Por qué no deberías jugar a los juegos justo después de su lanzamiento

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Hoy decidí llamar su atención sobre hechos bastante obvios que rara vez son considerados por los jugadores. Y es una pena, ya que se podría ahorrar neuronas, y tal vez incluso dinero. En los videojuegos.

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El juego está lleno de errores

A pesar de las pruebas, los videojuegos modernos se lanzan con errores. A veces, estos errores no son críticos y no afectan el placer del juego, pero hay ocasiones en que nos impiden completar el juego. Y tenemos que abandonarlo hasta que aparezca un parche, que a su vez puede obligarnos a empezar de nuevo. A veces sucede que el juego no es compatible con el hardware de tu PC. Y no hay ninguna diferencia si lo compraste de inmediato o un poco después.

El juego es caro

Prácticamente para todos los juegos se aplica la regla de que el precio disminuye con el tiempo. No, por supuesto que los grandes y conocidos juegos pueden venderse a su precio inicial durante uno o dos años, pero al final, es probable que también se abaraten. Gracias a Steam también hay increíbles ventas, donde el juego que te interesa puede costar mucho menos que su precio inicial (y, curiosamente, en algunos casos, esto puede suceder ya un par de meses después de su lanzamiento). Y teniendo en cuenta que la mayoría de los juegos se venden “digitalmente”, siempre podrás comprar el juego.

También hay sorteos y concursos. A ver, ¿cuántos juegos has ganado o recibido gratis? Hay numerosas distribuciones y no tanto en internet donde se puede conseguir un juego gratis. Y también hay muchos concursos con premios en forma de juegos.

El juego está recortado

La plaga de muchos grandes juegos son los contenidos descargables (ingl. DLC). No hay nada de malo en vender tonterías como un traje para un personaje de esa manera, pero si claramente cortan algo del juego para venderlo por separado y sacar más dinero, eso es malo, y no deberías apoyar a los desarrolladores ni con un rublo ni con un dólar; lo mejor es esperar a la edición de oro. Sin embargo, también hay un tercer tipo de expansión: las que tienen una narrativa separada del juego principal (y provienen de las expansiones normales para juegos). Un ejemplo brillante es la expansión “Point Lookout” para [Fallout 3](/games?search=Fallout 3). No me importa pagar por ella, realmente es una expansión. Pero en este caso también es mejor esperar al menos a un gran paquete de expansiones: así es más barato y conveniente.

Y hay otro punto interesante: las expansiones y modificaciones de usuario. Si el juego tiene herramientas de creación, en seis meses o un año ya aparecerá un número decente de modificaciones y extensiones "imprescindibles" del juego (en forma de misiones, por ejemplo), que te permitirán prolongar el placer de jugarlo durante o justo después de completarlo.

El juego no cumplió con las expectativas

Publicidad. El departamento de marketing del editor puede venderte el juego de tal manera que te quedes sorprendido al ver el resultado final. Sin embargo, este es su trabajo, y nosotros debemos ser más inteligentes y esperar las primeras reseñas. Especialmente las de los jugadores, aunque no está de más leer también los análisis de los portales de videojuegos. Así ahorrarás dinero en proyectos fallidos.

Por cierto, no olvides otro punto interesante: incluso con críticas positivas, el juego puede no cumplir con tus propias expectativas. Para reducir esas expectativas, infórmate sobre el juego solo lo necesario y, nuevamente, no te apresures a comprarlo.

Los servidores no funcionan

El propio juego puede estar libre de errores, pero los servicios en línea pueden fallar. ¿Recuerdas [Assassin's Creed II](/games?search=Assassin's Creed II) con su sistema de protección? Si los servidores caen, no puedes jugar. El lanzamiento de Origin estuvo lleno de problemas, como cobrar varias veces por el juego. Incluso Steam tuvo sus fallos al principio. Así que si un juego viene con algún servicio en línea avanzado, espera a que se solucionen los primeros errores que seguramente aparecerán.

Los servidores de juego también suelen tener problemas. El principal es su escasez. A veces, no calculan bien y se resolverá en una o dos semanas.

Poca información sobre el juego

Aquí me refiero a la información de guías de juego, secretos, pasajes, tácticas y cosas similares. Empezando a jugar un tiempo después del lanzamiento del juego, especialmente si es popular, no deberías tener problemas para completarlo, porque alguien que ya jugó lo habrá descrito. Y si el juego tiene logros relacionados con la recolección de ciertos objetos ocultos, podrás conseguirlos sin problemas en tu primera partida; solo necesitas encontrar el video correspondiente en YouTube. Y si realmente te interesa el juego, es probable que encuentres en la web una wiki enciclopédica llena de información sobre él.

Pero…

Para ser justos, veamos brevemente este problema desde otro ángulo. ¿Por qué deberías jugar a los juegos justo después de su lanzamiento?

  • Spoilers. Puedes temerles casi nada.
  • Progreso junto a todos. En el componente multijugador del juego no habrá un exceso de 'bichos' de nivel máximo (en cuanto a progreso y habilidades en el juego).
  • Ediciones coleccionistas limitadas o bonificaciones por preorden. Sin embargo, nadie te obliga a jugar, con comprar es suficiente.
  • Apoyar a los desarrolladores con tu dinero. Además, las clasificaciones de ventas son más importantes al momento del lanzamiento. Pero nuevamente, no es necesario jugar de inmediato.
  • Puedes escribir una reseña actualizada, una guía o un pasaje sobre el juego. ;)

Apúrate y harás reír a la gente.