Witcher 3. Lisäosa "Kiviset sydämet". Pääjuonen läpipeluuta. Toinen osa
Kuten tiedätte edellisestä artikkelista,linkki, Valkoinen Wolf on jälleen sekaantunut ikävään tarinaan. Niille, jotka ovat unohtaneet, tai joilla ei ole halua käydä läpi melko suurta määrää tekstiä, muistutan lyhyesti, mitä tapahtumia sankarimme kanssa on jo tapahtunut. Geralt on päättänyt tappaa tietyn olennon, joka liikkuu Oxenfurtin kanavissa, ja on onnistunut tehtävässään hyvin. Ja juuri silloin kaikki alkoi pyöriä. Lumottu prinssi-sammakko, vangitseminen ofirien käsissä, pakomatka Günther o’Dimiltä ja tapaaminen hänen kanssaan tienhaaroissa, Olgierd von Everecin salaisuus ja hänen toiveensa. Yhteenvetona tapahtumat vyöryivät lumivyöryn lailla. Me jopa onnistuttiin täyttämään yksi Olgierdin toive ja viihdyttämään hänen kuollutta veljeään. Ainoa asia, joka piristi noidan surullista asemaa, oli hänen tapaamisensa vanhan ystävänsä, lääkärin Shanin, kanssa ja heidän yhteinen läsnäolonsa häissä. Nyt on aika alkaa täyttää Olgierdin seuraavaa toivetta.
Suositeltu taso 34
Mitä Olgierd toivoi? Ah, kyllä! Maximilian Borsodyn talo. Huuli ei ole tyhjää, tiedättehän. Mutta nyt noidan on pää päänsä. Kuitenkin hän ei koskaan ole pelännyt haasteita. Ensiksi kävelemme Borsodyn huutokauppatalolle Oxenfurtissa, onneksi sinne on vain lyhyt matka kapakasta "Alkemia" (missä, jos muistatte, tällä hetkellä Olgierd oleskelee joukkonsa kanssa).
Vinkki. Ennen kuin lähdet huutokauppatalolle, varmista, että lompakossasi on vähintään 2000 kronaa.

Huutokauppatalon sisäänkäyntiä vartioi kaksi rohkeaa redaania sotilasta (itse asiassa yksi "todella rohkea", kun taas toinen - ei niin paljon). He kieltäytyvät päästämästä noitaa sisälle, ellet sinulla ole nimeä kantavaa kutsua. Milloin Geralt viimeksi vieraili tällaisissa paikoissa? Tietenkään hänellä ei ole mitään kutsua. Eikä lupauksilla tai uhkauksilla ole vaikutusta vartijoiden komentajaan (se "todella rohkea").
Onneksi Borsodyn huutokauppataloon päätetään tulla tutuksi punanahkaiselle - pankkiiri Wim Vivaldille. Hänellä on juuri kutsu ja kutsuu Geraltin mukaansa. Vartijakomendantti yrittää vastustaa, mutta hänet laitetaan nopeasti paikoilleen pankkiirin toimesta.
Jo huutokauppatalossa Geralt kiittää Wimiä avusta ja kertoo hänelle vierailunsa tarkoituksesta. Häntä ei juuri kiinnosta itse huutokauppa, mutta Horst Borsodyn kanssa on tärkeä keskustelu. Wim auttaa tässä asiassa ja lupaa esitellä noidan Horstille, kun tämä tulee vieraiden luo. Jäljellä on vain odottaa hetkeä. Koska meillä on aikaa, miksi emme tutkisi huutokauppataloa. Ensimmäisessä kerroksessa on melko mielenkiintoisia esineitä (joista osa on pääsiäismuni), jotka voivat kiinnostaa meitä.
Itse huutokauppa tapahtuu toisessa kerroksessa, ja kun se ei ole vielä alkanut, Wim haluaa esitellä Geraltille muutamia mielenkiintoisia tuttujaan. Kenen kanssa keskustella tai ei - päätä itse. Se on täysin vapaaehtoista. Kauppa, joka on mukavasti sijoitettu ikkunan läheisyyteen, säästää meidät keskustelusta arroganteista aatelisista.
