สัมภาษณ์กับนักล่าปีศาจ aka Ksandr_Warfire
ถ่ายภาพร่วมกับ มิเชล คิซินสกี้ (ซ้าย) ซีอีโอของ CD Projekt RED และมิเชล มาดีย์ หัวหน้านักออกแบบของ The Witcher 1 (ขวา)
เขาน้อยหน่า:
ชื่อ-นามสกุล: วาเชสลาฟ สำหรับเพื่อน ๆ เรียกว่า สลาวา.
ส่วนสูง, น้ำหนัก: ไม่อ้วน แต่มีมารยาท.
สถานที่เกิด: ประเทศยูเครน, เมืองฮาร์คิฟ.
สีผม: สีน้ำตาลเข้ม.
สีตา: เทาสีเขียว.
เรียนที่ไหน: ไม่อยากเชื่อ ก็ไปเรียนการเงิน.
คำคมที่ชอบ: "หากอยากได้ความยุติธรรม ให้จ้างนักล่าเวทมนตร์" (คิดว่าไง =))
สวัสดี.
สวัสดี.
เริ่มกันเลยดีไหม?
ถูกต้องแล้ว.
เล่าเกี่ยวกับตัวเองหน่อย ว่าฝันอยากเป็นอะไรตอนเด็ก ๆ?
ชาวยูเครน, เดินไปเดินมาบนโลกนี้เกือบ 25 ปี ได้พูดคุยมากมายตั้งแต่เด็ก ๆ ตั้งแต่ 18 เป็นต้นไป ฉันมีการเสริมสร้างความมั่นใจในตัวเองอย่างรวดเร็ว จึงไม่เพียงแต่พูดได้ แต่ยังเขียนและวาดภาพได้ด้วย ตอนเด็ก ๆ อย่าหัวเราะนะ ฉันฝันอยากเป็นช่างไม้ เพื่อที่จะทำให้ตัวเองมีบุราติน่าตามอย่างคุณพ่อคาร์โล และคุมมันเสมือนคาราบาสบาราบาส และให้มันทำการบ้านให้ฉัน.
สูงขึ้นไป สูงขึ้นไป ไม่ถึงอันดับต้น ๆ ก็อยู่บนบันได
คุณทำงานที่ไหน? ตำแหน่งไหน?
ไม่ทำงานที่ไหนเลยครับ อย่างเป็นทางการไม่มีงานทำ นายจ้างคนล่าสุดของผมเป็นคนที่แย่เหลือเกิน และฉันก็เลยเลิกทำงานในสำนักงาน ตอนนี้รับจ้างทำงานออกแบบเว็บและสิ่งที่ได้จากโฆษณาบนเว็บไซต์.
ทำไมถึงชอบงานนี้?
รูปแบบนี้ดีตรงที่ฉันไม่ต้องตื่นเช้ามากนัก สามารถจัดการตารางเวลาของตัวเองได้ และที่ทำงานก็เข้าไปเล่นโซเชียลมีเดีย ดูหนังโป๊ เล่นเกมและทำอะไรเพลิน ๆ ให้กำลังใจตนเองครับ ข้อเสียคือเงินควรจะต้องมากกว่านี้หน่อย.
จุดแข็งของคุณคืออะไร? จุดอ่อนคืออะไร?
ฉันมีเข็มขัดสีดำด้านการโต้แย้งครับ อย่าพยายามแย้งฉันเพราะมันจะไม่เกิดผลดีเลย ข้อเสียไม่บอกนะ เดี๋ยวบังเอิญจะทำแผนการพิชิตโลกของฉันพัง.
พูดถึงบุคลิกของคุณหน่อย ว่าร้อนแรง สงบ หรือยังไง...?
สงบ-ร้อนแรง ฉันคิดว่าฉันเป็นคนสงบ ๆ นะ สงบ ๆ สงบ ๆ พอถึงจุดหนึ่งมันก็จะน่าเบื่อ ฉันก็เลยอาจจะชกไปบนหูบ้าง แต่โชคดีที่มันเกิดขึ้นน้อยมาก แม่ฉันบอกว่าฉัน "มีความคิดเป็นของตัวเอง" อาจจะจริงก็ได้ เพราะฉันชอบฟัง เห็นด้วย และทำตามแบบของตัวเอง.
