مصاحبه با ویچر aka Ksandr_Warfire
در شرکت با مدیرعامل CD Projekt RED میخا گچینسکی (سمت چپ) و طراح اصلی ویچر 1 میخا مادی (سمت راست)
کمی در مورد او:
نام و نام خانوادگی: ویاچسلاو، برای دوستان سلا.
قد، وزن: لاغر، اما با ادب.
محل تولد: اوکراین، شهر خارکیف.
رنگ مو: قهوهای تیره.
رنگ چشم: خاکستری-سبز.
تحصیلات: باورتان نمیشود، در رشته مالی.
نقل قولهای مورد علاقه: "اگر به عدالت نیاز داری، یک ویچر استخدام کن" (چطور فکر میکردید؟ =))
سلام.
سلام.
خب، شروع کنیم؟
به احتمال زیاد.
کمی درباره خودت بگو. و چه کسی بودی که در کودکی آرزو داشتی بشوی؟
اوکراینی هستم، نزدیک به یک ربع قرن در این زمین پا میزنم. از کودکی دوست داشتم صحبت کنم، و از 18 سالگی، به ناگهان عزت نفس فوقالعادهای پیدا کردم، بنابراین شروع به صحبت، نوشتن و نقاشی کردم. در کودکی، فقط خندتان نیاید، آرزو داشتم نجار شوم تا مانند پدر کارلو برای خودم بُراتینو بسازم و سپس او را مانند کاراباس باراباس به بند بکشید و او برای من تکالیفش را انجام دهد.
همیشه بالاتر و بالاتر، نه در TOP، بلکه بر روی پلهها
کجا کار میکنی؟ در چه سمتی؟
نه، هیچ جا کار نمیکنم. بهطور رسمی بیکار هستم. رئیس قبلیام واقعا بیادب بود و من به کار در دفتر بیتوجه شدم. از طریق فریلنسینگ در زمینه وبطراحی و با آنچه از تبلیغات وبسایتها بهدست میآورم، پول در میآورم.
چه چیزی در این کار برایت جذاب است؟
این نوع کار خوب است زیرا مجبور نیستم خیلی صبح زود بیدار شوم، خودم زمان کارم را تنظیم میکنم، در محل کار میتوانم در وُکانتاکته گشت و گذار کنم، پورن ببینم، بازی کنم و فقط وقت بگذرانم. نقطه ضعف این است که واقعا دوست داشتم پول بیشتری داشته باشم.
نقاط قوتت چیست؟ نقاط ضعف؟
من در فنون جدل مدرک سیاه دارم. سعی نکنید با من بحث کنید. این کار بیفایده است. در مورد ضعفهایم نمیگویم، چون ممکن است شما به برنامههای من برای تسلط بر جهان آسیب بزنید.
میتوانی بگویی که چه نوع شخصیتی داری، آیا عصبانی، آرام یا چیز دیگری؟
آرام-عصبانی. این من هستم، اینقدر آرام، آرام، آرام. سپس خسته میشوم و به کسی میزنم. خوشبختانه این موضوع خیلی نادر اتفاق میافتد. مادرم میگوید که "در سر خود هستم". و احتمالا او درست میگوید. من خیلی دوست دارم حرف بزنم، توافق کنم و به سبک خودم عمل کنم.
نظرت درباره ورزش و هیجان چیست؟
هر کسی به شکلی دیوانه میشود. من به دلیل دید نسبتا ضعیف هرگز خیلی به ورزش نپرداختم. با این حال، خوب میدوم، میپرم، شنا میکنم و حالا به هنرهای رزمی مشغول شدم: مبارزات تن به تن، چوب، میله، شمشیر. باید به هر حال به شخصیت دیگر خودم نزدیک باشم.
