Crabi de cap

content auto translated from {from}

Headcrab (eng. Headcrab).

Headcrabii sunt cele mai numeroase ființe-paraziți din jocurile universului Half-Life. Scăpați de libertate din lumea de frontieră „Zen” în timpul incidentului de la centrul de cercetare 'Black Mesa', aceste creaturi au supraviețuit și s-au înmulțit pe Pământ. În prezent, sunt cunoscute trei soiuri de headcrabi, toate având capacitatea de a parazita asupra oamenilor, transformându-i în zombi obedienți.

Există și un sinonim „headhamper”, dar se pare că este folosit doar de Barney.

Headcrabul obișnuit:

Această specie de headcrabi este cunoscută sub numele de headcrabul obișnuit sau clasic. Arată ca o mică ființă în formă de pungă cu patru membre lungi și subțiri. De obicei, aceasta se deplasează cu ajutorul membrilor din spate, care sunt așezate dedesubtul corpului său, iar cleștii din față sunt extinși înainte. Sub corpul headcrabului se află o gură largă, cu dinți ascuțiți, asemănători cu cârligele. Pielea este de culoare albicioasă cu o nuanță gălbuie. Cleștii sunt colorați în roșu.

Headcrabii din Half-Life sunt puțin mai mici decât cei din Half-Life 2. Ca dimensiune, headcrabul este comparabil cu un pepene verde, lungimea corpului său de la cleștii din față la cei din spate fiind de aproximativ 60 cm.

În ciuda faptului că headcrabul este mic, lent și vulnerabil, acesta poate sări la distanțe de aproximativ 5-10 metri cu ajutorul cleștilor din spate. În zbor, ființa își extinde cleștii pe laturi. La un atac reușit, headcrabul se apucă de capul victimei în scopul de a obține controlul asupra creierului și măduvei spinării acesteia și, prin urmare, asupra întregului corp.

Headcrabii din Half-Life 2 mor la contactul cu apa, dar pot supraviețui în deșeuri toxice și radioactive. În Half-Life, totul se petrece exact invers: ființele se simt excelent în apă și mor la contactul cu substanțele toxice și radioactive.

De obicei, headcrabii își pândesc victima în colțuri întunecate, greu de observat, și în conducte de ventilație (aceasta din urmă este mai caracteristică pentru Half-Life). Pe teren deschis, paraziții se îngroapă adesea în pământ, așteptând să se apropie victima. Destul de des, headcrabii pot fi întâlniți în grupuri de la două la cinci exemplare.

Aceste ființe emit sunete foarte specifice. Atunci când headcrabul nu este ocupat cu vânătoarea, acesta de obicei tace sau emite sunete asemănătoare cu ciripitul. La atac, headcrabul țipă tare și se aruncă asupra victimei. Ca urmare a unui atac reușit, se atașează de capul victimei și o zombițează.

Puiul de headcrab

În Half-Life, headcrabii se reproduc printr-o mamă, cunoscută sub numele de Gonarch. În capitolul „Gonarch’s Lair” pot fi întâlnite atât „Mama Mare”, cât și headcrabii nou-născuți pe care aceasta îi produce.

Headcrabii nou-născuți sunt mult mai mici decât exemplarele adulte, au un corp transparent și o pungă similară cu cea a Gonarchului. Capacitatea de a zombifica nu este prezentă la headcrabul nou-născut. Puiul este extrem de slab în atac și nu prezintă un pericol semnificativ singur.

Headcrabii rapizi și toxici

În Half-Life 2 au apărut două noi specii de headcrabi: headcrabul rapid (eng. fast headcrab) și headcrabul toxic (eng. poison headcrab). Potrivit scenaristului jocului, Marc Laidlaw, apariția acestor ființe este legată de adaptarea headcrabilor, transportați de furtunile portalului, la condițiile de mediu terestru și la cercetările oamenilor de știință de la Alliance.

Headcrabul rapid este similar în structură cu cel obișnuit, însă corpul său este puțin mai mic, iar cleștii sunt mai lungi și mai subțiri, asemănându-se vag cu picioarele păianjenilor. Cu ajutorul cleștilor săi, headcrabul rapid poate să se agațe de pereți și tavan. Această abilitate a fost observată pentru prima dată în Half-Life 2: Episode One.

