हैडक्रैब
हेडक्रैब (अंग्रेज़ी: Headcrab).
हेडक्रैब Half-Life ब्रह्मांड में सबसे अधिक संख्या में मौजूद परजीवी जीव हैं। ये 'ज़ेन' नामक सीमांत दुनिया से 'काले मेज़' शोध केन्द्र में एक घटना के दौरान आज़ादी पाकर निकल आए, और पृथ्वी पर जीवित रहे और प्रजनन कर लिया। वर्तमान में हेडक्रैब की तीन प्रकारें ज्ञात हैं, सभी मानवों पर परजीवी बनने की क्षमता रखते हैं, और उन्हें आज्ञाकारी ज़ॉम्बी में बदल देते हैं।
"हेडहैम्पर" ("headhumper") का एक पर्यायवाची शब्द भी है, लेकिन, ऐसा लगता है कि इसका प्रयोग केवल बार्नी करता है।
साधारण हेडक्रैब:
इस प्रकार के हेडक्रैब को साधारण या क्लासिक हेडक्रैब कहा जाता है। यह चार लंबे पतले अंगों के साथ एक छोटे थैले जैसे जीव के रूप में दिखाई देता है। आमतौर पर जीव अपने शरीर के नीचे स्थित पिछले अंगों की सहायता से चलता है, जबकि आगे की चपकियों को सामने की ओर बढ़ाता है। हेडक्रैब के शरीर के नीचे एक चौड़ी मुँह की उद्घाटन है, जिसमें तेज़ कुंद दाँत होते हैं। इसका छिलका सफेद रंग का होता है जिसमें पीले रंग का एक हल्का टिंट होता है। चपकियाँ लाल रंग की होती हैं।
Half-Life में हेडक्रैब, Half-Life 2 की तुलना में थोड़े छोटे होते हैं। आकार में हेडक्रैब तरबूज के समान होता है, इसका शरीर सामने की चपकियों से लेकर पीछे तक लगभग 60 सेंटीमीटर लंबा होता है।
हालांकि हेडक्रैब छोटा, सुस्त और कमजोर होता है, यह अपने पिछले चपकियों की मदद से लगभग 5-10 मीटर तक कूद सकता है। उड़ान के दौरान, जीव अपने चपकियों को चौड़ा फैलाता है। सफल हमले की स्थिति में, हेडक्रैब शिकार के सिर पर चढ़ जाता है, जिससे उसके मस्तिष्क और रीढ़ की हड्डी पर नियंत्रण प्राप्त कर सके।
Half-Life 2 में, हेडक्रैब पानी में मर जाते हैं, लेकिन विषैले और रेडियोधर्मी कचरे में जीवित रहने की क्षमता रखते हैं। Half-Life में सब कुछ बिल्कुल विपरीत होता है: जीव पानी में अच्छी तरह से जीते हैं और विषैले और रेडियोधर्मी पदार्थों में मर जाते हैं।
आम तौर पर, हेडक्रैब अपने शिकार को अंधेरे, कम ध्यान देने वाले कोनों और वेंटिलेशन शाफ्ट में घात लगाकर प्रत्याशित करते हैं (यह बाद का Half-Life के लिए अधिक विशेष है)। खुली जगहों में, परजीवी अक्सर ज़मीन में गहराई में चले जाते हैं, शिकार के नज़दीक आने की प्रतीक्षा करते हैं। अक्सर हेडक्रैब को दो से पांच जीवों के समूहों में देखा जा सकता है।
ये जीव अत्यंत विशिष्ट ध्वनियाँ निकालते हैं। जब हेडक्रैब शिकार पर शिकार करने में व्यस्त नहीं होता, तो वह आमतौर पर चुप रहता है या ध्वनियाँ निकालता है, जो कोई सुनाई देने वाली ध्वनियों के समान होती हैं। हमले के दौरान, हेडक्रैब जोर से चिल्लाता है और शिकार पर झपटता है। सफल हमले के परिणामस्वरूप, वह शिकार के सिर पर चढ़ जाता है और उसे ज़ॉम्बी बना देता है।
हेडक्रैब का बच्चा
