なぜリリース直後にゲームをプレイするべきでないのか
今日は、プレイヤーがあまり考慮しないかなり明白な事実に注意を向けることにしました。それを無視するのは余計な神経やお金を節約できるかもしれません。ゲームに関してです。
[cut]
ゲームにはバグが多い
テストを行っても、現代のゲームはバグを抱えてリリースされることがあります。時にはこうしたバグが致命的でなく、ゲームプレイの楽しさに影響を与えないこともありますが、ゲームを進めることを妨げるものもあります。そして、パッチが出るまでそのゲームを放置することになります。そのパッチが、ゲームを最初からやり直させるかもしれません。また、ゲームがあなたのPCのハードウェアをサポートしていないこともあります。早く買おうが、後で買おうが、そこに違いはありません。
ゲームは高価である
ほとんどのゲームにおいて時間と共に価格が下がるという法則があります。もちろん、大型で有名なゲームは発売から1、2年はスタート価格で販売されることがありますが、最終的にはそれらもおそらく安くなります。Steamのおかげで、興味のあるゲームが元の価格の数倍も安くなる素晴らしいセールが存在するのです(興味深いことに、時にはリリースから数ヶ月後にはそうなることもあります)。そして、ほとんどのゲームが「デジタル」で販売されているため、ゲームを購入するのはいつも可能です。
さらに、コンペや抽選もあります。さて、どれだけのゲームを当てたり、無料で手に入れたりしましたか?インターネット上には無料のコンテストや、ゲームを手に入れることができるものがたくさんあります。ゲームの賞品が出るコンテストも数多くあります。
ゲームが削除されている
多くの大型ゲームの悩みの種は、有料ダウンロードコンテンツ(英語 DLC)です。キャラクターのコスチュームなど、些細なものがそのように販売されるのは悪くありませんが、明らかにゲームから何かを削除して別売りし、追加の利益を得ようとするのは悪いことであり、開発者をお金で支援するべきではありません。むしろ、ゴールドエディションを待つ方が良いかもしれません。ただし、ストーリーに関するダウンロードコンテンツもあります。このような追加は、本当にゲームを拡張するものであります(通常のDLCから派生したものです)。良い例として、[Fallout 3](/games?search=Fallout 3)の「Point Lookout」追加があります。この追加のためにお金を払うのをためらうべきではありません。しかし、この場合でも、大規模なDLCセットが出るまで待つ方が、安くて便利です。
さらに、ユーザー生成の追加やモディフィケーションもあります。ゲームにツールがあれば、半年から1年で「マストハブ」のモディフィケーションや拡張がかなりの数出てくることが多いです(たとえばクエスト形式で)ので、プレイ中またはプレイ後にゲームの楽しみを延ばすことができます。
ゲームが期待外れだった
広告。パブリッシャーのPR部門がゲームについて語ることは、最終結果を見ると驚愕することがよくあります。しかし、これは彼らの仕事ですから、私たちは賢くなり、最初のレビューを待つ必要があります。特にプレイヤーからのレビューを待つべきですが、ゲームポータルのレビューを読むのも無駄ではありません。失敗したプロジェクトにお金を無駄にしないようにしましょう。
ちなみに、ポジティブなレビューがあっても、ゲームがあなたの期待を裏切ることがあることも忘れないでください。期待を下げるために、ゲームについての情報をなるべく避け、購入を急がない方が良いでしょう。
サーバーが機能しない
ゲーム本体にバグがなくても、オンラインサービスがそれを台無しにすることがあります。あの[Assassin's Creed II](/games?search=Assassin's Creed II)はその保護システムで思い出されますね?サーバーがダウンするとプレイできません。Originの立ち上げは、何度もお金を引き落とされたり、多くの問題が絡んでいました。Steamも最初は不具合がありました。したがって、ゲームに何らかの高度なネットワークサービスが付属している場合は、最初のバグが修正されるまで待つことをお勧めします。
ゲームサーバーにも問題が頻繁に発生します。一番の問題は、その不足です。時には計算ミスがあり、問題が1、2週間のうちに解決されることがあります。
ゲームに関する情報が少ない
ここで私が指しているのは、ゲームガイド、秘密、攻略法、戦術などの情報です。特に人気のあるゲームの発売からしばらくプレイする場合、すでに誰かがそのプレイを説明しているので、攻略に関して問題はありません。また、ゲームに隠されたアイテムを集めることに関連する実績がある場合、必要なビデオを見つけさえすれば、最初のプレイでそれらを無事に集めることができます。実際にそのゲームに非常に興味がある場合は、ネット上にそのゲームに関する充実したwikiを見つけることができるでしょう。
でも…
公正を期すために、この問題を別の視点から見てみましょう。なぜゲームをリリース直後にプレイするべきなのでしょうか?
- スポイラー。ほぼ心配する必要がありません。
- 全員とのレベルアップ。オンライン要素では「マックスレベルのボス」が多くなることはありません(レベルアップやプレイ技術の観点から)。
- 限定コレクターズエディションや事前予約の特典。しかし、プレイする義務は誰にもないので、購入するだけで十分です。
- 開発者を支援するためにお金を使うこと。売上のランキングはリリース時が最も重要です。しかし、すぐにプレイする必要はありません。
- ゲームについての最新のレビューやガイド、攻略を作成することができます。 ;)
急いで人を笑わせると、あなたが笑われることになります。