늙은 말은 갈대를 망치지 않는다. Max Payne 3 리뷰
3개월 전 모스크바에서 열린 [Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3) 발표회는 나에게 극도로 긍정적인 인상을 남겼습니다. 많은 정보와 많은 맥스가 있었고 (취한 맥스와 맑은 정신의 맥스, 대머리와 털 많은 맥스 등), 그는 각 장마다 뚜렷하게 변화하였습니다. 기자들은 질문을 했고, Rockstar Games의 Federico Klonfero가 친절하게 답변했습니다. 여러분이 기억하실지 모르겠지만, 기자 회의의 결과는 프리뷰로 충분히 제공되었고, 아무도 직접 게임을 해볼 수는 없었던 이유는 Klonfero 씨가 그의 게임패드를 단단히 쥐고는 조심스럽게 한쪽으로 물러났기 때문입니다.
"나는 무장하고 있으며, 나는 마셔"
"우스꽝스러운 셔츠를 입고, 형편없는 헤어스타일을 가진"
"나는 이 바에 세 시간, 아니 어쩌면 5년을 앉아 있었다"
- 맥스 페인의 고백
그 후로 거의 모든 봄이 지나갔고, 이미 [Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3) 콘솔 버전이 출시되었으며, PC 진영은 6월 게임 발매를 손꼽아 기다리고 있습니다. 나는 즐거운 여름의 시작을 기다리지 않고 현재 이 프로젝트를 평가하기로 결정했고, 다행히도 PlayStation 3용 프레스 버전을 손에 넣었습니다.
[Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3)는 첫 번째 컷신에서 마음을 사로잡습니다. 수염이 자란 주인공이 땀으로 젖은 노란색 티셔츠를 입고 자신의 아파트를 돌아다니며 긴장감 있게 담배를 피우고, 싸구려 위스키를 병에서 직접 마십니다. 그는 또한 알약을 몇 알 씹어 삼키고 그것을 같은 술로 목적으로 삼킵니다. 바닥에 떨어진 사진의 프레임을 쥐고 있었던 그는, 화가 나서 스스로의 과거를 상기시키는 모든 것을 제거하려 합니다. 그의 아내와 아이의 사진이 담긴 프레임을 들고, 격분한 맥스는 그것을 맹렬히 깹니다. 깨진 조각들, 바닥에 눕혀진 사진, 손이 떨리고 슬픔에 일그러진 얼굴의 맥스가 자신의 범죄 장소에 주저앉아 있습니다. 그는 사진을 조심스럽게 쓸어내리며 흑역사에 시달립니다.
그래서 철인 맥스는 감정을 드러내지만, 아무도 보지 않을 때만 그렇습니다. 이와 같은 상황은 [Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3)에서 여러 번 등장합니다. 아파트는 페인의 동요하는 영혼이 휘둘리는 연옥으로 설정됩니다. 사진과 연관된 알리바이의 언급은 이후에도 계속됩니다. 맥스의 고용주인 로드리고 브랑코의 사무실에 범죄자들이 습격을 하면서, 어떤 광신자들이 브랑코의 아내인 파비안의 사진을 망가뜨립니다. 다치고 피투성이가 된 맥스는 위험을 무시한 채, 자신의 아파트에서처럼 조심스럽게 조각을 주워 파비아나의 사진을 구해냅니다. 비록 그는 브랑코의 아내를 모든 감정으로 증오하고 있지만 말입니다.
직장에서는 맥스 페인이 변모하여 때로는 참혹한 냉소주의자로, 때로는 무례한 사람으로 변하게 됩니다. 그는 고용주와 그의 가족을 보호하며 주류를 마실 기회를 놓치지 않으므로, 대다수 시간을 반쯤 취한 상태로 지냅니다. 주변 사람들을 혐오하며, 그는 종종 로울 파소에게 그 기분을 털어놓습니다. 그는 브랑코의 세 형제 중에서 로드리고만 존경하며, 빅토르에 대해서는 의심을 품고, '금수저' 마르셀로에 대해서는 혐오감이 듭니다. 그럼에도 불구하고 그는 상파울루에서 가장 부유한 가족 중 하나를 효과적으로 보호합니다. 하지만 연이은 암살 시도가 끊이지 않을 때, 혼자서 무엇을 할 수 있을까요? 또 다른 공격에서 맥스는 로드리고의 아내를 놓치고, 그녀가 범죄 조직에 의해 납치되던 순간 그는 “나는 그녀가 납치되었을 때 너무 취해 있었어.”라며, 그의 유일한 친구인 로울에게 고백합니다. 맥스는 음모, 증오, 슬픔 및 최악의 인간적 특성이 얽힌 굴레에 휘말리게 됩니다.
[Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3)는 매우 난폭하고 심지어 잔인한 게임입니다. 노골적이고 비판적인 장면이 많은데, 악명 높은 범죄자들이 예쁜 금발 소녀에게 무엇을 할 수 있을까요? 영웅 전통에 따르면, 그들은 그녀를 숨겨진 장소로 데려가 의자에 묶고, 굶주린 채 두려움을 조성하는 것이죠. 그 후, 아름다운 왕자가 나타나 범죄자들의 손아귀에서 그녀를 구할 것입니다. [Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3)에서는 이 상황이 어떻게 전개되는지 알 수 있습니다. 현실 그대로의 삶, 거친 현실의 삶처럼요. 플레이해 보세요, 그러면 모든 것을 알게 될 것입니다. 게임의 사실성 수준이 매우 높아서, 각 장이나 대화, 컷신 아래에 '믿어요'라는 문구를 적고 싶어질 정도입니다. [Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3)에서는 모든 것이 생생하고 현실적이며, 한 장을 예로 들어도 그렇습니다. 아이들은 더러운 파벨라 거리에서 축구를 하고, 성인들은 대머리 그린고가 나타나면 아이들을 거리에서 끌어들이고 문을 잠급니다. 또 맥턴은 이미 ‘카카’라고 불리는 반쯤 나체의 범죄자들이 대기하고 있는 더러운 후방에서 ‘칼라시니코프’를 장전합니다. 지역 술집에서는 미성년자 puta가 미국의 관광객을 대하고 있고, 구석에서는 어떤 드레드 헤어를 한 원주율이 신나게 코카인을 흡입하며 광란의 웃음을 터뜨립니다. 그리고 핑크색 스트링 팬티를 입은 뭐가리 여성도 나옵니다. 원하는 대로, 파벨라는 그렇습니다.
게임은 세 부분과 14개의 장으로 나뉘며, 미국의 뉴욕은 물론 중앙 아메리카의 한 나라에서도 진행됩니다. 주요 줄거리는 브라질에 설정되어 있으며, 나머지는 맥스의 입장에서 서술된 회상입니다. 때때로 주인공의 이야기 속에는 중요한 힌트와 단서가 숨겨져 있습니다. 나는 예를 들어, 특별한 암호화와 장비 간에 일어나는 일들을 결코 생각하지 못했습니다. 주인공 맥스의 이야기 속에는 단서가 숨겨져 있으며, 그 안에 있는 무수한 위협이 현실을 감추고 있습니다. 그렇지만 대부분의 주변 구조는 스스로 조사해야 합니다. 장을 진행하면서 다양한 아이템이 발견되며, 맥스에게 흥미로운 내용을 담고 있습니다: 신문 스크랩, 오래된 사진 및 다양한 유물들이 개별 캐릭터들과 전반적인 상황에 대한 많은 비밀을 드러냅니다.
상상할 수 없는 수준의 사실성에도 불구하고, [Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3)의 모든 장소는 절대적으로 선형적입니다. 때때로 두 개의 경로를 따라 목표로 이동할 수 있지만, 길은 항상 하나입니다. 그러나 각 새로운 구석에는 유용한 것들이 숨겨져 있을 수 있습니다: 금총의 조각들, 아이템 형태의 힌트, 무기 잠금장치 및 맥스가 예방 및 치료를 위해 복용하는 약들이 있습니다.
