Headcraby
Hedkrab (ang. Headcrab).
Hedkraby to najliczniejsze istoty-parazity w grach uniwersum Half-Life. Wydostały się na wolność z pogranicznego świata "Zen" podczas incydentu w ośrodku badawczym 'Czarna Mesa', przetrwały i rozmnożyły się na Ziemi. Obecnie znane są trzy rodzaje hedkrabów, wszystkie mają zdolność pasożytowania na ludziach, przekształcając ich w posłuszne zombie.
Istnieje też synonim "hedhamper" ("headhumper"), ale wydaje się, że używa go tylko Barney.
Hedkrab zwyczajny:
Ten rodzaj hedkrabów nazywa się zwyczajnym lub klasycznym hedkrabem. Wygląda jak mała, woreczkowata istota z czterema długimi, cienkimi kończynami. Zwykle porusza się przy pomocy tylnych kończyn, które znajdują się pod jego ciałem, a przednie szczypce wystawia do przodu. Od spodu ciała hedkraba znajduje się szerokie otwarte gardło z ostrymi zębami-haczykami w środku. Skóra stworzenia jest biała z żółtawym odcieniem. Szczypce są pomalowane na czerwono.
Hedkraby w Half-Life są nieco mniejsze niż w Half-Life 2. W rozmiarze hedkrab jest porównywalny z arbuzem, a długość jego ciała od przednich szczypców do tylnych wynosi około 60 cm.
Mimo że hedkrab jest mały, wolny i wrażliwy, może skakać na odległości rzędu 5-10 metrów, korzystając ze swoich tylnych szczypców. W powietrzu rozstawia szczypce szeroko na boki. Po udanym ataku hedkrab przymocowuje się do głowy ofiary, aby uzyskać kontrolę nad jej mózgiem i rdzeniem kręgowym, a tym samym — nad całym ciałem.
Hedkraby z Half-Life 2 giną w wodzie, ale potrafią przetrwać w toksycznych i radioaktywnych odpadach. W Half-Life dzieje się dokładnie odwrotnie: stworzenia dobrze się czują w wodzie i giną po kontakcie z toksycznymi i radioaktywnymi substancjami.
Zwykle hedkraby czają się na swoją ofiarę w ciemnych, mało widocznych zakątkach i wentylacyjnych szybach (to ostatnie jest bardziej charakterystyczne dla Half-Life). Na otwartej przestrzeni pasożyty często zakopują się w ziemi, czekając na zbliżanie się ofiary. Dość często hedkraby można spotkać w grupach od dwóch do pięciu osobników.
Stworzenia wydają bardzo specyficzne dźwięki. Gdy hedkrab nie jest zajęty polowaniem, zwykle milczy lub wydaje dźwięki, które w pewnym sensie przypominają gaworzenie. Podczas ataku hedkrab głośno piszczy i rzuca się na ofiarę. W wyniku udanego ataku przymocowuje się do głowy ofiary i zamienia ją w zombie.
Młody hedkrab
W Half-Life hedkraby rozmnażają się przez matkę, znaną jako Gonarch. W rozdziale "Gonarch's Lair" można spotkać zarówno "Wielką Matkę", jak i noworodki hedkrabów przez nią wydawane.
Noworodki hedkrabów są znacznie mniejsze od dorosłych osobników, mają przezroczyste ciała i woreczki podobne do woreczka Gonarch. Zdolność do zamieniania w zombie jest nieobecna u noworodka. Młody jest bardzo słaby w ataku i sam w sobie nie stanowi istotnego zagrożenia.
Szybkie i jadowite hedkraby
W Half-Life 2 pojawiły się dwa nowe rodzaje hedkrabów: szybki hedkrab (ang. fast headcrab) i jadowity hedkrab (ang. poison headcrab). Zdaniem scenarzysty gry Marka Laidlaw, pojawienie się tych istot wiąże się z adaptacją hedkrabów przeniesionych przez burze portale do warunków środowiska ziemskiego i pracami naukowców z Sojuszu.
Szybki hedkrab pod względem budowy przypomina zwyczajnego, jednak jego ciało jest nieco mniejsze, a szczypce dłuższe i cieńsze, odlegle przypominają odnóża pająków. Dzięki swoim szczypcom szybki hedkrab potrafi wisieć na ścianach i sufitach. Po raz pierwszy tę zdolność dostrzeżono w Half-Life 2: Episode One.
