Interview met de Witcher aka Ksandr_Warfire
In gezelschap van de algemeen directeur van CD Projekt RED, Michał Kiciński (links) en de hoofdontwerper van The Witcher 1, Michał Madej (rechts)
Een beetje is hij stil:
Volledige naam: Vyacheslav, voor vrienden Sava.
Lengte, gewicht: Niet dik, maar wel opgevoed.
Geboorteplaats: Oekraïne, stad Charkov.
Haar kleur: Donker kastanjebruin.
Oogkleur: Grijs-groen.
Studie: Je gelooft het niet, maar hij studeerde voor financieel expert.
Lievelingscitaten: "Honger naar gerechtigheid? Huur een Witcher!" (Wat dacht je?)
Hallo.
Hallo.
Zullen we beginnen?
Laten we dat doen.
Vertel eens iets over jezelf. En wie wilde je als kind worden?
Ik ben een Oekraïner en loop al bijna een kwart eeuw rond op deze aarde. Ik praat graag, dat begon al in mijn kindertijd, rond mijn 18e begon mijn zelfvertrouwen flink toe te nemen, waardoor ik niet alleen begon te praten, maar ook te schrijven en te tekenen. Als kind, en lach niet, wilde ik timmerman worden om net als papa Carlo een Pinokkio te maken, en hem vervolgens als Karabas Barabas te gebruiken om mijn huiswerk voor me te doen.
Steeds hoger en hoger, niet in de TOP, maar wel op de ladder
Waar werk je? In welke functie?
Ik werk nergens. Officieel werkloos. Mijn laatste baas was een zeldzame klootzak en ik ben gestopt met werken in een kantoor. Ik verdien mijn brood als freelancer in webdesign en via advertenties op websites.
Wat trekt je aan in dit werk?
Dit soort werk is fijn omdat ik niet te vroeg in de morgen hoef op te staan, ik kan mijn werktijden zelf regelen, en op het werk kan ik op Vkontakte browsen, porno kijken, spelen en gewoon een beetje relaxen. Een nadeel is dat ik eigenlijk wel meer geld zou willen.
Wat zijn jouw sterke en zwakke punten?
Ik heb een zwarte band in sofistiek. Probeer niet met me te debatteren. Dat is een kansloze bezigheid. En over mijn zwakke punten vertel ik niet, anders vermoei je mijn plannen om de wereld te veroveren.
Kun je iets vertellen over je karakter? Ben je snel opvliegend, kalm of iets anders...?
Kalm-opvliegend. Dit is wie ik ben, kalm, kalm, kalm. Daarna raak ik het beu en geef ik een klap. Gelukkig komt dat heel zelden voor. Mijn moeder zegt dat ik "in mijn eigen gedachten ben". En waarschijnlijk heeft ze gelijk. Ik hou ervan om te luisteren, het mee eens te zijn en het op mijn manier te doen.
Hoe sta je tegenover sport? En extreme sporten?
Iedereen gaat op zijn manier tekeer. Vanwege mijn relatief zwakke zicht heb ik nooit echt sport gedaan. Desondanks loop, spring, zwem ik goed en ben nu ook begonnen met vechtsporten: handtothandgevecht, staf, stokken, zwaard. Het is belangrijk dat mijn alter ego op zijn minst een beetje past.
Ik sta niet echt achter extreme sporten, ik vind dat mensen ook zonder dat genoeg kansen hebben om hun nek te breken. Maar als mensen er plezier in hebben, wie ben ik dan om hun te vertellen hoe ze met het leven moeten omgaan?
Wat hou je van in je dagelijks leven, en wat haat je gewoon?
Mmm... ik hou ervan om thee te drinken terwijl ik achter de computer zit. Of cola. Of bier. Dat hangt van mijn stemming af. Ik hou ervan om te rennen op "jumpers" - dat is waanzinnig leuk. Ik hou ervan om op vakantie naar de zee te gaan en te paardrijden. Kortom, ik hou van veel dingen. Het belangrijkste is dat ik het op mijn eigen voorwaarden kan doen, niet onder dwang van anderen. Ik kan het niet uitstaan als iemand mij het leven probeert te leren. Mensen in de metro, politici op televisie en andere idioten. Voor zulke momenten heb ik maar één antwoord: "Leer me niet leven, help me liever financieel."
