Haastattelu Noidan kanssa aka Ksandr_Warfire

content auto translated from {from}

Yhtiössä CD Projekt RED:n toimitusjohtaja Michal Kicinski (vasemmalla) ja Witcher 1:n pääsuunnittelija Michal Madej (oikealla)

Hän on hieman ujo:

Nimi: Vyacheslav, ystäville Slaava.

Pituus, paino: Ei täyteläinen, mutta hyvin käyttäytyvä.

Syntymäpaikka: Ukraina, Harkova.

Hiusten väri: Tumma kastanja.

Silmien väri: Harmaa-vihreä.

Opiskellut: Et usko, mutta rahoitusta.

Suosikkilainaukset: "Kaipaatko oikeudenmukaisuutta, palkkaa Witcher" (Miksi muuten ajattelisit? =))

Hei.

Moi.

No, aloitetaan?

Ehkäpä.

Kerro meille hieman itsestäsi. Ja mihin halusit lapsena tulla?

Olen ukrainalainen, olen kulkenut tätä maata jo melkein neljännesvuosisadan. Rakastan puhumista lapsuudesta asti, ja 18-vuotiaana itsetunto nousi räjähdysmäisesti, ja aloin paitsi puhumaan, myös kirjoittamaan ja piirtämään. Lapsena, älä naura, halusin tulla puusepäksi, jotta voisin tehdä itselleni Buratinon, kuten isä Carlo, ja sitten orjuuttaa sen kuin Karabas Barabas, ja jotta se tekisi läksyni puolestani.

Yhä korkeammalle, ei TOP:ssa, mutta portaat nousee

Missä työskentelet? Missä tehtävässä?

En työskentele missään. Virallisesti työtön. Viimeinen pomoni oli harvinaista päärynää, ja siksi olen jättänyt toimistotyön. Ansaitsen elantoni freelance-verkkosuunnittelusta ja siitä, mitä saa verkkomainonnasta.

Mikä tässä työssä viehättää sinua?

Tässä formaatissa on hyvä se, että minun ei tarvitse nousta liian aikaisin aamulla, säädän itse työaikani, ja työpaikalla voin selata VK:ta, katsoa pornoa, leikkiä peleillä ja vain löhötä. Huono puoli on se, että rahaa saisi olla enemmän.

Mitkä ovat vahvuutesi? Heikkoudet?

Minulla on musta vyö sofistiikassa. Älä yritä väittää kanssani vastaan. Se on turhaa. En myöskään puhu heikkouksistani, sillä muuten häiritset maailmanvalloitukseni suunnitelmia.

Voitko kertoa, millainen luonteesi on, kiukkuinen, rauhallinen tai jotakin muuta...?

Rauhallinen-kiukkuinen. Olen rauhallinen, rauhallinen, rauhallinen. Sitten se alkaa kyllästyttää ja kun lyön toiseen poskeen. Onneksi se tapahtuu erittäin harvoin. Äitini sanoo, että olen "itse itselleni omassa maailmassani". Ja todennäköisesti hän on oikeassa. Rakastan kuunnella, suostua ja tehdä omalla tavallani.

Miten suhtaudut urheiluun? Ekstrimiin?

Jokainen tulee hulluksi omalla tavallaan. Heikkojen näköni takia en ole koskaan harrastanut erityisesti urheilua. Siitä huolimatta juoksen, hyppään, uin hyvin ja aloin nyt myös taistelulajeilla: nyrkkeily, keppi, tikat, miekka. Onhan minun omalle alter egolleni edes etäisesti sopivaa.

Ekstrimiä en erityisesti suosi; mielestäni ilman sitäkin ihmisillä on tarpeeksi mahdollisuuksia murskata kaulansa. Mutta jos ihmiset nauttivat siitä, niin kuka minä olen kertomaan heille, kuinka tasata tilit elämän kanssa?

Mistä pidät päivittäisessä elämässä, ja mitä vihaat?

Hmm... pidän teetä juomisesta suoraan tietokoneen äärellä. Tai cola. Tai olutta. Se riippuu tunnelmasta. Pidän juoksemisesta "hyppääjillä" - tämä on älyttömän hauskaa. Rakastan rentoutua merellä ja ratsastaa hevosilla. Joten tykkään monista asioista. Tärkeintä on, että teen sitä omasta tahdostani, enkä jonkun toisen käskystä. En siedä, kun yritetään opettaa minulle elämää. Naiset metrossa, poliitikot television ääressä ja muut idiootit. Tällöin minulla on yksi vastaus: "Älkää opettako minua elämään, auttakaa mieluummin aineellisesti".

Ajattelen, että jokainen ihminen ei ole täydellinen, ja kaikilla on huonoja tapoja. Voitko kertoa niistä meille?

