Calul bătrân nu strică brazda. Recenzie Max Payne 3

content auto translated from {from}

Expediția de acum trei luni la prezentarea [Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3) din Moscova mi-a lăsat o impresie extrem de pozitivă. Au fost multe informații și mult Max (bețiv și sobri, chel și cu păr), schimbându-se dramatic de la un capitol la altul. Jurnaliștii au pus întrebări, iar reprezentantul companiei Rockstar Games, Federico Clonfero, a răspuns cu amabilitate. Materialul obținut, după cum vă amintiți, a fost suficient pentru un preview complet, deși nimeni nu a reușit să joace efectiv – domnul Clonfero își ținea ferm controlerul în mâini, retrăgându-se cu precauție în lateral.

"Sunt înarmat și beau"

"Într-o cămașă ridicolă, cu o frizură groaznică"

"Am stat în acest bar timp de trei ore, poate chiar cinci ani"

- Revelațiile lui Max Payne

De atunci a trecut practic toată primăvara, iar versiunea pentru consolă a [Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3) a fost lansată deja, în timp ce susținătorii PC-urilor își strâng pumnii, așteptând lansarea din iunie. Fără a aștepta vara plăcută, am decis să evaluez acest proiect acum, având în vedere că am avut la dispoziție și o versiune de presă pentru PlayStation 3.

[Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3) te captivează chiar din prima scenă. Protagonistul neîngrijit, îmbrăcat într-un tricou îngălbenit de transpirație, hoinărește prin apartamentul său, fumând nervos țigări și sorbind cu nerăbdare whiskey ieftin direct din sticlă. Între timp, înghite grămezi de pastile, spălându-le toate cu același alcool. O viață nefericită a unui om ajuns la fundul bălții. Urându-se pentru starea sa deplorabilă, începe să distrugă apartamentul și încearcă să distrugă tot ceea ce îi amintește de trecut. A luat în mâini un cadru cu fotografia soției și copilului său, iar Max, înfuriat, o sfărâmă cu furie. Fragmentele, fotografia răsturnată pe podea, Max cu mâinile tremurânde și fața distorsionată de durere, așezat la locul propriului său crime. Mângâind cu grijă fotografia, el tremură în plâns.

Da, Max cel de fier își dă frâu liber sentimentelor, dar doar atunci când nimeni nu-l vede. Astfel de situații au loc în [Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3) de mai multe ori. Apartamentul este poziționat ca un purgatoriu, în care sufletul neliniștit al lui Payne se zbate. Referințele la tentativa eșuată asupra fotografiei apar și mai târziu. Când biroul lui Rodrigo Branco, angajatorul lui Max, este atacat de o bandă, niște nebuni sfărâmă în bucăți suportul cu fotografia soției lui Branco – Fabiana. Rănit, Max, ignorând pericolul, la fel de cu grijă cum a făcut în apartamentul său, adună fragmentele și recuperează fotografia Fabianei, deși disprețuiește cu toate fibrele sufletului său soția lui Branco.

La locul de muncă, Max Payne se transformă, devenind un cinic și un brut brut. Protejându-și angajatorul și familia acestuia, nu pierde ocazia să se îmbete bine, așa că își petrece cea mai mare parte a timpului în stare de ebrietate. Îi displac oamenii din jur, despre care vorbește adesea lui Raul Passos, prietenul și partenerul său, care l-a scos dintr-o încurcătură în New York. Din familia celor trei frați Branco, îl respectă doar pe Rodrigo. Are suspiciuni față de Victor, iar de „băiatul de aur” Marcelo se simte literalmente greață. Cu toate acestea, nu îl împiedică să apere una dintre cele mai bogate familii din São Paulo, și o apără bine. Totuși, ce poate face un singur om, dacă seria atacurilor nu se oprește? La un nou atac asupra familiei, Max o pierde pe soția lui Rodrigo, care este răpită de membri ai unei bande în scopul răscumpărării. „Am fost prea beat când a fost răpită” – a suspinat Max, deschizându-se singurului său apropiat – Raul. Acesta este un moment de cotitură în viața lui Max, care este practic prins într-un vârtej de intrigi, ură, durere și cele mai rele calități umane.

[Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3) este un joc foarte dur, chiar brutal. Are multe scene explicite, fără menajamente și chiar terifiante. Ce credeți că ar putea face niște răpitori brutali cu o tânără fată blondă? Conform canoanelor genului eroic, o vor duce într-un loc ascuns, unde o vor lega de un scaun, refuzând să o hrănească și făcând fețe groaznice de care fata va țipa de frică. Bineînțeles, în curând va apărea un prinț minunat care o va elibera din ghearele infractorilor. Cum se întâmplă această situație în [Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3)? Ca în viața reală, dură și reală. Joacă și vei înțelege singur. Nivelul de credibilitate din joc este atât de mare, încât te face să te imaginezi pe tine însuți ca Stanislavski și să semnezi cu cuvântul „cred” în fiecare capitol, în fiecare dialog sau scenă. În [Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3) totul pare viu și real, chiar și într-un singur capitol. Băieții joacă fotbal pe străzile mizerabile ale favelas, privindu-l cu suspiciune pe străinul alb, iar adulții, atunci când văd un gringo chel, își iau copiii de pe stradă și închid ușile, iar după colț, așteaptă deja răpitorii semi-nud cu „kalashnikov-uri”, pregătindu-se pentru bani ușori, ochelari de soare la modă și ceasuri scumpe. În barul local, o puștoaică, minoră, îi servește pe un turist din SUA, în timp ce într-un colț, un fel de aborigen cu dread-uri își snifă liniștit cocaina, izbucnind în râs isteric, iar pe un stâlp se învârte o femeie mândră, plină de celulită, îmbrăcată în chiloți roz strâmți. Ce vă așteptați, favelas – așa sunt.

