Από τι αποτελούνται οι "Allods Online"

content auto translated from {from}

"Οι Άλλοι" κατηγορούνται συνεχώς ότι μοιάζουν παράφορα με το WoW και κλέβουν από εκεί όλα όσα μπορούν να πάρουν. Άλλοι λένε ότι όλα αυτά είναι συκοφάντες και ότι οι "Άλλοι" είναι καλύτεροι από το "Warcraft", έτσι οι επικριτές παρακαλούνται να πιουν γιάδο και να σπάσουν τα μούτρα τους στους τοίχους.

Ελπίζω αυτό το θέμα να βοηθήσει όλους μας να κατανοήσουμε και να βρούμε μια κοινή γλώσσα.

Λοιπόν. Ας ξεκινήσουμε από το προφανές. Η εμφάνιση των "Αλλων" μοιάζει παράφορα με το WoW. Εδώ δεν είμαι σίγουρος ότι θα βρεθούν αυτοί που θα διαφωνήσουν. Να, για παράδειγμα, η εικόνα με τους ελφούς από αυτά τα δύο παιχνίδια.

Οι ομοιότητες, κατά τη γνώμη μου, είναι προφανείς. Σε πολλές στιγμιότυπα οθόνης μπορείς να βρεις ολόκληρα κομμάτια γης από το μακρινό "Warcraft".

Πιστεύω ότι αν κάτι τέτοιο θα έπρεπε να ανακριθεί. Το να επανασχεδιάζεις ένα παιχνίδι με τόση θρασύτητα είναι υπερβολικό. Ωστόσο, θέλω να πω μερικά λόγια και υπέρ της εγχώριας MMO.

Καταρχήν, η Nival συχνά σχεδιάζει τοποθεσίες τόσο εξαιρετικές και "ρωσικές", που το WoW πραγματικά μπορεί να βγει να φουμάρει. Οι καλλιτέχνες έχουν συλλάβει το πνεύμα του παιχνιδιού, κατάφεραν με δύο πόλεις να δείξουν πόσο διαφέρουν οι κρατικές οντότητες. Υπάρχει στο παιχνίδι και το πνεύμα της ελευθερίας, και το πνεύμα του ολοκληρωτισμού. Σε WoW - αυτό λείπει. Εκεί υπάρχουν εξαιρετικές θέες, αλλά "πνεύμα" - όχι.

Ωστόσο, επαναλαμβάνω, αυτό δεν αναιρεί το γεγονός ότι για μια τόσο εμφανή επανασχεδίαση, οι προγραμματιστές πρέπει να αποθαρρύνονται.

Ιδιαίτερα εδώ. Κοιτάμε τις εικόνες:

Η πρώτη εικόνα είναι από "Άλλοι", η δεύτερη και η τρίτη - από DnD. Υπάρχει διαφορά; Και αν και το illithid - είναι εμπορικό σήμα της γνωστής ρόλων συστήματος. Και ακόμα και αν η Nival το αγόρασε για το παιχνίδι της, ήταν σωστό το γεγονός της εμφάνισής του στον κόσμο των "Αλλων"; Και πάλι, μυρίζει λογοκλοπή...

Ας μιλήσουμε και για το interface, που επίσης θυμίζει πολύ το "Warcraft". Ναι, πολλά παιχνίδια το αντιγράφουν, αλλά στους "Άλλους" μοιάζει υπερβολικά με το αρχικό. Είναι σωστό να δανείζεσαι τόσο χοντρά;

Δεν μπορούμε να παραλείψουμε την πλοκή, αν και με αυτήν είναι πιο περίπλοκα τα πράγματα. Από ό,τι έχω δει - αυτό είναι, για παράδειγμα, το НИИЧАВО. Γνωστό όνομα, επίσης, μπορεί να πει κανείς, εμπορικό σήμα. Αλλά οι προγραμματιστές το εισάγουν κάπως στραβά. Ναι, υπάρχουν εκεί διπλές εκδόσεις, αλλά κατά τα άλλα - αυτό είναι ήδη εντελώς διαφορετικό μέρος. Μια πυραμίδα, ένα υπόγειο. Ποια σχέση έχει αυτό με το βιβλίο; Και αν δεν έχει καμία, γιατί έγινε έτσι;

Υπάρχει στο παιχνίδι και ο Κθούλου. Και αυτό δεν είναι απλώς δανεισμός, είναι και μια προσέγγιση στο νεανικό κοινό. Μα γιατί ακριβώς ο Κθούλου, δεν υπάρχουν άλλου τέρατα;..

Μπορούμε να θυμηθούμε και το νέο βίντεο, όπου οι χαρακτήρες μάχονται όπως στους "300". Ίσως είναι αναφορά στο πρωτότυπο; Αλλά μαζεύει και πολλές τέτοιες αναφορές η Nival...

Συνολικά, μου αρέσει το παιχνίδι. Και το στυλ του είναι ευχάριστο. Αλλά λυπάμαι το γεγονός ότι το προϊόν βγαίνει υπερβολικά μη πρωτότυπο. Υπάρχουν πάρα πολλά δάνεια και αυτά συμβαίνουν υπερβολικά χοντρά. Φτάνει σε πλήρη επανάληψη.

Και τι λέτε εσείς;