Iedereen is niet perfect en iedereen heeft slechte gewoonten. Kun je de jouwe onthullen?
Ik rook niet, gebruik geen psychotrope middelen. Ik drink alcohol, maar alleen in gezelschap en met goede snacks. Ik vergeet chronisch mijn mok met lepel van de computer af te dragen en deze schoon te maken. Een zeer slechte gewoonte, ik kan er niks aan doen.
Je weet wat fobieën zijn. Bijvoorbeeld, ik heb een intense angst voor honden (ik werd als kind gebeten) en een angst voor kleine ruimtes. Heb jij ook zo'n fobie?
Ik ben een opmerkelijk mentaal stabiele persoonlijkheid. Ik ben zelfs filosofisch over de dood. Een keer besloot ik eeuwig te leven en tot nu toe lukt dat. Je kunt me bang maken, maar ik heb geen oncontroleerbare angst voor iets. Tenzij het natuurlijk een echte tastbare bedreiging is, zoals een vallende meteoor op mijn hoofd.
Ben jij er vanaf het begin bij Gamer.ru? En waar heb je er überhaupt van gehoord?
Ik heb geen medaille voor deelname aan de bètatest, zoals je ziet. (Die hadden we kunnen krijgen, ik heb clans getest.) Ik kwam in het project kort na de officiële lancering, ergens in september. Ik kan het me niet precies herinneren. Ik hoorde het op het forum van "Nieuwe Schijf". In het begin irriteerde het me enorm dat er zoveel kopieën van mijn sites waren, en de helft zonder backlink. Gelukkig lukte het me met hulp van de jongens van ND om contact te leggen met de administratie van Gamer, en alles werd gecorrigeerd. Toen dacht ik dat de enige juiste manier om "lelijke" copy-paste te vermijden, het zelf te doen was. Daarom zijn de meeste van mijn vroege berichten gewoon copy-paste van mijn eigen materialen van verschillende sites van de RPGArea-coalitie, die ik samen met mijn team beheer.
Wat trok je aan in Gamer? En wat vind je er niet leuk aan?
De hiërarchische structuur, ervaring, spreuken. Ik vond de concept van de site meteen leuk, en het verheugt me nog steeds. Wat me niet zint aan het project is de snelheid van de implementatie van ideeën. Maar ik begrijp dat mensen niet alwetend zijn en dat geld niet onbeperkt is. Maar ik zou willen dat de site technisch vaker werd bijgewerkt.
Heb je een favoriete auteur op Gamer wiens berichten je het meest wacht?
In feite kun je mijn interesses in mijn profiel zien. Ik volg alleen degenen die me interesseren. Maar ik kan zonder twijfel camarade agrippa noemen; ik lees al zijn werken en vind ze altijd leuk. En met veel plezier lees ik de reviews van de collectibles van AQuaRity. Ik zou zelf ook collectibles verzamelen, maar dat is te duur. Dan kan ik ze toch met wat kwijl bewonderen.
Sommigen zeggen dat Gamer al "niet meer is wat het was". Wat denk jij? Ga je ermee "tot de overwinning"?
Altijd is Napoleon de enige taart. Verder zie ik geen principieel verschil tussen Gamer nu en zes maanden geleden. Mensen komen en gaan. Er is leven. Elke dag vind ik minstens vijf interessante artikelen, wat ik niet kan zeggen over AG.ru of Igromania. Dit is dus prima taart. Ik geloof dat het project een heldere toekomst heeft, dus er kan geen sprake zijn van een "einde". Tenzij Armen plotseling het project beu is, wat ik persoonlijk sterk betwijfel.
Deze vraag vloeit voort uit de vorige. Er komt binnenkort een "gamersblog" aan. Ga je daarheen of is het hier makkelijker?
Zeker, ik ga me daar registreren en kijken wat ze bieden aan hun bezoekers. Maar met Gamer bind ik me vooral aan de mensen, inclusief de mensen in de administratie, met wie het prettig is om te communiceren en samen te werken. Dus ik ga zeker niet weg bij Gamer, en hoe mijn relatie met gamersblog zich ontwikkelt, zal de tijd leren.
Hoe sta je tegenover al deze BAINS, copy-paste, enzovoort? Heb je daar je eigen mening over?