맥스 페인은 여전히 스스로를 지킬 수 있으며, 나이는他的 زا 베 리 흐상태에 영향을 주지 않습니다. 유명한 불릿타임을 언제든지 요구하는 순간에 활성화할 수 있습니다. 에너지는 서서히 시간이 흐르면서 충전되지만, 사람에게 총을 한두 발 쏘기 위해 사방으로 불릿타임을 사용하는 것은 피해야 합니다. 상황에 따라 수십 명의 다양한 적들이 뒤로 쏟아질 수 있으며, 그럴 경우 문제를 피할 수 없습니다. 불릿타임을 활성화할 수 있어, 이동 중에도 점프 중에도 가능합니다. 매우 효과적이고 매력적이며, 맥스는 공중에서 떠다니는 총알 사이로 한껏 오래 날아갑니다.
상당히 무장한 적들이 등장하는 경우, 고생해야 합니다. 방탄복이 총알의 관통력을 크게 줄이고, 헬멧과 보호 장비가 즉각적인 죽음을 잘 방어합니다. 바닥에 넘어져 있는 적은 고통스럽게 일어나는 경우가 많아요. 그러므로 결코 방 뒤의 남은 세력을 놓쳐서는 안 됩니다. 그 외에도 적을 심하게 다치게 하거나 가볍게 다치게 할 수 있습니다. 가벼운 부상을 입은 적은 땅으로 떨어지지만, 엎드린 상태에서도 사격이 가능합니다. 심각한 부상은 그를 무력하게 만듭니다. 심하게 다친 적은 땅에서 웅크리며 손으로 맞은 부위를 누르고 발버둥 칩니다.
각각의 마지막 살인은 영화적 스타일로 이루어집니다. 우리는 총알이 날아가는 모습을 볼 수 있으며, 그 뒤 적의 죽음을 목격할 수 있습니다. 가장 흥미로운 점은 이 순간에 사격을 멈추지 않고 적에게 총을 쏠 수 있다는 것입니다. 적들은 다양하게 죽지만, 언제나 사실적으로 나타납니다. 이미 죽어 있는 적은 방아쇠를 당겨 남은 모든 탄창을 쏜 기억을 남기고, 주인공을 심하게 다치게 하거나 심지어 죽일 수 있습니다.
맥스는 다양한 장애물 뒤에 숨으며, 목표를 정밀하게 쏘거나 무작위로 쏘아댑니다. 때때로 적절한 은신처를 찾는 것은 생존의 열쇠입니다. 주어진 적의 총격이 맥스를 통해 찢어버릴 수 있기 때문입니다. 예를 들어, 맥스가 사무실 책상 뒤에 숨으면, 총격으로 인해 떨어지는 종이 조각, 유리 파편, 펜 등 사무실 사물이 낙하합니다. 모든 것이 파괴되지는 않지만, 뛰어난 디자인과 현실적인 특수 효과로 보완되고 있습니다. 그리고 피사체의 관통력에 대한 불만도 제기되었습니다. 예를 들어, 무거운 목재 상자는 적을 치며 파괴되지만, 철망은 강하게 총알을 차단하여 깨지지 않습니다.
많은 사람들은 [Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3)에서 이전 시리즈의 만화를 사용할 수 없다는 사실에 슬픔과 분통을 터뜨렸습니다. 어떻게 보면, [Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3)의 주요 기능으로 가지를 쳐냈습니다. 그러나 개발자들은 이 시스템을 포기하지 않고 오히려 개선하였습니다. 정적인 이미지 대신 역동적인 컷신을 모아서 그들을 구분하고 있습니다. 한 순간에 이동이 중단되고, 어떠한 텍스트가 나타나며, 만화와 함께 제공됩니다. 맥스가 다른 캐릭터와 대화할 때 화면에 나타나는 단어와 구절은 종종 중요한 숫자 (장소의 이름, 이름, 비밀번호, 체계)를 지닌다는 점에서 중요합니다.
