Cuộc phỏng vấn với Witcher aka Ksandr_Warfire

content auto translated from {from}

Trong công ty, với Giám đốc điều hành CD Projekt RED, Michal Kicinski (bên trái) và nhà thiết kế chính của The Witcher 1, Michal Madej (bên phải)

Một chút về anh ấy:

Họ và tên: Vyacheslav, bạn bè gọi là Slava.

Chiều cao, cân nặng: Không mập mạp, nhưng khá lịch sự.

Nơi sinh: Ukraine, thành phố Kharkiv.

Màu tóc: Nâu sẫm.

Màu mắt: Xám xanh.

Học vấn: Không thể tin nổi, học về tài chính.

Câu trích yêu thích: "Khát khao công lý, hãy thuê một Witcher" (Bạn nghĩ sao? =))

Xin chào.

Chào.

Vậy chúng ta bắt đầu nhé?

Có lẽ vậy.

Kể cho tôi một chút về bản thân bạn. Và còn, bạn đã từng mơ ước trở thành ai khi còn nhỏ?

Người Ukraina, đã đặt chân lên đất này gần một phần tư thế kỷ. Từ nhỏ tôi đã thích nói chuyện, từ khoảng 18 tuổi đã thấy sự tự mãn gia tăng rõ rệt, do đó tôi không chỉ nói mà còn viết, và vẽ nữa. Khi còn bé, đừng cười nhé, tôi mơ ước trở thành thợ mộc, để làm cho mình một Buratino như cha Carlo, rồi sau đó bắt nó làm bài tập cho tôi như Karabas Barabas.

Ngày càng cao hơn, không trong TOP thì cũng trên cầu thang

Bạn đang làm việc ở đâu? Vị trí nào?

Chả làm ở đâu cả. Chính thức thất nghiệp. Ông sếp cuối cùng của tôi thật khó chịu và tôi đã bỏ việc văn phòng. Tôi làm freelance trong lĩnh vực thiết kế web và những gì kiếm được từ quảng cáo trên các trang web.

Điều gì thu hút bạn trong công việc này?

Định dạng này tốt ở chỗ tôi không cần dậy quá sớm, tôi tự điều chỉnh lịch làm việc của mình, tại nơi làm việc tôi có thể lướt mạng xã hội, xem phim khiêu dâm, chơi game và đơn giản là làm rỗi. Điểm trừ là tôi muốn kiếm được nhiều tiền hơn.

Điểm mạnh và điểm yếu của bạn là gì?

Tôi có vòng đai đen trong nghệ thuật biện luận. Đừng cố tranh cãi với tôi. Đó là một việc vô ích. Còn về điểm yếu thì tôi sẽ không nói cho bạn, để bạn không cản trở kế hoạch chinh phục thế giới của tôi.

Bạn có thể mô tả tính cách của mình, nóng nảy, bình tĩnh hay là...?

Bình tĩnh-nóng nảy. Tôi như vậy đó, bình tĩnh, bình tĩnh, bình tĩnh. Sau đó tôi chán và như thét vào tai ai đó. May mắn là điều này xảy ra rất hiếm. Mẹ tôi nói rằng tôi "có sự tự tư tưởng". Và có lẽ, bà đúng. Tôi rất thích lắng nghe, đồng ý và làm theo cách của mình.

Bạn có thích thể thao không? Hay mạo hiểm?

Mỗi người có cách điên cuồng của mình. Tôi thì do thị lực tương đối yếu nên không thường xuyên chơi thể thao. Tuy nhiên, tôi chạy, nhảy, bơi rất tốt và giờ đang tập luyện võ thuật: vật tay, gậy, thanh, kiếm. Phải cho bản ngã của tôi ngày càng phù hợp.

Tôi không ủng hộ mạo hiểm, tôi cho rằng không cần đến đó mọi người cũng đủ cơ hội để tự làm mình bị thương. Nhưng nếu người ta thích thì tôi đâu có quyền nói họ như thế nào để giải quyết với cuộc sống.

Bạn thích gì trong cuộc sống hàng ngày, và cái gì bạn ghét?

