왜 출시 직후에 게임을 하지 말아야 하는가

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오늘은 플레이어들이 잘 고려하지 않는 다소 명백한 사실들에 주목하고자 합니다. 아쉽게도 이 점을 인식하지 못해 많은 신경과 재정을 잃을 수 있습니다. 게임에 대한 것입니다.

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게임은 오류투성이

테스트에도 불구하고 현대의 게임들은 오류와 함께 출시됩니다. 가끔 이러한 오류는 치명적이지 않아서 게임의 즐거움에 영향을 미치지 않지만, 때때로 우리는 게임을 진행할 수 없게 되는 경우도 있습니다. 이로 인해 패치가 나올 때까지 게임을 중단해야 하며, 패치가 나오더라도 아예 처음부터 다시 시작해야 할 수도 있습니다. 또한 게임이 PC 하드웨어를 지원하지 않는 경우도 있습니다. 게임을 출시한 즉시 구매했든 한참 후에 구매했든 상관없이 말이죠.

게임이 비쌈

거의 모든 게임에 대해 가격 인하가 시간이 지남에 따라 이루어진다는 사실이 사실입니다. 물론, 대형 유명 게임들은 1-2년 동안 시작 가격으로 판매될 수 있지만, 결국 그런 게임들도 가격이 내릴 가능성이 높습니다. Steam 덕분에 관심 있는 게임이 원래 가격보다 몇 배 저렴하게 판매되는 놀라운 세일도 있습니다 (흥미롭게도, 어떤 경우에는 출시 후 몇 개월 만에 이런 일이 발생할 수 있습니다). 게다가 대다수의 게임이 "디지털" 방식으로 판매되므로 언제든 게임을 구매할 수 있습니다.

그리고 경품과 콘테스트도 있습니다. 자, 여러분은 몇 개의 게임을 무료로 받았거나 당첨되었나요? 인터넷에는 많은 무료와 유료 경품이 있으며, 게임을 얻을 수 있는 기회가 많습니다. 게임을 상으로 주는 콘테스트도 무척 많습니다.

게임이 축소판

많은 대형 게임의 고질적인 문제 중 하나는 다운로드 콘텐츠 (영어로는 DLC)입니다. 캐릭터의 의상 같은 것의 경우 별로 나쁘지 않지만, 게임의 어떤 요소를 분리하여 별도로 판매하고 더 많은 수익을 얻으려는 행위는 부정적이며, 개발자에게 돈을 주지 마시고 차라리 골든 에디션을 기다리는 것이 좋습니다. 그러나 스토리라인에서 떨어진 추가 콘텐츠도 있습니다 (보통 DLC에서 파생된 것들). 좋은 예로는 [Fallout 3](/games?search=Fallout 3) 의 “Point Lookout” 추가 콘텐츠가 있습니다. 이 게임은 돈을 주고 사는 것이 아깝지 않아요, 정말로 추가 콘텐츠입니다. 하지만 이 경우에도 대규모 DLC 팩이 출시될 때까지 기다리는 것이 좋습니다 — 더 저렴하고 편리하기 때문입니다.

또한 사용자 제작 DLC와 수정 사항도 흥미로운 점입니다. 게임에 도구가 없다면, 6개월 또는 1년 이내에 "반드시 가져야 하는" 수정 사항과 추가 콘텐츠가 상당수 등장할 것입니다 (예를 들어 퀘스트 형태로), 이로 인해 게임의 재미를 진행 중이거나 진행 후에도 늘릴 수 있습니다.

게임이 기대를 저버림

마케팅. 발행사의 홍보 부서가 게임에 대해 이상한 수사를 할 수 있으며, 최종 결과를 보면 깜짝 놀라게 됩니다. 그러나 이것은 그들의 생계 수단이므로, 우리는 더 똑똑해야 하며 첫 평가를 기다려야 합니다. 특히 게이머들의 평가가 중요합니다. 게임 포털의 리뷰도 확인하는 것이 나쁘지 않습니다. 실패한 프로젝트에서 돈을 절약할 수 있습니다.

참고로, 긍정적인 리뷰에도 불구하고 게임이 개인적인 기대를 충족하지 못할 수 있다는 점도 잊지 마세요. 기대를 줄이기 위해서는 게임에 대한 정보를 가볍게 취급하고 구매를 서두르지 않는 것이 좋습니다.

서버가 작동하지 않음

게임 자체에 오류가 없더라도 온라인 서비스가 문제를 일으킬 수 있습니다. [Assassin's Creed II](/games?search=Assassin's Creed II) 의 보안 시스템을 기억하시나요? 서버가 다운되면 게임을 할 수 없습니다. Origin의 시작은 게임에 대해 여러 번 요금을 부과하는 등의 많은 문제와 관련되어 있었습니다. 심지어 Steam도 처음에는 오류가 있었습니다. 따라서 게임에 어떤 고급 네트워크 서비스가 포함되어 있다면, 꼭 초기 오류가 수정될 때까지 기다려야 합니다.

게임 서버에서도 문제는 자주 발생합니다. 주된 문제는 서버 부족입니다. 때로는 과잉 수요를 높게 잡았다가 일주일 또는 이주 후에 수정합니다.

게임에 대한 정보 부족

나는 게임 가이드, 비밀, 공략, 전술 및 유사한 사항에 대한 정보가 부족하다는 것을 의미합니다. 게임이 출시된 후 꽤 시간이 지나서 플레이를 시작하게 되면, 다른 누군가가 게임을 플레이하여 남긴 정보를 통해 문제 없이 클리어 할 수 있습니다. 비밀 아이템 수집과 관련된 성과가 있는 경우, YouTube에서 해당 동영상을 찾아서 첫 진행에서 문제 없이 수집할 수 있습니다. 물론 게임에 대해 심각한 관심을 가지게 되면, 인터넷에서 그에 대한 포괄적인 wiki 백과사전을 찾을 수 있을 것입니다.

하지만…

공정성을 위해 이 문제를 다른 시각에서 잠깐 살펴보겠습니다. 그럼에도 불구하고 게임을 출시 직후 플레이해야 하는 이유는 무엇일까요?

  • 스포일러. 거의 두려워할 필요가 없습니다.
  • 모든 사람과 함께 성장. 네트워크 측면에서 게임은 최고의 레벨 "부모들" 이론(레벨 업과 게임 플레이 솜씨 측면)로 억제되지 않을 것입니다.
  • 한정판 컬렉션 또는 사전 주문 보너스. 그러나 누구도 플레이하라고 강요하지 않으며, 구매하는 것으로 충분합니다.
  • 개발자를 금융적으로 지원합니다. 판매 순위가 가장 중요하니까요. 다시 말하지만, 바로 플레이할 필요는 없습니다.
  • 게임에 대한 최신 리뷰, 가이드 또는 공략을 작성할 수 있습니다. ;)

서두르면 사람들을 비웃게 됩니다.