Ein alter Gaul verdirbt die Furche nicht. Max Payne 3 Übersicht

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Der drei Monate alte Ausflug zur Präsentation von [Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3) in Moskau hinterließ bei mir einen durchweg positiven Eindruck. Es gab viele Informationen und viele Max (betrunken und nüchtern, glatzköpfig und mit Haaren), der sich von Kapitel zu Kapitel stark veränderte. Die Journalisten stellten Fragen, der Vertreter von Rockstar Games, Federico Clonfero, beantwortete sie freundlich. Das erhaltene Material reichte, wie Sie sich erinnern, für eine vollständige Vorschau, obwohl niemand persönlich spielen konnte – Herr Clonfero hielt seinen Controller fest in der Hand und zog sich vorsichtig zurück.

"Ich bin bewaffnet, und ich sauf"

"In einem lächerlichen Hemd, mit einer schäbigen Frisur"

"Ich habe drei Stunden in dieser Bar gesessen, oder vielleicht auch fünf Jahre"

- Max Paynes Offenbarungen

Seitdem ist fast der ganze Frühling vergangen, die Konsolenversion von [Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3) ist bereits erschienen, und die Verfechter der Computerplattformen haben ungeduldig die Fäuste geballt, während sie auf den Juli-Release des Spiels warteten. Ohne die angenehme Sommerzeit abzuwarten, beschloss ich, dieses Projekt jetzt schon zu bewerten, da sich mir die Presseversion für PlayStation 3 bot.

[Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3) packt einen bereits in der ersten Cutscene. Der unrasiert wirkende Hauptprotagonist in einem von Schweiß durchtränkten gelben T-Shirt schlägt in seiner Wohnung umher, raucht nervös Zigaretten und schlürft hastig billigen Whisky direkt aus der Flasche. Nebenbei schluckt er eine Handvoll Tabletten, die er mit dem gleichen Alkohol herunterspült. Ein bedauernswerter Mensch, der ganz am Boden angekommen ist. Sich selbst für seinen erbärmlichen Zustand hassend, beginnt er, die Wohnung zu verwüsten und alles zu zerschlagen, was ihn an die Vergangenheit erinnert. Als er einen Bilderrahmen mit einem Foto seiner Frau und seines Kindes in die Hand nimmt, zerbricht der wütende Max ihn mit solcher Intensität. Die Scherben, das umgestürzte Foto auf dem Boden, Max mit zitternden Händen und einem vom Kummer verzerrten Gesicht, niedergesunken an der Stelle seines persönlichen Verbrechens. Zärtlich streichelt er das Foto und weint vor Schmerz.

Ja, der eiserne Max lässt seinen Emotionen freien Lauf, aber nur, wenn ihn niemand sieht. Solche Situationen kommen in [Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3) immer wieder vor. Die Wohnung wird als eine Art Purgatorium positioniert, in dem die unruhige Seele von Payne umherirrt. Anspielungen auf das missratene Attentat auf das Foto tauchen auch später auf. Als das Büro von Rodrigo Branco, Max’ Arbeitgeber, erneut von Gangstern überfallen wird, zerschlagen ein paar Wahnsinnige die Halterung des Fotos von Branco's Frau, Fabiana, in Stücke. Verletzter Max, der auf die Gefahr nicht achtet, sammelt ebenso sorgfältig wie in seiner Wohnung die Scherben und zieht das Foto von Fabiana heraus, obwohl er Branco's Frau mit jeder Faser verachtet.

Bei der Arbeit verwandelt sich Max Payne, wird zu einem abgebrühten Zyniker und Grobianen. Um seinen Arbeitgeber und dessen Familie zu schützen, nutzt er jede Gelegenheit, um kräftig zu trinken, weshalb er einen Großteil der Zeit in einem halbwüsten Zustand verbringt. Die Menschen um ihn herum sind ihm zuwider, was er oft Raúl Passos, seinem Freund und Partner, sagt, der Max aus der Klemme in New York herausgezogen hat. Von der Familie der drei Brüder Branco respektiert er nur Rodrigo. Victor begegnet er mit Misstrauen, und vor dem „Goldjungen“ Marcello möchte er sich sprichwörtlich ekeln. Trotzdem hindert ihn das nicht daran, eine der reichsten Familien in São Paulo zu beschützen und das sehr gut zu tun. Was kann ein einzelner Mensch tun, wenn die Serie der Attentate nicht abreist? Bei einem weiteren Überfall auf die Familie verliert Max die Frau von Rodrigo aus den Augen, die von einem Gangster-Kollektiv zur Lösegeldforderung entführt wurde. „Ich war zu betrunken, als sie entführt wurde“ – klagte Max und öffnete sein Herz gegenüber dem einzigen ihm nahestehenden Menschen – Raúl. Es kommt zu einem Wendepunkt in Max' Leben, der ihn buchstäblich in einen Strudel aus Intrigen, Hass, Trauer und den schlimmsten menschlichen Eigenschaften hineinzieht.

[Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3) ist ein sehr harter, sogar brutaler Titel. Sie beinhaltet viele explizite, unbequeme und sogar erschreckende Szenen. Was denken Sie, was können üble Gangster mit einem hübschen blonden Mädchen anstellen? Entsprechend den Traditionen des heroischen Genres wird sie an einen geheimen Ort gebracht, wo sie an einen Stuhl gefesselt und nicht gefüttert wird, während sie erschreckende Grimassen schneiden, die das Mädchen in erschreckendes Geschrei ausbrechen lassen. Natürlich wird bald ein schöner Prinz erscheinen, der sie aus den Klauen schrecklicher Übeltäter befreit. Wie läuft diese Situation in [Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3) ab? So wie im Leben, im harten und realen Leben. Spielen Sie es und Sie werden alles selbst verstehen. Das Niveau der Glaubwürdigkeit im Spiel ist so hoch, dass man sich vorstellen möchte, wie Stanislawski, und sich mit „ich glaube“ unter jedes Kapitel, jeden Dialog oder Cutscene zu schreiben. In [Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3) scheint alles lebendig und real, selbst anhand eines einzigen Kapitels. Die Jungs spielen auf den Straßen der schmutzigen Favelas Fußball, schielen misstrauisch auf den weißen Fremden, erwachsene Menschen nehmen bei Sichtung des glatzköpfigen Gringos die Kleinen von der Straße und schließen die Türen hinter sich, während um die Ecke halbnackte Gangster mit „Kalashnikovs“ auf sie warten und mit dem Laden der Gewehre auf die Aussicht auf leichtes Geld, modische Sonnenbrille und teure Uhren grübeln. In der lokalen Bar bedient eine minderjährige puta einen US-Touristen, während in der Ecke ein dreads-gekrönter Einheimischer friedlich Kokain schnüffelt, während er hysterisch lacht, und an der Stange dreht sich eine wohlproportionierte, cellulosetragende Frau in engen rosa Strings. Was wollen Sie, Favelas – sie sind so.

Das Spiel ist in drei Teile und 14 Kapitel unterteilt, und die Handlung spielt nicht nur in São Paulo, sondern auch in New York und sogar in einem der Länder Mittelamerikas. Die Hauptgeschichte entwickelt sich in Brasilien, während alles andere Max' Erinnerungen darstellt, aus seiner Perspektive erzählt wird. Manchmal verstecken sich nützliche Hinweise und Hinweise in den Erzählungen des Hauptprotagonisten. Ich hätte niemals gedacht, dass in einem unauffälligen Lastwagen auf der Fähre ein ganzes Arsenal an Waffen versteckt sein könnte, aber der alte Payne hat nicht enttäuscht und einen sehr feinen Hinweis gegeben. In den Erzählungen von Max können sich nicht nur Hinweise auf Verstecke und Depot, sondern auch Schlüssel zur Entschlüsselung des unvorstellbaren Wahnsinns verstecken, der sich um ihn herum entfaltet. Nichtsdestotrotz muss ein Großteil der umgebenden Fläche eigenständig erforscht werden. Bei der Durchquerung der Kapitel stoßen wir auf verschiedene Objekte, die Max interessieren könnten: Zeitungsartikel, alte Fotos und allerlei Artefakte, die viele Geheimnisse bezüglich einzelner Charaktere und der Situation insgesamt aufdecken.

Trotz des unvorstellbaren Grades der Glaubwürdigkeit sind alle Locations in [Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3) absolut linear. Nur gelegentlich kann man das Ziel auf zwei verschiedene Arten erreichen, aber der Weg wird dennoch derselbe sein. Dennoch kann jede neue Ecke viele Nützliche verstecken: Teile der goldenen Waffen, Hinweise in Form von Objekten, Verstecke für Waffen und Pillen, die Max sowohl zur Prophylaxe als auch zur Behandlung verwendet.

