en helikopter. Galenskapens nivå är på max, det är omöjligt att slita sig, men till slut fångar de oss ju.

Vi rånar banken i kostymer av Ghet för att vara diskreta

Men nu får vi skapa vår egen karaktär. Och det är redan ett särskilt ämne för diskussion. I [Saints Row](/games?search=Saints Row): The Third är karaktärsskaparen en av de bästa. En särskild nöje att försöka göra sig själv. Även små detaljer, som födelsemärken, räknas. Man kan också låta bli att försöka göra sig själv och ställa till med så roliga karaktärer som möjligt. Så uppstår förtjusande blondiner med zombie-röster eller tvärtom en zombie med en starkt uttalad slavisk accent eller en gammal man i trendiga rap-kläder. Alternativen är väldigt många. Ibland upptäcker man att man suttit i en timme med spelet och man har ännu inte sett själva spelet. Utvecklarna släppte specifikt karaktärsskaparen istället för en demoversion – och redan då började folk att skapa och dela sina verk på www.saintsrow.com. Och vem ser man inte där: Dante från [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry), Spiderman, Jessica Rabbit, sångerskan Beyoncé – listan på kändisar kan fortsätta länge.

Dante från [Devil May Cry](/games?search=Devil May Cry)

När karaktärsskaparen till slut släpper vårt ny-skapade karakter hamnar det direkt i fängelse, där det tillsammans med bröderna förs till en viss boss av den internationella maffian. Anledningen är att vi i början av spelet just rånade hans bank. Nu vill han att de Heliga ska betala honom en andel. Men våra hjältar är inte sådana, de modigt sliter av handbojorna och på bara några minuter krossar de flygplanet av kidnapparen, samtidigt som de lyckas hoppa ut ur planet med fallskärm flera gånger. Egentligen liknar denna scen mer en Hollywood-blockbuster: här slår vi ett ansikte på en vakthavande och i nästa stund flyger tiotals bilar ut ur flygplansluckan, och vår hjälte hoppar efter och fångar sin partner, och ett par sekunder senare skjuter vi framrutan på samma flygplan och i Matrix-stil flyger vi igenom hela det flygande fordonet, utan att glömma att skjuta ner de kvarvarande fienderna.

Möt maffiabossen Philippe Loren

Slutligen landar hjältarna i staden Stilport. Det visar sig att maffian har stulit alla pengar från de Heligas konton, och vi tvingas börja om från början – en klassisk GTA-inledning. Nu börjar huvudspelet i [Saints Row](/games?search=Saints Row): The Third. Även om man inte börjar med att genomföra företagets uppdrag så finns det mycket att göra i Stilport – den lokala sandlådan liknar den i GTA: San Andreas. Vi roar oss själva. Det är bokstavligen vad som helst som går att göra. Vill du syssla med base jump – går bra, vill du åka på biltak som på surfbräda – inga problem, eller kanske du älskar att köra på brinnande fyrhjulingar och sätta eld på allt och alla runt omkring – ja, det är på varje hörn här. Och så kan man leta efter gömda pengar, droger, gummidockor, köra omkring med prostituerade, härda sitt mod (hjälten åker i en bil med en rasande tiger), springa naken, transportera ”utsatta” kändisar, hoppa framför bilar (för att tjäna på försäkringen), skjuta hela kvarter med en tank och mycket annat – spelet är fullt av sådana roliga minimissioner. Stilport är uppdelat i områden som styrs av tre gäng som har gått samman för att stå emot de Heliga. Eftersom vår huvuduppgift är att ta över hela staden, så tvingas hjältarna ständigt att kriga med ett eller annat gäng. Ibland får vi samtal för att skydda territoriellt som redan är tilltaget. Och förutom allt detta kan de Heliga bara köpa affärer, fabriker, sjukhus; med andra ord nästan alla byggnader i staden. Det finns något för alla. Dessutom kan nästan varje bil i spelet uppgraderas och bestyckas med spikar för avskärning av ben eller punktering av däck.

Över Stilport

Företagsuppdraget faller inte efter sandlådan. Ja, det är linjärt och kort, men varje uppdrag är perfekt utformat. Största delen av nöjet får man just från skämt, roliga situationer och vackra ögonblick ur berättelsen. Först samlar vi helt enkelt folk till det nya gänget. Ja, i ett sådant spel är dessa inte vanliga bröder, utan överdrivet utformade personligheter. Lita på mig, du kommer att komma ihåg dem länge! I mitten av spelet, när vi gör liv surt för våra framträdande fiender, får de också sällskap av super-soldater från styrkan KABAN. Alla är beväpnade med laser-vapen, kör fantastiska tankar, flyger på flygplan och helikoptrar som kan starta vertikalt. Och de leds av en bruten man med det mest fredliga ansiktet. Staden sätts i karantän, och vår hjälte börjar i bokstavlig mening att svepa, eftersom antalet fiender ökar flera gånger. I ett ögonblick (naturligtvis inte utan vår hjälp) fylls hela stadsdelen med zombies, och därmed ökar stämningen ännu mer.

Lite busade

Separat nämns utvecklingen. För alla våra handlingar i spelet: vare sig det är att döda banditer eller köra mot trafiken – vi får erfarenhetspoäng som gör att hjälten kan öka sin nivå. Med varje nivå öppnas nya förmågor som måste köpas för pengar. Det finns väldigt många sådana förmågor och de varierar från möjligheten att stjäla pengar ur förbipasserandes fickor till oändligt liv. Uppgraderingssystemet kan mycket väl ersätta fuskkoder, eftersom hjälten kan bli praktiskt taget odödlig, immun mot alla typer av skador, aldrig trött och med oändligt ammunition.

