Pourquoi ne pas jouer à des jeux immédiatement après leur sortie
Aujourd'hui, j'ai décidé d'attirer votre attention sur des faits plutôt évidents qui sont rarement pris en compte par les joueurs. C'est dommage, car cela aurait pu nous faire économiser des neurones, et peut-être même de l'argent. Sur les jeux.
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Le jeu est rempli d'erreurs
Malgré les tests, les jeux modernes sont lancés avec des bugs. Parfois, ces erreurs ne sont pas critiques et n'affectent pas le plaisir du jeu, mais il en existe qui nous empêchent de terminer le jeu. Et nous sommes obligés de l'abandonner jusqu'à ce qu'un patch soit disponible, ce qui peut également nous obliger à recommencer le jeu depuis le début. Il arrive aussi que le jeu ne soit pas compatible avec le matériel de votre PC. Peu importent les délais entre l'achat ou l'attente.
Le jeu est cher
Pour presque tous les jeux, la règle de la baisse des prix avec le temps est valable. Bien sûr, les grands succès peuvent se vendre à leur prix de lancement pendant un an ou deux, mais en fin de compte, ils finiront probablement par baisser. Grâce à Steam, il existe également d'incroyables soldes, où un jeu peut coûter des fois moins cher que son prix initial (et, fait intéressant, cela peut parfois se produire quelques mois seulement après la sortie). Étant donné que la plupart des jeux sont vendus "numériquement", vous pourrez toujours les acheter.
Il existe également des distributions avec des concours. Alors, combien de jeux avez-vous gagné ou obtenus gratuitement ? Il existe de nombreuses distributions gratuites et d'autres où l'on peut décrocher des jeux. Et il y a aussi de nombreux concours avec des prix sous forme de jeux.
Le jeu est amputé
Le fléau de nombreux grands jeux — les contenus téléchargeables (anglais DLC). Il n'y a rien de mal à vendre des futilités comme des costumes pour les personnages, mais si on retire clairement quelque chose du jeu pour le vendre séparément et gratter un peu plus d'argent — c'est mal, et il vaut mieux ne pas encourager les développeurs d'un centime ou d'un dollar et attendre l'édition gold. Cependant, il y a aussi un troisième type de DLC — les scénarios, déconnectés du jeu principal (et qui proviennent des DLC habituels). Un exemple frappant est l'extension "Point Lookout" pour [Fallout 3](/games?search=Fallout 3). Cela vaut la peine de payer, c'est vraiment une extension. Mais même dans ce cas, il vaut mieux attendre au moins un gros pack de DLC — c'est moins cher et plus pratique.
Il y a aussi un point intéressant — les DLC et modifications créés par les utilisateurs. Si le jeu a des outils, dans six mois ou un an, il y aura un nombre considérable de modifications et d'extensions “à avoir absolument” (sous forme de quêtes, par exemple) qui vous permettront d'étendre le plaisir du jeu pendant ou juste après l'achèvement.
Le jeu n'a pas rempli les attentes
La publicité. Le département marketing de l'éditeur peut embellir le jeu au point de vous étonner en voyant le résultat final. Cependant, c'est leur métier, et nous devons être plus malins et attendre les premiers avis. Surtout ceux des joueurs, même s'il est bon de lire les critiques des portails de jeux. Vous économiserez de l'argent sur les projets ratés.
D'ailleurs, n'oubliez pas un autre point intéressant — même avec des critiques positives, le jeu peut ne pas répondre à vos propres attentes. Pour réduire les attentes, intéressez-vous au jeu de manière modérée et encore une fois, ne vous précipitez pas pour acheter.
Les serveurs ne fonctionnent pas
Le jeu lui-même peut ne pas avoir de bugs, mais ses services en ligne peuvent décevoir. Vous vous souvenez de [Assassin's Creed II](/games?search=Assassin's Creed II) avec son système de protection ? Les serveurs tombent — vous ne pouvez pas jouer. Le lancement de Origin était accompagné d'innombrables problèmes, comme le prélèvement des fonds pour un jeu plusieurs fois. Même Steam avait des bugs au départ. Donc, si le jeu est lié à un service en ligne avancé — attendez que les premiers bugs soient corrigés.
Les serveurs de jeu rencontrent également souvent des problèmes. Le principal — leur manque. Parfois, ils ne sont pas assez nombreux, et ils seront corrigés dans une semaine ou deux.
Peu d'informations sur le jeu
Ici, j'entends par là des informations sur les guides de jeu, les secrets, les walkthroughs, les tactiques et des choses similaires. Lorsque vous commencez à jouer quelque temps après la sortie du jeu, surtout s'il est populaire, vous ne rencontrerez pas de problèmes pour progresser, car quelqu'un l'a déjà décrit. Et s'il y a des succès dans le jeu liés à la collecte d'objets cachés, vous pourrez facilement les rassembler lors de votre première partie, il suffit de trouver la vidéo correspondante sur YouTube. Et si vous êtes vraiment intéressé par le jeu, vous trouverez probablement en ligne une wiki-encyclopédie remplie de données à son sujet.
Mais…
Pour être juste, jetons un œil à ce problème sous un autre angle. Pourquoi devriez-vous quand même jouer à des jeux dès leur sortie ?
- Les spoilers. Vous pouvez presque ne pas les craindre.
- Progression avec tout le monde. Dans le mode multijoueur du jeu, il n'y aura pas d'encombrement par des "papiers" de niveau maximum (en ce qui concerne la progression et l'expertise du jeu).
- Édition collector limitée ou bonus pour précommande. Quoique, personne n'oblige à jouer, il suffit d'acheter.
- Soutien aux développeurs financièrement. Et les classements des ventes sont plus importants lors des lancements. Mais là encore, jouer tout de suite n'est pas obligatoire.
- Vous pouvez écrire une critique, un guide ou un walkthrough actualisé sur le jeu. ;)
Qui s'active trop vite — ridiculise.