Half-Life में, हेडक्रैब एक गर्भाशय द्वारा प्रजनन करते हैं, जिसे गोनार्क कहा जाता है। अध्याय "गोनार्क का गुफा" में, आप "बड़ी मातृ" और उसके द्वारा उत्पन्न नवजात हेडक्रैब दोनों को देख सकते हैं।
नवजात हेडक्रैब बड़े व्यक्तियों की तुलना में बहुत छोटे होते हैं, उनमें पारदर्शी शरीर और गोनार्क के थैले जैसा थैला होता है। नवजात हेडक्रैब में ज़ॉम्बी बनाने की क्षमता नहीं होती। बच्चे का हमला बहुत कमजोर होता है और अकेले यह गंभीर खतरा नहीं बनता है।
तेज़ और ज़हरीले हेडक्रैब
Half-Life 2 में दो नए प्रकार के हेडक्रैब सामने आए: तेज़ हेडक्रैब (अंग्रेज़ी: fast headcrab) और ज़हरीला हेडक्रैब (अंग्रेज़ी: poison headcrab)। खेल के लेखक मार्क लेड्लू के अनुसार, इन जीवों का उदभव हेडक्रैब की अनुकूलता से संबंधित है, जो पोर्टल के तूफानों के दौरान पृथ्वी के वातावरण में अनुकूलित हो गए हैं और संघ के वैज्ञानिकों द्वारा विकसित किए गए हैं।
तेज़ हेडक्रैब की संरचना साधारण हेडक्रैब के समान होती है, हालाँकि इसका शरीर थोड़ा छोटा होता है, और इसकी चपकियाँ अधिक लंबी और पतली होती हैं, जो अद्भुत रूप से मकड़ी के पैरों के समान होती हैं। अपनी चपकियों की मदद से, तेज़ हेडक्रैब दीवारों और छतों पर लटकने की क्षमता रखता है। यह क्षमता पहली बार Half-Life 2: Episode One में देखी गई थी।
ज़हरीला हेडक्रैब, तेज़ हेडक्रैब के विपरीत, साधारण हेडक्रैब के समान बहुत कम होता है। केवल आकार और अनुपात समान होते हैं। ज़हरीले हेडक्रैब को इसकी काली त्वचा और झरि-झरि चपकियों द्वारा आसानी से पहचाना जा सकता है। जीव की पीठ पर एक पैटर्न होता है, जो सामान्य मकड़ी की नस्ल की तरह होता है। इसे इसके "जमीन पर बैठने" की स्थिति से आसानी से पहचाना जा सकता है। तेज़ हेडक्रैब की तरह, यह दीवारों और छतों पर लटकने की क्षमता रखता है। यह क्षमता पहली बार Half-Life 2 में "रेवेनहोल्म के माध्यम से न जाएं..." अध्याय में देखी गई थी।
हमले के दौरान, ज़हरीला हेडक्रैब मानव के सुनने की क्षमता के लिए अत्यधिक परेशान करने वाली ध्वनियाँ निकालता है। यदि जीव शिकार पर शिकार करने में व्यस्त नहीं होता है, तो वह आमतौर पर या तो चुप रहता है या ध्वनियाँ निकालता है, जो कीटों के किनात रूप में हल्की थीं। पुस्तक "Half-Life 2: Raising the Bar" में, खेल के डेवलपर्स ने उल्लेख किया है कि खेल के परीक्षकों ने ज़हरीले हेडक्रैब द्वारा उत्पन्न ध्वनियाँ सुनने के बाद, इन जीवों को समाप्त करने के लिए चारों ओर धूम्रपान के भीतर एकत्रित होने के लिए पैनिक में चला गया, अन्य खतरों पर ध्यान दिए बिना।
