Um velho cavalo não arruína a estrada. Revisão de Max Payne 3

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A ida à apresentação de [Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3) em Moscovo, três meses atrás, deixou-me com uma impressão muito positiva. Havia muita informação e muito Max (bêbado e sóbrio, careca e com cabelo), mudando drasticamente de capítulo para capítulo. Os jornalistas faziam perguntas, e o representante da Rockstar Games, Federico Clonfero, gentilmente as respondia. O material obtido, como você deve se lembrar, foi suficiente para uma prévia completa, apesar de ninguém ter conseguido jogar pessoalmente – o senhor Clonfero mantinha seu controle firme nas mãos, afastando-se cautelosamente.

"Estou armado e estou bebendo"

"Em uma camisa ridícula, com um penteado péssimo"

"Eu passei cerca de três horas, ou talvez cinco anos, neste bar"

- Revelações de Max Payne

Desde então, praticamente toda a primavera passou, a versão de console de [Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3) já foi lançada, e os defensores dos computadores apertaram os punhos em antecipação ao lançamento do jogo em junho. Sem esperar pelo prazeroso tempo de verão, decidi avaliar este projeto agora, ainda mais porque surgiu uma versão para a imprensa do PlayStation 3.

[Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3) captura a alma logo na primeira cena cinematográfica. O protagonista desleixado, em uma camiseta amarelada pelo suor, vagueia por seu apartamento, fumando nervosamente cigarros e bebendo aguardentemente uísque barato diretamente da garrafa. Ao mesmo tempo, ele engole punhados de pílulas, lavando tudo com o mesmo álcool. Uma vida nada invejável para um homem que caiu no fundo do poço. Odiando-se por seu estado deplorável, ele começa a destruir o apartamento, tentando eliminar tudo que lhe lembrasse do passado. Pegando uma moldura com a foto da esposa e da criança, o enfurecido Max a quebra com fúria. Fragmentos, a foto virada no chão, Max com as mãos trêmulas e o rosto contorcido pela dor, agachado no local de seu crime pessoal. Acariciando delicadamente a foto, ele treme em prantos.

Sim, o feroz Max libera suas emoções, mas apenas quando ninguém o vê. Situações como essa ocorrem repetidamente em [Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3). O apartamento é posicionado como um purgatório, onde a alma inquieta de Payne se agita. Referências a tentativas frustradas de assassinato na foto aparecem mais adiante. Quando o escritório de Rodrigo Branco, o empregador de Max, sofre outra invasão de gangues, alguns lunáticos quebram em pedaços uma moldura com a foto da esposa de Branco – Fabiana. Ferido, Max, sem prestar atenção ao perigo, cuida da mesma forma que em seu apartamento, recolhendo os fragmentos e recuperando a foto de Fabiana, apesar do desprezo que sente pela esposa de Branco, em cada fibra do seu ser.

No trabalho, Max Payne se transforma, tornando-se um cínico irrecuperável e grosseiro. Protegendo seu empregador e sua família, ele não perde a oportunidade de tomar bons goles, portanto, passa a maior parte do tempo em um estado de embriaguez. Ele despreza as pessoas ao seu redor, o que frequentemente revela a Raul Passos, seu amigo e parceiro que o tirou das enrascadas em Nova Iorque. Dos irmãos Branco, ele só respeita Rodrigo. Vê Victor com desconfiança, enquanto o 'garoto de ouro' Marcelo o enoja. No entanto, isso não o impede de proteger uma das famílias mais ricas de São Paulo, e de fazê-lo bem. Embora, o que pode fazer um homem se a série de tentativas de assassinato não para? Em um novo ataque à família, Max falha em proteger a esposa de Rodrigo, que é sequestrada por membros da gangue demandando resgate. “Eu estava bêbado demais quando a sequestraram” – lamentou Max, desabafando para a única pessoa próxima dele - Raul. Este é um ponto de virada na vida de Max, que é puxado para um turbilhão de intrigas, ódio, dor e piores qualidades humanas.

[Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3) é um jogo muito violento, até brutal. Possui muitas cenas explícitas, desabridas e até aterrorizantes. O que você acha que bandidos sequestradores poderiam fazer com uma bela jovem de cabelo loiro? Segundo as convenções do gênero heroico, eles a levariam para algum lugar escondido, onde a amarrariam a uma cadeira, se recusariam a alimentá-la e fariam caras feias, causando nela gritos de pavor. Naturalmente, em breve aparecerá o príncipe encantado para libertá-la das garras dos vilões. Como isso ocorre em [Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3)? Como na vida real, na severa e real vida. Jogue e você entenderá tudo por si mesmo. O nível de verossimilhança no jogo é tal que faz você querer se imaginar como Stanislavsky e assinar com a palavra “acredito” sob cada capítulo, sob cada diálogo ou cena cinematográfica. Em [Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3), tudo parece vívido e real, mesmo apenas em um capítulo. Meninos jogam futebol nas ruas das favelas sujas, olhando desconfiados para o estrangeiro branco; adultos, ao ver um gringo careca, retiram crianças das ruas e fecham portas, enquanto em uma esquina esperam bandidos sem camisa com “fuzis”, acionando as culatas na expectativa de dinheiro fácil, óculos estilosos e relógios caros. Em um bar local, uma puta menor de idade atende um cliente turista dos EUA, enquanto em um canto, algum aborígene com dreadlocks cheira cocaína, rindo histericamente, e em um poste, uma mulher de grande porte e celulite se contorce de forma lasciva em um biquíni rosa apertado. O que você esperava? As favelas são assim.

O jogo é dividido em três partes e 14 capítulos, e a ação ocorre não apenas em São Paulo, mas também em Nova Iorque e até mesmo em algum país da América Central. A história principal se desenvolve no Brasil, enquanto todo o resto são memórias de Max, da perspectiva de quem a narrativa acontece. Às vezes, nos relatos do protagonista, podem estar escondidas pistas e dicas importantes. Eu nunca pensaria que um caminhão insignificante poderia esconder um arsenal de várias armas, mas o velho Payne não me decepcionou, fazendo uma referência muito sutil. Nos relatos de Max podem estar escondidas não só dicas para esconderijos, mas também chaves para desvendar a loucura indescritível que acontece ao redor. No entanto, a maior parte do espaço ao redor precisa ser explorada sozinho. Durante os capítulos, você encontrará vários itens que podem interessar a Max: recortes de jornais, fotos antigas e vários artefatos que iluminam muitos mistérios sobre heróis específicos e a situação em geral.

Apesar do nível inacreditável de verossimilhança, todos os locais em [Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3) são absolutamente lineares. Apenas às vezes é possível ir ao objetivo por dois caminhos diferentes, mas a estrada ainda será única. No entanto, cada nova esquina pode esconder muitas coisas úteis: partes de armas douradas, dicas na forma de itens, esconderijos de armas e pílulas que Max consome tanto para prevenção quanto para tratamento.

Max Payne ainda consegue se defender; a idade não afetou sua agilidade. O famoso bullet-time pode ser ativado a qualquer momento, quando a situação exigir. O nível de energia se preenche gradualmente com o tempo, mas não se deve ativar o modo de desaceleração aqui e ali para eliminar um ou dois inimigos. Pode surgir uma situação em que Max seja atacado por uma dúzia de inimigos de vários tipos, e então não há como escapar. O bullet-time pode ser ativado tanto durante a movimentação quanto no salto. É uma coisa muito eficaz e ao mesmo tempo bonita – Max é lançado em um longo voo no meio de balas flutuantes, tentando eliminar o maior número possível de vilões. Esses vilões, aliás, são representados por uma lista bastante ampla. Max precisa lutar contra várias gangues, mercenários e policiais corruptos, além de bandidos norte-americanos e clãs mafiosos. Alguns deles podem ser eliminados com alguns tiros, e se você acertar a cabeça, uma única bala é suficiente.

Se você se deparar com inimigos bem armados, terá que se esforçar um pouco. Coletes à prova de balas reduzem significativamente a perfuração da bala, e capuzes e elmos protegem bem contra a morte instantânea. Um inimigo caído pode se levantar com um gemido e continuar a luta, portanto nunca deve-se deixar um sobrevivente para trás. Além disso, um oponente pode ser ferido gravemente ou levemente. Um inimigo com algumas perfurações cai com estrondo, mas você pode atirar enquanto está deitado. Um ferimento sério, por sua vez, praticamente incapacita o inimigo. Um oponente gravemente ferido se contorce no chão, gritando e segurando os locais perfurados.

Cada último assassinato é realizado em estilo cinematográfico. Podemos observar o voo da bala e depois a morte do inimigo. O mais interessante é que nesse momento você pode continuar atirando, disparando balas sem parar para o pobre coitado. Os inimigos morrem de formas diferentes, algumas de maneira espetacular, outras não, mas sempre de forma realista. Um inimigo já morto pode puxar o gatilho de sua arma e disparar toda a carga enquanto cai, conseguindo ferir seriamente, ou até mesmo matar, o protagonista.