Kuitenkin, materiaalisten etujen kannalta, on parasta voittaa inho ja livahtaa pari sanaa pankkiirin tuttujen kanssa. Aloitamme korkea-arvoisen keskustelumme vanhalta aristokraatilta - v Countesse Minyolilta.
Mielenkiintoista on, että jo ensimmäisellä vilkaisulla Countess tunnistaa Geraltin Wolf-koulun medallionista. Kuinka osoittautuukaan, Countessin tiedot eivät ole sattumaa, sillä hän on tunnettu keräilijä witcherien esineistä - esineistä, jotka liittyvät witcher-ammattiin. Tällainen kiinnostus voi osoittautua meille hyödyksi, ehkä onnistumme ostamaan häneltä jotain hyödyllistä.
Huomio. Kaupankäyminen Countessin kanssa on mahdollista vain kerran. Kun peli tarjoaa meille valita repliikkejä, meidän on ehdottomasti ensin käynnistettävä keskustelu kaupasta (repliikki "Mistä tällainen intohimo witchereitä kohtaan?"). Muu repliikki estää meitä hankkimasta Countessilta hyödyllisiä piirustuksia ja reseptejä.
Esineet, joita noidalle tarjotaan myytäväksi, ovat todella kiinnostavia: erinomaisien eliksiirien, öljyjen ja pommeiden reseptit, sekä Käärme-koulun varusteiden piirustukset (haarniska, housut, hanskat ja saappaat). Vivaldi ei ohita tilaisuutta hyötyä asiasta ja vaatii viiden prosentin maksua välityksestään kaupasta.
Kaupan jälkeen jatkamme vapaaehtoista keskusteluamme. Puhuttuaan hetken huutokaupasta, Countess pyytää noitaa löytämään kadonneen korvakkeen parvekkeelta. Vaikka peli antaa meille mahdollisuuden kieltäytyä, on parasta käyttäytyä kuten herrasmies ja auttaa naista hädässä.
Parvekkeen tarkastaminen ei tuota mitään. Kadonnutta korvaketta ei ole olemassa, minkä vahvistaa saapunut Countess.
Itse asiassa hän halusi päästä eroon ylimääräisistä korvista, jotta voisi keskustella noidan kanssa silmästä silmään. Puhua Vesemiristä. Koska nuorena tyttönä hän rakastui Vesemiriin, mutta olosuhteet johtivat siihen, että heidän myrskyinen suhteensa päättyi, ja tunteet jäivät edelleen. Siksi häntä kiinnostaa vanhan noidan kohtalo.
Jos keskustelun aikaan Vesemir on kuollut taistelussa Villin metsästämään Kaer Morhenissa, Countess on murheellinen yli rakastettunsa kuoleman ja pyytää jättämään hänet rauhaan.
Jos keskustelun aikana Vesemir on elossa, Countess on iloinen rakastettunsa terveydelle ja kysyy noidalta, onko Vesemir löytänyt itselleen uuden naisen. Saadessaan kielteisen vastauksen, hän pyytää Geraltia olemaan kertomatta Vesemirille hänestä ja ilmaisee halukkuutensa jäädä yksin.
Emme voi enää keskustella Countess Minyolin kanssa, joten käännymme seuraavaan "uhriin". Taiteellinen snobi Jaromir on varsin sopiva ehdokas.
Vinkki. Ennen kuin aloitat keskustelun Jaromirin kanssa, on toivottavaa tarkastella seinällä olevia tauluja, sillä lähitulevaisuudessa siitä on hyötyä.
Jaromir, joka on kuullut puhetta Vivaldistä taiteen arvostajana, kysyy noidalta hänen tuntemuksiaan maalauksesta. Repliikin "Ymmärrän jotain" jälkeen meille tarjotaan määrittää, mikä esitetty kuva on Edward van der Huyn käsialaa (anteeksi, että otinkin tämän esiin, mutta lauluista ei voi poistaa sanoja). Jos ennen keskustelua Jaromirin kanssa olet tarkastellut tauluja, oikea vastaus kysymykseen ei ole vaikeaa.

Menestyksellinen taidehaaste saa Vivaldin tuntemaan syyllisyyttä siitä, että piti noitaa tietämättömänä. Pahaenteisen sydämenvaltaaja antaa neuvoja ostaa huutokaupasta maalaus Van ROGista, joka voidaan myydä voitolla kirjakauppiaalle Hierarkkipihalla Novigradissa.
