چرا نباید بلافاصله پس از انتشار به بازیها بپردازید
امروز تصمیم گرفتم توجه شما را به حقایق نسبتاً واضحی جلب کنم که بازیکنان به ندرت به آنها توجه میکنند. بیهوده است، میتوانستید وجود اعصاب را نجات دهید و شاید حتی پول هم. در مورد بازیها.
[cut]
بازی پر از اشکالات است
با وجود تستها، بازیهای مدرن با اشکالاتی منتشر میشوند. گاهی این اشکالات بحرانی نیستند و بر لذت از بازی تأثیر نمیگذارند، اما مواردی هم پیش میآید که از ما میگیرند امکان اتمام بازی را. مجبور میشویم آن را کنار بگذاریم تا پچها منتشر شود، که ممکن است ما را وادار به شروع دوباره بازی کند. و گاهی هم اینطور است که بازی سختافزار شما را پشتیبانی نمیکند. و هیچ تفاوتی ندارد که شما آن را بلافاصله خریدید یا کمی بعدتر.
بازی گران است
برای تقریباً تمام بازیها، قوانین کاهش قیمت طی زمان درست است. البته، بازیهای بزرگ و شناختهشده ممکن است به مدت یک یا دو سال به قیمت اولیه خود فروخته شوند، اما در نهایت، آنها نیز احتمالاً ارزانتر خواهند شد. با وجود استیم، حراجهای فوقالعادهای هم وجود دارد که در آنها بازیهای مورد علاقه شما میتوانند چندین برابر کمتر از قیمت اولیه خود هزینه داشته باشند (و جالب اینجاست که در برخی موارد ممکن است این نیز تنها چند ماه بعد از انتشار اتفاق بیفتد). و با توجه به اینکه بیشتر بازیها به صورت دیجیتال فروخته میشوند، شما همیشه قادر خواهید بود که بازی را خریداری کنید.
همچنین، توزیعها و مسابقات موجود است. بیایید ببینیم، شما چند بازی را برنده شدید یا رایگان دریافت کردید؟ در اینترنت هزاران توزیع رایگان و نه چندان رایگان وجود دارد که میتوانید بازی را بقاپید. و مسابقات با جوایز به صورت بازی هم کم نیستند.
بازی ناقص است
بیماری بسیاری از بازیهای بزرگ — محتوای دانلودی (انگلیسی. DLC). هیچ چیز بدی نیست که چیزی بیاهمیت مانند لباس یک شخصیت به این شیوه فروخته شود، اما اگر چیزی به وضوح از بازی خارج شده باشد تا جداگانه و با قیمت بیشتری فروخته شود — این بد است و نباید توسعهدهندگان را با پولی تشویق کنید، بلکه بهتر است نسخه طلایی را منتظر بمانید. اما نوع سومی از الحاقات هم وجود دارد — الحاقات داستانی که از بازی اصلی جدا شدهاند (و آنها از اضافات عادی به بازیها به وجود آمدهاند). نمونه بارز آن — الحاقیه “Point Lookout” برای [Fallout 3](/games?search=Fallout 3). برای آن پرداخت نگرانکننده نیست، این واقعاً یک الحاقیه است. اما حتی در این صورت بهتر است حداقل برای یک بسته بزرگ الحاقات صبر کنید — هم ارزانتر و هم راحتتر.
و نکته جالب دیگری هم وجود دارد — الحاقات و اصلاحات کاربری. اگر در بازی ابزارها وجود داشته باشد، طی شش ماه تا یک سال، تعداد قابل توجهی از اصلاحات و الحاقات “باید داشتهها” (به عنوان مثال، در قالب مأموریتها) وجود خواهد داشت که به شما اجازه میدهند لذت بازی را در طول یا بلافاصله بعد از آن کش بدهید.
بازی انتظارات را برآورده نکرد
تبلیغات. بخش PR ناشر ممکن است در مورد بازی این قدر بیندیشد که شما از دیدن نتیجه نهایی حیرتزده شوید. با این حال، این نان آنهاست و ما باید هوشیارتر باشیم و منتظر نظرات اولی باشیم. و البته نظرات از بازیکنان، اگرچه خواندن نقدهای سایتهای بازی هم بیفائده نیست. با این کار، میتوانید در پروژههای ناکام پول خود را صرفهجویی کنید.
به عبارتی، فراموش نکنید که حتی با نظرات مثبت، بازی ممکن است انتظارات شخصی شما را برآورده نکند. برای کاهش انتظاراتتان، فقط به بازی اندک توجه کنید و از خرید عجله نکنید.
سرورها کار نمیکنند
خود بازی ممکن است بدون خطا باشد، اما خدمات آنلاین آن میتوانند آن را زیر سوال ببرند. به یاد دارید [Assassin's Creed II](/games?search=Assassin's Creed II) با سیستم امنیتیاش؟ سرورها سقوط میکنند — شما نمیتوانید بازی کنید. راهاندازی Origin با مشکلات زیادی همراه بود، مانند کسر دوباره پول برای بازی. حتی استیم در ابتدا دچار اشکالاتی بود. پس اگر به بازی یک سرویس آنلاین پیشرفته متصل باشد — صبر کنید تا خطاهای ابتدایی که قطعا وجود خواهد داشت، اصلاح شود.
با سرورهای بازی هم معمولاً مشکلاتی پیش میآید. بزرگترین مشکل — تعداد آنهاست. گاهی اوقات، آنها را کم محاسبه کردهاند و بعد از یک یا دو هفته برطرف خواهند شد.
اطلاعات کم درباره بازی
منظور من اطلاعات مربوط به راهنماهای بازی، رازها، راهحلها، تاکتیکها و چیزهای مشابه است. وقتی که بعد از مدتی از انتشار بازی (بهخصوص بازیهای محبوب) شروع به بازی کردن میکنید، شما با مشکل گذراندن بازی مواجه نخواهید شد، زیرا کسی که قبلاً بازی کرده آن را توصیف کرده است. و اگر در بازی دستاوردهایی مرتبط با جمعآوری اشیاء پنهان وجود داشته باشد، شما به راحتی میتوانید آنها را در اولین گذر خود جمعآوری کنید، کافی است ویدیوی مربوط را در یوتیوب پیدا کنید. و در صورت تمایل جدی به بازی، به احتمال زیاد یک دایرةالمعارف ویکی پر از اطلاعات در اینترنت پیدا خواهید کرد.
اما…
به انصاف، نگاهی گذرا به این مشکل از سوی دیگر بیندازیم. چرا باید بلافاصله بعد از انتشار بازی کنیم؟
- اسپویلرها. تقریباً میتوان از آنها نترسید.
- سطحگذاری با همه. در بخش آنلاین بازی، انبوهی از «پدرها» با سطح حداکثری (از نظر پیشرفت و مهارت بازی) وجود نخواهد داشت.
- نسخه محدود کلکسیونی یا جایزههای پیشخرید. با این حال، هیچکس را مجاب به بازی نمیکند، فقط کافی است خرید کنید.
- حمایت از توسعهدهندگان با پول. و رتبههای فروش در ابتدای کار مهمتر از همه هستند. اما باز هم، ضروری نیست بلافاصله بازی کنید.
- میتوانید درباره بازی یک بررسی، راهنما یا راه حل актуال بنویسید. ;)
عجله کنی — مردم را به تمسخر میگیری.