Waarom je niet direct na de release games moet spelen

content auto translated from {from}

Vandaag wilde ik jouw aandacht vestigen op een aantal vrij voor de hand liggende feiten die zelden door spelers in overweging worden genomen. Zonde, je zou veel zenuwen en misschien zelfs geld kunnen besparen. Bij games.

[cut]

De game zit vol fouten

Ondanks de testers worden moderne games vaak met fouten uitgebracht. Soms zijn deze fouten niet kritiek en beïnvloeden ze het speelplezier niet, maar soms zorgen ze ervoor dat we de game niet kunnen doorlopen. Dan moet je het spel opgeven totdat er een patch verschijnt die ons misschien dwingt om opnieuw te beginnen. En soms is het zo dat de game niet compatibel is met de hardware van je pc. En het maakt geen verschil of je het meteen of pas later hebt gekocht.

De game is duur

Bijna voor alle games geldt de regel dat de prijs in de loop van de tijd daalt. Natuurlijk kunnen grote en bekende games een jaar of twee tegen de startprijs verkocht worden, maar uiteindelijk zullen ze waarschijnlijk ook goedkoper worden. Dankzij Steam zijn er ook geweldige kortingen, waarbij een interessante game veel minder kan kosten dan de oorspronkelijke prijs (en interessant genoeg, in sommige gevallen kan dit al een paar maanden na de release gebeuren). En aangezien de meeste games digitaal worden verkocht, kun je de game altijd kopen.

Daarnaast zijn er ook giveaways en wedstrijden. Hoeveel games heb jij gewonnen of gratis gekregen? Op het internet zijn er tal van gratis en niet zo gratis giveaways waar je een game kunt bemachtigen. Ook zijn er veel wedstrijden met prijzen in de vorm van games.

De game is ingekort

Een plaag van veel grote games zijn downloadable content (Eng.* DLC**). Er is niets mis mee als ze iets onbenulligs verkopen, zoals een kostuum voor een character, maar als ze duidelijk iets uit de game knippen om het apart te verkopen voor nog wat extra geld - is dat slecht, en je moet ontwikkelaars niet belonen met centen of dollars, maar beter wachten op de gouden editie. Er is ook een derde soort extensies - verhalende, los van de hoofdgame (en deze zijn voortgekomen uit gewone add-ons voor games). Een goed voorbeeld is de uitbreiding “Point Lookout” voor [Fallout 3](/games?search=Fallout 3). Dat is het waard om voor te betalen, dat is echt een uitbreiding. Maar in dat geval is het ook beter om ten minste te wachten op een grotere bundel uitbreidingen - dat is goedkoper en handiger.

En er is nog een interessant aspect - gebruikerscontent en modificaties. Als er een toolset in de game beschikbaar is, zullen er binnen een half jaar tot een jaar al een flink aantal ‘must have’-modificaties en uitbreidingen voor de game verschijnen (in de vorm van quests, bijvoorbeeld), wat het plezier van de game kan verlengen tijdens of direct na het spelen.

De game voldeed niet aan de verwachtingen

Advertenties. De PR-afdeling van de uitgever kan zoveel over de game vertellen dat je versteld staat van het uiteindelijke resultaat. Maar dat is hun werk, en wij moeten slimmer zijn en wachten op de eerste beoordelingen. Vooral beoordelingen van spelers, hoewel het ook nuttig is om de recensies van gameportals te lezen. Zo bespaar je geld op mislukte projecten.

Vergeet trouwens niet dat zelfs bij positieve reviews een game persoonlijk jouw verwachtingen misschien niet kan waarmaken. Om je verwachtingen te verlagen, kun je beter een beetje op de hoogte blijven van de game en nogmaals, niet overhaast kopen.

Servers werken niet

De game zelf kan foutloos zijn, maar ze kunnen worden onderbroken door online diensten. Herinner je je [Assassin's Creed II](/games?search=Assassin's Creed II) en zijn beveiligingssysteem? De servers kunnen eruit vallen - je kunt niet spelen. De lancering van Origin ging gepaard met veel problemen, zoals het meerdere keren afschrijven van geld voor een game. Zelfs Steam had in het begin ook zijn bugs. Dus als er een geavanceerde online dienst bij de game zit, wacht dan tot ze de eerste fouten, die zeker zullen optreden, hebben verholpen.

Gameservers hebben ook vaak problemen. De grootste is een tekort aan servers. Soms hebben ze zich niet goed voorbereid en worden ze over twee weken hersteld.

Weinig informatie over de game

Hier bedoel ik informatie over gamehandleidingen, geheimen, walkthroughs, tactieken en dergelijke dingen. Als je een tijdje na de release van de game begint te spelen, vooral bij populaire games, zul je geen problemen ondervinden met het doorlopen, omdat iemand die al gespeeld heeft het al heeft beschreven. En als er in de game prestaties zijn die verband houden met het verzamelen van verborgen voorwerpen, dan kun je die zonder problemen verzamelen tijdens je eerste playthrough, je moet gewoon de juiste video op YouTube vinden. En als je serieus geïnteresseerd bent in de game, vind je waarschijnlijk ook een goedgevulde wiki-encyclopedie over de game online.

Maar…

Om eerlijk te zijn, laten we dit probleem ook eens van de andere kant bekijken. Waarom zou je games toch meteen na de release spelen?

  • Spoilers. Daar hoef je bijna niet bang voor te zijn.
  • Leveling met iedereen. In de multiplayer-component van de game zal er geen overhand zijn van ‘No-lifters’ op het hoogste niveau (qua leveling en gamevaardigheden).
  • Beperkte collectors-editie of bonussen voor pre-order. Maar niemand dwingt je om te spelen, het volstaat om te kopen.
  • Ondersteuning van ontwikkelaars met je geld. En de verkoopcijfers zijn belangrijker dan het releasecijfer. Maar nogmaals, het is niet noodzakelijk om meteen te spelen.
  • Je kunt actuele recensies, handleidingen of walkthroughs over de game schrijven. ;)

Hurry and you’ll make a fool of yourself.