คุณคิดอย่างไรกับกีฬา? หรือความเสี่ยง?
ทุกคนมีวิธีคลุ้มคลั่งแตกต่างกัน สำหรับฉันซึ่งมีปัญหามองเห็นฉันไม่ถูกกับกีฬาเท่าไหร่ แต่ฉันก็วิ่งกระโดดว่ายน้ำได้ และตอนนี้ก็เริ่มกิจกรรมกีฬาโดยเฉพาะการประลองต่อสู้ต่าง ๆ เช่น การต่อสู้แบบไม่ใช้อาวุธ, ท่อ, ไม้, ดาบ ต้องให้เกียรติแก่ตัวตนที่แตกต่างไปของฉัน
ฉันไม่ได้สนับสนุนความเสี่ยงที่มากเกินไป เพราะฉันเชื่อว่ายังมีโอกาสอื่น ๆ ให้คนทำร้ายตัวเองได้เต็มที่ หากคนอื่นชอบที่จะทำเช่นนั้น ฉันจะไม่ไปบอกว่าต้องทำอย่างไรในการสร้างสถานการณ์.
ในชีวิตประจำวันคุณชอบอะไรและเกลียดอะไร?
มม... ฉันชอบดื่มชาที่โต๊ะทำงาน หรือโค้ก หรือเบียร์ ขึ้นอยู่กับอารมณ์ ชอบวิ่งบน "จัมเปอร์" - มันสนุกเหลือเกิน ชอบเที่ยวทะเลและขี่ม้า โดยรวมแล้วมีหลายอย่างที่ฉันชอบ สิ่งสำคัญคือฉันทำด้วยความสมัครใจ ไม่ใช่ตามคำสั่งของใคร ทนไม่ไหวกับคนที่มาสอนชีวิตฉัน ยกเว้นสำหรับบางคนที่มอบธุรกิจในระบบให้ฉันทำ - ผู้ใหญ่ในรถไฟใต้ดิน นักการเมืองบนทีวีและคนโง่อื่น ๆ สำหรับกรณีเหล่านี้มีคำตอบเดียว: "อย่าแนะนำฉันให้ใช้ชีวิตให้ดีขึ้น เยอะหน่อยจะดีกว่า".
เชื่อไหมว่าทุกคนไม่สมบูรณ์แบบ และแต่ละคนก็มีนิสัยไม่ดี คุณสามารถบอกพวกเราหน่อยได้ไหม?
ไม่สูบบุหรี่ แต่อาจารย์รับการเปลี่ยนแปลงผมไม่อนุญาตให้ใช้สารเคมี เพื่อป้องกันการดื่มแอลกอฮอล์ แต่การดื่มก็ให้การมีอารมณ์ในสถานะที่ดี และมีของกินที่ดี รักษาให้อบอุ่น.
คุณรู้ไหมว่าฟอบิอาเป็นอย่างไร? ฉันกลัวสุนัขมาก (เพราะสุนัขกัดมือฉันตอนเด็ก) และกลัวที่จะอยู่ในที่แคบ อย่างนั้นมีฟอบิาของคุณไหม?
ฉันเป็นคนที่มีจิตใจที่มั่นคงอย่างน่าประหลาดใจ อย่างครั้งหนึ่งฉันตัดสินใจว่าต้องมีชีวิตตลอดไป และจนถึงตอนนี้มันยังดำเนินต่อไป ฉันสามารถถูกข่มขู่ได้ แต่ไม่เคยมีความกลัวที่ไม่สามารถควบคุมได้จากสิ่งใดสิ่งหนึ่ง อย่างน้อยถ้ามันไม่ใช่การคุกคามอันแท้จริงในรูปแบบที่ตกจากฟ้าก็ตาม.
คุณอยู่กับ Gamers.ru มาตั้งแต่ต้นหรือเปล่า? แล้วคุณรู้จักมันได้อย่างไร?