맥스의 건강은 시간이 지남에 따라 회복되지 않으며 (그의 신경 세포도 회복되지 않음), 진통제를 사용해야 합니다. 이 약들은 모든 지역에 흩어져 있지만, 심지어 쉬운 난이도에서도 치명적으로 부족합니다. 적들은 모든 가용한 무기를 사용하여 맥스를 심하게 다치게 합니다. 게임에는 많은 무기 종류가 있지만, 중복된 종류는 없습니다. 맥스는 두 개의 작은 총기(권총, 리볼버, SMG)를 허리에 차고, 기관총이나 소총을 손에 쥐고 있다. 앞과 같이 두 손으로 쏘는 것이 가능하지만, 그러면 주인공은 주무기를 버려야 하며, 둘 중 하나 방해될 수 있습니다.
게임의 새로운 단계에서 플레이어는 금색 총기를 수집해야 합니다. 동일한 무기지만... 금으로 되어 있고 고유한 특성이 있습니다. 그 조각들은 레벨 전반에 흩어져 있습니다. 금색 권총의 경우, 예를 들어서는 단지 세 개의 조각을 모으는 것으로 충분하지만, 유탄 발사기에는 여섯 개나 일곱 개의 조각이 필요합니다. 어떤 것은 발 바로 옆에 떨어져 있지만, 다른 조각을 찾는 것은 문제가 될 수 있습니다. 때때로 구석구석을 살펴보거나 벽도 살펴보아야 합니다. 어떤 그림 뒤에는 금고가 숨겨져 있을 수 있습니다.
멀티플레이어는 다섯 가지 주요 모드로 구성됩니다. 첫 번째 - '팀 대전'. 두 팀이 서로를 파괴하고 가능한 한 많은 점수를 얻기 위해 싸우는 표준 모드입니다. 두 번째 - '사격전'. 팀이 없고, 각자 혼자 싸웁니다. 세 번째 (처음에는 잠금 상태였음) - '거리의 전쟁'. 네 번째 - '페인의 죽음'. 플레이어는 두 개의 불균형 팀으로 나뉘며, 한 팀에는 맥스 페인과 그의 동료가, 다른 팀에는 마이너와 원수들이 포함되어 있습니다. 두 번째 팀은 수많은 숫자로 이기지만, 페인 팀은 품질로 이깁니다 - 뛰어난 무장, 불릿타임을 활성화할 수 있는 능력 및 고유한 특성. 다섯 번째 모드는 '갱 전쟁'입니다. 이에 참여하려면 Rockstar 웹사이트에 계정을 등록해야 합니다. 플레이어는 두 팀으로 나뉘며 다섯 라운드 동안 서로 상대하게 됩니다. 상황은 그 단일 비율에서 따와지며, 각각의 팀이 패배하거나 승리할 때 다음 라운드가 예약됩니다. 갱 전쟁 모드는 단순히 서사 멀티플레이어라고 할 수 있습니다.
멀티플레이어에서 [Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3)는 캐릭터 커스터마이징의 모든 가능성을 제공합니다 - 외모 선택에서 의상 스타일에 이르기까지 다양한 방식으로 진행할 수 있습니다. 이외에도 경찰이나 용병의 편에 서거나, 훙 역할을 선택하거나, 아예 자신만의 캐릭터를 만들 수도 있습니다. 네트워크 게임에서는 다양한 특성을 찾을 수 있으며, 아군의 치료는 물론 악의적인 색상 체인지를 가능하게 해 줍니다. 전반적으로 멀티플레이어는 단일 게임 콘텐츠에 대한 쓸모 없는 부가물이 아닌, 독립적이고 거대한 게임 모드입니다.
마지막으로, '락스타'는 실망하지 않았으며, 맥스 페인 이야기의 매우 훌륭한 후속편을 만들어냈다는 말을 하고 싶습니다. 이것은 주인공의 특성에 더 많은 비중을 두는 깊이 있는 액션입니다. 복잡하고 훌륭한 스토리, 탁월한 사실성, 뛰어난 그래픽, 그리고 [Max Payne](/games?search=Max Payne)와 [Max Payne 2](/games?search=Max Payne 2)의 모든 장점을 보존하고 심화시키는 점 - 긍정적인 점들은 아직 더 많습니다.
평점: 9.5/10