Elk banter is anders, net als copy-paste ook. Ten eerste kunnen niet alle mensen 24 uur per dag het internet monitoren. Dus, en iedereen zal iets missen en niet opmerken. Voor iemand is het banter, voor iemand is het de eerste keer dat ze het zien. Ik heb de cartoon over de kat Simon met veel plezier voor de tweede keer op Gamer gezien. Het is gewoon geweldig. Hetzelfde geldt ook voor copy-paste. Een uitgeverij meldt de release van een spel. Of op een of andere site verschijnt een exclusief. Waarom niet het blije nieuws delen? - Het andere geldt dat je daar absoluut het auteursrecht moet eerbiedigen, backlinks moet plaatsen en moet vragen om toestemming van de rechthebbende (indien nodig). En het bericht moet goed worden geformateerd. Sommige mensen kennen alleen Ctrl+C/Ctrl+V en weten niet van andere toetsen af. Maar je moet een post opbreken in paragrafen, koppen aangeven, misschien zelfs je eigen afbeeldingen kiezen, aanvullende opmerkingen toevoegen. De hoogste kunst doet Agippa wekelijks. Hij verzamelt een hoop interessante nieuws, verwerkt het en publiceert het met analyses en andere vrolijkheid. Maar om dat niveau te bereiken, moet je veel leren.
Je staat op de negende plaats in de TOP 10. Dat is geen slechte prestatie, je ziet dat je steeds verder voortgang boekt. Heb je de ambitie om de TOP 10 te veroveren en daar eerste te worden?
Als eerste wordt het lastig. Ik heb geen tijd of zin om bergen onzin copy-paste te doen. Bovendien wil ik me niet bezondigen aan openlijk bedrog zoals sommige figuren in de TOP. Ik bedoel niet alleen de TOP-10. Als je de gemiddelde gewogen respect-coëfficiënt van gebruikers op het portaal zou kunnen meten, zou de TOP sterk verschillen van wat we nu zien. Het is alleen jammer dat dit niet mogelijk is. Maar tot TOP-7 of TOP-5 is heel goed haalbaar. Het enige dat je moet doen, is stoppen met lui zijn en die stapel artikelen af te maken die wachten op hun kans. Bovendien staat er binnenkort een enorme toestroom van nieuws over The Witcher 2 op de planning, wat ook positief zou moeten zijn voor mijn positie in de TOP. Maar eigenlijk is het voor mij niet zo cruciaal. Veel leuker is de levende erkenning en het respect van mensen. Ik schrijf precies voor hen, en de pluspunten zijn een fijne aanvulling voor een oude rolspeler.
Iets rond het nieuwe jaar en daarna begon je erg goede berichten te schrijven. Wil je ons je geheim vertellen? Of waar komt die inspiratie vandaan?
In de herfst had ik weinig tijd. Dezelfde Risen nam een hoop tijd in beslag. Daarom lag de focus vooral op het nieuws. Nu heb ik een kleine onderbreking voor de PR-campagne van The Witcher 2 begint, en daarom werk ik mijn oude ideeën af. Ik hoop dat ik niet te veel backlog krijg en dat ik deel drie van de gids voor het maken van fansites af kan maken, en ik had ook beloofd sericoff te helpen met een bericht over borsten zonder in de ban te komen. Laten we zien wat eruit komt.
Deze vraag hangt samen met de vorige. Hoe ontstaat inspiratie voor het creëren van gold/diamond? Geef ons wat advies waar we die inspiratie kunnen vinden.
Er is geen bijzonder geheim aan het schrijven van "gouden" en "diamant" berichten. Aan de ene kant heb je inspiratie nodig. Slimme mensen zeggen dat het ons van boven wordt gegeven, en je kunt daar niet op invloed uitoefenen. Maar in principe kan je ook vals spelen. Gewoonlijk roepen sterke emoties een toestand op die lijkt op wanneer je muze je bezoekt. En dat hoeven niet per se positieve emoties te zijn. Maar ik raad aan om alleen te schrijven als je in een goede stemming bent en een volle maag hebt. Dan worden de berichten vriendelijker, denk ik. En natuurlijk moet je niet vergeten te schrijven over onderwerpen waar je verstand van hebt en die interessant zijn voor je potentiële publiek. Vergeet grammatica niet, goede opmaak, gestructureerde presentatie van materiaal. De problemen van veel van onze auteurs liggen in banale luiheid. Blijkbaar is het idee niet slecht en zijn er enkele presentatievaardigheden. Maar het is geschreven als een lap tekst, zonder paragrafen of zelfs maar de helft van de leestekens.
