Κεφαλοκράνοι
Χεντκραμπ (αγγλικά: Headcrab).
Οι χεντκραμπ είναι τα πιο πολυάριθμα παράσιτα στη σειρά παιχνιδιών του σύμπαντος Half-Life. Εξερχόμενα από τον όριο κόσμο του «Ζεν» κατά τη διάρκεια του συμβάντος στο ερευνητικό κέντρο 'Μαύρη Μεζα', αυτά τα πλάσματα επέζησαν και αναπαράγονται στη Γη. Αυτή τη στιγμή υπάρχουν τρεις γνωστές ποικιλίες χεντκραμπ, όλες ικανές να παρασιτούν σε ανθρώπους, μετατρέποντάς τους σε υπάκουους ζωντανούς νεκρούς.
Υπάρχει και ο συνώνυμος "χεντχιμπερ" ("headhumper"), αλλά φαίνεται ότι αυτός χρησιμοποιείται μόνο από τον Μπάρνυ.
Χεντκραμπ κοινός:
Αυτή η ποικιλία χεντκραμπ ονομάζεται κοινή ή κλασική χεντκραμπ. Υπάρχει ως μικρή τσουγκράνα με τέσσερα μακριά λεπτά άκρα. Συνήθως, το πλάσμα μετακινείται με τα πίσω άκρα, που βρίσκονται από κάτω του, ενώ τα μπροστινά του τσιμπίδια προεξέχουν. Από κάτω υπάρχει ένα ευρύ στόμα με αιχμηρά δόντια-γάντζους. Το δέρμα του πλάσματος είναι λευκό με κιτρινωπή απόχρωση. Τα τσιμπίδια έχουν κόκκινο χρώμα.
Οι χεντκραμπ στο Half-Life είναι λίγο μικρότεροι από αυτούς στο Half-Life 2. Το μέγεθος ενός χεντκραμπ είναι περίπου όσο ένα καρπούζι, το μήκος του σώματος από τα μπροστινά τσιμπίδια μέχρι τα πίσω είναι περίπου 60 εκ.
Παρά το γεγονός ότι ο χεντκραμπ είναι μικρός, αργός και ευάλωτος, μπορεί να πηδήξει σε αποστάσεις 5-10 μέτρων με τα πίσω τσιμπίδια του. Εν πτήση, το πλάσμα απλώνει τα τσιμπίδια του πλατιά προς τα πλάγια. Κατά την επιτυχή επίθεση, ο χεντκραμπ κολλάει στο κεφάλι του θύματος, προκειμένου να αποκτήσει έλεγχο πάνω στο κεφάλι και το νωτιαίο μυ των θυματοποιίας και, επομένως, πάνω σε ολόκληρο το σώμα.
Οι χεντκραμπ στο Half-Life 2 πεθαίνουν αν βυθιστούν στο νερό, αλλά μπορούν να επιβιώσουν σε τοξικά και ραδιενεργά απόβλητα. Αντίθετα, στο Half-Life τα πλάσματα αισθάνονται πολύ καλά στο νερό και πεθαίνουν αν εκτεθούν σε τοξικές και ραδιενεργές ουσίες.
Συνήθως, οι χεντκραμπ παραμονεύουν τα θύματά τους σε σκοτεινές, δυσδιάκριτες γωνίες και αεραγωγούς (το τελευταίο είναι πιο χαρακτηριστικό για το Half-Life). Σε ανοιχτούς χώρους, τα παράσιτα συχνά θάβονται στο έδαφος, περιμένοντας την προσέγγιση του θύματος. Πολύ συχνά, οι χεντκραμπ μπορούν να βρεθούν σε ομάδες από δύο έως πέντε άτομα.
Τα πλάσματα παράγουν μάλλον ειδικούς ήχους. Όταν δεν κυνηγούν, οι χεντκραμπ συνήθως είναι σιωπηλοί ή παράγουν ήχους που απομακρυσμένα μοιάζουν με χτούχες. Κατά την επίθεση, ο χεντκραμπ φωνάζει δυνατά και επιτίθεται στο θύμα. Ως αποτέλεσμα μιας επιτυχημένης επίθεσης, κολλάει στο κεφάλι του θύματος και το ζωντανεύει.