درباره هیجان چندان تأیید نمیکنم، فکر میکنم بدون آن نیز مردم فرصتهای زیادی برای شکست گردن خود دارند. اما اگر مردم خوششان میآید، من کی هستم که به آنها بگویم چگونه با زندگی تسویه حساب کنند؟
در زندگی روزمره چه چیزی را دوست داری و چه چیزی را به شدت نفرت داری؟
مم... دوست دارم در کنار کامپیوتر چای بخورم. یا کولا. یا آبجو. این بستگی به حال و هوا دارد. دوست دارم روی "جامپرها" بدوم - این به شدت سرگرمکننده است. دوست دارم در دریا استراحت کنم و سوار اسب شوم. خلاصه، چیزهای زیادی را دوست دارم. مهمترین چیز این است که این کارها را به خواست خودم انجام دهم نه به خاطر درخواست کسی. از وقتی که دیگران میخواهند به من درس زندگی بدهند، متنفرم. بچهها در مترو، سیاستمداران در تلویزیون و سایر احمقها. برای چنین مواردی تنها یک جواب دارم: "مرا به زندگی نخوانید، بهتر است به من کمک مالی کنید".
فکر میکنم هر انسانی بینقص نیست و هر کسی عادات بدی دارد، آیا میتوانی اینها را با ما درمیان بگذاری؟
سیگار نمیکشم، مواد روانگردان مصرف نمیکنم. الکل مینوشم، اما فقط در جمع و با خوراکی خوب. به طور مداوم فراموش میکنم فنجان چای خوری خودم را از جلوی کامپیوتر ببرم و بشویم. این یک عادت بسیار بد است و هیچ کاری نمیتوانم با آن انجام دهم.
شما قطعا میدانید که فوبیاها چه هستند، حالا برای من مثالی بزنید که من به شدت از سگها میترسم (در بچگی یک سگ دستم را گاز گرفت) و از فضای بسته میترسم، آیا شما هم فوبیایی دارید؟
من شخصیتی با ثبات روانی فوقالعادهای دارم. حتی نسبت به مرگ با فلسفه برخورد میکنم. یک بار تصمیم گرفتم به طور ابدی زندگی کنم و تا حالا موفق بودهام. میتوان مرا ترساند، اما از هیچ چیز ترس غیرقابل کنترل و بدون دلیل ندارم. البته اگر تهدید واقعی قابل لمسی مثل یک شهاب سنگ در حال سقوط بر سرم نباشد.
آیا از همان ابتدا در Gamer.ru هستی؟ و اصولا از کجا دربارهاش شنیدی؟
مدال بهخاطر شرکت در بتا تست ندارم، همانطور که میبینی. (میتوانستند به من بدهند، چون قبلا کلنها را آزمایش کرده بودم) حدودا بعد از راهاندازی رسمی پروژه به آن پیوستم. حدودا در سپتامبر. دقیقتر به خاطر نمیآورم. از فروم "نویسنده جدید" خبرش را شنیدم. در ابتدا واقعا شمار زیادی کپیپاست از سایتهای من بیداد میکرد و نیمی از آنها حتی بدون بکلینک بودند. خوشبختانه به کمک بچههای NД توانستم با مدیریت گیمر تماس بگیرم و همه چیز را اصلاح کردیم. سپس به این نتیجه رسیدم که تنها راه جلوگیری از چنین کپیپست «زشت» خودم این است که خودم این کار را انجام دهم. به همین دلیل بیشترین بخش پستهای اولیهام، کپیپست از مطالب خودم از سایتهای مختلفی است که با تیم خودم مدیریت میکنم، با نام RPGArea.
چه چیزی در Gamer تو را جلب کرد؟ و چه چیزی را دوست نداری؟
ساختار سلسلهمراتبی، تجربه، جادوها. بلافاصله منافق را به پروژه جذب کرد، و این هنوز هم مرا خوشحال میکند. تنها چیزی که در پروژه دوست ندارم، سرعت اجرای ایدههاست. اما میفهمم که مردم قادر به انجام همه کارها نیستند و مالیاتها نامحدود نیستند. اما کاش سایت فنی درستتری به روز میشد.
آیا در Gamer نویسنده مورد علاقهای داری که نوشتههایش را بیش از همه منتظرش هستی؟
در واقع، میتوانی علایق من را در پروفایلم ببینی. فقط افرادی را دنبال میکنم که برایم جالباند. اما میتوانم به وضوح camarade agrippa را مختصا به شما معرفی کنم، کارهای او را همیشه با علاقه میخوانم. و با کمال میل نقدهای کالکشنهای AQuaRity را هم میخوانم. من هم خودم کالکشنها را جمع کنم، اما این یک سرگرمی بسیار گران است. حداقل میتوانم دندانهایم را بر روی آن بزنم.