Max pode se esconder atrás de vários obstáculos, atirando de forma precisa ou ao acaso. Às vezes, encontrar um abrigo adequado é a chave para a sobrevivência, já que um fluxo intenso de fogo inimigo pode despedaçar o corpo de Max mesmo durante o modo de desaceleração. Se Max se esconder, por exemplo, atrás de uma mesa, papéis, fragmentos de vidro, canetas e outros itens de escritório vão cair sobre ele. Não há destruição total, mas isso é compensado por decisões de design e efeitos especiais realistas. Também surgiram algumas queixas sobre a perfuração de objetos. Por exemplo, uma caixa de madeira pesada pode ser atravessada pelas balas, ferindo o inimigo que se esconde atrás dela, enquanto uma grade metálica com malha larga se torna um obstáculo intransponível para as balas.

Muitos receberam com tristeza, ou até indignação, o fato de que em [Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3) não haverá os quadrinhos familiares dos jogos anteriores da série. Como assim, uma das principais características de [Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3) foi totalmente eliminada? No entanto, os desenvolvedores não abandonaram esse sistema, apenas o aprimoraram. Em vez de imagens estáticas – cenas cinematográficas dinâmicas, divididas por campos. De repente, o movimento para, aparece alguma frase, e aqui está o seu quadrinho, senhores. A morte de Max também é tratada assim. Durante o jogo ou as interações de Max com outros personagens, palavras e frases, geralmente chaves (nomes de lugares, nomes, senhas, contatos), aparecem na tela.

A saúde de Max não se recupera com o tempo (assim como suas células nervosas), então ele precisa usar analgésicos. Eles estão espalhados por todos os locais, mas mesmo no nível de dificuldade mais fácil, são escassos. Os inimigos disparam causando dores imensas, utilizando todo o arsenal disponível de armas. Há muitas armas no jogo, mas não há tipos repetidos. Max pode carregar duas armas de fogo pequenas (uma pistola, revólver, submetralhadora) nos coldres, segurando uma metralhadora ou rifle nas mãos. Como antes, é possível atirar com as duas mãos, mas nesse caso o protagonista deve descartar a arma principal – não há onde colocá-la.

Em cada novo estágio do jogo, os jogadores são convidados a coletar armas douradas. Essas são as mesmas armas que já estão no jogo, mas... douradas, com características únicas. Suas partes estão espalhadas por todo o nível. Para a pistola dourada, por exemplo, você precisa juntar apenas três partes, enquanto para o lançador de granadas são seis ou sete. Algumas estão literalmente aos seus pés, enquanto outras partes podem ser difíceis de encontrar. Às vezes é necessário examinar cada canto, ou até mesmo as paredes - pode haver um cofre escondido atrás de alguma pintura.

O modo multijogador é composto por cinco modos principais. O primeiro é “Team Deathmatch”. Um modo padrão onde duas equipes tentam se destruir e marcar o maior número de pontos. O segundo é “Survival”. Não há equipes, cada um luta por si. O terceiro (inicialmente fechado) é “Street Wars”. O quarto é “Pain Killers”. Os jogadores se dividem em duas equipes desiguais, uma tem Max Payne com um parceiro, a outra reúne marginais e inimigos que desejam eliminar Max. Enquanto a segunda equipe conta com números, a equipe de Payne aposta na qualidade – armamento excelente, ativação do bullet-time, perks únicas. O quinto modo é “Gang Wars”. Para participar, é necessário registrar uma conta no site da Rockstar. Os jogadores são divididos em duas equipes que se enfrentam em cinco rodadas. As situações são retiradas do modo de um jogador, e dependendo de qual equipe ganha ou perde, as próximas rodadas são determinadas. Não é à toa que o modo Gang Wars é também chamado de multiplayer narrativo, onde os jogadores ditam seu próprio destino e fazem suas próprias escolhas.

No multiplayer de [Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3), há todas as possibilidades de personalização de personagens – desde a escolha da aparência até o estilo das roupas. Além disso, você pode se juntar aos policiais ou mercenários, escolher uma classe de jogo ou criar seu próprio personagem do zero. No jogo online, você pode encontrar várias perks – desde a capacidade de curar parceiros da equipe até a traiçoeira mudança na paleta de cores do nickname. Em suma, o modo multijogador não é um mero acessório ao modo de um jogador, mas um modo de jogo expansivo, independente e meticulosamente trabalhado.

Para concluir, quero dizer que os “rockstars” não decepcionaram e fizeram uma continuação muito boa da história de Max Payne. É um emocionante filme de ação, onde a personalidade do protagonista recebe muito mais atenção do que em todos os jogos anteriores da série. Um enredo intrincado e envolvente, a impressionante verossimilhança do que acontece, gráficos espetaculares, a preservação e a ampliação de todas as virtudes de [Max Payne](/games?search=Max Payne) e [Max Payne 2](/games?search=Max Payne 2) – a lista de pontos positivos pode continuar por muito mais tempo.

Classificação: 9,5/10