De ce nu ar trebui să joci jocuri imediat după lansare
Astăzi am decis să vă atrag atenția asupra unor fapte destul de evidente, care rar sunt luate în considerare de jucători. Și pe bună dreptate, s-ar fi putut economisi neuronii, poate chiar și bani. Despre jocuri.
[cut]
Jocul este plin de erori
În ciuda testărilor, jocurile moderne sunt lansate cu erori. Uneori, aceste erori nu sunt critice și nu afectează plăcerea de a juca, dar există și cazuri în care ne împiedică de la a termina jocul. Așa că suntem nevoiți să-l abandonăm până când apare un patch, care ne poate obliga să o luăm de la capăt. Uneori, jocul nu este compatibil cu hardware-ul PC-ului tău. Și nu contează dacă l-ai cumpărat imediat sau mai târziu.
Jocul este scump
Regula de reducere a prețului în timp se aplică aproape tuturor jocurilor. Desigur, jocurile mari și cunoscute pot fi vândute la prețul de lansare timp de un an sau doi, dar, în cele din urmă, și ele probabil se vor ieftini. Datorită Steam, există și vânzări uimitoare, la care jocul dorit poate costa de câteva ori mai puțin decât prețul său inițial (și, ce este interesant, în unele cazuri, acest lucru se poate întâmpla chiar și după câteva luni de la lansare). Și având în vedere că majoritatea jocurilor sunt vândute „digital”, vei putea cumpăra jocul oricând.
Există, de asemenea, give-away-uri cu concursuri. Câte jocuri ai câștigat sau ai primit gratuit? Există o mulțime de give-away-uri gratuite și mai puțin gratuite pe internet, unde poți obține un joc. Și concursuri cu premii sub formă de jocuri nu lipsesc.
Jocul este tăiat
Unul dintre marii dușmani ai jocurilor de mari dimensiuni sunt conținuturile descărcabile (în engleză DLC). Nu este nimic rău în a vinde ceva, cum ar fi o costumizare a personajului, dar dacă se taie vizibil părți din joc pentru a le vinde separat și a câștiga mai mulți bani — este rău, și nu ar trebui să sprijinim dezvoltatorii cu niciun ban, ci mai bine să așteptăm ediția de aur. Totuși, există și un al treilea tip de DLC-uri — cele de poveste, care se desprind de jocul principal (și au apărut din DLC-uri obișnuite). Un exemplu clar este DLC-ul “Point Lookout” pentru [Fallout 3](/games?search=Fallout 3). Nu îți pare rău pentru banii dați pe el, este într-adevăr un DLC. Dar, în acest caz, este bine să aștepți măcar un pachet mare de DLC-uri — este mai ieftin și mai convenabil.
Există un alt aspect interesant — DLC-uri și modificări create de utilizatori. Dacă jocul are un instrumentar, în decurs de șase luni până la un an, deja vor apărea o mulțime de modificări și extensii „must have” pentru joc (sub formă de questuri, de exemplu), care îți vor permite să te bucuri de el pe parcursul sau imediat după terminarea lui.
Jocul nu a îndeplinit așteptările
Publicitatea. Departamentul de marketing al editorului poate exagera despre joc atât de mult, încât rămâi uimit văzând rezultatul final. Totuși, acesta este munca lor, iar noi trebuie să fim mai inteligenți și să așteptăm primele recenzii. Și recenzii de la jucători, deși nu ar strica să citești și recenziile portalelor de jocuri. Vei economisi bani pe proiecte eșuate.
Apropo, nu uita un alt aspect interesant — chiar și cu recenzii pozitive, jocul poate să nu îți îndeplinească personal așteptările. Pentru a-ți reduce așteptările, informează-te despre joc cât de cât și din nou, nu te grăbi să cumperi.
Serverele nu funcționează
Jocul în sine poate fi fără erori, dar îl pot trăda serviciile sale online. Îți amintești de [Assassin's Creed II](/games?search=Assassin's Creed II) cu sistemul său de protecție? Serverele pică — nu poți juca. Lansarea Origin a fost însoțită de o mulțime de probleme, cum ar fi retrageri multiple de bani pentru joc. Chiar și Steam a avut probleme la început. Deci, dacă un serviciu de rețea avansat este asociat cu jocul, așteaptă-te să se corecteze primele erori, care vor fi cu siguranță.
De asemenea, serverele de jocuri au frecvent probleme. Principala — lipsa lor. Uneori, se calculează greșit, se vor remedia într-o săptămână sau două.
Informații insuficiente despre joc
Aici mă refer la informații despre ghiduri de joc, secrete, strategii și lucruri de acest gen. Dacă începi să joci la ceva timp după lansarea jocului, în special a celui popular, nu vei avea probleme cu terminarea lui, deoarece cineva care a jucat deja a descris-o. Și dacă jocul are realizări legate de colectarea unor obiecte ascunse, atunci nu vei avea probleme în a le strânge în prima ta trecere, trebuie doar să găsești un videoclip corespunzător pe YouTube. Și în cazul unei interesări serioase în joc, este foarte probabil să găsești o enciclopedie wiki plină cu informații despre acesta.
Dar...
Ca să fiu corect, să ne uităm pe scurt la această problemă dintr-o altă perspectivă. De ce este totuși bine să joci jocuri imediat după lansare?
- Spoilere. Le poți evita aproape complet.
- Creșterea împreună cu toți. În componenta online a jocului nu va fi o suprasaturare de „tati” de nivel maxim (în sensul creșterii și abilităților de joc).
- Ediție limitată de colecție sau bonusuri pentru precomandă. Totuși, nimeni nu te obligă să joci, este suficient să cumperi.
- Sprijinirea dezvoltatorilor financiar. Și ratingurile de vânzări sunt mai importante la lansare. Dar din nou, nu este necesar să joci imediat.
- Poți scrie o recenzie, un ghid sau un walkthrough actual pe joc. ;)
Grăbești-te — îi faci pe oameni să râdă.