En tupakoi, en käytä psykoaktiivisia aineita. Kuitenkin juon alkoholia, mutta seurassa ja hyvän ruuan kera. Unohdan kroonisesti viedä kuppini teelusikoineni tietokoneelta ja pestä sen. Tämä on erittäin huono tapa, enkä voi sille mitään.

Tiedätkö, mitä fobiat ovat, esimerkiksi minulla on järkyttävä pelko koirista (lapsena koira puri minua käteen) ja suljetusta tilasta, onko sinulla jokin fobia?

Olen harvinaisen psyykkisesti kestävä henkilö. Suhtaudun jopa kuolemaan filosofisesti. Päätin kerran elää ikuisesti, ja se on toistaiseksi onnistunut. Voin pelästyä, mutta en koe hallitsevaa, kontrolloimatonta pelkoa mistään. No, jos se ei ole jokin todellinen, käsiteltävä uhka, kuten päähän putoava meteoriitti.

Oletko ollut Geymer.ru:n alusta asti? Mistä kuulit siitä?

Minulla ei ole medaljöriä beta-testissä osallistumisesta, kuten näet. (Olisivat voineet antaa, olen testannut klaaneja) Liityin projektiin pian sen virallisen lanseerauksen jälkeen. Jossakin syyskuussa. Tarkemmin en muista. Kuulin sen "Uuden Levyn" foorumilta. Aluksi minua suututti suunnattomasti sivuillani olevan valtavan kopioinnin määrä, ja puolet jopa ilman backlinkkejä. Onneksi NД:n poikien avustuksella onnistuin pääsemään Gamerin hallinnolle ja kaikki saatiin kuntoon. Sen jälkeen tulin siihen tulokseen, että ainoa oikea tapa välttää tätä "rumaa" kopiointia on ryhtyä siihen itse. Siksi suuri osa varhaisista posteista on omia materiaalejani eri RPGArea-kohteilta, jotka hallitsen tiimini kanssa.

Mikä sinua houkutteli Geyerissä? Ja mikä sinua siinä ei miellytä?

Hierarkinen rakenne, kokemus, loitsut. Pidin heti sivuston konseptista, ja se iloitsee edelleen minua. En kuitenkaan pidä vain projektin ideoiden toteuttamisnopeudesta. Mutta ymmärrän, että ihmiset eivät ole kaikkivoipia, ja varat eivät ole rajattomia. Toivoisin vain, että sivustoa päivitettäisiin teknisesti useammin.

Onko sinulla Geymerissä suosikkikirjailijaa, jonka postauksia odotat eniten?

Voin katsoa kiinnostukseni profiilistani. Seuraa vain niitä, jotka kiinnostavat minua. Mutta voin erityisesti mainita ilman muuta toveri agrippan, hänen teoksensa luen kaikki peräkkäin, ja ne miellyttävät minua aina. Ja luen mielelläni AQuaRityn keräilijöiden arvioita. Keräilijöitä olisin itsekin kerännyt, mutta se on liian kallis nautinto. Joten voin vain kuolailla.

Jotkut sanovat, että Geymer ei ole enää "kakku", entä sinä? Aiotko pysyä mukana "voittoon asti"?

Aina on vain Napoleoni. Muussa en näe periaatteellista eroa Gamerin nyt ja puoli vuotta sitten. Ihmisiä tulee ja menee. Liikettä on. Löydän joka päivä vähintään viisi kiinnostavaa artikkelia, mitä ei voi sanoa AG.ru:sta tai Igromaniasta. Joten kyllä se on aika hyvin. Uskon, että projektilla on valoisa tulevaisuus, joten mistään "lopusta" ei voi olla puhetta. Ellei Armenille tulisi vain kiire päästä projektista, mitä henkilökohtaisesti epäilen.

No, tämä kysymys seuraa edellistä, pian tulee "gamersblog" - siirryn sinne vai onko tämä mukavampaa?

Ilman muuta rekisteröidyn sinne ja katson, mitä he tarjoavat asiakkailleen. Mutta Geyerissä minua yhdistää ennen kaikkea ihmiset, mukaan lukien hallinnossa, joiden kanssa on mukavaa keskustella ja tehdä yhteistyötä. Joten en varmasti lähde Gamerista, ja miten asiat kehittyvät gamersblogin kanssa, aika näyttää.

Miten suhtaudut kaikkiin näihin BEYANAihin, kopiointiin ym., kuten kaikki, vai onko sinulla siitä oma mielipide?