ไม่มีเหรียญในการทดลองเบต้าเหมือนที่คุณเห็น (เรานั้นทดสอบกลุ่ม) มาที่นี่ประมาณเดือนกันยายนหลังจากการเปิดตัวของมันในอย่างเป็นทางการ ไม่สามารถจำได้แม่นยำ รู้จักผ่านฟอรั่มของ "New Disk" ในตอนแรกมันก็ทำให้ฉันตะลึงกับปริมาณของคอนเทนต์ที่ถูกคัดลอกมาจากเว็บไซต์ของฉัน โดยเฉพาะครึ่งหนึ่งไม่มีการเชื่อมโยงทางกลับ โชคดีที่ด้วยความช่วยเหลือจากคนที่อยู่ที่ NД ฉันก็ออกไปหาผู้บริหารของ Gamers และทุกอย่างก็ถูกเรียบร้อยแล้ว หลังจากนั้นฉันเข้าใจแล้วว่าการหลีกเลี่ยงการทำซ้ำ "ที่ไม่สวย" นั้นจะต้องทำด้วยตัวเอง ดังนั้นส่วนใหญ่ของโพสต์เก่าของฉันคือการซ้ำๆของเนื้อหาของตัวเองจากเว็บไซต์ต่าง ๆ ในการนำเสนอ RPGArea ที่ฉันทำงานร่วมกับทีม.
อะไรดึงดูดคุณให้มาที่ Gamers? แล้วคุณไม่ชอบอะไรในนั้น?
โครงสร้างการจัดอันดับ ประสบการณ์, เวทย์มนตร์ ฉันชอบแนวคิดของเว็บไซต์ในทันที และยังรู้สึกดีอยู่ตอนนี้ สิ่งที่ไม่ชอบมีเฉพาะความเร็วในการทำงานมากและแนวความคิด แต่ฉันเข้าใจว่าคนไม่สามารถทำทุกอย่างได้ และการเงินไม่เพียงพอ แต่ฉันก็อยากให้เว็บไซต์มีการพัฒนาอย่างมีเทคนิคบ่อยครั้ง.
คุณมีผู้เขียนที่ชอบบน Gamers ที่คุณรอคอยโพสต์เขาหรือเปล่า?
อย่างจริงจังฉันให้ความสนใจกับโปรไฟล์ของฉัน ฉันติดตามแค่คนที่น่าสนใจ แต่แน่นอนว่า ขอมอบให้กับ agrippa โดยเขาฉันอ่านทุกงานและมันก็ให้ความสนใจอยู่เสมอ และฉันก็ชอบอ่านวิจารณ์ของ AyQuaRity เกี่ยวกับคอลเลคชันต่าง ๆ ฉันก็อยากจะเก็บคอลเลคชั่นแต่มีราคาแพงเหลือเกิน อย่างน้อยก็สามารถมีน้ำลายไหล
บางคนเชื่อว่า Gamers "ไม่ค่อยดี" และคุณคิดอย่างไร? คุณจะอยู่ต่อไปจนกว่าจะถึง "วันที่ชนะ" หรือไม่?
สำหรับผมตั้งใจจะได้ขนมเพียงอย่างเดียว สิ่งที่ทำให้ฉันไม่เห็นความแตกต่างในการมี Gamers ในวันนี้และเมื่อหกเดือนก่อน คนมาถึงใหม่ ส่วนคนเก่าหายไป จะมีแนวโน้มมาก ทุกวันมีอย่างน้อย 5 บทความที่น่าสนใจ ซึ่งต่างจาก AG.ru หรือ Igromania บอกได้เลยว่าตอนนี้ไม่สร้างบรรยากาศใน Gamers ที่ทำให้โครงการมีอนาคตสดใส ไม่ว่าจะแค่ Armenu ทำให้วันนี้ไม่อ่อนแอ เมื่อโดนถาม.
ตอนนี้คำถามก็มาจากคำถามก่อน ซึ่งมี "gamersblog" จะย้ายไปที่นั่นหรือว่ายังอยู่ที่นี่สะดวกกันอยู่?
แน่นอนฉันจะลงทะเบียนที่นั่นและดูว่ามีอะไรให้เข้าชมบ้าง แต่ฉันก็ขอให้สัมพันธ์กับ Gamers ค่อนข้างมาก ดังนั้นฉันไม่คิดว่าฉันจะออกในอนาคตนี่ แม้เรื่องที่ไม่ดีจากความสัมพันธ์กับ GamersBlog จะได้รับการบอกกล่าวกันไป.
คุณคิดเห็นอย่างไรเกี่ยวกับเรื่องนี้บ้าง สรุปว่าเป็นการเติมเต็มที่ไม่สมเหตุสมผล?