Kun Jaromir poistuu, Vivaldi alkaa uteliaana kysellä, mitä mielenkiintoista taiteen asiantuntija kertoi meille. Haluammeko kertoa hänelle Van Rogista tai ei – se on oma valinta.
Viimeinen "kiintoisa" tuttavuutemme Vivaldin kanssa on uusiorikkaat Gilbert, joka nousi köyhistä kortista pelaamalla gwinttiä.
Luulen, ettei ole vaikeaa arvata, mistä puhumme. Tietenkin tästä paljon rakastetusta ja monien vihaamasta korttipelistä. Joten Gilbert pyytää mielellään pelaamaan gwinttipeliä kanssamme. Toisin kuin edellisessä tehtävässä, voidaan tässä pelistä ( kaikkien gwintin vastustajien iloksi) kieltäytyä. Suosittelen kuitenkin pelaamaan tämän upouuden varakkaan kanssa, sillä panos on 250 kronaa, mikä on varsin hyvä peli.
Mutta ennen kuin aloitamme korttien jakamisen, ahne pankkiirimme neuvoo, että olisi hyvä antaa hänelle 10 prosenttia voitosta välityksestä. Kiitokseksi siitä, että Vivaldi auttoi meitä pääsemään huutokauppataloon, hyväksymme Wimin ehdot. Jos kuitenkin voitettuja rahoja säästäminen saa kyyneleet silmiimme, voimme myös kieltäytyä Vivaldista, johon hän ei ota kovinkaan pahasti.
Gilbert pelaa Niflgaardin pakalla, joka on täynnä täydellisiä sankareita, vakoojia ja muita ongelmia. Voitossa voimme saada voiton lisäksi myös uuden gwinttikortin "Günther o’Dim" ja pelistä saadaan myös hieman kokemusta. Tappiolla emme tietenkään saa mitään.
Kun Geralt on onnistuneesti kiinnittänyt kaiken huomionsa Vivaldin kolmeen tuttavaan, huutokauppias ilmoittaa huutokaupan alkamisesta.
Mielenkiintoista. Heti ennen huutokaupan alkua, kun kaikki istuvat paikoilleen, kiinnitetään huomiota taustalle. Kuka tämä on? Tietenkin, Günther o’Dim itse.
Osallistuminen huutokauppaan on vapaaehtoista. Voimme kieltäytyä niistä, ja kun rikkaille annetaan käsittämättömiä summia kaikenlaista romua varten, noidalla on aikaa arvioida gastronomisia "näyttelyitä".
Kaiken kaikkiaan on paljon kiinnostavampaa osallistua huutokauppaan. Vaikka taloudellisia ongelmia olisikin, voimme lainata Vivaldilta rahaa. Huono puoli vain on se, että tämä roisto lainaa meille vain sata kroonua ja vielä 10 prosentilla.
Huomio! Saadaksemme "Shoppailija" -saavutus, meidän on ostettava kaikki huutokauppaan esiteltävät esineet.
Niin, ensimmäinen huutokaupattava esine tulee olemaaan patsas kreivin Romillan kokoelmasta, josta huhujen mukaan on kätketty aarre.
Alkupiste pahasta patsasta on 50 kruunua. Jos haluat hankkia tämän esineen, joudut lopulta maksamaan siitä 300 kruunua. Myöhemmin voit tarkistaa huhujen todenperäisyyden ja viedä patsaan seppälle tai asevalmistajalle, jotta se voitaisiin purkaa.
Toinen esine on nuoren taiteilijan Van Rogin maalaus "Tähtien yö Pontarin yllä"
Mielenkiintoista. Van Rogin maalaus viittaa selvästi Vincent van Goghin "Tähtien yö" -teokseen.
Alkupisteen hinta on 20 kruunua. Se pysyy sellaisena, jos käytämme Jaromirin neuvoa ja ostamme sen. On kuitenkin yksi pieni "mutta". Jos olet kertonut Vivaldille tästä maalauksesta, pankkiiri yrittää torjua hinnan. Lopputuloksena meidän on maksettava eikä 20, vaan 60 kruunua saadaksemme maalaus.
Kolmas esine on lasit, jotka aikaisemmin kuuluivat tutulle hahmolle pelissä "Witcher" Professorille.