برخی میگویند Gamer "دیگر کیک نیست"، نظر تو چیست؟ آیا با او به قول معروف میروی "تا پیروزی"؟
همیشه کیک فقط ناپلئونی است. در بقیه موارد من تفاوتهای بنیادی بین Gamer امروز و شش ماه پیش نمیبینم. مردم میآیند و میروند. جنب و جوش وجود دارد. هر روز حداقل 5 مقاله جالب برای خودم پیدا میکنم که نمیتوانم درباره AG.ru یا Игромании بگویم. بنابراین، کاملا خود کیک است. من معتقدم که پروژه آیندهی روشنی دارد، بنابراین هیچگونه "پایانی" در کار نیست. مگر اینکه آرمِن به شدت از پروژه خسته شود، در موردی که به شخصه من به شدت مشکوک هستم.
خب این سوال از سوال قبلی به وجود میآید، به زودی "gamersblog" راهاندازی میشود - آیا به آنجا خواهی رفت یا اینجا راحتتر است؟
بدون شک در آنجا ثبتنام میکنم و میبینم که چه چیزی برای بازدیدکنندگانشان پیشنهاد میدهند. اما من به Gamer با انسانها، از جمله کسانی که در مدیریت هستند، بیش از همه مرتبط هستم. بنابراین مطمئنا از Gamer نخواهم رفت، این که رابطهام با gamersblog چطور خواهد بود، تاریخ نشان خواهد داد.
نظرت دربارهی تمام این کپیپستها، کپیپستها و غیره، آیا مانند دیگران هستی یا نظر خاصی داری؟
کپیپست هر کپیپستی متفاوت است، همانطور که کپیپست نیز به نوعی متفاوت است. اولاً، نه همه میتوانند به طور 24 ساعته اینترنت را نظارت کنند. بنابراین، به هر حال کسی چیزی را از دست میدهد، نمیداند و متوجه نمیشود. بنابراین برای کسی کپیپست است و برای کسی دیگر بار اولش است. من به طور خوشحال موزیک پروتا سیمرین را برای بار دوم در گیمر دیدم. بسیار خوب است. همین نکته در مورد کپیپست هم صادق است. شرکت توزیعکننده در مورد انتشار بازی اطلاعات میدهد. یا یک سایت خاصی نمایش انحصاری را ارائه میدهد. چرا که نه، خوشحالکنندهای را اشتراک بگذارید؟ - موضوع دیگری که لازم است حق مولف رعایت شود، با مشخص کردن بکلینکها و فراموش نکنید از صاحبحقوق اجازه بگیرید (اگر نیاز باشد). و حتماً باید پست را به طور درست طراحی کنید. در غیر اینصورت، برخی فقط دیگر کلیدهای ضبط را میدانند به جز Ctrl+C/Ctrl+V. و پست باید به پاراگرافها تقسیم شود، عنوانها را برجسته کنید، شاید عکسهای خود را انتخاب کنید، نظراتی اضافه کنید. بالاترین سطح این است که هر هفتشنبه از آغریپا تهیه میشود. جمعآوری خبرهای جالب، پردازش و پس از آن به تحلیل و شادی تحملکنندهای میرسد. اما برای رسیدن به آن سطح باید رشد کرد و رشد کرد.
تو در رده نهم در TOP 10 هستی، این یک نتیجه خوب است و مشخص است که به جلو و جلوتر حرکت میکنی. آیا در برنامههای تو برای غلبه بر TOP 10 و تبدیل شدن به شماره یک برنامهریزیهایت وجود دارد؟
نخستین در نظر خودم بعید به نظر میرسد. من نه وقت و نه تمایلی به کپیپست کردن تنوعی از صحبتها دارم، علاوه بر این، نمیخواهم به کلاهبرداری آشکار مانند برخی از دوستان TOP دچار شوم. در واقع، من فقط درباره TOP-10 فکر نمیکنم. اگر فکر میشد که میتوانه مهر متوسطی از احترام به کاربران را بر روی پورتال اندازهگیری کرد، آن وقت TOP به شدت با چیزی که حالا میبینیم متفاوت بود. افسوس که این غیرممکن است. اما نزدیک به TOP-7 یا TOP-5 کاملاً ممکن است. فقط باید تنبلی را متوقف کنم و آن دسته مقالاتی که منتظر فرصت خود هستند را بنویسم. به علاوه، انتظار عظیمی برای اخبار ویچر 2 نیز وجود دارد، که باید بر وضعیت من در TOP اثر مثبت بگذارد. با اینحال، در واقع برای من این موضوع به شدت مهم نیست. محبت زندگی و احترام مردم بسیار خوشایندتر است. من واقعاً برای آنها مینویسم، و مزایا یک اضافه خوشایند برای یک نقشساز قدیمی است.