การประหัดประจุในที่แตกต่างกันรวมไปถึงการคัดลอกฟอร์มกราฟแท้ ๆ อาจมีหลายปัจจัย กล่าวได้ว่า ไม่มีใครสามารถติดตามอินเทอร์เน็ตได้ตลอด 24 ชั่วโมง ทุกคนอาจมีขลุกขลาดไปทุกสิ่ง ทุกครั้ง ใครว่าโจทย์ไม่ใช่เรื่องใหม่ ฉันเคยดูคลิปการ์ตูนเกี่ยวกับแมวไซม่อน และมันก็ดูดีมหาศาล ทุกอย่างมันมากเรื่องเกิดเคลื่อนบ้านเกิดสูตรของสิ่งแบ่งย่อย โดยเฉพาะการประกาศบริษัทที่มีการเผยแพร่เกม หรือจากเว็บไซต์ที่หลั่งเกลียวฏิการ โดนแม้แต่ให้ประเด็นที่อยู่ในหมวดเนื้อหานั้นได้อย่างไรบ้างในการสื่อสาร บางอย่างเก่าที่ควรจะทำให้หูรักให้และให้เกียรติการตั้งหัวของการโฆษณาตลอดไปให้บ่อยที่สุด ยกตัวอย่างสุดท้ายที่นำมาเรียบเรียงได้ยาก คือ Agrippa ได้รวบรวมข่าวสารน่าสนใจให้เราเห็นและให้ข้อมูลเกี่ยวกับข้อเท็จจริงและเรื่องที่น่าเพลิดเพลิน เส้นทางการเติบโตสั่งสอนความสามารถของการเขียน
คุณอยู่ที่อันดับ 9 ใน TOP 10 ดังนั้นเป็นผลลัพธ์ที่ไม่เลวเลย ดูเหมือนว่าคุณกำลังพัฒนาให้ดียิ่งขึ้นในเวลานี้ คุณมีความตั้งใจที่จะทะยานสู่ TOP 10 และเป็นอันดับหนึ่งหรือไม่?
อันดับหนึ่งน่าจะเป็นไปไม่ได้เลย อาจจะเหมือนกัน แต่ฉันไม่มีเวลาและความจริงใจในการคัดลอกสัตว์แบบมากมาย บวกกับฉันไม่ต้องการหันไปหา เกมส์ที่การแสวงหาความอุปาทานเลวสภาพ สิ่งเหล่านั้นบอกฉัน หมายความว่าได้ยุ่งเกินไป ฉันมีความเข้าใจเชื่องช้าในการเป็นอันดับที่สูง จากที่เคยมีการพูดถึงเมื่อไม่นานมานี้ ไม่มีใครคิดว่าได้กำลังตั้งอยู่ ผู้ใช้รวมกันโดยลำพังใกล้บบที่นั่น เมตริกที่คำนวณไม่ได้ แต่ทุกคุณค่าจะมาถึงบางเขตต่าง เราจะได้มี Top-5 หรือ Top-7 แค่นั้นเอง ไม่ว่าเราต้องหยุด เงียบมากเวลาที่รอภาระอยู่ มันเตรียมวุฒิการศึกษา พร้อมกับการติดตามข่าวของ The Witcher 2 ซึ่งจะส่งผลดีต่อการสัมผัสใน Top.
มีอะไรบ้างที่จะมอบให้กับคนอื่น?
ถ้าเป็น Miss Universe ฉันน่าจะขอให้โลกสงบสุข มันเป็นความรู้สึกพิเศษที่ Gamers มอบให้แก่ Gamers ที่ได้ไล่ตามสุดยอดเครื่องจักร ในปีหน้าเพื่อจัดให้มีการพัฒนาเยอะสุดในสตูดิโเท่านั้นเราน่าจะบรรลุเนเลขหมาย 6 หลัก ตามความเร็ว สำหรับคนที่อยู่ในความราบรื่น.
ตอนนี้การสัมภาษณ์ของเราสิ้นสุดแล้ว และฉันก็จะขอให้ผู้เล่นทุกคนให้การยอมรับการค้นคว้าและความสุขพร้อมอุปกรณ์ต่าง ๆ อย่างที่เหมาะสม!