Mielenkiintoista. Professor on yksi vastustajista pelissä "Witcher"
Huuto alkaa 200 kruunulla ja jotta saadaksemme tämän esineen, maksamme 350 kruunua. Ostettuja laseja voi sovittaa – ehkäpä jokin pitää uudistettua ulkoasua noidasta.
Vinkki. Jos ostettujen lasien hyödyllisyys arveluttaa sinua, älä kiirehdi myymään tai heittämään niitä pois. Niistä on pian meille hyötyä.
Kun kolme esinettä on saanut uudet omistajat, huutokauppias ilmoittaa tauosta ja viimeinkin saamme mahdollisuuden puhua auliisti huomioimmasta huutokauppatalon isännästä Horst Borsodysta.
Horst kommunikoi noidan kanssa ylimielisesti ja karkean, joten keskustelu ei onnistu alusta alkaen. Näin ollen ei ole mitään järkeä suostutella huutokauppatalon isäntää, eikä sietää sellaista asennetta itseensä. Niinpä ilmoitamme suoraan, että tarvitsemme Maximilian Borsodyn talon. Tällainen tietoisuus noidasta hämmästyttää ja samalla suututtaa Horstin niin, että hän käskee vartijoita heittämään noidan huutokauppatalosta ja olla enää millään tavalla päästämästä häntä.
Vartijat suorittavat velvoitteensa antaumuksella, mutta heistä näyttää siltä, että he haluavat korjata noidan.
Yllättäen hän tietää noidan ongelmat ja ehdottaa hyökkäystä Horstin aarreaittaan, sillä juuri siellä on tuo kirottu Maximilian Borsodyn talo. Varkausideat eivät kovinkaan miellytä Geraltia, mutta mitä meille on vaihtoehtona tehdä? Oikein, ei mitään. Niinpä meidän ei jää muuta vaihtoehtoa kuin suostua. Käydä tarkasti kaivaminen, varsinkin suoraan huutokauppatalon edessä, tuntematon henkilö ei halua, vaan asettaa meille tapaamisen yrttihankkijan luokse läheltä Oxenfurttia. Sinne suuntaamme välittömästi.

Mielenkiintoista. Jos lähestyt yrttihakijan taloa tiellisesti, niin lähellä alakohdan merkkiä nousee ylös sika, jossa on nuia ruumiissaan. Lähistöllä olevan hyökkäyspaikan lisäksi löytyy jälkiä, jotka johtavat onnettomaan metsästäjään.
Yrttivälinettä joutuu taistelemaan saadaksesi, sillä oven ääressä seisovat Leimuavan ruusun ritarit kolmella naamalla selkeillä aikomuksilla päästä sisään. Noidan näkyminen ilmeisesti masentaa heitä, ja he hyökkäävät hänen kimppuunsa. Tappelun lopputulosta on helppo ennustaa, ja kun viimeinen vihollinen kaatuu, yrttihankkija vie meidät taloon. Sinä, jos odotat palkkiota avustamisestasi ritarista, niin valitan; et saa edes tavallisista "kiitos" yrttihankkijalta.
Mutta niinpä se on, noidalle viimeistään. Kerrotaan yrttihankkijalle saapumisen syystä, ja hän päästää meidät ilman ylimääräisiä kysymyksiä varastoonsa, jossa meitä odottaa juuri tuo salaperäinen tuntematon henkilö.
Hän ehdottaa jälleen noidan osallistumista ryöstöön. Ennen suostumista voidaan tiedustella tuntematonta siitä, kuka hän on ja mitä hän haluaa rahakammioissa, sekä Maximilian Borsodysta. Valmiita salaisuuksia ei ole, ja kaikkiin kysymyksiin vastaa vältellen ja epämääräisesti.
Halusimme tai emme, mutta valinta meillä ei ole, joten vastentahtoisesti suostumme ryöstämään Horst Borsodyn, mutta vain yhdellä ehdolla: kenenkään ei tule kuolla. Rikollinen joukkue on muodostunut, joten on korkea aika keskustella tulevan ryöstön yksityiskohtia. Huutokauppatalo on todellinen linnoitus, ja sitä valvoo kahdeskymmentä redeenaa sotilasta. Kaksistaan ei selviä. Tarvitset apulaisia.