Jocul este împărțit în trei părți și 14 capitole, iar acțiunea are loc nu doar în São Paulo, ci și în New York și chiar într-o dintre țările Americii Centrale. Povestea principală se desfășoară în Brazilia, iar tot ce este în jur este, de fapt, amintirile lui Max, din perspectiva căruia se desfășoară narațiunea. Uneori, în povestirile protagonistului se ascund indicii importante și sugestii. Nu m-aș fi gândit niciodată că într-o camionetă neobservată pe un feribot se poate ascunde un întreg arsenal de arme variate, dar bătrânul Payne nu m-a dezamăgit, oferind o sugestie foarte subtilă. Povestirile lui Max pot conține nu doar sugestii privind ascunzătorile și depozitele, ci și cheile pentru a dezlega acel nebunie inimaginabilă ce se desfășoară în jur. Cu toate acestea, cea mai mare parte a spațiului înconjurător trebuie explorat singur. Pe parcursul capitolelor, întâlnim diverse obiecte care ar putea interesa pe Max: articole din gazetă, fotografii vechi și diverse artefacte, care aruncă lumină asupra multor mistere legate de personaje individuale și de situația per ansamblu.

În ciuda nivelului incredibil de credibilitate, toate locațiile din [Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3) sunt absolut liniare. Doar uneori poți merge la țintă pe două căi diferite, dar drumul va fi oricum același. Cu toate acestea, fiecare nou colț ar putea ascunde multe lucruri utile: părți din armele de aur, sugestii sub formă de obiecte, ascunzători de arme și pastile pe care Max le ia atât pentru prevenire, cât și pentru vindecare.

Max Payne știe să se apere, iar vârsta nu a afectat deloc agilitatea lui. Renumitul bullet-time poate fi activat în orice moment, când situația o cere. Nivelul de energie se umple treptat în timp, dar nu ar trebui activat modul de încetinire aici și acolo pentru a distruge un adversar sau doi. Poate apărea o situație în care Max să fie atacat de o duzină de inamici de diverse tipuri, iar atunci problemele sunt inevitabile. Poți activa bullet-time atât în timp ce te miști, cât și în salt. Este o tactică foarte eficientă și frumoasă - Max se lansează într-un zbor prelungit în mijlocul gloanțelor suspendate în aer, încercând să distrugă cât mai mulți răufăcători. Acesti răufăcători, de altfel, sunt reprezentați de o listă foarte variată. Max se luptă cu diverse grupuri criminale, cu mercenari și polițiști corupți, dar și cu gopniki nord-americani și clanuri mafiote. Unii dintre ei sunt uciși cu câteva împușcături, iar, în caz de împușcare în cap, o singură glonț este de ajuns.

Dacă te întâlnești cu dușmani bine echipați, atunci va trebui să te străduiești. Vestele antiglonț reduc semnificativ puterea de penetrare a gloanțelor, iar căștile protejează bine de moartea instantanee. Un inamic căzut pe jos poate ridica cu forță și poate continua lupta, așa că nu trebuie niciodată să lași în viață un adversar căzut. În plus, poți răni inamicul grav sau ușor. Un inamic ușor rănit va cădea cu zgomot, dar va putea trage din poziția culcat. O rănire gravă, la rândul ei, practic îl scoate din luptă pe inamic. Un inamic grav rănit se va răsuci cu țipete pe podea, apăsându-se pe locurile împușcate.

Fiecare ultimă ucidere este realizată în stil cinematografic. Putem observa cum zboară gloanțele și apoi moartea inamicului. Cel mai interesant este că în acel moment, nu trebuie să oprești focul, trimițând inamicului glonț după glonț. Inamicii mor în mod diferit, uneori spectaculos, alteori nu, dar întotdeauna realist. Un inamic deja mort poate apăsa trăgaciul unui automat și poate trage întreaga încărcătură în timp ce cade, reușind să rănească grav sau chiar să omoare protagonistul.

