Têtes de crabe
Crabe têtu (anglais : Headcrab).
Les crabes têtus sont les parasites les plus répandus dans les jeux de l'univers de Half-Life. Échappés du monde intermédiaire de 'Zen' pendant l'incident au centre de recherche 'Black Mesa', ces créatures ont survécu et se sont reproduites sur Terre. Actuellement, trois variétés de crabes têtus sont connues, toutes dotées de la capacité de paralyser les humains, les transformant en zombies dociles.
Il existe également un synonyme "tête par terre" ("headhumper"), mais il semble que ce terme ne soit utilisé que par Barney.
Crabe têtu commun :
Cette espèce de crabes têtus est appelée crabe têtu commun ou classique. Il ressemble à une petite créature en forme de sac avec quatre longues pattes fines. En général, la créature se déplace en utilisant ses pattes arrière qui sont situées sous son corps, tandis que ses pattes avant sont étendues vers l'avant. En dessous du corps du crabe têtu se trouve une large ouverture buccale avec des dents crochues à l'intérieur. La peau de la créature est de couleur blanche avec une teinte jaunâtre. Les pattes sont peintes en rouge.
Les crabes têtus de Half-Life sont légèrement plus petits que ceux de Half-Life 2. En taille, le crabe têtu est comparable à une pastèque, sa longueur allant des pattes avant aux pattes arrière est d'environ 60 cm.
Bien que le crabe têtu soit petit, lent et vulnérable, il peut sauter sur des distances de l'ordre de 5 à 10 mètres grâce à ses pattes arrière. En vol, la créature écarte largement ses pattes sur les côtés. Lors d'une attaque réussie, le crabe têtu s'agrippe à la tête de sa victime dans le but d'obtenir le contrôle sur son cerveau et sa moelle épinière, et donc sur tout son corps.
Les crabes têtus de Half-Life 2 meurent s'ils tombent dans l'eau, mais peuvent survivre dans des déchets toxiques et radioactifs. Dans Half-Life, tout se passe à l'inverse : les créatures se portent bien dans l'eau et meurent en entrant en contact avec des substances toxiques et radioactives.
Habituellement, les crabes têtus guettent leur proie dans des coins sombres et peu visibles et dans des conduits de ventilation (ce dernier étant plus caractéristique de Half-Life). Sur territoire découvert, les parasites se mettent souvent à terre, attendant l'approche de la victime. Il n'est pas rare de croiser des crabes têtus en groupes de deux à cinq individus.
Les créatures émettent des sons très spécifiques. Lorsque le crabe têtu n'est pas en train de chasser, il reste généralement silencieux ou émet des sons ressemblant à un roucoulement lointain. Lors d'une attaque, le crabe têtu crie fort et se jette sur sa victime. En cas d'attaque réussie, il s'attache à la tête de la victime et la zombifie.
Jeune crabe têtu
Dans Half-Life, les crabes têtus se reproduisent par l'intermédiaire d'une matrice connue sous le nom de Gonarch. Dans le chapitre "Gonarch’s Lair", on peut rencontrer à la fois le "Grand Matron" et les crabes têtus nouveau-nés qui en sont issus.
Les crabes têtus nouveau-nés sont beaucoup plus petits que les adultes, ont un corps transparent et une poche semblable à celle de la Gonarch. Ils n'ont pas la capacité de zombifier. Un jeune crabe est extrêmement faible en attaque et ne représente pas un danger significatif seul.
Crabes têtus rapides et venimeux
Dans Half-Life 2, deux nouvelles espèces de crabes têtus apparaissent : le crabe têtu rapide (anglais : fast headcrab) et le crabe têtu venimeux (anglais : poison headcrab). Selon le scénariste du jeu, Marc Laidlaw, l'apparition de ces créatures est liée à l'adaptation des crabes têtus, transportés par des tempêtes dimensionnelles, aux conditions du milieu terrestre et aux travaux des scientifiques de l'Alliance.
Le crabe têtu rapide ressemble à un crabe têtu commun, mais son corps est légèrement plus petit, et ses pattes sont plus longues et plus fines, ressemblant vaguement à des pattes d'araignée. Grâce à ses pattes, le crabe têtu rapide peut se suspendre à des murs et plafonds. Cette capacité a été remarquée pour la première fois dans Half-Life 2 : Episode One.