Meidän kumppanimme on jo miettinyt tätä ja on valinnut neljä ehdokasta (kaksi murtautujaa ja kaksi karhunsitaattoria) rooliin. Noidan täytyy valita heidän joukostaan yksi, joka auttaa joukkuetta tunkeutumaan taloon, ja yksi, joka voi avata ovi aarreaittaan. Ja olisi myös hyvä vähentää vartioivan sotilaan määrää. Tätä varten meidän on valmistettava eliksiiri ja jollakin tavalla pakotettava varuskunta kokki lisäämään tämän ruoalle sotilaille.
Yhteensä, hommaa riittää yllin kyllin. Voit ottaa ne kaikki missä järjestyksessä tahansa. Itse suosittelen alan karhun tyyppiä ensimmäisenä.
PERHEASIAT: KARHUNMOOTTORI
Yrkki on lähimpänä yrttivälineen taloa, jota voi löytää Quinto - paras vanha karhunväline kautta koko pohjoismaan.
Mielenkiintoista. Jos olet nähnyt puolalaisen elokuvan "Vas-yks» (1981) ja "Vas-2: Vasta ikkeä" (1985), nimi "Quinto" vaikuttaa mieleen, koskapa näiden elokuvien päähenkilö on tunnettu seifin murtaja Henrik Quinto.
Kuitenkin hänellä oli epäonnea: seuraavassa ryöstössä hänet kiinni nakkasi palkkasoturi Hans Cedariksesta (jos muistat, me tapimme arkkihirviikisen hänen puolestaan Wehden tonnikalassa). Nyt ehdokas istuu ointwig shelliesin häkissä. Tuloa marsalkkaan.
Vapautamme Quintoa kolmella tavalla:
Ensinnäkin, maksa hänelle kaviokirjeestä.
• Jos et ole suorittanut Witcherin tilarvostetta Hansi tai jos, suorittaen se, et vaadi ylimääräistä maksua, Quinton vapauttamisen hinta on 200 kruunua (voit sopia palkkasoturin kanssasi, jotta hän laskisi hintaa).
• Jos vaadit lisärahaa tehtävään, Quinton vapauttamisen hinta on 400 kruunua (voit sopia palkkasoturin kanssa, jotta hän laskisi hintaa).
Toiseksi, vapauttaa Quintoa voi pelata Hansi kanssa korteilla (hän pelaa "Scoiataelilla").
Kolmanneksi, voit järjestää nyrkkitaistelun (repliikki "Toimi vanhana markkinatachnerina"). Jos noita lyö palkkasoturin kasvoihin, Hans päästää Quintoa joka suuntaan.
Miten tahansa vapautamme vangitun, Hans ei ehdi lähestyä häkkiä, että päästäisi Quintoa, kun taas tämä pääsee jo pakoon. Osoittautuu, että hän on avannut häkin lukkopallon kalastajaluodon. Jos Quinto sopii sinulle kumppanin rooliin, vies hänet yrttivälineelle.
Huomio. Jos valitset Quintoa, ei ole mahdollista tarkastella muuta vaihtoehtoa. Jotta meillä olisi mahdollisuus, ei ole pakko lähettää Quin olemaan tänne, vaan ehdottaa hänelle odottamisen (repliikki "Olen nyt valmistelemassa"). Hän suostuu ja odottaa meitä yönä yli Oksenfurten yliopiston portailla.
Samaan aikaan, kun Quinto odottaa meitä, tutustumme seuraavaan potentiaaliseen kumppanijoukkoon - dwarfin purkaja Kazimir Bassi, joka on asettunut kylässä Alnessissä.
Meidän ylämme Kazimiroon on vielä mielenkiintoisempi tilanne kuin Quinton. Robber istuu talonsa katolla hyppyyttämässä sokerihippuineen uhkuvia vihaisia nuotin heittäjiä.
Mielenkiintoista. Ei ollutko kukaan epäillyt, että Günther o’Dim käyttäisi tilaisuutensa hyväksikäyttäen, etten halua nähdä, kuinka noita "ratkaisee" tämän tilanteen.
