Le vaisseau du prophète «L'Assiduité»: Guide pour passer les épreuves des «Ribbons bleus»

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Le premier DLC pour le bien-aimé Bioshock Infinite est déjà sorti, un vrai fan-service, musée, arène, horde. Le DLC comprend actuellement 4 cartes, chacune avec 15 vagues. Chaque vague, en plus des ennemis, est accompagnée d'une tâche supplémentaire, appelée «Ruben bleus». Aujourd'hui, je veux vous aider à passer toutes les 15 épreuves «ribbons bleus» sur la première carte «Le vaisseau du prophète «L'Assiduité». C'est un travail difficile, j'y travaille depuis deux jours et je viens juste de terminer les deux dernières rubans. J'espère que ma stratégie vous aidera beaucoup, et je continuerai mes guides pour d'autres cartes.

Avant de commencer :

• Attention à votre équipement. C'est souvent un élément clé pour accomplir les missions. Pour ouvrir le menu de l'équipement, appuyez sur 'O'.

• Trousse de secours, sels et autres objets dans les failles. Ils sont limités. Si lors de la première vague vous avez pris tous les médicaments, il n'y en aura pas dans les vagues suivantes. Économisez tout ce qui est possible et gardez jusqu'à la fin !

• Avant la deuxième ou troisième vague, achetez toujours «Résurrection unique». C'est une assurance. Il n'est pas sûr que vous mouriez à la deuxième vague, mais qui sait ce qui se passera à la 10ème ou 15ème. À acheter sans faute.

• Assurez-vous que la barre de santé des ennemis est activée dans les paramètres du jeu. Elle est très utile.

• Essayez toujours de fouiller les corps, si l'épreuve ne l'interdit pas. Il y a de l'argent, de la santé, des sels et des munitions. Tout ce qu'il faut.

Allons-y.

Ière vague

Vaincre la vague uniquement avec des sauts de l'aéro-câble.

Il n'y a rien de compliqué ici. Cinq ennemis, chacun à des endroits différents. Il suffit de se promener sur l'aéro-câble et de sauter sur les ennemis. Un saut par ennemi — tous morts. Un jeu d'enfant. Vous ne pouvez ni tirer, ni utiliser des vigors. Juste des sauts avec l'aéro-câble.


IIème vague

Tuez la vague de sorte que seul votre bouclier subisse des dégâts.

Au début, la vague peut sembler compliquée, mais il suffit d'être prudent. Cela dépend en partie de l'amélioration de votre bouclier. Avec le niveau de départ, c'est difficile. Je recommande de prendre un fusil de sniper. Une fois la vague lancée, ne descendez nulle part, restez là où vous êtes. Juste en dessous de vous, à un mètre et demi, se trouve un soldat. Écrasez sa tête d'un coup de feu, puis visez immédiatement le centre de la carte, sur le pont supérieur, deux ennemis vous scrutent déjà de manière menaçante. Écrasez-les avec votre sniper, mais n'oubliez pas de surveiller votre bouclier. Avez tué l'ennemi - reculez et attendez que le bouclier se régénère. Chronologiquement, après avoir tué les 3 ennemis mentionnés précédemment, quelques ennemis vont se rapprocher de l'aéro-câble, ils sont également faciles à abattre alors qu'ils roulent vers vous. Et il reste un ennemi, soit il viendra vers vous le long de l'aéro-câble, soit vous le trouverez avec votre visée.


IIIème vague

Vaincre la vague en combattant uniquement au corps à corps avec un crochet aérien ou un fusil à pompe.

Cinq ennemis faibles. Vague simple. Le premier ennemi peut être abattu immédiatement avec un coup de l'aéro-câble, puis tuez chaque ennemi avec le fusil à pompe. Attention, vous ne pouvez utiliser aucun vigor ! Même le Mustang inflige des dégâts négligeables et fera échouer la mission de «ribbon bleu». Vous ne pouvez pas non plus utiliser les failles offensives. Surveillez votre santé, en cas de situation critique, vous pouvez toujours sauter sur l'aéro-câble, vous éloigner, régénérer votre bouclier et frapper depuis les airs.


IVème vague

Vaincre la vague uniquement avec des mitrailleuses, des fusils à magasin ou des tirs rapides.

Comme vous gagnez pas mal d'argent en jeu, il vaut mieux améliorer une des armes en automatique. Au moins de 25 à 50 % de dégâts. Je recommande les mitrailleuses. Comme dans la vague précédente, vous ne pouvez pas utiliser de vigors ni de failles offensives. Il n'y a pas beaucoup d'ennemis, les abattre n'est pas difficile. Évitez le soldat avec une mitrailleuse qui tire des roquettes, mieux vaut le tirer depuis l’aéro-câble ou garder une bonne distance.