چیزی به عنوان سال نو و بعد از آن شروع کردی به نوشتن پستهای بسیار خوبی، آیا راز تو را به اشتراک میگذاری؟ یا از کجا این الهام را به وجود آوردی؟
در پاییز، زمان کمی داشتم. همان Risen زمان زیادی از من میگرفت. بنابراین تمرکز عمدتاً بر روی اخبار بود. حالا با یک وقفه کوچک قبل از شروع کمپین PR ویچر 2، فقط در حال نوشتن کارهای قدیمیام هستم. امیدوارم که واقعاً تحت فشار نباشم و این بار آن راهنمای سوم برای ایجاد سایتهای فن را بنویسم، چند مصاحبه دیگر بگیرم. و همچنین به sericoff قول دادهام که پستی درباره سینهها بنویسم و وارد بن نشوم. ببینیم از مجموعه اینها چه خروجی خواهد داشت.
این سوال از سؤال قبلی به وجود آمده، بگو از کجا الهام برای نوشتن پوستهای "طلا" یا "الماس" میآید؟ بگو کجا این الهام را میتوان یافت.
هیچی به جز راز خاصی در نوشتن پوستهای "طلا" و "الماس" وجود ندارد. از یک طرف، به الهام نیاز است. انسانهای باهوش میگویند که این الهام به ما از بالا میرسد و غیر ممکن است بر روی آن تأثیر گذاشت. اما به طور کلی میتوان آن را فریب داد. به طور کلی، احساسات قوی نیز حالت نزدیک به حالتی که شما را موزه معرفی میکند را به وجود میآورد. و این نه لزوما احساسات مثبت است. اما من پیشنهاد میکنم فقط در حال خوب و با شکم پر بنویسید. در این صورت پوستها به نوعی خوبخواهی خواهند بود. و البته نباید فراموش کرد که باید از چیزی بنویسید که در آن تخصص دارید و برای مخاطب بالقوه جالب است. فراموش نکنید که درباره نگارش درست، طراحی خوب و ارایه ساختاریافته محتوای ماده فکر کنید. مشکلات بسیاری از نویسندگان ما به تنبلی محض برمیگردد. انگار ایده بدی نیست و مطلب ارائه وجود دارد. اما مطلب باید به صورت سوزندست تکمیل شود بدون پاراگرافها و نیمی از نشانههای نگارشی.
آیا تو به قول معروف "نویدها" را در بازیها و به طور کلی دوست داری؟
من حامی آزار و اذیت مبتدیها نیستم. اگر چیزی برای کسی ناآشنا باشد، او اشتباه میکند، سوالات بیپاسخ میپرسد و به سادگی به شکلی ساده رفتار میکند. نه هر کسی میتواند بلافاصله خود را پیدا کند، FAQ را بخواند یا پیدا کند و غیره. به عنوان مثال، من به شدت سپاسگزار آن بچههایی هستم که در زمان اول با من در گیمزدر حمایت بودند و کمک کردند تا به شکلی پیش بروم. این اول از همه Magistrum، AQuaRity و sofcase است. من از پروژه "آلمنک گیمر" خوشم می آید و سعی میکنم این تلاش را با موس کم رنگ حفظ کنم. البته، دوست دارم به نوعی شوخی کنم، اما شوخی من به سمت کاربرانی است که خود را به عنوان "پنجچهرههای ملت" تصور کرده و تریلا هستند و فقط احمقها که حتی در دشنام نیز 3 اشتباه در کلمه دارند. این نوع احمقانهی دلوئی را باید به جد نگهداری کرد. اگر به من بگوید به زندگی اطراف گلهای آشنا نبوده، بنابراین به سمت خمیری و منگنه میروم.