Max poate să se ascundă în spatele diverselor obstacole, trăgând atât precis, cât și la întâmplare. Uneori, găsirea unui adăpost adecvat este cheia supraviețuirii, deoarece un flux dens de foc inamic poate sfârteca corpul lui Max chiar și în timpul modului de încetinire. Dacă Max se ascunde, de exemplu, în spatele unei mese de birou, asupra lui vor cădea fâșii de hârtie generate de foc, cioburi de sticlă, pixuri și alte obiecte din birou. Nu există o distrugere totală, dar este compensată de soluții de design și efecte speciale realiste. Au apărut, de asemenea, unele plângeri cu privire la penetrarea obiectelor. De exemplu, o cutie grea din lemn este împușcată prin ea, mutilându-l pe inamicul ascuns în spatele ei, în timp ce o plasă de fier cu ochiuri mari devine un obstacol impenetrabil pentru o glonț.

Mulți au primit cu tristețe și indignare faptul că în [Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3) nu vor exista benzile desenate obișnuite din jocurile anterioare ale seriei. Cum așa, una dintre caracteristicile principale ale [Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3) a fost eliminată din rădăcină. Totuși, dezvoltatorii nu au abandonat acest sistem, ci l-au perfecționat. În loc de imagini statice - scene cinematice dinamice, împărțite în câmpuri. Într-un moment, mișcarea se oprește, apare un anumit text și iată, o bandă desenată, domnilor. Așa este aranjată și moartea lui Max. În timpul jocului sau al interacțiunii lui Max cu alți personaje, cuvintele și frazele, de obicei cheie (nume de locuri, nume, parole, adrese), sunt afişate pe ecran.

Sănătatea lui Max nu se recuperează în timp (la fel ca și celulele sale nervoase), așa că trebuie să folosească analgezice. Acestea sunt răspândite prin toate locațiile, dar chiar și la nivelul de dificultate ușor sunt devastator de insuficiente. Dușmanii trag extrem de tare, folosind tot arsenalul de arme disponibil. Armele din joc sunt foarte multe, dar nu există tipuri repetitive. Max poate purta în astfel de, câte două armament de mână (pistol, revolver, mitralieră), având în mâini un automat sau o pușcă. Ca și înainte, este posibil să tragi din ambele mâini, dar atunci protagonistul va trebui să își arunce arma principală – nu are unde să o pună.

La fiecare nou etapă a jocului, jucătorilor li se propune să adune armele de aur. Acestea sunt aceleași arme care există deja în joc, dar... de aur, cu caracteristici unice. Părțile lor sunt împrăștiate în toată nivelul. Pentru pistolul de aur, de exemplu, trebuie să aduni doar trei componente, iar pentru lanterna – șase sau șapte. Unele se află literalmente sub picioare, în timp ce cu căutarea altor părți vin probleme. Uneori trebuie să inspectezi fiecare colț, ba chiar și pereții - sub o anumită pictură poate fi ascuns un seif.

Modul multijucător este reprezentat de cinci mode principale. Primul - „Bătălia echipelor”. Un mod standard, în care două echipe încearcă să se distrugă reciproc și să câștige cât mai multe puncte. Al doilea - „Împușcătură”. Fără echipe, fiecare luptă pentru sine. Al treilea (inițial închis) - „Războaie de stradă”. Al patrulea - „Asasinii lui Payne”. Jucătorii se împart în două echipe inegale, una avându-l pe Max Payne cu un partener, iar cealaltă - diferite marjini și urâciuni care doresc să îl elimine pe Max. În timp ce a doua echipă numără în tonaj, echipa lui Payne câștigă prin calitate - armament excelent, oportunități de activare a bullet-time, perk-uri unice. Al cincilea mod - „Războaiele bandelor”. Pentru a participa, trebuie să îți înregistrezi un cont pe site-ul Rockstar. Jucătorii sunt împărțiți în două echipe, care se confruntă reciproc pe parcursul a cinci runde. Situațiile sunt preluate din jocul pentru un singur jucător, iar în funcție de echipa care pierde sau câștigă se vor desfășura următoarele runde. Nu degeaba modul Gang Wars este numit multijucător cu poveste, în care jucătorii își scriu singuri soarta și iau decizii.

În modul multijucător [Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3) sunt toate posibilitățile de personalizare a personajelor - de la alegerea aspectului până la stilul vestimentar. În plus, poți trece de partea poliției sau a mercenarilor, poți alege o clasă de joc sau poți recrea de la zero propria ta. În jocul online poți găsi diverse perk-uri - de la capacitatea de a le trata partenerilor din echipă până la o schimbare vicleană a culorii numelui de utilizator. În general, modul multijucător este o extensie a jocului pentru un singur jucător, și nu un adaos sărăcăcios, ci un mod de joc complet, extins și bine lucrat.

În concluzie, vreau să spun că „rockstar-ii” nu s-au făcut de râs și au făcut o continuare foarte bună a poveștii lui Max Payne. Este un film de acțiune emoționant, în care personajul principal primește mult mai multă atenție decât în toate jocurile anterioare ale seriei. O poveste magnifică, autenticitatea uimitoare a ceea ce se întâmplă, grafica excelentă, păstrarea și îmbunătățirea tuturor calităților [Max Payne](/games?search=Max Payne) și [Max Payne 2](/games?search=Max Payne 2) – lista aspectelor pozitive poate continua mult timp.

Rating: 9,5/10