Vème vague

Vaincre la vague uniquement avec un pistolet et un pistolet à main.

Vous avez un ennemi — le Mécanique. En gros, vous n'avez même pas besoin d'essayer, vous avez sûrement tué des Mécaniques dans le jeu original. Visez simplement le cœur et tirez, tirez, tirez. Il vaut mieux améliorer le pistolet à main, car le pistolet ne sert pas à grand-chose. Un pistolet à main complètement amélioré - 3-4 tirs dans le cœur et vous êtes victorieux. Personnellement, c’est la vague la plus rapide.


VIème vague

Vaincre la vague sans ramasser d'armes et sans fouiller les cadavres.

Ici, vous êtes déjà le maître de votre destin. Combinez les vigors, prenez les armes les plus puissantes et tuez les ennemis. Vous pouvez commencer avec un sniper et tuer directement 2-3 ou aller sur tous, comme vous le souhaitez. L'essentiel est de ne pas ramasser d'armes et de ne pas fouiller les cadavres avant d'avoir tué tous les ennemis. Si vous manquez de munitions, Elizabeth en fournira, vous pouvez les prendre, mais vous ne pouvez pas ramasser vous-même.


VIIème vague

Vaincre tous les ennemis uniquement avec des armes visées, et uniquement à travers la visée.

Vague difficile. J'ai dû souffrir. Améliorez les dégâts du fusil de sniper, si possible. Oui, améliorez tout ce qui est possible sur le fusil de sniper. C'est seulement avec lui que vous pouvez passer facilement cette mission. Dès que vous commencez le jeu, visez la tête du Corbeau. Il est au centre. Essayez de frapper le plus rapidement possible et le plus souvent possible. Si vous réussissez à le tuer avant qu'il ne vienne vers vous, alors 70% du travail est fait. Après, c'est plus facile. Les vigors ne peuvent pas être utilisés. Juste la visée du sniper. Tuer les autres n'est pas compliqué, la difficulté principale est le Corbeau. Si vous l'avez laissé venir vers vous, c'est la fin. Vous serez distrait seulement par lui, trois soldats viendront vers vous, et avec la visée, s'occuper de tous ceux qui sont proches est très inconfortable, mais essayez quand même de tuer, un cours d'événements victorieux est possible.


VIIIème vague

Vaincre tous les ennemis uniquement avec des failles, des pièges hypnotiques et des pièges-reflecteurs

Préparez immédiatement dans votre main gauche le vigor «Hypnose». Trois soldats normaux et deux Corbeaux. Les soldats ne posent pas de problème, chacun avec de l'«hypnose» et avec le temps, ils s'auto-tueront. Ça commence à devenir mouvementé quand il ne reste qu'un ou deux Corbeaux. L'important est de ne pas les laisser vous blesser. Heureusement, il est assez facile d'éviter cela. Dans la partie sud du vaisseau (roue, contrôle), il y a une mitrailleuse automatique et une bobine Tesla. Elles sont très proches l'une de l'autre et sont vos meilleurs alliés dans l'accomplissement de la mission. Ouvrez les failles à tour de rôle et attendez que la mitrailleuse s'occupe d'eux. L'important, restez près de la bobine, elle ne vous touchera pas, mais elle les tuera. :)


IXème vague

Vaincre tous les ennemis sans leur tirer dans la tête ou dans le cœur.

Il est préférable de prendre tout ce qui peut bien tirer depuis l'aéro-câble. Vous pouvez tuer comme vous le souhaitez. Tuez les soldats ordinaires comme vous savez, ne les frappez juste pas dans la tête, et avec le Mécanique essayez de vous en occuper sans tirer dans la tête ou dans le cœur. Dans la partie sud du vaisseau, il y a une faille-appât, utilisez-la. Dès que le Mécanique se montre, vous gagnez du temps et tirez. Le mieux est d'être sur l'aéro-câble, de frapper avec des roquettes depuis le fusil de chasse ou le lance-roquettes, car si vous touchez même à la tête, la mission de «ribbon bleu» ne sera pas annulée. Il y a aussi au ouest du vaisseau une faille-Patriot, qui n'est pas ravi de vous aider.


Xème vague

Vaincre la Sirène avant qu'elle ne commence à ressusciter les ennemis.