Mmm... tôi thích uống trà ngay tại máy tính. Hoặc coca-cola. Hoặc bia. Tùy vào tâm trạng. Tôi thích chạy trên "jumpers" - điều này thực sự rất vui. Tôi thích nghỉ ngơi ở biển và cưỡi ngựa. Nói chung là có rất nhiều điều tôi thích. Quan trọng nhất là tôi làm điều đó theo ý muốn của mình, chứ không phải theo sự bắt buộc của ai. Tôi không thể chịu được khi ai đó dạy tôi cách sống. Những người già trong métro, chính trị gia trên tivi và những kẻ ngốc khác. Đối với những trường hợp ấy, tôi có một câu trả lời duy nhất: "Đừng dạy tôi sống, hãy giúp tôi tốt hơn về mặt vật chất".

Tôi nghĩ rằng không ai là hoàn hảo và ai cũng có thói quen xấu, bạn có thể chia sẻ với chúng tôi không?

Tôi không hút thuốc, không sử dụng chất kích thích. Tôi uống rượu nhưng chỉ khi có bạn bè và có món ăn ngon đi kèm. Tôi thường quên mang cốc trà với thìa từ máy tính và rửa chúng. Đó là một thói quen xấu mà tôi không thể làm gì với nó.

Bạn có biết về fobia không? Ví dụ, tôi rất sợ chó (trong thời thơ ấu, một con chó đã cắn tôi). Bạn có điều gì tương tự không?

Tôi là một người có tinh thần khá ổn định. Tôi thậm chí coi cái chết một cách triết lý. Một lần tôi quyết định sống mãi và cho đến giờ thì vẫn thế. Có thể làm tôi sợ, nhưng tôi không có sự sợ hãi không kiểm soát nào đối với bất kỳ điều gì. Đương nhiên, trừ khi đó là một mối đe dọa thực sự đối diện như một cái sao rơi xuống đầu.

Bạn đã tham gia Gamer.ru từ khi bắt đầu à? Bạn biết về nó từ đâu?

Tôi không có huy chương tham gia beta-test, như bạn thấy. (Đáng lẽ họ có thể trao cho tôi vì tôi đã thử nghiệm các clan) Tôi đến với dự án không lâu sau khi ra mắt chính thức. Khoảng vào tháng Chín. Tôi không nhớ chính xác. Tôi biết qua diễn đàn "New Disk". Thực ra, tôi rất khó chịu với số lượng lớn copy-paste từ các trang web của tôi, trong đó một nửa còn không có backlink. May mắn là nhờ sự giúp đỡ của các bạn ở ND tôi đã liên hệ được với ban quản trị của Gamer, và mọi thứ đã được sửa chữa. Sau đó, tôi nhận ra rằng cách duy nhất để tránh tình trạng "copy-paste không đẹp" là tự mình làm điều đó. Khoảng 70% các bài viết đầu tiên của tôi đều là bản sao từ các tài liệu của mình trên các trang web khác trong liên minh RPGArea mà tôi quản lý cùng với một đội ngũ.

Điều gì thu hút bạn đến Gamer? Và điều gì bạn không thích ở nó?

Cấu trúc phân cấp, kinh nghiệm và phép thuật. Tôi ngay lập tức thích konsep của trang web và nó vẫn làm tôi vui cho đến bây giờ. Tôi chỉ không thích tốc độ thực hiện ý tưởng trong dự án. Nhưng tôi hiểu rằng con người không phải là vô hạn và tài chính cũng không phải vậy. Nhưng tôi mong muốn rằng trang web có thể được cập nhật thường xuyên hơn về mặt kỹ thuật.

Bạn có tác giả yêu thích nào trên Gamer mà bạn chờ mong bài viết hơn cả không?

Bạn có thể xem sở thích của tôi trong hồ sơ. Tôi chỉ theo dõi những người mà tôi thấy thú vị. Nhưng tôi có thể đặc biệt nhấn mạnh người bạn agrippa, tôi luôn đọc tất cả các tác phẩm của anh ấy và rất thích chúng. Và tôi cũng rất thích đọc bài đánh giá các bộ sưu tập của AQuaRity. Cá nhân tôi cũng muốn sưu tập đồ chơi sưu tầm, nhưng điều đó khá tốn kém. Ít nhất tôi có thể thèm thuồng.

Một số người cho rằng Gamer đã "không còn hấp dẫn nữa", bạn nghĩ sao? Bạn có tiếp tục với nó cho đến "cuối cùng" không?