ज़हरीले हेडक्रैब के न्यूरोटॉक्सिन बहुत खतरनाक होते हैं। हमले के बाद, ये तुरंत खिलाड़ी का स्वास्थ्य 1 अंक तक घटा देते हैं, जबकि HEV सुरक्षात्मक ऊर्जा की चार्ज पर कोई प्रभाव नहीं डालते। स्वास्थ्य धीरे-धीरे प्रारंभिक स्थिति में पुनर्स्थापित होता है, एंटी-डोट का विरोधाभास की मदद से, जो सूट तुरंत शरीर में निष्पादित करता है। ज़हरीला हेडक्रैब अकेले दृष्टांत में नायक को खत्म करने में असमर्थ है, लेकिन इसे अन्य खतरों के लिए बेहद कमजोर बनाता है, जैसे साधारण और तेज़ हेडक्रैब के हमले।
हेडक्रैब के खिलाफ सबसे अच्छा हथियार, यदि वे खतरनाक नज़दीकी दूरी पर होते हैं - मोंटिर। Half-Life 2 में, नोवा प्रॉस्पेक्ट से प्रोफेसर क्लाइनेर से टेलीपोर्ट करने के बाद, जो अपने छिपे हुए पालतू हेडक्रैब को खोजने के लिए ला रहे हैं, आप एक वाक्य सुन सकते हैं (यदि कुछ समय के लिए उस कमरे से बाहर नहीं जाते): "लामर आपकी मोंटिर से डरता है"।
हेडक्रैब से मानव का संक्रमण
किसी भी हेडक्रैब का प्राथमिक लक्ष्य मानव पर हमले के समय - सिर होता है, ताकि पीड़ित के शरीर को संक्रमित किया जा सके और उसे ज़ॉम्बी बना दिया जाए। हेडक्रैब पूरी तरह से "मुंह" के साथ सिर पर बैठता है, अपने दाँत से खोपड़ी को छेद करता है और एक सुई की मदद से पीड़ित के मस्तिष्क और रीढ़ की हड्डी के साथ जुड़ जाता है। हेडक्रैब पीड़ित की गर्दन को छेदते हैं, इस प्रकार रीढ़ की हड्डी का उपयोग करके उस पर नियंत्रण प्राप्त करते हैं। हेडक्रैब पीड़ित के तंत्रिका तंत्र का उपयोग करके पूरे शरीर पर नियंत्रण प्राप्त करता है।
यह दिलचस्प है कि कोई भी अद्भुत जीव ज़ेन से हेडक्रैब के परजीवी पर नहीं आया है। इस तथ्य के बारे में दो राय हैं। पहली राय का कहना है कि हेडक्रैब ज़ेन से प्रवेश करने से पहले जीवित जीवों पर परजीवी नहीं थे, और मानवों पर परजीवी होना एक मजबूरी है क्योंकि अंतरिक्ष के बाहरी जीवन भोजन के बिना था (कम से कम इसमें कुछ सीमाएं हो सकती हैं, जैसे कि Half-Life में हेडक्रैब आज़माते हैं।) हेडक्रैब शायद सर्वाहारी हैं, क्योंकि Half-Life 2 के एक दृश्य में, लमार (ज्यादा जानकारी के लिए इस लेख के संबंधित भाग में) तरबूज खाता है, और कुछ समय के बाद एक कौआ पर हमला करने की कोशिश करता है, खाने के उद्देश्य के लिए। दूसरी और अधिक संभावित राय के अनुसार, हेडक्रैब किसी जीवित जीवों के प्रकार पर परजीवी होते हैं, लेकिन इस प्रकार को डेवलपर्स द्वारा दर्शाया नहीं गया।
यह विशेष रूप से उल्लेखनीय है कि खिलाड़ी हेडक्रैब द्वारा ज़ॉम्बी नहीं हो सकता (सिर्फ मारा जा सकता है)। इसके पीछे की संभावित कहानी का कारण यह हो सकता है कि नायक HEV हेलमेट में सुसज्जित है, जो उसकी खोपड़ी को चुभने की अनुमति नहीं देता।
सिर की रक्षा करें और बैक कैटास्ट्रफ के लिए तैयार रहें! (आपातकालीन स्थिति में, यह मददगार हो सकता है: ऐसी टोपी, टी शर्ट, और 2-4 मोंटिर और कई प्रशिक्षण)
प्रशिक्षण के लिए हेडक्रैब:
विकिपीडिया और Half-life: Raising the bar से सामग्री के आधार पर लिखा गया। यह अनुभव को बढ़ाने के लिए नहीं है, इसलिए इसे अनावश्यक रूप से पसंद न करें।