Max Payne kann sich nach wie vor gut wehren, trotz seines Alters hat sich nichts an seiner Sprungkraft geändert. Den berüchtigten Bullet-Time-Modus kann man jederzeit aktivieren, wenn es die Situation erfordert. Das Energieniveau füllt sich allmählich mit der Zeit, aber es ist nicht ratsam, den Zeitlupenmodus hier und da zu aktivieren, um einen oder zwei Gegner zu eliminieren. Es kann zu Situationen kommen, in denen Max von einem Dutzend gegnerischer Typen überrannt wird, und dann ist das Problem unvermeidlich. Bullet-Time kann sowohl beim Bewegen als auch im Sprung aktiviert werden. Es ist eine sehr effektive und gleichzeitig schöne Sache – Max geht in einen längeren Flug mitten durch die in der Luft schwebenden Kugeln, da er versucht, so viele Schurken wie möglich zu erledigen. Diese Schurken, übrigens, sind mit einer sehr umfangreichen Liste vertreten. Max muss gegen verschiedene Gangstergruppen, Söldner und korrupte Cops sowie gegen nordamerikanische Gangs und mafiaähnliche Clans kämpfen. Einige von ihnen können mit wenigen Schüssen getötet werden, und bei einem Treffer ins Gesicht reicht eine Kugel.

Wenn man auf ernsthaft ausgestattete Feinde trifft, muss man sich anstrengen. Plattenträger reduzieren die Durchschlagskraft der Kugeln erheblich, und Helme und Schützer schützen gut vor sofortigem Tod. Ein auf den Boden gefallener Gegner kann keuchend aufstehen und den Kampf fortsetzen, weshalb man niemals einen verwundeten Gegner hinter sich lassen sollte. Darüber hinaus kann man den Gegner ernsthaft oder leicht verletzen. Ein leicht verletzter Feind fällt mit Getöse, aber man kann auch aus einer Liegeposition schießen. Eine schwere Verletzung hingegen kann den Gegner praktisch aus dem Kampf nehmen. Ein schwer verwundeter Feind wälzt sich schreiend über den Boden und hält sich die verwundeten Stellen mit den Händen.

Jeder letzte Kill wird in kinomäßigem Stil vollzogen. Wir können den Flug der Kugel verfolgen und sehen dann den Tod des Gegners. Am interessantesten ist, dass man in diesem Moment nicht aufhören muss zu schießen, indem man ständig eine Kugel nach der anderen auf den Unglücklichen feuert. Die Gegner sterben unterschiedlich, manchmal spektakulär, manchmal weniger, aber immer realistisch. Ein bereits toter Gegner kann beim Fallen den Abzug des Gewehrs betätigen und das gesamte Magazin während des Sturzes abfeuern, wobei er den Hauptprotagonisten ernsthaft verletzt oder sogar tötet.

Max kann sich hinter verschiedenen Hindernissen verstecken und sowohl gezielt als auch blind schießen. Manchmal ist die Suche nach einem geeigneten Unterschlupf der Schlüssel zum Überleben, da ein dichter Strom feindlichem Feuers den Körper von Max sogar während des Zeitlupenmodus zerreißen kann. Wenn Max sich beispielsweise hinter einem Schreibtisch versteckt, wird er von durch Schüsse erzeugten Papierfetzen, Glasstücken, Stiften und anderen Büromaterialien bombardiert. Es gibt keine totale Zerstörung, aber dies wird durch Designentscheidungen und realistische Effekte kompensiert. Außerdem gab es einige Beschwerden bezüglich der Durchlässigkeit von Objekten. Zum Beispiel wird ein schwerer Holzkasten durchschossen, verletzt den Gegner, der sich dahinter versteckt, während ein Eisenzaun mit breiten Maschen ein unüberwindbares Hindernis für eine Kugel ist.

Viele haben mit Bedauern, ja sogar mit Unmut zur Kenntnis genommen, dass in [Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3) die gewohnten Comics, die in früheren Spielen der Serie vorkamen, nicht mehr vorhanden sein werden. Wie, eine der Hauptmerkmale von [Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3) wurde einfach gestrichen. Dennoch haben die Entwickler auf dieses System nicht verzichtet, sondern es nur verbessert. Anstelle statischer Bilder gibt es dynamische Cutscenes, die durch Felder unterbrochen werden. In einem Moment stoppt die Bewegung, eine bestimmte Aufschrift erscheint, und hier haben Sie den Comic, meine Herren. Dasselbe ist auch bei Max' Tod der Fall. Während des Spiels oder bei Max' Interaktionen mit anderen Charakteren erscheinen Schlüsselwörter und -phrasen auf dem Bildschirm (Ortsnamen, Namen, Passwörter, Adressen).