Hou je ervan om te spotten met zogenaamde "noobs" in games en gewoon in het algemeen?
Ik ben geen voorstander van het onder druk zetten van beginners. Als iemand iets onbekends is, zal hij fouten maken, domme vragen stellen en zich gewoon naïef gedragen. Niet iedereen kan zich meteen oriënteren, FAQ lezen en zo verder. Ik ben bijvoorbeeld heel dankbaar aan de jongens die me in het begin op Gamer steunden en hielpen om me aan te passen. Dit zijn in de eerste plaats Magistrum, AQuaRity en sofcase. Ik hou van het project "Gamer Almanak" en ik probeer deze onderneming te ondersteunen met mijn niet al te zwakke voordelen. Niettemin hou ik van een beetje spotten, maar mijn spot is gericht tegen gebruikers die zichzelf "de elite van de natie" vinden, trollen en gewoon domheden die zelfs in scheldwoorden drie fouten per woord maken. Iemand zoals dat in de maling nemen, dat is echt heerlijk. Als ik geen zin heb om de jongens het leven te leren, dan komen er stiltes en het pistool in de hand.
Heb je twinks op Gamer of in games?
Nee, dat heb ik niet. Ik geef er altijd de voorkeur aan om mijn hoofaccount/hoofdpersonage maximaal op te waarderen. Misschien daarom houd ik niet van games waar je een team moet levelen of waar je alleen maar in een team kunt spelen. Ik ben een speler van de oude school; singleplayer is waar het om draait.
Sinds wanneer ben je geïnteresseerd in computer games, en in het bijzonder The Witcher?
In mijn wedstrijdwerk "De Weg van de Gamer" schreef ik dat ik met Tetris begon, daarna kwam Dendy en pas later de PC. Ik ben een fervent gamer tot in mijn vezels. Uiteindelijk heb ik een beroep gekozen dat met computers te maken heeft. Wat The Witcher betreft, we zijn trouwens dezelfde leeftijd. De eerste roman kwam uit in hetzelfde jaar waarin ik geboren ben. Maar ik las hem voor het eerst toen ik 14 was, geloof ik. Ik weet het niet meer precies. Wat betreft de computerversie van The Witcher, ik ben daar binnenkort vijf jaar aan verslingerd. Op 29 maart viert mijn site "De Kronieken van Kaer Morhen" zijn eerste kleine jubileum. Op die dag, in 2005, werd de eerste nieuwsbericht gepubliceerd dat de site geopend was.
Speel je veel games? Of alleen in je vrije tijd?
Veel is een rekbaar begrip. Ik speel zelden, maar als ik speel, dan goed. Het laatste dat ik heb uitgespeeld is Divinity 2: Ego Draconis. Dus dank aan Snowball voor het cadeau! Ik vond het een geweldige game, hoewel het ook veel kritiek opriep. Als luiheid me niet te veel in de weg staat, zal ik mijn review van die game schrijven. Eerder heb ik Crysis gespeeld, daarvoor Overlord II, en daarvoor Risen, Batman: Arkham Asylum en de eerste Assassin's Creed. Ik speel vaak intensief, dan neem ik een pauze, vervolgens zoek ik een nieuwe topgame. Ik heb geen tijd om overal in te duiken. Nu overweeg ik om beide Bioshock's te kopen, en later de tweede Assassin. En dan, ik hoop, komt de tweede Witcher ook. Gelukkig is mijn passie voor games momenteel niet in de weg voor mijn werk en tijd voor mijn privéleven.
Wat zijn jouw favoriete spelgenres?
RPG - voor altijd! Dit is ongetwijfeld mijn favoriete genre. Maar ik hou ook van technologische Actie- en Shooter-spellen. Zodat de graphics het oog blij maken, er constant actie is, en go-go-go! In het eerste geval train ik mijn hersenen, en in het tweede geval ontspan ik. Eigenlijk, vergeleken met hoeveel ik de afgelopen drie jaar heb gespeeld, geniet ik momenteel ten volle, want ik heb mijn computer in de zomer volledig geüpgraded. Ik heb geen consoles sinds de eerste "PlayStation"; die ligt nog bij mijn ouders.