Luôn luôn ngon chỉ có Napoléon. Còn lại tôi không thấy sự khác biệt nguyên tắc giữa Gamer bây giờ và nửa năm trước. Người đến, người đi. Có sự chuyển động. Tôi tìm thấy ít nhất 5 bài viết thú vị mỗi ngày, điều này không thể nói về AG.ru hoặc Igromania. Vì vậy, nó vẫn rất ngon. Tôi tin rằng dự án có một tương lai tươi sáng, vì vậy không có câu chuyện nào về "cuối cùng" cả. Chỉ trừ khi Armene đột nhiên thấy chán dự án, điều mà tôi tự tin không thể xảy ra.

Câu hỏi này thực sự liên quan đến câu hỏi trước, sẽ có "gamersblog" xuất hiện sớm thôi - bạn có chuyển sang đó hay bạn cảm thấy tiện hơn ở đây?

Chắc chắn tôi sẽ đăng ký ở đó và xem họ đề xuất điều gì cho các khách truy cập của họ. Nhưng với Gamer, tôi gắn bó chủ yếu là với những người, trong đó có cả các nhân viên quản lý mà tôi thích giao lưu và hợp tác. Vì vậy, tôi chắc chắn không rời Gamer, còn mối quan hệ của tôi với gamersblog sẽ được lịch sử quyết định.

Bạn cảm thấy thế nào về tất cả những bài hát, copy-paste và vân vân, bạn có cùng cảm nghĩ như mọi người không, hay bạn có ý kiến riêng?

Có nhiều loại bài hát khác nhau, cũng như có nhiều thể loại copy-paste khác nhau. Trước hết, không phải ai cũng có thể theo dõi internet suốt 24 giờ. Do đó, rất có thể ai đó sẽ bỏ lỡ thông tin và không nhận ra. Vậy với một số người thì đó là một bài hát, trong khi người khác thì lần đầu tiên thấy. Tôi đã bận rộn xem lại hoạt hình về chú mèo Simon lần thứ hai trên Gamer. Nó quá tuyệt. Điều tương tự cũng áp dụng cho copy-paste. Công ty giải trí thông báo về việc phát hành trò chơi. Hoặc trên một trang web nào đó xuất hiện một thông tin độc quyền. Tại sao không chia sẻ thông tin vui vẻ? - Chỉ cần lưu ý rằng cần tuân thủ luật bản quyền, có được backlink và không quên xin phép chủ sở hữu (nếu cần thiết). Và bài viết cũng phải được định hình đúng cách. Có những người chỉ biết Ctrl+C/Ctrl+V. Bài viết cần được chia thành các đoạn, làm nổi bật tiêu đề và có thể thay đổi hình ảnh của mình, thêm một số nhận xét. Đỉnh điểm của điều này là sự chăm sóc hàng tuần của Agrippa. Anh ấy đã thu thập rất nhiều tin tức thú vị, xử lý chúng và đưa ra với sự phân tích và những điều thú vị khác. Nhưng để đến được mức này, bạn phải phát triển rất nhiều.

Bạn đứng ở vị trí thứ chín trong TOP 10, đây là kết quả không tồi chút nào, rõ ràng là bạn đang tiến xa hơn. Bạn có dự định chiếm vị trí TOP 10 và trở thành người đứng đầu không?

Trở thành người đứng đầu thì khó lắm. Tôi không có thời gian và không muốn copy-paste hàng tấn thông tin vô giá trị, ngoài ra tôi không muốn tham gia vào việc gian lận rõ ràng như một số đồng nghiệp trong TOP. Không chỉ TOP-10 đâu. Nếu có thể đo được hệ số trung bình mức độ tôn trọng người dùng trên cổng thông tin, thì TOP sẽ khác xưa rất nhiều so với những gì chúng ta thấy. Thật tiếc cho điều đó là không thể. Nhưng để vươn đến TOP-7 hoặc TOP-5 thì hoàn toàn khả thi. Chỉ cần ngừng lười biếng và hoàn thành một loạt các bài viết đang chờ đợi. Hơn nữa, dự kiến sẽ có một làn sóng tin tức khổng lồ về The Witcher 2 sớm, điều này cũng sẽ có tác động tích cực đến vị trí của tôi trong TOP. Tuy nhiên, thực tế không như vậy với tôi không phải điều quan trọng nhất. Sự công nhận và tôn trọng của con người quan trọng hơn nhiều. Tôi viết cho chính họ, còn những điểm cộng này chỉ là phần thưởng cho một người yêu thích trò chơi.