Νεογέννητο χεντκραμπ
Στο Half-Life, οι χεντκραμπ αναπαράγονται μέσω μιας μητρικής γνωστής ως Γκονάρκ. Στο κεφάλαιο "Η φωλιά της Γκονάρκ" μπορεί να συναντήσει κανείς τόσο τη "Μεγάλη Μητέρα" όσο και τα νεογέννητα χεντκραμπ που γεννιούνται από αυτήν.
Τα νεογέννητα χεντκραμπ είναι πολύ μικρότερα από τους ενήλικες, έχουν διαφανές σώμα και μια σακκουλίτσα παρόμοια με αυτή της Γκονάρκ. Η ικανότητα ζωντανότητας δεν υπάρχει στα νεογέννητα χεντκραμπ. Το νεογέννητο είναι εξαιρετικά αδύναμο στην επίθεση και δεν αποτελεί σημαντική απειλή μόνο του.
Γρήγοροι και δηλητηριώδεις χεντκραμπ
Στο Half-Life 2 εμφανίστηκαν δύο νέες ποικιλίες χεντκραμπ: γρήγορος χεντκραμπ (αγγλικά: fast headcrab) και δηλητηριώδης χεντκραμπ (αγγλικά: poison headcrab). Σύμφωνα με τον σεναριογράφο του παιχνιδιού, Μάρκο Λέιντλοου, η εμφάνιση αυτών των πλασμάτων συνδέεται με την προσαρμογή των χεντκραμπ που μεταφέρθηκαν από τις πορτές καταιγίδας στις συνθήκες της γης και τις έρευνες των επιστημόνων της Συνομοσπονδίας.
Ο γρήγορος χεντκραμπ έχει παρόμοια δομή με τον κοινό, αλλά το σώμα του είναι κάπως μικρότερο και τα τσιμπίδια του είναι πιο μακριά και λεπτά, απομακρυσμένα παρόμοια με τα πόδια αράχνης. Με τα τσιμπίδια του, ο γρήγορος χεντκραμπ μπορεί να κρέμεται στους τοίχους και τις οροφές. Αυτή η ικανότητα παρατηρήθηκε πρώτη φορά στο Half-Life 2: Episode One.
Ο δηλητηριώδης χεντκραμπ, σε αντίθεση με τον γρήγορο, σχεδόν δεν μοιάζει με τον κοινό χεντκραμπ. Μοιάζουν μόνο οι σιλουέτες και οι αναλογίες. Ο δηλητηριώδης χεντκραμπ είναι εύκολο να αναγνωριστεί από το μαύρο δέρμα και τα τσιμπίδια του που καλύπτονται από σπάνιες τρίχες. Στην πλάτη του πλάσματος υπάρχει ένα σχέδιο που μοιάζει με αυτό των αράχνης της ποικιλίας "κροστούκος κοινός". Είναι εύκολο να το διακρίνεις από την "προσοχή" στάση του σώματος. Παρόμοια με τον γρήγορο χεντκραμπ, μπορεί να κρέμεται στους τοίχους και τις οροφές. Αυτή η ικανότητα παρατηρήθηκε για πρώτη φορά στο Half-Life 2, στο κεφάλαιο "Μη διασχίσετε το Ρέβενχολμ...".
Κατά την επίθεση, ο δηλητηριώδης χεντκραμπ παράγει ήχους που είναι εξαιρετικά ενοχλητικοί για τον ανθρώπινο ακουστικό. Αν το πλάσμα δεν είναι απασχολημένο με το κυνήγι, συνήθως είναι είτε σιωπηλό, ή παράγει ήχους που απομακρυσμένα μοιάζουν με το θόρυβο των εντόμων. Στο βιβλίο "Half-Life 2: Raising the Bar", οι σχεδιαστές του παιχνιδιού ανέφεραν ότι οι δοκιμαστές του παιχνιδιού που άκουσαν τους ήχους που παράγονται από τον δηλητηριώδη χεντκραμπ άρχισαν να ψάχνουν γύρω τους σε πανικό για να τους εξοντώσουν, χωρίς να προσέχουν άλλους κινδύνους.
Ο νευροτοξίνης των δηλητηριωδών χεντκραμπ είναι πολύ επικίνδυνη. Μετά από μια επίθεση στον παίκτη, μειώνει άμεσα την υγεία σε 1 πόντο, χωρίς να επηρεάζει την ενέργεια του προστατευτικού κοστούμι HEV. Η υγεία ανακάμπτει αργά στην αρχική κατάσταση, χάρη στο αντίδοτο που το κοστούμι εισάγει αμέσως στο σώμα. Ο δηλητηριώδης χεντκραμπ δεν μπορεί να σκοτώσει τον ήρωα μόνο του, αλλά τον καθιστά πολύ ευάλωτο σε άλλους κινδύνους, όπως τις επιθέσεις των κοινών και γρήγορων χεντκραμπ.