Als we het al over genres hebben, vertel ook over je favoriete filmgenres.
Dit is moeilijker. Ik kijk bijna alle genres. Actie, romantiek, thrillers, horror, enzovoort. Voor mij zijn de acteurs, de regie en het interessante verhaal belangrijker. Ik hou heel erg van de werken van Tim Burton en James Cameron. Niet omdat dit nu in de mode is, maar omdat het echt grote mensen zijn die geweldig films maken. En uiteraard is een van mijn favoriete acteurs Johnny Depp. Ik hou ook van Bruce Willis. In mijn kindertijd was ik, net als alle tieners, onder de indruk van Schwarzenegger, hoewel ik hem nu nog steeds respecteer. Ik hou ervan om naar de bioscoop te gaan en kijk er naar uit dat ze IMAX voor ons bouwen. Als dat zo is, ga ik alleen daarheen, zelfs als het heel duur is.
Nu we over films praten, wat is je favoriete film?
Avatar heeft me echt onder de indruk gebracht. En ga niet spugen, het was echt leuk, en communisten en trollen kunnen naar het bos gaan. De film is episch geweldig en slacht niet af. De komende dagen wil ik naar "Alice" van Tim Burton gaan. Ik kijk ernaar uit om Cheshire Cat en de Mad Hatter te ontmoeten, gespeeld door Johnny Depp.
Ben je geïnteresseerd in Photoshop of misschien een professional?
Wat bedoel je met een professional? Ik heb geen kunstacademies doorlopen. Ik ben een autodidact. Maar ik heb aardig wat tekeningen gemaakt en al mijn klanten zijn tevreden. Dus ik denk dat ik mezelf een expert kan noemen, ja. Wie zich niet prijst, wordt als een verachtelijke nietsnut behandeld. Maar ik teken voor mijn plezier, dus die werkzaamheden belasten me absoluut niet. Sterker nog, dit "hobby" brengt me best goed geld.
Mass Effect fan-site: Nieuwe RPGArea-project. Verwacht binnenkort een lancering
Verlaten websiteontwerp van DotA. Te koop voor een lage prijs=)
Dus je maakt websites. Kun je ons een lijst geven?
De lijst zal lang zijn. Ja, en ik ben ervan overtuigd dat de websites die ik heb ontworpen en zo al bekend zijn bij velen. Dit zijn Risen2.ru (voorheen RisenGame), Arcania-game.ru en Diabloarea.net. Materialen van deze en niet alleen deze sites worden regelmatig gepubliceerd op Gamer. Als iemand een vollediger lijst van het werk uit mijn portfolio wil zien, en interesse heeft in een bestelling - dan ben je van harte welkom in PM. Beschouw het niet als reclame.
Waarom de nick Ksandr_Warfire? Wat betekent het en wat is erin gestoken? Want het is vast niet zomaar een nickname, maar iets meer.
Ksandr is de naam van een personage in het boek van Olga Gromyko "Beroep - Heks". Er was een archmage genaamd Ksandr. Ik las dit boek net in de periode dat ik het spel Sacred kocht. Mijn personage was een strijdmagier. Toen ik problemen had met het doorlopen (de bug 'wasser' herinneren velen zich), moest ik me registreren op het forum van de website Sacred.net.ru. Om de naam unieker te maken, werd de prefix Warfire verzonnen (mijn magiër in het spel was gespecialiseerd in het vuur). Zo is de nickname Ksandr Warfire ontstaan. Later werd het alter ego aangepast aan de heksstijl :)
Tot slot, wat wil je iedereen wensen?
Als ik de Miss Universe was, zou ik vrede in de wereld wensen. Wat kan een gamer aan andere gamers wensen? - Krachtige computers, geweldige games, snelle ping, meer vrije tijd. Ik wens het portaal te groeien en te stijgen, zodat de droom over een zescijferig aantal in de teller snel werkelijkheid wordt. En... en... laten we vrede op deze wereld hebben.
Ons interview is ten einde gekomen en ik wens ook onze gamers krachtige computers, consoles of licenties, en zoals altijd, gezondheid en geluk!