L'une des missions les plus difficiles de «ribbon bleu» de cette carte. Vous devez vous préparer à tout faire rapidement. Tout d'abord, améliorez le vigor «Chargement» au maximum, sinon ça ne marchera pas. Deuxièmement, mettez l'équipement «Halo Ardent (Burning Halo)». Commencez la vague et sautez à gauche ou à droite. La Sirène apparaîtra juste à côté de la faille avec la bobine. Ouvrez immédiatement la faille avec la bobine et en même temps commencez à faire tourner le crochet aérien «en chargeant». Dès que Lady Comstock apparaît devant vous, frappez avec le vigor. Ensuite, ne perdez plus de temps à faire tourner le crochet, frappez simplement «en chargeant», frappez et frappez. L'équipement aide à infliger beaucoup de dégâts : environ 300 points de vie en 4 secondes, la Sirène va brûler, et la bobine fera son travail. Vous avez environ ~7-8 secondes pour conclure. Vous n'y arriverez probablement pas du premier coup, mais c'est faisable. Si vous avez d'autres équipements liés au corps à corps et aux gros dégâts, c'est un plus. Les autres ennemis sont simples, vous vous en sortirez.


XIème vague

Vaincre la vague sans utiliser les aéro-câbles et les crochets de levage.

La mission est assez simple et, en gros, rien à expliquer. N'oubliez pas la mission. Vous aurez un patriot, je recommande de l'hypnotiser tout de suite. En général, s'en sortir avec la vague est facile.


XIIème vague

Vaincre la vague en 1 min 15 sec.

C’est aussi une vague simple. Je l'ai passée dès la première tentative. Quatre ennemis : deux Pompiers et deux Corbeaux. Commencez à attaquer rapidement. Le meilleur vigor ici est «Mustang». Tous les quatre ennemis se rassembleront à un endroit, il suffit de les soulever avec le «Mustang» et de tirer avec l'arme la plus puissante. Vous pouvez facilement gérer ça.


XIIIème vague

Vaincre la vague uniquement avec les armes qui tirent depuis l'aéro-câble ou les coups de l'aéro-câble.

Vous pouvez tuer uniquement depuis l'aéro-câble et avec des coups. Pas autrement. C'est un petit défi, mais il faut être prudent. Prenez deux armes puissantes qui tirent des roquettes et avancez le long des aéro-câbles. Utilisez l'«appât». Le Mécanique va souvent vous gêner en chargeant l'aéro-câble avec de l'électricité, alors faites attention. NE TIREZ PAS sur les ennemis si vous n'êtes pas sur l'aéro-câble, cela fera échouer le «ribbon bleu».


XIVème vague

Vaincre la vague uniquement avec le «Jockey de choc» et des tirs à la tête.

1000 heures de jeu en tant que sniper dans Team Fortress 2 ici ne feront certainement pas de mal. Vous devez être extrêmement précis. Il est préférable d'améliorer le «Jockey de choc» au maximum, cela vous permettra de garder les ennemis inactifs pendant un certain temps et de créer une chaîne électrique lorsque plusieurs ennemis sont proches l'un de l'autre. Commencez la vague, trouvez le Corbeau. Visez la tête et essayez de le tuer immédiatement. J'espère que votre fusil de sniper est amélioré au maximum. Puis, sur le pont supérieur, abattez deux tireurs d'élite, ils sont très gênants. Tuer leurs têtes ne sera pas un problème. Les gars en armure peuvent être problématiques, gardez-les toujours sous tension. Ils viendront vers vous dès que possible, vous pouvez rester près d'eux, ce sera plus facile de viser la tête. Ne les laissez pas vous tirer dessus. Je répète, soyez très précis. Strictement à la tête. Touche en dessous — échec.


XVème vague

Vaincre chaque ennemi avec le nouveau vigor.

La dernière vague, la plus difficile et le plus difficile des défis. Aucune place pour l'erreur. Donc, devant vous, deux Mécaniques et un Patriot de fer. Assurez-vous que vous avez acheté «résurrection unique», car il y a de fortes chances que vous mouriez dans les premières secondes. :) Vous ne pouvez pas utiliser les vigors au début du jeu. Battez-vous comme vous pouvez, cachez-vous, faites ce que vous voulez, mais ne touchez pas aux vigors. Les vigors ici sont pour achever les ennemis. Pour commencer, je recommande de tuer le Patriot. Vous pouvez le tuer presque avec n'importe quel vigor. Je recommande d'utiliser le «Jockey de choc» loin des Mécaniques, afin que la charge ne se transmette pas en chaîne. Rechargez et tuez. Avec ça, c'est relativement facile. Ensuite, frappez les deux Mécaniques et laissez une petite quantité de santé à chacun. Juste gardez à l'esprit que si vous glissez sur l'aéro-câble, ils prennent aussi un petit peu de dégâts de la charge de l'aéro-câble. Ne soyez pas trop excessif. L'un d'entre eux peut être tué avec un «Chargement». Faites tourner le crochet et frappez. Le second — avec un «Flux de puissance» au maximum. Vous pouvez attraper le Mécanique avec ce vigor et, pendant qu'il est maintenu pendant ~3 secondes, vous pouvez le tuer avec un tir final dans le cœur.