למה לא כדאי לשחק במשחקים מיד לאחר השקתן

content auto translated from {from}

היום החלטתי להפנות את תשומת לבכם לעובדות די ברורות שבדרך כלל לא מקבלים את תשומת הלב הראויה מהשחקנים. חבל, אפשר היה לחסוך הרבה תאי עצב ואולי אפילו כסף. על משחקים.

[cut]

המשחק מלא בדברים שגויים

למרות הבדיקות, משחקים מודרניים יוצאים עם בעיות. לפעמים הבעיות הללו אינן קריטיות ואינן משפיעות על ההנאה מהמשחק, אך לעיתים ישנן בעיות שעוצרות אותנו מלסיים את המשחק. ואז אנחנו מתרחקים ממנו עד שיתפרסם תיקון, שיכול גם לגרום לנו להתחיל את המשחק מחדש. לפעמים גם המשחק לא תומך בחומרה של המחשב שלכם. ואין שום הבדל אם קניתם אותו מיד או לאחר זמן מה.

המשחק יקר

כמעט לגבי כל המשחקים ניתן לומר שהמחיר יורד עם הזמן. לא, כמובן, משחקים גדולים ומוכרים יכולים להימכר במחיר ההשקה במשך שנה-שנתיים, אך בסופו של דבר גם הם, ככל הנראה, יוזלו. בזכות Steam קיימות גם מכירות מדהימות, שבהן משחק שמעניין אתכם יכול לעלות באופן משמעותי פחות מהמחיר המקורי שלו (ומה שמעניין, לפעמים זה יכול לקרות ממש מספר חודשים לאחר ההשקה). וכששמים לב לכך, שרוב המשחקים נמכרים "בדיגיטל", תמיד תוכלו לקנות את המשחק.

וגם ישנן מתנות עם תחרויות. אז, כמה משחקים זכיתם או קיבלתם בחינם? באינטרנט יש הרבה מתנות חינם ולא совсем חינם, שבהן ניתן להשיג משחק. וכמובן שיש תחרויות רבות עם פרסים כמו משחקים.

המשחק מקוצץ

צרה של הרבה משחקים גדולים היא תוכן נוסף (באנגלית DLC). אין שום דבר רע בזה שמוכרים בקטע הזה משהו שטותי כמו תלבושת לדמות, אבל אם משהו נחתך בבירור מהמשחק כדי למכור אותו בנפרד ולגרוף עוד כסף — זה רע, ואין צורך לתמוך במפתחים בכסף, עדיף להמתין לגרסה המוזהבת. עם זאת, יש גם סוג שלישי של תוספות — תוספות נרטיביות, שאינן תלויות במשחק הבסיסי (והן נוצרו מתוספות רגילות למשחקים). דוגמה טובה היא התוסף "Point Lookout" ל- [Fallout 3](/games?search=Fallout 3). עליו לא אכפת לשלם, זה באמת תוסף. אבל גם במקרה הזה עדיף להמתין לפחות לקבצי הרחבה גדולים — זה גם זול וגם נוח.

ואכן, יש גם פן מעניין נוסף — תוספות ומודיפיקציות של משתמשים. אם יש כלי פיתוח במשחק, תוך חצי שנה-שנה כבר יופיעו הרבה מודיפיקציות והרחבות "שאי אפשר להתחמק מהן" למשחק (כמו קווסטים, למשל), שיאפשרו לכם להאריך את ההנאה ממנו במהלך או לאחר הסיום.

המשחק לא ענה על הציפיות

פרסום. מחלקת השיווק של המו"ל יכולה להמציא כל כך הרבה על המשחק, שללא ספק תתפלאו כשאתם רואים את התוצאה הסופית. עם זאת, זה bread and butter שלהם, ואנחנו צריכים להיות חכמים ולחכות לביקורות הראשונות. במיוחד ביקורות משחקנים, אם כי כדאי גם לקרוא ביקורות ממקורות משחקים. תחסכו כסף על פרויקטים כושלים.

אגב, אל תשכחו פן מעניין נוסף — אפילו עם ביקורות חיוביות, המשחק עלול לא לעמוד בציפיות האישיות שלכם. כדי להפחית את הציפיות, התעניינו במשחק במידה סבירה ושוב, אל תמהרו לקנות אותו.

השרתים לא פועלים

ייתכן שהמשחק עצמו אינו מכיל בעיות, אבל השירותים המקוונים עלולים להכשיל אותו. זוכרים את [Assassin's Creed II](/games?search=Assassin's Creed II) עם מערכת ההגנה שלו? השרתים רצים — אתם לא יכולים לשחק. השקת Origin הייתה קשורה המון בעיות, כמו חיוב על המשחק מספר פעמים. אפילו Steam בתחילה היה מלא בבאגים. כך שכשיש במשחק איזה שירות רשת מתקדם — חכו עד שיתקנו את הבעיות הראשוניות, שיהיו בוודאות.

גם עם השרתים של המשחק קורים לפעמים בעיות. הבעיות הנפוצה ביותר — חוסר בשרתים. לפעמים לא מחשבים נכון, והבעיות ייפתרו בתוך שבוע-שבועיים.

חסר מידע על המשחק

פה אני מתכוון למידע על מדריכים למשחק, סודות, הגעות, טקטיקות ודברים דומים. כשאתם מתחילים לשחק מספר חודשים לאחר השקת המשחק, במיוחד אם הוא פופולרי, אתם לא תיתקלו בבעיות עם המשחק, משום שמישהו כבר תיאר את התהליך ששיחק. ואם יש במשחק הישגים הקשורים לאיסוף פריטים מוסתרים כלשהם, אז תוכלו בקלות להשיגם במהלך המשחק הראשון שלכם, כל מה שצריך זה למצוא את הסרטון המתאים ב- YouTube. ובמידה ואתם מתעניינים באמת במשחק, כנראה שתמצאו באינטרנט אנציקלואפדיה wiki מלאה בפרטים לגביו.

אבל…

בכדי להראות צד אחר, למה אכן כדאי לשחק במשחקים מיד לאחר השקתן?

  • ספוילרים. כמעט אין מה לדאוג מהם.
  • פיתוח עם כולם. בחלק המקוון של המשחק לא יהיו שחקנים מקסימליים (לגבי רמות ומיומנויות משחק).
  • מהדורת איסוף מוגבלת או בונוסים להזמנה מוקדמת. עם זאת, אף אחד לא מכריח אתכם לשחק, מספיק לקנות.
  • תמיכה במפתחים בכסף. ודירוגי מכירות יותר חשובים מעל הכל בהשקה. אבל שוב, זה לא חובה לשחק מיד.
  • אפשר לכתוב ביקורת, מדריך או הגעה עדכנית על המשחק. ;)

אם תמהרו — תצחקו אנשים.