آیا در Gamer تیونهای دیگری داری؟ یا در بازیها؟
نه، هیچ تیونای ندارم. همیشه ترجیح میدهم که تنها حساب/شخصیت اصلی را حداکثر کنم. شاید به همین دلیل، من بازیهایی که حتما باید تیمی کار کنید یا فقط بازی تیمی امکانپذیر باشد، دوست ندارم. من یک بازیکننده قدیمی هستم و سایدپلیر را همیشه تایید میکنم.
از چه زمانی به بازیهای کامپیوتری و بهویژه ویچر علاقه مند شدی؟
من در کارنامهی خودم "راه گیمر" نوشتم که از تیتریس شروع کردم و بعد دندی و سپس تنها پیسی. به شدت گیمر هستم. حتی شغف خود را در نهایت بر اساس رایانه ساختهام. درباره ویچر نیز، با او همسن هستیم. رمان اول در همان سال منتشر شد که من متولد شدم. اما اولین بار آن را در 14 سالگی خواندم، به نظر میرسد. الان دقیقاً به خاطر نمیآورم. ولی من به ویچر کامپیوتری به شدت علاقهمند بودم، و درست در سال آینده پنج سال خواهد شد. در 29 مارس سایت من "چروکی کایر مورهند" اولین جشن کوچک خود را جشن میگیرد. درست در این روز در سال 2005 اولین خبر در مورد اینکه سایت باز شده، منتشر شده است.
بسیار بازی میکنی؟ یا فقط در وقت آزاد؟
بسیار - تعریف کششی است. من به ندرت بازی میکنم اما دقت میکند. آخرین چیزی که پیشرفت کردم، Divinity 2: Ego Draconis بود. البته سپاسگزاری شرکت Snowball به خاطر هدیه. بازی خیلی خوب بود، با این حال شکایتهای زیادی هم داشت. اگر لختی به من نوزاد نزند، نظر کاملاً خودم را درباره این بازی بنویسم. قبل از این، Crysis بود، کمی قبلتر Overlord II، و قبلاً Risen، Batman: Arkham Asylum و نخستین Assassin's Creed. من بازیها را با اشتها انجام میدهم، سپس مدتی طاقت میآورم، و سپس به دنبال یک بازی هیجانانگیز میگردم. واقعا امکان بازی در هر چیزی نیست. حالا هم در نظر دارم هر دو Bioshok را بخرم و کمی بعد دومین Assassin. و آنجا در مسیر، ویچر دوم نیز باید بیاید. شکر خدا تا حالا علاقهام به بازیها به کار و زمان زندگی شخصیام آسیب نزده است.
چه ژانرهای بازیهایی بیشتر از همه مورد علاقهات هستند؟
RPG - برای همیشه این قطعا ژانر مورد علاقهام است. اما من همچنین اقدامهای تکنولوژی و تیراندازیهای دردناکی را دوست دارم. طوری که تصویر رضاعتی برای چشم باشد، عمل دائمی باشد و بیفتد، بیفتد! در حالت اول، من مغزم را تمرین میکنم، در حالت دوم - شرایطی را برای رهایی قرار میدهم. واقعاً در مقایسه با آنچه که در سه سال گذشته بازی کردهام، حالا از دنیای جدید بیرون میآیم زیرا تنها در تابستان بهطور کامل رایانه خود را بهروز کردهام. کنسولها از زمان اولین "سونی" از والدینم ماندهاند.
از آنجایی که به ژانرها اشاره کردیم، میتوانی بگویی ژانر فیلم مورد علاقهات چیست؟
این جا سختتر است. من تقریباً تمام ژانرها را تماشا میکنم. اکشن، ملودرام، تریلر، وحشت و غیره. برای من مهمتر، ترکیب بازیگری، کارگردانی و داستان جالب است. خیلی دوست دارم آثار تیم برتون و جیمز کامرون. نه چون الان این موضوع را میتوان گفت، بلکه چون آنها واقعاً افراد بزرگی هستند و سینماهای عالی میسازند. یکی از محبوبترین بازیگران من - جانی دپ. همچنین براوس ویلیس را دوست دارم. در کودکی از آرنولد شوارزنگر به شدت تعجب میکردم، مانند همه نوجوانان، با اینکه الان هم بههیچوجه او را کمتر نمیسازم. من خیلی دوست دارم به سینما بروم و منتظر هستم روزی که IMAX برای ما ساخته شود. فقط به آنجا میروم، حتی اگر خیلی گران باشد.