Đến năm mới, bạn bắt đầu viết những bài viết rất hay, có thể bạn sẽ chia sẻ bí quyết? Hay nguồn cảm hứng từ đâu mà đến?

Vào mùa thu, tôi không có nhiều thời gian. Cùng với Risen chiếm nhiều thời gian của tôi. Do đó, tôi chủ yếu chỉ tập trung vào tin tức. Hiện tại có một khoảng lặng nhỏ trước khi bắt đầu chiến dịch PR của The Witcher 2, vì vậy tôi đang hoàn thành những ý tưởng cũ. Tôi hy vọng rằng tôi sẽ không bị chôn vùi và thực sự hoàn thành phần ba của hướng dẫn về việc tạo ra các fan-site, tôi cũng đã hứa viết cho sericoff một bài về ngực mà không bị cấm. Hãy xem xem điều gì sẽ xảy ra.

Câu hỏi này liên quan đến câu hỏi trước, hãy cho tôi biết nguồn cảm hứng đến từ đâu để tạo ra những điều xuất sắc? Hãy cho tôi một số lời khuyên về nơi tìm kiếm nguồn cảm hứng.

Không có bí quyết đặc biệt nào về việc viết các bài "vàng" hay "kim cương". Một mặt, cần có nguồn cảm hứng. Những người thông minh nói rằng nó đến từ trên trời, và không thể tác động vào đó. Nhưng bạn có thể giả mạo. Thông thường, những cảm xúc mạnh mẽ cũng gây ra trạng thái gần giống như khi bạn bị tâm hồn ghé thăm. Tuy nhiên, không nhất thiết là cảm xúc tích cực. Nhưng tôi khuyên bạn chỉ nên viết khi bạn có tâm trạng tốt và bụng no. Lúc đó các bài viết sẽ trở nên tốt đẹp hơn. Và tất nhiên, đừng quên rằng cần viết về những gì bạn thực sự hiểu và điều gì thú vị cho độc giả tiềm năng. Đừng quên về ngữ pháp, cách trình bày tốt, và cách thể hiện tài liệu có cấu trúc. Các vấn đề mà nhiều tác giả của chúng tôi gặp phải là do sự lười biếng đơn giản. Dường như ý tưởng không tồi và cách thể hiện tốt. Nhưng lại viết thành một mớ văn bản lớn, không có đoạn và thiếu một nửa dấu câu.

Bạn có thích chế nhạo những người "mới" trong game cũng như trong cuộc sống không?

Tôi không ủng hộ việc làm khó những người mới. Nếu một người gì đó chưa biết, họ sẽ mắc sai lầm, đặt câu hỏi ngốc nghếch và chỉ hành động ngây thơ. Không phải ai cũng có thể lập tức nhận biết, tìm đọc FAQ, và v.v. Tôi, chẳng hạn, rất biết ơn những người đã ủng hộ tôi trong những ngày đầu trên Gamer và giúp tôi ổn định. Những người đầu tiên là Magistrum, AQuaRity và sofcase. Tôi thực sự thích dự án "Almanac of Gamer" và cố gắng hỗ trợ điều này bằng cách đóng góp không nhỏ của mình. Tuy nhiên, tôi thích làm châm biếm, nhưng sự châm biếm của tôi nhắm vào những người dùng tự cho mình là "huyền thoại của quốc gia", những kẻ troll và những gã vô học mà ngay cả trong tiếng chửi cũng mắc ba lỗi trong một từ. Điều đó thật khủng khiếp. Nếu tôi cảm thấy lười biếng dạy cho các đồng nghiệp cách sống, tôi sẽ chấm dứt hoặc bắn họ bằng khẩu súng lục của tôi.

Bạn có những tài khoản phụ nào trên Gamer hoặc trong các trò chơi không?