Jadowity hedkrab, w przeciwieństwie do szybkiego, prawie wcale nie przypomina zwyczajnego hedkraba. Tylko kontury i proporcje są podobne. Jadowitego kraba łatwo rozpoznać po jego czarnej skórze i szczypcach pokrytych rzadkim owłosieniem. Na grzbiecie stworzenia znajduje się wzór przypominający wzór pająków z gatunku "krzyżak zwyczajny". Łatwo go rozróżnić po "przyziemnym" ułożeniu ciała. Podobnie jak szybki hedkrab, może wisieć na ścianach i sufitach. Po raz pierwszy tę zdolność dostrzeżono w Half-Life 2, w rozdziale "Nie idź przez Ravenholm...".
Podczas ataku jadowity hedkrab wydaje dźwięki, które są niezwykle irytujące dla ludzkiego ucha. Jeśli stworzenie nie jest zajęte polowaniem, zwykle milczy lub wydaje dźwięki, które w pewnym sensie przypominają brzęczenie owadów. W książce "Half-Life 2: Raising the Bar" deweloperzy gry wspomnieli, że testerzy gry, którzy słyszeli dźwięki wydawane przez jadowitego kraba, zaczynali w panice rozglądać się wokół tych istot w celu ich zlikwidowania, nie zwracając uwagi na inne niebezpieczeństwa.
Neurotoksyna jadowitych hedkrabów jest bardzo niebezpieczna. Po ataku na gracza natychmiast obniża zdrowie do 1 punktu, nie wpływając na ładunek energii ochronnej HEV. Zdrowie powoli wraca do pierwotnego stanu dzięki odtrutce, którą kombinezon natychmiast wprowadza do organizmu. Jadowity hedkrab nie jest w stanie zabić bohatera samodzielnie, ale czyni go bardzo wrażliwym na inne zagrożenia, takie jak ataki zwyczajnych i szybkich hedkrabów.
Najlepszą broń przeciwko hedkrabom, gdy znajdują się w niebezpiecznie bliskiej odległości — to łom. W Half-Life 2 po teleportacji z Novej Prospektu od profesora Kleiner, który poszukuje swojego ukrytego domowego hedkraba, można usłyszeć zdanie (jeśli przez jakiś czas nie opuszcza się pomieszczenia): "Lamar boi się twojego łomu".
Zarażenie człowieka przez hedkraba
Pierwszorzędnym celem każdego hedkraba podczas ataku na człowieka — jest głowa, aby zarazić ciało ofiary i zombiować ją. Hedkrab całkowicie nakłada się "ustami" na głowę, przebija czaszkę swoimi zębami i, za pomocą żądła łączy się z mózgiem i rdzeniem kręgowym ofiary. Hedkraby przebijają kły szyję ofiary, wykorzystując tym samym rdzeń kręgowy do kontroli nad nią. Hedkrab wykorzystuje układ nerwowy ofiary, aby w pełni kontrolować ciało.
Interesujące jest to, że nie zaobserwowano żadnego stworzenia z Zena, na którym hedkrab by pasożytował. Istnieją dwie opinie na temat tego faktu. Pierwsza teoria głosi, że hedkraby przed przedostaniem się z Zena nie pasożytowały na żywych istotach, a pasożytowanie na ludziach jest koniecznością z braku zwykłego jedzenia dla krabów na Ziemi. (wątpliwe, ponieważ w Half-life hedkraby zaczynają "zakładać się" na ludzkie głowy, ledwie pojawiwszy się na Ziemi) Hedkrab przypuszczalnie jest wszystkożerny, ponieważ w jednej ze scen Half-Life 2 wspomniano, że Lamar (więcej informacji w odpowiedniej sekcji tego artykułu) żywi się arbuzami, a po chwili próbuje zaatakować wronę, by zjeść ją. Zgodnie z inną i bardziej prawdopodobną teorią, hedkrab pasożytuje jednak na jakimś gatunku żywych stworzeń, ale ten gatunek nie został zaprezentowany przez deweloperów.
Należy szczególnie zauważyć, że gracz nie może zostać zarażony przez hedkraba (tylko zabity). Domniemanym powodem fabularnym tego faktu jest to, że bohater jest wyposażony w HEV z hełmem, który uniemożliwia ukąszenie go w głowę.
Chroń swoją głowę i przygotuj się na katastrofę BAK! (po katastrofie pomogą ci takie czapka, koszulka i 2-4 łomy, a także liczne treningi)
hedkrab do treningu:
Tekst napisany na podstawie materiałów Wikipedii i Half-life: Raising the Bar. Post nie służy do zdobywania doświadczenia, dlatego nie zalecam dawania plusów bez powodu.