از زمانی که به فیلمها اشاره کردیم، فیلم مورد علاقهات چیست؟
فیلم آواتار مرا بهشدت تحت تأثیر قرار داد. و نیازی به پرتاب قانونگذار نیست، واقعاً خوشم آمد و کمونیستها و تریلاها به جنگل بروند. این فیلم به شدت حیرتآور است و نمیگذارم. در روزهای آینده میخواهم به "آلیس" تیم برتون بروم. از ملاقات با گربه چشیر وعاشق شلوغ خوشحالم که از طرف جانی دپ خواهد بود.
آیا سرگرمی یا شاید نیز حرفهای با فتوشاپ داری؟
چه معنایی دارد که حرفهای باشد؟ من هیچ دبیرستان هنری نگذراندهام. من خودآموز هستم. ولی به یاری من کارهای زیادی رسم شده و همگی مشتریان من راضیاند. بنابراین، به نظر میرسد، میتوانم خودم را حرفهای بنامم. اگر خودت را تحسین نکنی - تمام روز مانند آراستگی هستی. اما من برای لذت خودم نقاشی میکنم، بنابراین این نوع کار بههیچوجه به من فشار نمیآورد. مخصوصاً که این "سرگرمی" عایدی خوبی دارد.
پروژه طرفدار Mass Effect: پروژه جدید RPGArea. به زودی استارت بزنید
طراحی بدون صاحب سایت DotA. به قیمت ارزان فروخته میشود =)
یعنی شما سایتها ایجاد میکنید، و آیا میتوانید لیست آنها را به ما بدهی؟
لیست طولانی خواهد بود. بله، و اطمینان دارم که سایتهای طراحیشده توسط من برای بسیاری از مردم شناختهشدهاند. این شامل Risen2.ru (سابق RisenGame)، Arcania-game.ru و Diabloarea.net است. مطالب این و نه تنها این سایتها بهطور منظم در گیمر منتشر میشود. اگر کسی به لیست کاملتری از کارهایم در پرتفولیومم علاقهمند باشد، تمایل برای ثبتنام وجود دارد - با خوشحالی به PМ دعوت میکنم. آن را بهعنوان تبلیغات در نظر نگیرید.
چرا نیک Ksandr_Warfire؟ این یعنی چه و چه چیزی به آن اختصاص داده است؟ قطعاً که فقط یک نیکنیم نیست، بلکه چیز بزرگتری است.
کساندر - نام یک شخصیت در کتاب اوگنی گرومیکو "شغل - ویچر" است. در آنجا یک شاهمغ تمام وجود دارد. من این کتاب را در زمانی که بازی Sacred را خریدم، خواندم. شخصیت من، یک جادوگر جنگی بود. وقتی با مشکل گذراندن مواجه شدم (بسیاری از مردم با باگ wasser آشنا بودند)، باید در سایت Sacred.net.ru ثبتنام میکردم. برای اینکه نام کاربریام بیشتر منحصر به فرد شود، یک پیشوند Warfire (جادوگر من در بازی به مدرسه آتش اختصاص داشت) را ابداع کردم. به همین ترتیب نام Ksandr Warfire به وجود آمد. بعداً الکترونیکی دیگر به سبک ویچری تبدیل شد :)
در پایان، چه چیزی برای همه آرزو میکنی؟
اگر من هم باشد، خواستم برای تمام جهان آرزوی صلح کنم. و چه میتوان یک گیمر به گیمرهای دیگر آرزو کند؟ - کامپیوتر قدرتمند، بازیهای عالی، پینگ سریع و زمان آزاد زیادتری. برای پورتال پیشرفت و گردش به وجود آوردن، تا رویای شش رقمی در عدد شمارنده به حقیقت برسد. و... و... بیایید در تمام جهان صلح باشد.
خب، مصاحبه ما به پایان رسید و من همچنین برای گیمرهای خودم آرزوی کامپیوترهای قدرتمند، کنسولها یا لایسنسی، و معمولاً سلامتی و خوشبختی میکنم!