Το καλύτερο όπλο κατά των χεντκραμπ, αν βρίσκονται σε επικίνδυνη κοντινή απόσταση, είναι η μπαλτάς. Στο Half-Life 2, μετά την τηλεμετάδοση από το Νοβά Πρόσπεκτ από τον καθηγητή Κλάινερ, ο οποίος ψάχνει τον κρυμμένο του χεντκραμπ, μπορούμε να ακούσουμε τη φράση (αν δεν απομακρυνθούμε για λίγο από το δωμάτιο): «Η Λάμαρ φοβάται τον μπαλτά!».
Μόλυνση ανθρώπου από χεντκραμπ
Ο κύριος στόχος κάθε χεντκραμπ όταν επιτίθεται σε άνθρωπο είναι το κεφάλι, προκειμένου να μολύνει το σώμα του θύματος και να το ζωντανέψει. Ο χεντκραμπ σφίγγει την "στόμα" του γύρω από το κεφάλι, διαπερνά το κρανίο με τα δόντια του και, μέσω ενός αγκαθιού, συνδέεται με τον εγκέφαλο και τον νωτιαίο μυ του θύματος. Οι χεντκραμπ διαπερνούν με τους κυνόδοντές τους τον λαιμό του θύματος, χρησιμοποιώντας έτσι τον νωτιαίο μυ για να ελέγχουν αυτό το σώμα. Οι χεντκραμπ χρησιμοποιούν το νευρικό σύστημα του θύματος για να ελέγξουν πλήρως το σώμα.
Είναι ενδιαφέρον ότι δεν έχει παρατηρηθεί κανένα πλάσμα από το Ζεν που να έχει παρασιτηθεί από χεντκραμπ. Υπάρχουν δύο απόψεις σχετικά με αυτό το γεγονός. Η πρώτη άποψη λέει ότι οι χεντκραμπ προτού εισέλθουν στο Ζεν δεν παρασιτούσαν σε ζωντανά πλάσματα, και το παράσιτο σε ανθρώπους είναι αναγκαστικό μέτρο λόγω της έλλειψης τροφής που είναι οικεία για αυτούς στη Γη. (δυσάρεστο, καθώς στο Half-Life οι χεντκραμπ αρχίζουν να "φορούν" ανθρώπινα κεφάλια μόλις εμφανιστούν στη Γη). Ο χεντκραμπ υποτίθεται ότι είναι παμφάγος, όπως αναφέρεται σε μια σκηνή του Half-Life 2, όπου η Λάμαρ (περισσότερες λεπτομέρειες στην αντίστοιχη φράση αυτού του άρθρου) τρώει καρπούζια και μετά προσπαθεί να επιτεθεί σε ένα κοράκι για να φάει. Σύμφωνα με τη δεύτερη και πιο πιθανή άποψη, οι χεντκραμπ πράγματι παρασιτούν κάποιο είδος ζωντανών πλάσματων, αλλά αυτό το είδος δεν έχει επιδειχθεί από τους προγραμματιστές.
Πρέπει να σημειωθεί ότι ο παίκτης δεν μπορεί να γίνει ζωντανός από τον χεντκραμπ (μόνο να πεθάνει). Η υποτιθέμενη αφηγηματική αιτία αυτής της κατάστασης είναι ότι ο ήρωάς μας είναι εξοπλισμένος με το κοστούμι HEV που έχει κράνος, το οποίο δεν επιτρέπει στον χεντκραμπ να προσπεράσει το κεφάλι του.
Προστατέψτε το κεφάλι σας και ετοιμαστείτε για καταστροφή BAK! (μετά την καταστροφή θα σας βοηθήσουν καπέλα, μπλούζες και 2-4 μπαλτάδες καθώς και πολλές προπονήσεις)
χεντκραμπ για προπόνηση:
Γραμμένο με βάση τα υλικά της βικιπαίδειας και του Half-life: Raising the bar. Το ποστ δεν προορίζεται για την αύξηση της εμπειρίας, επομένως δεν το συνιστώ να αυξάνεται άσκοπα.