Baya on erilaista, samalla tavalla myös kopiointi. Ensinnäkin, ei kaikki pysty seuraamaan internettiä 24 tuntia vuorokaudessa. Joten väistämättä joku jotain jää huomaamatta. Joten jonkun mielestä se on bayan, ja joku näkee sen ensimmäistä kertaa. Minä esimerkiksi katsoin Simon-kissa-animaatiota mielelläni toisen kerran Gamerissä. Se on niin hyvä. Sama koskee kopiointia. Julkaisijan yhtiö ilmoittaa pelin julkaisusta. Tai jollakin sivustolla on eksklusiivista sisältöä. Miksi ei jakaisi tätä ilouutista? - Toisaalta, silloin on välttämätöntä noudattaa tekijänoikeutta, laittaa backlinkkejä ja muistaa kysyä oikeudenhaltijalta lupa (jos se vaaditaan). Ja postaus on myös järjestettävä asianmukaisesti. Koska joillakin ei ole muuta vaihtoehtoa kuin Ctrl+C/Ctrl+V. Mutta postauksen on oltava jaettu kappaleiden mukaan, otsikot eristettävä, ja ehkä valittava omat kuvat, lisättävä joitakin kommentteja. Korkeinta pilottia on Agirpan joka viikko. Hän kerää suuren joukon mielenkiintoisia uutisia, käsittelee ja julkaisee ne analyysillä ja muilla ilolla. Mutta tähän tasoon on pakko kasvaa.

Olet kahdeksannella paikalla TOP 10:ssä, se on hyvä saavutus, näkyy, että etenet koko ajan. Onko aikomuksesi vallata TOP 10 ja tulla sieltä ensimmäiseksi?

Ensimmäiseksi ei todennäköisesti. Minulla ei ole aikaa ja halua kopioida tonneittain kaikenlaista hölynpölyä, ja lisäksi en halua puuttua avointen huijaamaan kuten jotkut TOP:n tyypit. Tarkennuksena, tarkoitan tätä TOP-10:ssä. Jos voitaisiin mitata keskimääräinen kunnioitus käyttäjiä kohtaan sivustolla, TOP:sta poiketen se olisi vahvasti erilaista kuin se, mitä tällä hetkellä näemme. Ainoastaan harmi, se on mahdotonta. Mutta TOP-7:ään tai TOP-5:een pääseminen on täysin mahdollista. Pitää vain lopettaa laiskottelu ja saada valmiiksi se pino artikkeleita, jotka odottavat vuoroaan. Lisäksi pian odotetaan valtavaa uutisvirtaa Witcher 2:sta, mikä tulisi positiivisesti vaikuttamaan asemaani TOP:ssa. Vaikka todellisuudessa se ei ole niin ratkaisevaa. Paljon miellyttävämpää on elävä tunnustus ja ihmisten kunnioitus. Kirjoitan nimenomaan heitä varten, ja plussit ovat miellyttävä lisä vanhalle roolipeliharrastajalle.

Jotain uutta vuoden alussa ja sen jälkeen, olet alkanut kirjoittaa todella hyviä postauksia, kerro salaisuus? Tai mistä tuli tällainen inspiraation vyöry?

Syksyllä aikaa oli vähän. Sama Risen vei paljon aikaa. Siksi oli pääasiassa keskittyminen uutisiin. Nyt on pieni tauko ennen Witcher 2:n PR-kampanjan alkamista, joten kirjoitan vanhoja ideoita loppuun. Toivon, että minua ei matoita liikaa, ja että saan viimein kirjoitettua kolmannen osan fani-sivustojen luomisoppaasta, sekä otan muutamia haastatteluja. Ja lupasin sericoffille myös kirjoittaa postauksen rintoista ja etten joutuisi banniin. Katsotaan, mitä siitä tulee.

Tämä kysymys liittyy edelliseen, mistä inspiraatio kultakoristeisiin/ timanttikoristeisiin syntyy? Neuvo, mistä tätä inspiraatiota etsitään.

Erityistä salaista "kultahippujen" ja "timanttihyppien" kirjoittamiseen ei ole. Toisaalta tarvitaan inspiraatiota. Viisaat sanovat, että se tulee meille taivaasta, ja siihen ei voi vaikuttaa. Mutta periaatteessa voi huijata. Yleisesti ottaen voimakkaat tunteet aiheuttavat myös tilan, joka on lähellä hetkeä, jolloin muusa vierailee. Eikä se välttämättä ole vain positiivisia tunteita. Mutta neuvon kirjoittamaan vain hyvällä tuulella ja kylläisellä vatsalla. Silloin postaukset tulevat ystävällisemmiksi. Ja luonnollisesti, älä unohda, että sinun tulee kirjoittaa asioista, joista ymmärrät ja jotka kiinnostavat potentiaalisia lukijoita. Älä unohda kirjoitustaitoa, hyvää esitystä ja materiaalin strukturoitua esittelyä. Monien kirjoittajiemme ongelma on banaali laiskuus. Ikään kuin konsepti olisi hyvä ja esitys olisi kunnossa. Mutta kirjoitettu on suuressa tekstipaksuudessa, ilman kappaleita ja puolen välimerkin puuttuessa.