Paikkakuntalaiset ovat voineet kertoa meille syyn hänen raoiseen käytökseensä (repliikki "Perhesyyt?"). Osoittautuu, että Kazimirin vaimo petti häntä ja jätti hänet, niin hän päätti tehdä itsensä lopun.
Tilanne on kirjaimellisesti räjähtävä. Meidän on yritettävä rauhoittaa raivokasta hunajakauppaa. Yksinkertaisin tapa on käyttää merkkiä "Aksiy" (vaatimuksena 2. taso Huijaus). Jos merkintä ei päästä Kazimiria rauhoittaamaan, voit valita repliikin "Olet surkea", tai seuraavan repliikkisarjan:
"Laita soihtu alas, ja puhutaan rauhassa" -> "Näyttää siltä, että sinulle on todella parempi räjähtää"
"Laita soihtu alas, ja puhutaan rauhassa" -> "No niin. Minulla on sinulle työ" -> "Luulen, että et sovi tehtävään"
Tehtävämme on raivostuttaa Kazimiria. Jos se onnistuu, hän riehaantuu noidan ilkivaltaan ja sinkoo vihaisesti nyrkkitaisteluun. Voimme voittaa tyhjällä Kyrstyn nyrkkitaistelussa (voitaisiin voittaa ei ole elinehto), vain silloin voimme tulla mukaan keskusteluun ja kutsua häntä ryhmäksi.
Huomio! Jos ensiksi päätit käydä Kazimir Bassi, ei ole mahdollista kävihdessä sinä vähennellessä Quinton odottamista. Erityisesti kysyy, sopiiko hän joukkueeseen heti, ja langatessaan Kazimir, päänsä alas, siirtyy takaisin taloonsa, ja sekunnissa kuulemme räjähdyksen.
Nyt kun valitun karhunpurkauksen on lähetetty on myös tullut aika tarkastella murtajia.
PERHEASIAT: MURTAJA
Kenen olisi parasta aloittaa? Harkitsemmeko sirkustaiteilijaa Eveline Galloa. Hänen ryhmänsä on pysähtynyt kylään Karsten.
Salaperäisen tuntemattoman mukaan Evelinen uskotaan olevan erinomainen varas, sillä hänen sirkustensa aikana on tapahtunut suurimpia varkauksia. Siksi meitä on pyydetty kääntymään hänen puoleensa.
Seikkaillessamme vaatimattomassa retkessä purrylyn sirkustelineiden keskellä, me löydämme Evelinen riitelemässä kollegansa kanssa. Heillä on selvästi lohduttomia ongelmia, mikä vahvistuu, kun noita esittäytyy ja selittää salaperäisesti aiheen.
Evelinen ongelmana on se, että yksi artisteista, joka on juonut jotain surkeaa, on menettänyt näöntään ja ei voi esiintyä. Siksi hän tarjoaa noidalle päästä esiintymään sokean sirkustaitelijan sij Teams’lukkuun. Tämän mukaan on vain tarpeen ampua kuulia tavoittamaan maalia. Minne tulee tähtä piru) ei tiedetä ilman sopimusta. Geraltin on osuttava omeniin, jotka Evelinen kollega tulee pitämään.
Me tulemme menestyksekkään kumppanin esityksiin (tulemme kaatamaan kaikki omenat) tai huonosti (keinottelemaan sirkustaitelijaa), ei ole mitään väliä. Eveline suostuu kuitenkin auttamaan meitä.
On kuitenkin yksi tapa saada Eveline ryhmään mukaan. Sihteerin numero ei toteudu ammuttaessa sirkustaitelijaa. Siksi mikäli olet primaatin tulkki moittinut sirkustaitelijaa, he pitäisivät suostua taloudellisesti palauttamaan rahansa jo myydyistä lipuista. Tämä tulee maksamaan meiltä 400 kruunua, äläkä puhu hänen kanssaan yksityisesti (repliikki "Haluan puhua kasvoista kasvoihin") tai 600 kruunua, jos keskustelun aikana oli kollega (repliikki "Haluaisin ehdottaa työpaikkaa"). Kun Geralt on lahjoittanut tarvitseville vaellusta, Eveline suostuu heti osallistumaan ryöstöön.
Jos sirkustaitelija sopii rooliin murtautujana, sen jälkeen lähetämme hänet yrttivälineelle. Muttei askeltaa Eveline odottamisosaamatta, menemme seuraavaan henkilöhahmoon arvioimaan hänen kykyjään.
