Din ce sunt făcute "Allods Online"
"Allodurile" sunt constant criticate pentru că seamănă nebunește cu WoW și fură de acolo tot ce pot fura. Alții spun că toate acestea sunt defăimări și că "Allodurile" sunt mai bune decât "Warcraft", așa că criticii sunt rugați să bea iada și să își spargă fețele de pereți.
Sper că acest subiect ne va ajuta pe toți să ne lămurim și să găsim un limbaj comun.
Așadar. Să începem cu evidentul. Aspectul "Allodurilor" seamănă nebunește cu WoW. Aici nu sunt sigur că se vor găsi mulți care să conteste asta. Uite, de exemplu, o imagine cu elfii din aceste două jocuri.
Similaritățile, din punctul meu de vedere, sunt evidente. Pe multe capturi de ecran pot fi găsite întregi bucăți de terenuri din îndepărtatul "Warcraft".
Cred că pentru așa ceva ar trebui să fim critici. Așa de obraznic să redesenăm un joc - aceasta este prea mult. Totuși, vreau să spun câteva cuvinte și în apărarea MMO-ului autohton.
În primul rând, Nival uneori desenează peisaje atât de frumoase și peisaje atât de "rusesti", încât WoW chiar poate să iasă la o țigară. Artiștii au prins atmosfera jocului, reușind să arate, cu două orașe, cât de diferite sunt regiunile. În joc există atât spiritul libertății, cât și spiritul totalitarismului. În WoW - acest lucru nu există. Există peisaje frumoase, dar "spiritul" - lipsește.
Totuși, repet, acest lucru nu anulează faptul că pentru o redimensionare atât de evidentă, dezvoltatorii ar trebui să fie criticați.
În special aici. Să ne uităm la imagini:
Prima imagine este din "Alloduri", a doua și a treia - din DnD. Există vreo diferență? Iar ilithid - este un brand cunoscut al unui sistem de rol. Și chiar dacă Nival l-ar fi cumpărat pentru jocul său, ar fi fost corectă apariția acestuia în lumea "Allodurilor"? Din nou, miroase a plagiat...
Să ne amintim și de interfață, care de asemenea seamănă puternic cu cea "Warcraft". Da, multe jocuri o copiază, dar în "Alloduri" este prea asemănătoare cu originalul. Este corect să împrumuți atât de grosolan?
Nu vom trece cu vederea nici povestea, deși cu aceasta - este mai complicat. Din ceea ce am văzut - este, de exemplu, NIIČAVO. Un nume cunoscut, de asemenea, poate spune că este un brand. Dar dezvoltatorii îl introduc puțin ciudat. Da, există duplicări, dar în rest - este un loc complet diferit. O piramidă, o temniță. Ce legătură are totul acesta cu cartea? Și dacă nu are nicio legătură, de ce a fost făcut așa?
Există și Cthulhu în joc. Și acest lucru nu este doar un împrumut, ci este și o flirterizare cu publicul tânăr. De ce tocmai Cthulhu, nu există alte monștri?..
Ne putem aminti și de noul trailer, unde personajele luptă ca în "300". Poate că este o referință la original? Dar Nival pare să aibă prea multe astfel de referințe...
În general, îmi place jocul. Și stilul său este plăcut. Dar mă întristează faptul că produsul devine prea neoriginal. Se împrumută prea multe și prea grosolan se întâmplă. Până la repetarea completă.
Și ce spuneți voi?