Varför skulle jag behöva fusk? Jag har en mega-pistol

Inga steg tillbaka

[Saints Row](/games?search=Saints Row): The Third är ett GTA-aktigt actionspel som skalat bort allt tråkigt och allvarligt. Utvecklarna har fylld spelet till brädden med specialeffekter, minimissioner, humor, bra musik och coola hjältar. Den viktigaste saken är att inte försöka ta spelet på allvar. Detta är en galen, vild, snabb och vacker cocktail, som skapats för att blanda den moderna spelindustrin. Detta är ett spel vars syfte är att låta dig slå någon förbipasserande i staden i bollar, samtidigt som du inte tänker på om du handlar rätt eller fel. I [GTA IV](/games?search=GTA IV) fångar jag mig själv ofta att jag försöker följa trafikljus, låter fotgängare passera gatan och försöker inte krocka med bilar. I [Saints Row](/games?search=Saints Row): The Third trycker jag bara gasen i botten och ser till att vägen ligger någonstans på mitten! Här kan du bara ta på dig en jättestor björnkostym och på så sätt storslaget avsluta en av spelets huvudfiender.

Så här var jag tvungen att klä mig i ett av uppdragen

Sammanfattningsvis är den nya delen av [Saints Row](/games?search=Saints Row) en riktig succe. Spelet håller en fast i skärmen från början till de avslutande titlarna. Ja, man kan klaga på dumhet och vansinne, men just så ville utvecklarna göra den, att återvända till genrens rötter, och de har definitivt lyckats. De har inte ägnat sig åt självkopiering, utan har faktiskt utvecklat denna undergrupp av GTA-spel. Särskilt tack till ett kvalitetsport för persondatorer – spelet ser vackert ut och laggar inte. Det är definitivt en framgång och nu är det dags att längta efter nästa del om de Heligas äventyr från tredje gatan.

Kan man verkligen missa ett spel där det finns en sådan tank?

Tillagt

Mångfalden av kostymer

Gänget av Heliga

Pierce - en typ av Eddie Murphy i världen av [Saints Row](/games?search=Saints Row). Han skämtar alltid, är maximalt oseriös, skojare och clown. Den enda seriösa egenskapen – han älskar att spela schack med insatser.

Shaundi - som ingen annan är den mest seriösa i Heliga gänget. Men, trots detta, om det finns ett val mellan fredlig lösning och krig - väljer hon krig. Hon älskar stora vapen.

Angel - professionell brottare. Han hatar Kilbane eftersom han en gång tog ifrån honom hans mask. Det är just Angel som får oss att jaga en tiger i en bil.

Kinzie - en hacker som blivit utkastad från FBI. En blygsam söt tjej, som tror att internet övervakar alla. Hon hjälper oss med att hantera 'virtuell verklighet'.

Zimos - en hallick som tillbringat de senaste två åren i sexuell fångenskap. För att rädda honom, spännar hjältarna honom i en släde och flyr från liknande slädar med fiender. Zimos ”pratar alltid musikaliskt” genom en speciell enhet.

Oleg - den stora brutala kraften hos de Heliga. Ingen småsint rysk jätte, på vars grund banditer designade sina muskelknuttar. Trots sina proportioner är han väldigt smart.

Viola - en av systrarna DeWynter, som arbetade för maffia-bossen Philippe Loren. Så småningom går den här skurkbettan över till de Heliga och blir en lojal allierad.

Nightblade, alias Josh Birk - en skådespelare som spelar superhjälte från en serietidning, som ständigt handlar i berättelsen. I början av spelet förråder han oss, sedan hör vi hela tiden om honom på radion, och sedan kan vi lägga till honom till de Heliga gänget.

Burt Reynolds - filmstjärna från 70-talet som i spelet har rollen som borgmästare av Stilport (vem annars kan styra den jävla staden). Efter genomföringen av hans uppdrag går borgmästaren med de Heliga, och dyker upp i sitt kultiga 70-tals Phoenix för att lösa problem.

De Heligas fiender

Philippe Loren - maffians chef och grupperingen Morgenshtern i Stilport. Till en början, han är spelets huvudskurk. Mycket lik klassiska film-mafiabossar – lugn, kall och dödligt farlig.

Kilbane - ledaren för Gruppen Luchadores i Stilport. Mäster i oförändrade strider, försöker alltid lösa med brutal styrka, otålig och påstridig. Han hatar när man kallar honom vid sitt namn - Eddie. Den andra huvudsakliga skurken i spelet.

Matt Miller - ledare för gruppen Deckers. Hacker och skapare av virtuell verklighet, likt i filmen 'Tron'. Han ständigt ort väljer små 'tricks' mot de Heliga. I den verkliga världen är han svag och rädd för starkare.

Cyrus - befälhavare för specialenheten KABAN. Utsidan liknar mycket sin kollega från filmen 'Avatar', arg, tål inte politiker, respekterar fienders skicklighet. Men samtidigt har utvecklarna belönat honom med ett mycket vänligt ansikte. Och ja - han lovade att återvända.

Fler skärmdumpar

Reklam i Stilport överallt. Särskilt vackert på natten

Motorcyklar finns också i spelet

Utsikt på natten Stilport

Matt Miller i sitt vackraste

Allt är väldigt enkelt

Det befrielse av Zimos