Matkamme vie Oksenfurttia alas, jossa betoniin otti vetti Hugo Hoff, varas, josta yleensä ei ole kuultu pitkään aikaan.
Hugon piilopaikka, olemme tiedämme tuntematonta, joten suuntaamme sinne. Mutta valitettavasti, vaikka noita yritän rynnätä sisällä hurja houkutus, ei kukaan avaa. Ja lisäksi, ovelta löytyvät veren jäljet puupalkin ympärillä oven kaide. Mikään ei ole jatkamassa valmistumaan.
Jäljet johtavat meitä pienelle paikalle venepuukujen kautta. Ja ryöstäjä, joka heti hyökkää pistivät noidan päälle, käyttäen miekkojaan, kuten tiedämme, on saanut sen elämän kaikessa, ja se on virheellistä. Kun elämää katsoin hutkistus, käännymme nimimiehiä. Heillä on päällään kirje ja Hugon korv هی.

Kirje, irtiottamattu korva ja myös katsaus veneisiin, joissa on tuoretta verta – kaikki tämä saa meidät ehdolle, että Hugo on kuollut. Voimme olla vakuuttuneita tästä, jos upottaudumme kaksi.
Hugo Hoff on todella jäänyt pinnalta pinta, ja siellä ei ole vaihtoehtoa muuta kuin taistella murtajina puhdasta — tanssia.
Ja kun matkamme Gervaldin on päättynyt, on aika tarkistaa murtajiin erikoistuneita valittuja ehdokkaita.
PERHEASIAT: MURTAJA
Vaatimusta seuraa Huomaamisen. Kysymme retuimen kautta ja poikkeamme kuluttamalla viime vaatimuksen kysymällä rautaisesti olevaa melua. Kuten lausunnon kautta. Kaksi vaihetta tapetissa, Loppukilpailua, Taitoja, Loppukilpailua. Loppusisältö muotoina olevan maanjäristyksen, Aksiy – Tulevasta Päristys voiteesta. Vottua. Taiteellisten taitojen pohjalta tiesit lisäksi opportunisesta pimeydestä ja motivaatiosta paikalta. Hugs and nettityksellä käy varmasti aikaa for sign ups.
Dcn'nın, Bönnin, takk ja,험르나ia soharpik, aries yvga mauer dine Qudda av mehr rtts, se Until.
"Voit rikkaudettu"- Alley, avustus.
Luvattu kuumottava sukulaitsi tai tuntematon halua. Huomio. Nykyisin oli kerrottu tukehtuvasta reisti.
Lähde nvertuimmat Meramatiseen satakunnassa, Huoneita Hennesseck. Huuto Meramatin historian vuoksi, suddentaa olevan tyynyimisssatti karo, duct tiiga, mieti. Dcn'nın, Bönnin, tack muodotti – Elober tilämpletti. Saks lasoo tullingign Fr Wieh.
Tehtävään Teemalle kuuluva kuningaskunta.
Nerättin, jyri, zonc, altukka joulua. Osaavattimme kun alamme puhdistua siihen hallimisen kautta.