Päivitätkö "nubeja" peleissä vai ylipäätään?

En ole aloittelijoiden kiusaamisen puolestapuhuja. Jos henkilölle jokin on tuntematonta, hän tekee virheitä, kysyy tyhmiä kysymyksiä ja käyttäytyy lapsellisesti. Ei kaikki osaa heti orientoitua, lukea ja löytää FAQ:ta jne. Olen esimerkiksi erittäin kiitollinen niille, jotka tukivat minua alussa Gamerissä ja auttoivat sopeutumaan. Tässä ovat erityisesti Magistrum, AQuaRity ja sofcase. Pidän paljon "Gamer Almanac" -projektista ja yritän tukea tätä aloitetta omalla melko vahvalla plussallani. Silti rakastan vitsailua, mutta pilkkaani kohdistuu käyttäjiin, jotka pitävät itseään „kansan akateemikkoina“, trollit ja vain tyhmät, jotka tekevät jopa 3 virhettä sanassa. Kuitenkin, lyödakseni tuollaista typerää, itse Jumala on määrännyt. Jos olen liian laiska opettaakseni elämää ystävilleni, sitten menee käyttöön hiljaa ja pistoolilla.

Onko sinulla Gamerissä twinkkejä tai peleissä?

Ei, ei ole. Suosittelen aina kehittämään maksimaalisesti päätiliäni/päähahmoani. Ehkä siksi en pidä peleistä, joissa on pakko kehittää ryhmää tai riittää vain yhteistyö. Olen vanhan koulukunnan pelaaja, singleplayer on sääntö.

Mistä lähtien olet ollut kiinnostunut tietokonepeleistä, erityisesti Witcherista?

Kirjoitin kilpailutyössä "Pelaajan polku", että aloin pelata jo Tetriksellä, sen jälkeen oli Dendi ja vain sitten PC. Olen harras pelaaja luihin ja ytimiin. Valitsin lopulta ammatin, joka oli kytköksissä tietokoneeseen. Mitä Witcheriin tulee, me olemme itse asiassa saman ikäisiä. Ensimmäinen romaani julkaistiin samana vuonna, jolloin minä synnyin. Mutta luin sen ensimmäisen kerran 14-vuotiaana, tuntuu. En enää muista tarkasti. Tietokone-Witcheriin rakastuin juuri, nyt tulee jo viisi vuotta. 29. maaliskuuta sivustoni "Kaer Morhenin kronikat" viettää ensimmäistä pientä merkkipäiväänsä. Juuri sinä päivänä vuonna 2005 julkistettiin ensimmäinen uutinen siitä, että sivusto on avattu.

Pelaatko paljon pelejä? Vai vain VAIN vapaa-aikana?

Paljon - käsitteenä on laaja. Pelaan harvoin, mutta tehokkaasti. Viimeinen peli, jonka läpäisin, on Divinity 2: Ego Draconis. Kiitos Snowball -yhtiölle lahjasta muuten. Peli oli todella hyvä, vaikka se herätti mitään väärätkin vaatimuksia. Jos laiskuus ei vie minua mukanaan, kirjoitan arvostelun tästä pelistä. Ennen tätä oli Crysis, sitä ennen Overlord II, ja ennen sitä Risen, Batman: Arkham Asylum ja ensimmäinen Assassin's Creed. Pelaan innokkaasti, sitten pidän taukoa, ja sitten etsin itselleni uuden hittipelimme. Ei ole aikaa pelata kaikkea. Nyt ajattelen ostavani sekä Bioshockit, ja myöhemmin toisen assassinin. Ja silloin katsoin, ja Witcher kakkonen tulee. Onneksi nykyinen peliharrastukseni ei estä minua työskentelemästä ja viettämästä aikaa henkilökohtaiselle elämälle.

Mitkä ovat suosikkipeligenresi?

RPG - ikuisesti. Tämä on varmasti suosikkigenre. Mutta pidän myös teknisistä toimintapeleistä ja ampujista. Niin, että kuva ilahduttaa silmää, jatkuva toiminta ja go-go-go! Ensimmäisessä tapauksessa harjoitan aivojani, toisessa - rentoudun. Itse asiassa verrattuna siihen, kuinka paljon olen pelannut viimeiset kolme vuotta, nyt olen täysin irti, koska päivitettiin kokonaan taisteluputkainen tietokoneeni viime kesänä. Konsolit ovat jääneet pois ensimmäisestä