Max' Gesundheit regeneriert sich nicht mit der Zeit (ebenso wenig wie seine Nervenzellen), weshalb man Schmerzmittel benutzen muss. Diese sind über alle Orte verteilt, aber selbst auf der leichten Schwierigkeit sind sie katastrophal rar. Die Feinde fügen extreme Schmerzen zu, indem sie auf das gesamte verfügbare Arsenal zurückgreifen. Es gibt viele Waffen im Spiel, aber es gibt keine sich wiederholenden Typen. Max kann in Holstern jeweils zwei kleine Schusswaffen (Pistole, Revolver, Maschinenpistole) tragen und in den Händen ein Gewehr oder einen Karabiner halten. Wie zuvor kann auch mit beiden Händen geschossen werden, aber dann muss der Hauptprotagonist die Hauptwaffe wegwerfen – wohin damit.

In jeder neuen Phase des Spiels haben die Spieler die Aufgabe, goldene Waffen zu sammeln. Dies sind die gleichen Waffen, die bereits im Spiel sind, aber... goldfarbig, mit einzigartigen Eigenschaften. Ihre Teile sind über die gesamte Ebene verteilt. Für die goldene Pistole zum Beispiel müssen nur drei Bestandteile gesammelt werden, während für den Granatwerfer sechs oder sieben Teile nötig sind. Einige liegen direkt unter Ihren Füßen, während es bei anderen Teilen Probleme gibt. Manchmal muss man jede Ecke absuchen, sogar die Wände – hinter einem Bild kann sich ein Safe verstecken.

Der Multiplayer bietet fünf Hauptmodi. Erster Modus – „Team Deathmatch“. Ein Standardmodus, in dem zwei Teams versuchen, sich gegenseitig zu zerstören und möglichst viele Punkte zu sammeln. Der zweite – „Deathmatch“. Es gibt keine Teams, jeder kämpft für sich selbst. Der dritte (ursprünglich geschlossen) – „Gang Wars“. Der vierte – „Pain Killers“. Die Spieler werden in zwei ungleiche Teams aufgeteilt, wobei Max Payne und ein Partner in einem Team sind, während in dem anderen Team verschiedene Marginalen und Hasser sind, die sehnsüchtig darauf aus sind, Max aus dem Weg zu räumen. Während das zweite Team auf die Anzahl setzt, geht das Team von Payne Qualität – erstklassige Ausrüstung, die Aktivierung von Bullet-Time, einzigartige Perks. Der fünfte Modus – „Gang Wars“. Um teilzunehmen, muss ein Konto auf der Rockstar-Website registriert werden. Die Spieler werden in zwei Teams aufgeteilt, die sich über fünf Runden gegenüberstehen. Die Situationen stammen aus dem Einzelspielermodus, und je nachdem, welches Team verliert oder gewinnt, werden die folgenden Runden gestaltet. Es ist kein Zufall, dass der Gang Wars-Modus auch als narrative Multiplayer-Erfahrung bezeichnet wird, in der die Spieler ihr Schicksal selbst entscheiden und eigene Wahlmöglichkeiten treffen.

Im Multiplayer von [Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3) gibt es alle Möglichkeiten zur Anpassung der Charaktere – von der Auswahl des Aussehens bis zum Stil der Kleidung. Darüber hinaus kann man sich auf die Seite der Cops oder Söldner schlagen, eine Spielklasse wählen oder von Grund auf seinen eigenen Charakter erstellen. Im Online-Spiel kann man verschiedene Perks finden – von der Möglichkeit, Teamkollegen zu heilen, bis hin zu bösartigen Farbwechseln des Nicknamens. Insgesamt ist der Multiplayer kein ärmlicher Anhang zum Einzelspiel, sondern eine eigenständige, umfangreiche und detailliert ausgearbeitete Spielmechanik.

Zusammenfassend möchte ich sagen, dass die „Rockstar-Leute“ sich nicht blamiert haben und eine sehr gute Fortsetzung der Geschichte von Max Payne geschaffen haben. Dies ist ein bewegender Actionfilm, in dem dem Charakter des Hauptprotagonisten viel mehr Aufmerksamkeit geschenkt wird als in allen früheren Teilen der Serie. Eine großartige, fesselnde Handlung, atemberaubende Glaubwürdigkeit des Geschehens, hervorragende Grafik, das Bewahren und Verbessern aller Vorzüge von [Max Payne](/games?search=Max Payne) und [Max Payne 2](/games?search=Max Payne 2) – die Liste positiver Aspekte könnte noch lange weitergehen.

Bewertung: 9,5/10