Waaruit bestaan "Allods Online"
"Allods" wordt voortdurend verweten dat het krankzinnig veel op WoW lijkt en alles steelt wat het maar kan. Anderen zeggen dat dit allemaal laster is en dat "Allods" beter is dan "Warcraft", zodat critici worden gevraagd om te zwijgen en hun gezichten tegen de muren te slaan.
Ik hoop dat dit onderwerp ons allemaal helpt om duidelijkheid te krijgen en een gemeenschappelijke taal te vinden.
Laten we beginnen met het voor de hand liggende. Het uiterlijk van "Allods" lijkt enorm op dat van WoW. Hier ben ik niet zeker of er mensen zijn die dat zullen betwisten. Kijk bijvoorbeeld naar deze afbeelding van elfen uit deze twee spellen.
De overeenkomsten zijn, naar mijn mening, overduidelijk. Op veel screenshots zijn er hele stukken land van ver weg "Warcraft" te vinden.
Ik vind dat je hiervoor moet bekritiseren. Zo brutaal een spel hertekenen is te veel. Maar ik wil ook een paar woorden zeggen ter verdediging van de binnenlandse MMO.
Ten eerste, Nival weet soms zulke unieke landschappen en zulke "Russische" uitzichten te creëren dat WoW echt een sigaretje kan gaan roken. De kunstenaars hebben de geest van het spel gevangen en hebben met twee steden laten zien hoe verschillend de rijken zijn. Er is zowel de geest van vrijheid als die van totalitarisme in het spel. In WoW is dat er niet. Daar zijn prachtige uitzichten, maar de "geest" ontbreekt.
Echter, nogmaals, dit doet niets af aan het feit dat je de ontwikkelaars voor zo'n duidelijke hertekening op hun vingers moet tikken.
Vooral hier. Laten we naar de afbeeldingen kijken:
De eerste afbeelding is uit "Allods", de tweede en derde zijn uit DnD. Is er een verschil? En toch is de illithid een merk van een bekend rollenspel. En zelfs als Nival dat voor hun spel had gekocht, was het dan juist om het in de wereld van "Allods" te laten verschijnen? Weer ruikt het naar plagiaat...
Laten we ook de interface niet vergeten, die ook sterk doet denken aan die van "Warcraft". Ja, veel spellen kopiëren het, maar in "Allods" lijkt het te veel op het origineel. Is het juist om zo grof te lenen?
Laten we het verhaal ook niet negeren, hoewel dat moeilijker is. Wat ik heb gezien, is bijvoorbeeld NIICHAAVO. Een bekende naam, die je ook een merk kunt noemen. Maar de ontwikkelaars voeren het een beetje krom in. Ja, er zijn dubbele elementen, maar in de rest is het een heel andere plek. Een of andere piramide, een kerker. Wat heeft dit allemaal met het boek te maken? En als er gewoon niets is, waarom dan zo doen?
Er is ook Cthulhu in het spel. Dit is niet zomaar een lening; dit speelt ook in op een jonge doelgroep. Waarom precies Cthulhu, zijn er geen andere monsters?..
Je kunt de nieuwe trailer herinneren, waar de personages vechten zoals in "300". Misschien is dit een verwijzing naar het origineel? Maar Nival lijkt wel heel veel van zulke verwijzingen te maken...
Over het geheel vind ik het spel leuk. En de stijl is aangenaam. Maar het feit dat het product veel te onorigineel is, maakt me verdrietig. Te veel wordt geleend en gebeurt te grof. Tot het punt van volledige herhaling.
En wat zeggen jullie?