De quoi se compose "Allods Online"

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"Les Allods" sont constamment accusés d'être follement similaires à WoW et de voler tout ce qu'ils peuvent prendre. D'autres disent que tout cela est de la calomnie et que "Les Allods" sont meilleurs que "Warcraft", alors les critiques sont invités à boire de la javel et à se fracasser la tête contre les murs.

J'espère que ce sujet nous aidera tous à comprendre et à trouver un terrain d'entente.

Alors. Commençons par l'évident. L'apparence des "Allods" est follement similaire à celle de WoW. Ici, je ne suis pas sûr qu'il y ait des gens qui contestent cela. Voici, par exemple, une image d'elfes de ces deux jeux.

Les similitudes, à mon avis, sont évidentes. Sur de nombreux screenshots, on peut trouver des morceaux entiers des terres lointaines de "Warcraft".

Je pense que cela mérite d'être condamné. Re dessiner un jeu de manière aussi flagrante - c'est trop. Cependant, je veux dire quelques mots en faveur de la MMO nationale.

Tout d'abord, Nival parfois dessine des paysages si magnifiques et des vues si "russe" que WoW pourrait vraiment sortir fumer une cigarette. Les artistes ont capté l'esprit du jeu, ils ont pu montrer à travers deux villes à quel point les nations diffèrent. Il y a dans le jeu l'esprit de liberté et l'esprit de totalitarisme. Dans WoW - il n'y a pas ça. Il y a de belles vues, mais pas d'"esprit".

Cependant, je le répète, cela ne change rien au fait que pour un tel plagiat évident, les développeurs devraient être réprimandés.

Surtout ici. Regardons les images :

La première image est tirée de "Les Allods", la deuxième et la troisième sont de DnD. Y a-t-il une différence ? Et pourtant, l'illithid - c'est une marque célèbre d'un système de jeu de rôle. Et même si Nival l'avait acheté pour son jeu, serait-ce juste d'avoir son apparition dans le monde des "Allods" ? Encore une fois, cela sent le plagiat...

Parlons aussi de l'interface, qui ressemble aussi beaucoup à celle de "Warcraft". Oui, de nombreux jeux l'imitent, mais dans "Les Allods", elle ressemble trop à l'originale. Est-il juste de s'approprier aussi grossièrement ?

Ne laissons pas de côté l'intrigue, même si c'est plus complexe. De ce que j'ai vu - c'est par exemple l'Institut de recherche NIIChAVO. Un nom connu, qui, on peut le dire, est une marque. Mais les développeurs l'introduisent un peu maladroitement. Oui, il y a des doublons, mais en dehors de cela, c'est déjà un endroit totalement différent. Une sorte de pyramide, un donjon. Quel rapport tout cela a-t-il avec le livre ? Et si aucun, pourquoi faire ainsi ?

Il y a dans le jeu également Cthulhu. Et ce n'est pas seulement un emprunt, c'est aussi une façon de flirter avec un jeune public. Pourquoi Cthulhu, n'y a-t-il pas d'autres monstres ?...

On peut aussi rappeler la nouvelle bande-annonce, où les personnages se battent comme dans "300". Est-ce peut-être un clin d'œil à l'original ? Mais Nival semble en faire beaucoup trop...

En général, j'aime le jeu. Et son style est agréable. Mais je suis attristé par le fait que le produit s'avère trop peu original. Trop de choses sont empruntées et trop grossièrement cela se passe. Jusqu'à la répétition complète.

Et que diriez-vous ?