Sama viesti. Kaanusiviton, edelleen...'}}} 🧙♂️📜💫 успокаивающие пометки на обрабатываемом тексте. 💻👨💻🌍 TGE 🌅 генерацияжм и ст.Mockito. 💻👨💻🌍️ный столовы на застройки в Линдарийнский год. 💵💸😌⛓🏗️ повтор зеркал через TikTok и на оружие для конца пяти сезонов в течение уроков в Call of Duty. 🎮👾⚔️🏰🏛️ в туалете, естественно! 🗣️🎼🎤🎶📖📺💵💸😌⛓🏗️ специальное видео фало. иглу в этой любви. 💰🏛️ пример Эроса. 💎📖. 💵🏛️ текст будет отправлен на работу на переработку или за переработку. ⚔️ pesa к kex. 💰🤑 bazzz. 🎮💞👾🎵🎹🏛️📖💧 Женский флаг — повествование не просто система... 📜🗣️❤️ не просто доступ. ⚔️ basno! 💸📖💵⚔️ вернем текст в нашу пару 🌱🌍🐱🚀🐴🥇🤳🙌 Οι ΓΚ συν κέρασμα σας скрипт для впечатления вашего клиента или вашего клиента. ✉💻🏛️ 📜🗣️( 4 ) در آئی پلین امіта: آپ کے تصور کے زاویے- تر کمان. 🐴💎💰 Хочется найти смысл в жизни. ✉💻🏛️ 🧙♂️📑🥇✨$$💍 🤹♂️🐱🚀💾страшна армія дзвінків про висмикування світу на стороні. 🦄❄️💁♂️💓 знайти себе і його і всі ці можливості, які тривалий період часу. другого шансу або проблеми в результаті альтруїзму. 🌀💸🐱🚀 🧙♂️💞🐱🚀ТГР Ельфійських некомерційних аналогів. 🤹♂️💫🏛️💼📖 тужити за вмістом. 🦄 وب گاسيات. 🥴💌 калька картки для економії. direttamente перетворення на зусилля. 🌎 rendszerek.Anthy. 💵🧙♂️🤹♂️🥇🏛️ Пам'ятайте, що художній спеціаліст вийде на вашу свободу. 🎮🏛️💌 Врахуйте, чим більше, тим більше ви познайометеся!🏰🏛️📜📖💞⚔️🎵 вітальня чи катарсис! 🖌️🎭 поправити текст освіти... 🎴🏛️💰🎬 con la biblioteca di Whitney y Key. 🐐💶🐻🎵🐻ضحفي. 🎵🎭📜🏛️🏞️✨ територією на ватику можутити! 💬🏝️🏛️📜📖🌍️🏝️ закон з Кю. 💶🕊️🐱🚀🎶🎹аналізуйте ваше текстове строку і не читайте цей пакет на плічку. 🎵🏛️📜🚦🪙 ° неможливо зіграти на самоті. 🥴🔥💧🐱🚀💶🏰💞 вал з'єднати тінь з накопиченнями в мобільній формі!✨📜you.readyTo.dispose рушити мовлення так давайте про частини, які тут зростуть на зусиллях для кожної позиції. 👇🏛️💸 💰гравці. 🐐💙🏛️💬💵🥇💌 ярликові температури можуть замінити на нулі ... 🎮🏛️💞📳🎹но чудові монологи неприязності. 🗣️🌊💖 яким звинувачуватись своїми гріхами ... 🎭💸 🧙♂️💞🏛️🏵️:📜🌊🏜️Мама, корона, вікно, зменшена каса на натренованість... 🎭💌🏷️🏝️🏝️🎵 щонайменше неймовірне, воно не законно. ✨🏴☠️ реагенти. 🎶🐣🤹♂️ 🏛️🏭🎌🔥додаток, завдяки якому мрії реалізуються на цю шанси human спогади! 🅦💰🏦сортування самоучок без мети!🐏س وعذك زمرות צאורו 🏛️🐣🐪💪💌🏛️✨🍤 бонуси. 🥴❤️✉💌🛡️💌 вічно. 🎵💰🧙♂️🌀🧙♂️🏺📖на рахунок матері. 💘💡 ⏳💌🏛️🏝️💌💵З нетерпінням чекаю, який жест інформації? 💾💬🌎 йырларды 🏛️ 🤜🤹♂️🐱🚀🌊عامشویت і пам'яті! 📖💌 🧙♂️💞🌍🏝️🤹♂️✉💌 📜букети на палець; 🌌 встигнути посилити/очолювати континенти! ✉💌🤹♂️🏝️💌타이틀, 📜💞🐼📜تاtotime. 🏺🎵Не запозичуйте в прокурора! 🎵עקשן. 🏰🏦🎵to 💵💞 первісна підлягає зміні! Зайві слова, верхність, знову... 🥴💌🏵️🐶🌊🎵🐵відзначає вашим знаєм Частини всього! 📝 🎵🔔 мир оснований на шануванні K-GLHGA 🤝университет! 🧙♂️🏛️🎵📜 للعمل ولا و نفس. 가마위에 불이 언제로 보는지 확인해 전사! 💌 🦙⭐💌🌊🏴☠️😊🎶🏔️♥️💥щоб при завершенні цієї основи! 🌊💪🏝️ 🦄🐍🏺🎭💆♂️🦋