Không, không có. Tôi luôn thích nâng cấp tài khoản chính của mình. Có thể đó là lý do tại sao, tôi không thích các trò chơi mà trong đó bạn cần phải nâng cấp một đội hoặc chỉ có thể chơi theo nhóm. Tôi là một người chơi cổ điển, singleplayer thống trị mãi mãi.

Bạn đã bắt đầu yêu thích trò chơi điện tử từ khi nào, đặc biệt là The Witcher?

Tôi đã viết trong bài thi "Con đường của một game thủ" rằng tôi đã bắt đầu chơi từ khi còn chơi Tetris, sau đó là Dendy và chỉ sau đó là PC. Tôi là một game thủ cuồng nhiệt. Thực tế tôi đã chọn nghề liên quan đến máy tính. Về The Witcher, thì đúng ra chúng tôi cùng tuổi. Cuốn tiểu thuyết đầu tiên được xuất bản trong cùng năm tôi sinh ra. Nhưng tôi đã đọc nó lần đầu khi khoảng 14 tuổi, có lẽ. Thực sự không nhớ rõ. Còn về The Witcher trên máy tính tôi đã yêu thích gần tròn 5 năm. Vào ngày 29 tháng 3, trang web của tôi "Chronic của Kaer Morhen" sẽ kỷ niệm sinh nhật nhỏ đầu tiên của nó. Chính vào ngày này, năm 2005, thông tin đầu tiên về việc trang web đã mở được công bố.

Bạn có chơi nhiều trò chơi không? Chỉ chơi trong thời gian rảnh thôi?

Nhiều - là cái gì đó tương đối. Tôi chơi ít nhưng chắc chắn. Điều cuối cùng tôi đã hoàn thành là Divinity 2: Ego Draconis. Cảm ơn công ty Snowball vì món quà, thực sự. Trò chơi rất thú vị, mặc dù cũng có nhiều điều phàn nàn. Nếu tôi không bị lười, tôi sẽ viết bài đánh giá về trò chơi này. Trước đó là Crysis, trước đó nữa là Overlord II, rồi trước đó là Risen, Batman: Arkham Asylum và Assassin's Creed đầu tiên. Tôi thường chơi một cách mãnh liệt, rồi sau đó nghỉ ngơi một thời gian, rồi tìm kiếm một trò chơi mới nổi bật. Không có thời gian để chơi tất cả. Bây giờ tôi đang nghĩ tới việc mua cả hai Bioshock, và sau đó là game thứ hai của Assassin. Và biết đâu, The Witcher 2 cũng sẽ ló dạng. Cảm ơn Chúa vì hiện tại, đam mê trò chơi của tôi không ảnh hưởng đến công việc và thời gian cá nhân.

Bạn thích thể loại trò chơi nào nhất?

RPG - mãi mãi. Đây là thể loại yêu thích nhất không có gì bàn cãi. Tôi cũng thích Action công nghệ cao và Shooter. Để hình ảnh vui mắt, liên tục hành động và go-go-go! Trong trường hợp đầu tiên, tôi rèn luyện bộ não của mình, trong trường hợp thứ hai, tôi thư giãn. Thực tế, so với số lượng trò chơi tôi đã chơi trong ba năm qua, bây giờ tôi tận hưởng hết mình, vì mùa hè vừa rồi tôi đã nâng cấp hoàn toàn máy tính của mình. Tôi không có máy console kể từ thời "PlayStation" đầu tiên. Cái đó thì đã ở nhà phụ huynh.

Đã nói đến thể loại thì bạn có thể nói về thể loại phim yêu thích?

Cái này khó hơn. Tôi xem hầu hết các thể loại phim. Hành động, tình cảm, hồi hộp, kinh dị, v.v. Quan trọng hơn là dàn diễn viên, đạo diễn và cốt truyện hấp dẫn. Tôi rất thích các tác phẩm của Tim Burton và James Cameron. Chứ không phải vì bây giờ là thời điểm thích hợp, mà bởi vì họ thực sự là những người vĩ đại và tạo ra những bộ phim vĩ đại. Và trong số các diễn viên yêu thích, có Johnny Depp. Tôi cũng thích Bruce Willis. Khi còn nhỏ, tôi rất ngưỡng mộ Schwarzenegger như bao thiếu niên khác, mặc dù bây giờ tôi không tôn trọng anh ấy hơn chút nào. Tôi rất thích đi xem phim và mong chờ ngày mà chúng ta làm IMAX. Khi đó tôi sẽ chỉ đến đó, ngay cả khi giá đắt gấp ba lần.