Headcrabul toxic, spre deosebire de cel rapid, nu seamănă aproape deloc cu headcrabul obișnuit. Doar conturul și proporțiile sunt similare. Headcrabul toxic este ușor de recunoscut după pielea sa neagră și cleștii acoperiți cu fire rare. Pe spatele ființei se află un desen similar cu cel al păianjenului „Cruciate”. Este ușor de distins prin postura sa „pe sol” a corpului. Similar headcrabului rapid, el poate să se agațe de pereți și tavan. Această abilitate a fost observată pentru prima dată în Half-Life 2, în capitolul "Nu treceți prin Ravenholm...".

La atac, headcrabul toxic emite sunete extrem de deranjante pentru auzul uman. Dacă ființa nu este ocupată cu vânătoarea, atunci de obicei tace sau emite sunete asemănătoare cu ciripitul insectelor. În cartea „Half-Life 2: Raising the Bar”, dezvoltatorii jocului menționează că playtesterii care au auzit sunetele produse de headcrabul toxic au început în panică să caute în jurul acestor ființe pentru a le distruge, neobservând alte pericole.

Neurotoxina headcrabilor toxici este extrem de periculoasă. După un atac, sănătatea jucătorului este instantaneu redusă la 1 punct, fără a afecta încărcătura energiei HEV. Sănătatea se recuperează lent la starea inițială, datorită antidotului, care este introdus imediat în organism de către costumul HEV. Headcrabul toxic nu poate ucide eroul singur, dar îl face foarte vulnerabil la alte pericole, cum ar fi atacurile headcrabilor obișnuiți și rapizi.

Cel mai bun weapon împotriva headcrabilor, în cazul în care aceștia se află la o distanță periculos de apropiată, este barrele. În Half-Life 2, după teletransportarea din Nova Prospekt de la profesorul Kleiner, care caută headcrabul său ascuns, se poate auzi o frază (dacă nu pleci din cameră pentru o vreme): „Lamar se teme de bara ta”.

Infectarea unui om de către headcrab

Obiectivul principal al oricărui headcrab atunci când atacă un om este capul, pentru a infecta corpul victimei și a o zombifica. Headcrabul se pune complet „în gură” pe cap, străpunge craniul cu dinții săi și, printr-o trompă, se conectează cu creierul și măduva spinării victimei. Headcrabii străpung cu colții gâtul victimei, folosind astfel măduva spinării pentru a avea control asupra acesteia. Headcrabul folosește sistemul nervos al victimei pentru a controla complet corpul.

Este curios faptul că nu a fost observat niciun organism din Zen pe care headcrabul să-l paraziteze. Există două opinii cu privire la acest fapt. Prima opinie susține că headcrabulii nu au parazitat ființe vii înainte de a pătrunde în Zen, iar parazitarea asupra oamenilor este o măsură forțată din cauza absenței hrană obișnuită pentru crab pe Pământ. (îndoielnic, deoarece în Half-life headcrabii încep să „se așeze” pe capetele umane de îndată ce apar pe Pământ) headcrabul este presupus omnivor, deoarece într-una dintre scenele din Half-Life 2 se menționează că Lamar (informații mai detaliate în secțiunea corespunzătoare din acest articol) se hrănește cu pepene, iar după un timp încearcă să atace o vrabie, cu scopul de a se hrăni. Conform celeilalte și celei mai probabile opinii, headcrabul parazitează totuși o anumită specie de ființe vii, dar această specie nu a fost demonstrată de dezvoltatori.

Merită menționat în mod special că jucătorul nu poate fi zombificat de headcrab (doar ucis). Se presupune că motivul narativ pentru acest lucru este că eroul este echipat cu un costum HEV cu un căști, care împiedică străpungerea capului său.

Protejați-vă capul și pregătiți-vă pentru catastrofa BAK! (după catastrofă vă vor ajuta astfel de șepci, tricouri și 2-4 bare, precum și numeroase antrenamente)

headcrabul pentru antrenament:

Scris pe baza materialelor de pe Wikipedia și Half-Life: Raising the Bar. Postare neobișnuită, așa că nu recomand să dați like în vreun fel gratuit.