Le crabe têtu venimeux, contrairement au rapide, ressemble peu au crabe têtu commun. Seules les formes et les proportions sont similaires. Le crabe venimeux est facilement identifiable par sa peau noire et ses pattes recouvertes de rares poils. Sur le dos de la créature se trouve un motif ressemblant à celui de l'araignée "cross-spider". Il est facilement reconnaissable par sa posture "à terre". Comme le crabe têtu rapide, il peut également s'accrocher à des murs et plafonds. Cette capacité a été remarquée pour la première fois dans Half-Life 2, dans le chapitre "Ne passez pas par Ravenholm...".
Lors d'une attaque, le crabe têtu venimeux émet des sons extrêmement irritants pour l'oreille humaine. Si la créature n'est pas en train de chasser, elle reste généralement silencieuse ou émet des sons vaguement similaires à des stridulations d'insectes. Dans le livre "Half-Life 2: Raising the Bar", les développeurs du jeu ont mentionné que les testeurs de jeu entendant les sons émis par le crabe venimeux commençaient à chercher en panique autour d'eux pour les détruire, sans prêter attention à d'autres dangers.
Le neurotoxine des crabes têtus venimeux est très dangereux. Après une attaque, il réduit instantanément la santé à 1 point, sans affecter la charge d'énergie protectrice HEV. La santé se régénère lentement jusqu'à l'état initial grâce à l'antidote qui est immédiatement administré par le costume. Le crabe têtu venimeux ne peut pas tuer le héros seul, mais il le rend très vulnérable à d'autres dangers, tels que des attaques de crabes têtus communs et rapides.
La meilleure arme contre les crabes têtus, s'ils sont à un distance dangereusement proche, est la barre à mine. Dans Half-Life 2, après la téléportation depuis Nova Prospekt par le professeur Kleiner, qui cherche son crabe têtu caché, on peut entendre la phrase (si on reste un certain temps dans la pièce) : "Lamar a peur de ta barre à mine".
Infection humaine par un crabe têtu
L'objectif principal de tout crabe têtu lors d'une attaque sur un humain est la tête, afin d'infecter le corps de la victime et de la zombifier. Le crabe têtu se fixe entièrement "par la bouche" sur la tête, perce le crâne avec ses petites dents et, à l'aide de sa pique, se connecte au cerveau et à la moelle épinière de la victime. Les crabes têtus perforent la nuque de la victime, utilisant ainsi la moelle épinière pour la contrôler. Le crabe têtu utilise le système nerveux de la victime pour contrôler entièrement son corps.
Il est intéressant de noter qu'aucune créature de Zen n'a été observée parasitée par un crabe têtu. Il existe deux opinions sur ce fait. La première opinion suggère que les crabes têtus ne parassaient pas sur des êtres vivants avant de pénétrer dans Zen, et que parasiter les humains est une mesure forcée en raison de l'absence de nourriture habituelle pour le crabe sur Terre (ce qui est douteux, car dans Half-life, les crabes têtus commencent à "se mettre" sur les têtes humaines dès leur arrivée sur Terre). Le crabe têtu est supposé être omnivore, car dans une scène de Half-Life 2, il est mentionné que Lamar (plus de détails dans la section correspondante de cet article) se nourrit de pastèques, puis tente de s'attaquer à un corbeau pour le manger. Selon l'autre opinion, la plus probable, le crabe têtu parasiterait tout de même un certain type d'êtres vivants, mais ce type n'a pas été démontré par les développeurs.
Il convient de noter que le joueur ne peut pas être zombifié par un crabe têtu (il peut uniquement être tué). Il est supposé que la raison narrative de cela est que le héros est équipé d'un HEV avec un casque qui empêche la morsure à la tête.
Prenez soin de votre tête et préparez-vous à la catastrophe du BAK ! (après la catastrophe, voici une casquette, un t-shirt et 2-4 barres à mine, ainsi que de nombreuses formations).
crabe têtu pour l'entraînement :
Écrit à partir de matériaux de Wikipédia et Half-Life: Raising the bar. Ce post n'est pas destiné à augmenter l'expérience, donc je ne recommande pas de le voter à tort.