Sau khi đã đề cập đến phim ảnh, bộ phim yêu thích của bạn là gì?

Avatar đã gây ấn tượng rất nhiều với tôi. Và đừng ném đá, tôi thực sự thích nó, còn những kẻ cộng sản và troll hãy đi chỗ khác. Bộ phim quá tuyệt vời và không hồi hộp sau đó. Trong những ngày tới tôi sẽ đi xem "Alice" của Tim Burton. Tôi đang mong đợi gặp Cheshire Cat và Mad Hatter do Johnny Depp thể hiện.

Bạn có say mê với Photoshop hay là một chuyên gia?

Chuyên gia là gì? Tôi không học tại trường nghệ thuật. Tôi tự học. Nhưng tôi đã vẽ rất nhiều và tất cả khách hàng của tôi đều hài lòng. Vì vậy, có lẽ, tôi có thể được gọi là một chuyên gia. Không ai tự khen mình - cả ngày như bị nhổ vào mặt. Nhưng tôi vẽ với niềm vui, vì vậy công việc như vậy không làm tôi căng thẳng. Hơn nữa, "sở thích" này mang lại cho tôi một khoản thu nhập khá tốt.

Mass Effect fan-site: Dự án mới của RPGArea. Hãy chờ đợi bắt đầu sớm thôi

Thiết kế của trang web DotA không có người quản lý. Bán với giá rẻ =)

Vậy bạn tạo ra các trang web, có thể cho chúng tôi danh sách của chúng không?

Danh sách sẽ dài. Đúng vậy, và tôi tin rằng các trang web mà tôi đã thiết kế đều đã được nhiều người biết đến. Bao gồm cả Risen2.ru (trước đây là RisenGame), Arcania-game.ru và Diabloarea.net. Tài liệu từ những trang web này và một số trang khác thường xuyên được đăng tải trên Gamer. Nếu ai đó quan tâm đến danh sách đầy đủ các tác phẩm trong portfolio của tôi, hãy gửi cho tôi tin nhắn nếu bạn muốn đặt hàng - tôi rất vui lòng. Đừng xem đó là quảng cáo.

Tại sao lại là nick Ksandr_Warfire? Nó có ý nghĩa gì và bạn muốn gửi gắm điều gì vào đó? Chắc hẳn đó không chỉ là một cái tên, mà là một cái gì đó lớn hơn.

Ksandr - tên của một nhân vật trong cuốn sách của Olga Gromyko "Nghề nghiệp - Phù thủy". Trong đó có một phù thủy vĩ đại tên là Ksandr. Tôi đã đọc cuốn sách này trong khoảng thời gian tôi mua trò chơi Sacred. Nhân vật của tôi là một phù thủy chiến đấu. Khi gặp vấn đề khi chơi (nhiều người nhớ đến bug Wasser), tôi cần đăng ký trên diễn đàn của trang web Sacred.net.ru. Để làm cho nick trở nên độc đáo hơn, tôi đã nghĩ ra phần đuôi Warfire (phù thủy của tôi trong trò chơi chuyên về trường phái lửa). Thế là nick Ksandr Warfire ra đời. Sau này, phong cách ái nhân này được điều chỉnh để phù hợp với chủ đề của The Witcher :)

Cuối cùng, bạn muốn gửi lời chúc gì đến mọi người?

Nếu tôi là Miss Universe, tôi sẽ chúc hòa bình trên toàn thế giới. Còn một gamer chúc gamer điều gì được? - những chiếc máy tính mạnh, trò chơi tuyệt vời, ping nhanh, nhiều thời gian rảnh. Mong cổng thông tin phát triển và tăng trưởng để giấc mơ về con số sáu chữ số trên đồng hồ trở thành hiện thực trong thời gian tới. Và... và... hãy có hòa bình trên thế giới.

Và cuộc phỏng vấn của chúng tôi đã kết thúc và tôi cũng muốn chúc các gamer của chúng ta những chiếc máy tính mạnh mẽ, những bộ trò chơi hoặc giấy phép, và như thường lệ, sức khỏe và hạnh phúc!