Por que você não deve jogar jogos logo após o lançamento

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Hoje eu decidi chamar sua atenção para alguns fatos bastante óbvios que raramente são considerados pelos jogadores. Uma pena, pois poderia economizar neurônios, e talvez até dinheiro. Nos jogos.

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O jogo está cheio de erros

Apesar dos testes, os jogos modernos são lançados com erros. Às vezes esses erros não são críticos e não afetam a experiência de jogo, mas há casos em que nos impedem de completar o jogo. E é necessário abandoná-lo até que um patch apareça, que pode, além disso, nos fazer ter que recomeçar a jornada. E, por vezes, o jogo não é compatível com o hardware do seu PC. E não faz diferença se você o comprou logo no lançamento ou um pouco depois.

O jogo é caro

Praticamente todos os jogos seguem a regra de redução de preço ao longo do tempo. Certamente, grandes e conhecidos jogos podem ser vendidos pelo preço inicial por um ou dois anos, mas, no final das contas, eles provavelmente também ficarão mais baratos. Graças ao Steam, há também incríveis promoções, onde um jogo de interesse pode custar muitos menos do que seu preço original (e, curiosamente, em alguns casos isso pode ocorrer apenas alguns meses após o lançamento). E considerando que a maioria dos jogos é vendida "digitalmente", você sempre poderá comprá-los.

Há também distribuições com concursos. Vamos lá, quantos jogos você ganhou ou recebeu de graça? Existem inúmeras distribuições gratuitas e não tão gratuitas na internet, onde você pode conseguir um jogo. E também não faltam concursos com prêmios na forma de jogos.

O jogo é cortado

Um grande problema de muitos jogos populares são os addons (em inglês DLC). Não há nada de errado em vender algo bem simples, como um traje de personagem, mas quando algo é claramente cortado do jogo para ser vendido separadamente e fazer mais dinheiro — isso é ruim, e não devemos incentivar os desenvolvedores nem com um centavo, mas é melhor esperar pela edição de ouro. No entanto, há um terceiro tipo de addons — os narrativos, que estão desvinculados do jogo principal (originando-se, na verdade, de addons comuns). Um exemplo clássico é o addon "Point Lookout" para [Fallout 3](/games?search=Fallout 3). Não é ruim pagar por isso, realmente é um addon. Mas, mesmo assim, é melhor esperar por pelo menos um grande conjunto de addons — é mais barato e mais conveniente.

E há também um ponto interessante — addons e mods criados por usuários. Se o jogo possui um conjunto de ferramentas, em seis meses a um ano já surgirá uma quantidade considerável de mods e expansões “essenciais” para o jogo (na forma de quests, por exemplo), que permitirão prolongar a diversão durante ou logo após a conclusão.

O jogo não atendeu às expectativas

Publicidade. O departamento de marketing do editor pode criar expectativas tão altas sobre um jogo que deixamos de acreditar na qualidade quando vemos o resultado final. No entanto, isso é o trabalho deles, e precisamos ser mais espertos e esperar pelas primeiras avaliações. E essas avaliações devem ser de jogadores, embora não seja má ideia também ler as análises dos portais de jogos. Você economizará dinheiro em projetos que falham.

Aliás, não se esqueça de um ponto interessante — mesmo com avaliações positivas, o jogo pode não atender suas próprias expectativas. Para baixar suas expectativas, informe-se sobre o jogo moderadamente e, novamente, não se apresse em comprá-lo.

Os servidores não funcionam

O próprio jogo pode estar livre de erros, mas pode ser prejudicado pelos serviços online. Lembra de [Assassin's Creed II](/games?search=Assassin's Creed II) e seu sistema de proteção? Os servidores caem — você não consegue jogar. O lançamento do Origin foi repleto de problemas, como ser cobrado várias vezes pelo mesmo jogo. Até o Steam apresentou falhas no início. Portanto, se um serviço online avançado acompanha o jogo — espere até que os primeiros erros, que definitivamente aparecerão, sejam corrigidos.

Os servidores de jogos também costumam ter problemas. O principal — a falta deles. Às vezes, eles não são suficientemente dimensionados e as correções podem demorar uma ou duas semanas.

Pouca informação sobre o jogo

Aqui, me refiro a informações sobre guias de jogos, segredos, walkthroughs, táticas e coisas do tipo. Começando a jogar algum tempo após o lançamento do jogo, especialmente se for popular, você não encontrará problemas para completá-lo, pois alguém que jogou já o descreveu. E se o jogo possui conquistas relacionadas à coleta de itens escondidos, você conseguirá coletá-los sem dificuldades na primeira jogada, basta encontrar um vídeo correspondente no YouTube. Sendo assim, se você estiver seriamente interessado no jogo, provavelmente encontrará uma wiki-enciclopédia repleta de informações sobre ele online.

Mas...

Para ser justo, vamos dar uma olhada rápida para esse problema de outra perspectiva. Por que jogar games logo após o lançamento?

  • Spoilers. Você pode quase não se preocupar com eles.
  • Evolução junto com todos. No modo online do jogo, não haverá um excesso de "cascas" de nível máximo (em termos de habilidade e maestria no jogo).
  • Edições de colecionador limitadas ou bônus de pré-venda. Mas, afinal, ninguém obriga você a jogar, basta comprar.
  • Apoio aos desenvolvedores com suas compras. Aliás, as classificações de vendas são mais importantes logo após o lançamento. Porém, novamente, não é obrigatório jogar imediatamente.
  • É possível escrever uma análise, um guia ou um walkthrough atual sobre o jogo. ;)

Quem se apressa — faz os outros rirem.